Quake 4 – newsy

News18 sie 2026·Autor: ^M^·Quake 4

Zaginiony dodatek do Quake 4 wraca z martwych. "The Awakening" trafił na GitHuba po 21 latach

Anulowany dodatek do Quake 4, o którym przez dwie dekady krążyły tylko plotki, jest od kilku dni publicznie dostępny. Alpha "Quake 4: The Awakening" wylądowała na GitHubie, a historia jej odnalezienia brzmi jak scenariusz, w który trudno uwierzyć: programista kupił na Amazonie stary komputer, a na jego dysku znalazł kompletny build gry, której nigdy nie wydano.

Quake 4 The Awakening - ekran tytulowy
Ekran tytułowy dodatku, którego Activision nigdy nie wypuściło. Kadr z materiału kanału pagb666.

Vintage PC z Amazonu

Znaleziskiem podzielił się Justin "IceColdDuke" Marshall, weteran branży z 16-letnim stażem, który pracował m.in. nad The Evil Within, XCOM 2, Dead Island 2 i The Dark Pictures Anthology. Repozytorium wrzucił 6 sierpnia z adnotacją, że robi to "wyłącznie w celach archiwizacyjnych".

W readme nie owija w bawełnę, w jakim momencie życia go to zastało:

"Trafiłem na to w bardzo smutnym momencie mojego życia, to był dysk twardy w starym komputerze, który kupiłem na Amazonie. Dosłownie, to mi uratowało życie, przechodziłem przez rozwód i akurat natknąłem się na coś takiego - to było szalone."

W tym samym pliku dopisał, że szuka pracy, bo "właśnie został zwolniony z powodu fali AI". Warto dodać uczciwie, że nie wszyscy kupują wersję o przypadkowym dysku - Marshall ma na GitHubie całą kolekcję projektów okołoquake'owych, więc część komentujących podejrzewa, że build dotarł do niego inną drogą, a historia z Amazonem chroni źródło.

Co to w ogóle jest The Awakening

Dodatek robiło Ritual Entertainment, wydawcą miało być Activision. Projekt padł, kiedy Quake 4 sprzedał się słabiej, niż liczyło Activision - a według byłego designera Ritualu, Michaela "RomSteady'ego" Russella, w chwili anulowania dodatek był ukończony w 95 procentach. Do 2017 roku o jego istnieniu praktycznie nikt nie wiedział; wtedy artysta Vitaliy Naymushin wrzucił do sieci rendery modeli, które miały się w nim pojawić.

Ritual to zresztą nazwisko, które w quake'owym świecie coś znaczy. Studio powstało z Hipnotic Interactive, autorów "Quake Mission Pack No. 1: Scourge of Armagon" z marca 1997 - pierwszego oficjalnego dodatku do Quake'a w historii. The Awakening byłoby ich powrotem do serii po ośmiu latach. Nie doszło do niego, a samo Ritual zniknęło z rynku FPS-ów kilka lat później.

Zawartość: dziewięć misji, mech i cryo cannon

Alpha nie jest wydmuszką. W środku siedzi dziewięć misji kampanii - okopy Stranarus, fabryka, desant powietrzny, więzienie, laboratorium biologiczne, inwazja MCC, sekcja wyścigowa, fabryka kriogeniczna i finałowa Valkaryne - plus ponad dwadzieścia map do multiplayera: deathmatch, CTF i tourney. Do tego dochodzą edytowalne źródła poziomów, co dla modderów jest w tej paczce najciekawsze.

Nowych zabawek też nie brakuje. Definicje broni obejmują m.in. działko zamrażające (to widoczne na filmach "cryo cannon"), spike gun, goo gun i hak z liną. Po stronie pojazdów jest walker, czyli mech, którym faktycznie się steruje, a nie tylko oglądamy go w cutscence, oraz speeder i myśliwiec Stroggów.

Autentyczność buildu potwierdzają drobiazgi, których nikt by nie podrabiał: w katalogu dodatku leżą prywatne pliki konfiguracyjne członków zespołu, w tym levelord.cfg - czyli Richard "Levelord" Gray, współzałożyciel Ritualu i level designer Duke Nukem 3D - oraz romsteady.cfg.

