Razer: raz za razem
Producent peryferiów i różnych ekskluzywnych akcesoriów przeznaczonych potencjalnie dla wszelkiej maści profesjonalnych graczy, nie przestaje walczyć o dominacje na rynku. Razer, marka posiadająca w logo trzy zawikłane ogonami węże wypuszcza co rusz nowe produkty.

Organizacja Cyberathlete Professional League od pewnego czasu chełpi się swoim własnym logiem w "Razer Copperhead™ CPL® Special Edition Gaming Mouse - Chaos Green" z limitowanej edycji za "jedyne" $79.99. Mysz o której istnieniu nie ma pojęcia dystrybutor Razera między Odrą a Bugiem, posiada w porównaniu z oryginałem pozłacane wejście USB umożliwiające bezproblemowe działanie w odświeżaniu 1000hz(!). Dwie stówki wypalają Ci dziurę w kieszeni? Podaruj je lepiej CPL, lidze mającej rzekomo niemałe kłopoty (więcej) sprawiając sobie przy okazji pamiątkę w postaci myszki z logiem firmy Angela Munoza.

Jako, że niemal każdy news nie może się obyć bez linka do ESReality, miejsca gdzie ponoć "gaming spotyka rzeczywistość" podaje go powyżej i powtarzam w następującej postaci: Recenzja Razer DeathAddera by Sujoy.
Sujoy Roy, obecny włodarz, acz nie twórca serwisu E-Sport Reality od 1994 zajmował się testowaniem wytrzymałości i analizą parametrów urządzeń peryferyjnych na Uniwersytecie w Cambrige. Nie tak dawno przeprowadził testy 17 myszek z wyższej półki. Parę dni temu w jego rękach znalazł się właśnie DeathAdder i cóż Sujoy mógł z tym fantem zrobić? Dowiecie się tego 21 stycznia na antenie Polsatu. Okej, oto link;)

I ostatnia zabawka prosto od Razera to Reclusa™ stworzona na spółkę z ich największym konkurentem (obok Logitecha), firmą Microsoft. Czarna klawiatura, przypomina swoją linią kształtu facjatę robota z filmu pt. "Krótkie spięcie", podświetlane klawisze, dwa porty USB, ma się rozumieć z pozłacanym wejściem. Bajer, ale chyba nie przebije razerowej Tarantuli, która posiada pamięć ram do błyskawicznego przesyłania informacji o przyciskanych klawiszach, aby jej użytkownik mógł wciskać naraz dowolną ilość klawiszy. Porównajcie sami: Razer Tarantula vs. Microsoft Razer Reclusa.

Implod
*Seria DeskStar 7K1000:
Stripy'emu,
Odiumowi i paru innym przeciwnikom?
DreamCatcher.
lowiego 36 do 6 (seksowny wynik, ah!) i mści się za potop 
Xeona. Stary wyjadacz scenowy jednak tym razem nie domógł i poległ 2 do 1 w mapach.
Geo we własnej osobie. Demon wcielony i tak dalej. Złe moce nie pozwalają naszemu dzielnemu ryczerzowi na zwycięstwo i oto końcowy rezultat walki dobra ze złem: Drimkaczer vs geo, dwa - zero =( A świat opanowali
Chińczycy z Jibo na czele. Gratulacje jak najbardziej się należą, czy się whinuje czy też nie.
- 2:0 - (demka -
-
-
-
Russ "megablaz0r" Grimm. Nie znajdziemy w nim żadnych nowinek, oskarżeń, ani nowych idei czy propozycji w stylu "co zrobić, żeby uczynić nasz gaming lepszym", ale za to bardzo przyjemnie poczytać i powspominać wszystkie najważniejsze wydarzenia minionego roku.
Pojawiła się najnowsza wersja programu Q3 Demo Smoother oznaczona numerkiem 1.4. Jak twierdzi sam autor
Tchouky, program służy do optymalizacji dem. Dzięki niemu możemy usunąć z naszych .dm_68 efekt lagu. Sądzę, że program może okazać się bardzo przydatny głównie dla filmowców, których właśnie ten problem trapi często.
Na serwisie klanu
Sabianie "Clamp-OK" Hayblumie. Wspomniany gracz będzie przebywał na tej imprezie całkowicie za darmo, gdyż koszty podróży jak i zakwaterowania pokrywa organizator, firma *Intel*. A oto przetłumaczony fragment anglojęzycznego wywiadu:*
* Toxiciem, oraz szansa na lepsze zrozumienie swoich słabych i mocnych stron gry.*"
veal napisał ten bardzo przydatny program.
Jako że deadline oddawania prac w konkursie mapperskim ID Software ®, o którym 