Jak w to zagrać

Do uruchomienia potrzebna jest retailowa kopia Quake 4 (wystarczy wersja ze Steama); dodatek startuje jako osobny mod przez dołączony skrypt. Rekompilowanie odtworzonego silnika jest opcjonalne - kampanię odpalisz bez tego.

Jedno zastrzeżenie: paczka zawiera materiał objęty prawami autorskimi Bethesdy, więc nikt nie zdziwi się, jeśli repozytorium zniknie. Na razie stoi i zbiera gwiazdki, a Marshall zaprosił chętnych na Discorda, licząc, że "społeczność zrobi z tym coś fajnego".

Jeśli chcesz zobaczyć, jak to wygląda w ruchu, kanał pagb666 wrzucił przejście bez komentarza - misje od pierwszej do dziewiątej:

Źródła: PC Gamer, Time Extension, repozytorium na GitHubie.

News06 lis 2011·Autor: Wujek_Bogdan·Quake 4

Kod źródłowy Doom 3 gotowy do wydania jako Open Source!

Kod źródłowy Doom 3 gotowy do wydania jako Open Source!

Kilka dni temu John Carmack opublikował na Twitterze wiadomość "doom 3 source is packaged and tested, we are waiting on final lawyer clearance for release." Możemy się więc spodziewać niebawem wydania całkowicie za darmo, na licencji Open Source (prawdopodobnie GPL) silnika Id Tech 4 - czyli tego na którym bazowały m.in. Doom 3, Quake 4, Prey czy Wolfenstein.

W dzisiejszych czasach silnik nie robi już takiego wrażenia jak w czasach swojej świetności, ale wystarczy sobie przypomnieć takie projekty jak np. Tenebrae, który przecież bazował na (obecnie już 15 letnim!) silniku pierwszej części Quake, aby zrozumieć niesamowity potencjał silników z serii id Tech.
Pozostaje czekać na pierwsze projektu wykorzystujące ten silnik zarówno te komercyjne jak i typowo 4fun.

źródło: twitter.com

News24 gru 2008·Autor: nergal·Quake 4

Wyniki Quake 4 Weekend Cup #3

Do trzeciej odsłony weekendowego turnieju zapisało się 12 graczy, aż 5 Polaków odkurzyło folder z Quake 4. Dwóch z nich zaprezentowało się bardzo dobrze, zajmując miejsca w top4.
Na swojej drodze do finału kaczorek - szerzej znany jako sH|Ab, pokonał w połfinale faworyzowanego stalkera, w finale wb jego przeciwnikiem był abso który okazał się za mocny. Po wygranym meczu na szczycie lb, Andrzej stanął przed szansą na odegranie się na Niemcu, za przegraną wb, lecz abso ponownie pokazał swoje umiejętności i pewnie wygrał dwie mapy.

Dobrze dysponowany tego dnia był też Grumx, który ostatecznie zajął 4 pozycję. Pozostali reprezentanci Polski odpadli szybko i bezboleśnie (2 przegrane).

Finał

abso vs sH|Ab

moonson 28:17

phrantic 18:11

Klasyfikacja końcowa**


**1. abso

  1. sH|Ab

  2. skRz

  3. ** Grumx

**

** **

Drabinka i pełna lista uczestników na* *stronie turnieju.

News15 gru 2008·Autor: guhard·Quake 4

Quake 4 Weekend Cup #3

Jak można zauważyć, ostatnimi czasy strona www.tourney.cc

przeżywa prawdziwy rozkwit. Co i rusz powstają nowe turnieje dla graczy

od graczy, co z własnego doświadczenia wiem, że nie jest takie trudne.

Tym razem już niedługo, startuje trzecia już z serii edycja turnieju z

dźwięczną nazwą łikendowy kap ;-).

Jak widać scena q4 jeszcze jakoś żyje i nie zamierza do końca umrzeć,

czego dowodem właśnie są takie szybkie turnieje. Co prawda frekwencja w

drugim sezonie nie była taka super jak w pierwszym ale trzeba być

wielkiej wiary.
• Info na temat turnieju i systemu rozgrywek
Rules:

  • Data: Sobota, 21.12.2008

  • godzina rozpoczęcia: 16:00 CET (Faza Check-in o 15:45 CET)

  • Timelimit 15

  • System rozgrywek: do 2 wygranych

  • Drabinka przegranych i wygranych

  • 3cia mapa wybierana poprzez eliminacje.

Mappool:

Monsoon [files.filefront.com]

Placebo Effect [truecarnage.com]

Torment [truecarnage.com]
Phrantic (mp/q4cmp3 - included in the 1.4.2 Patch)

Oczywiście żeby zagrać w turnieju trzeba mieć konto na www.tourney.cc.
Wersja Quake4 1.4.2, Q4max 0.82 [q4max.com] oraz IRC client [nnscript.esnation.com].

News27 kwi 2008·Autor: nergal·Quake 4

Quake 4 1v1 OpenCup Spring 2008

Zostało już tylko kilka spotkań do zakończenia fazy grupowej w OpenCupie  Quake 4 1v1. W tym sezonie obeszło się bez podziału na dywizje, ze względu na małą ilość chętnych do gry. Wśród zapisanych znalazło się 2 polaków którzy nie zabłysnęli umiejętnościami. Xar i Tombczis ukończyli zmagania na dnie swoich grup. Xar dziś rozegra ostani mecz z diabz, będzie to prawdopodobnie łatwa wygrana anglika, i rozstawienie w grupie się nie zmieni.
Sczegółowe wyniki na stronie clanbase.

News20 kwi 2008·Autor: nergal·Quake 4

Polska liga duelowa - zapisy.


Wcześniej już pisałem o Magiku, który to podrywa do pospolitego ruszenia duelową część sceny Quake 4. Zapisy oficjalnie ruszyły wczoraj. Dowiedzieć się o tym możemy z krótkiej notki na stronie ligi. Jak na razie jest zapisanych 6 graczy, liczba ta powinna szybko się powiększyć - kilka osób wyraziło chęć do gry. Obowiązywać będzie rozgrywka w systemie SE - BO3 (do 2 wygranych map i przegrany odpada).

Aktualna lista zapisanych: farel, Grum-x, toka, tombczis, d00rn, Inverse.
Aby zapisać się należy stworzyć konto na stronie polskiej ligi duelowej i wysłać zgłoszenie do Magika na kanale irc #PLQ4.

News20 mar 2008·Autor: nergal·Quake 4

Quake 4 1v1 OpenCup Spring 2008

Duelowa scena Quake 4 jeszcze żyje i odbędzie się kolejny OupenCup. Zapisy trwały od 24 lutego do 9 marca. Tylko 24 graczy dołączylo do zawodów przez co nie istnieje podział na dywizje. W każdej z 4 grup znajduje się po 6 zawodników, a z grupy awansuje 2 najlepszych.

Z Polski zapisało się tylko 3 graczy: sal, Tombczis, xar. Niestety nie są oni faworytami do awansu.
Grupy szczegółowo

W grupie A rzucają się w oczy 2 nicki ani i Hell. Pewniaki do zajęcia 2 pierwszych miejsc.
W grupie B sytuacja jest bardziej skomplikowana. Pewniakiem jest abso, o drugie premiowane miejsce walczyć będą diabz z tetsu0, może tajemniczy srz coś namiesza. Szanse na wyjście z grupy Tombczis'a są raczej małe, choć stawiając się zawsze na czas może urwie jakąs wygraną przez w/o faworytom.
W grupie C można liczyć na dobry występ sal'a. Losowanie było dość szczęśliwe ze względu na to że jest jedynym aktywnym duelowcem w swojej grupie. Lecz może to nie wystarczyć na pokonanie kane. Zawsze zostaje mu walka o drugie miejsce, z wierd'em. W tej grupie grać będzie xar, za którego też trzymamy kciuki :)
W grupie D jak widać nie będzie niespodzianek shajN i xeon nie będą mieli sobie równych. O ile ten drugi nie wycofa się z rogrywek (bardzo lubi to robić), 2 pierwsze miejsca rozdzielą miedzy sobą.

**[**Strona główna [OupenCup](http://clanbase.ggl.com/news_league.php?lid=6536)'a**]**
News10 mar 2008·Autor: ^M^·Quake 4

Q4Run 0.3.7beta

Dziś w nocy pojawiła się nowa wersja Q4Run autorstwa Pan'a. Dla niezorientowanych dodam, iż jest to odpowiednik defraga dla Quake'a numer cztery. Poza zmianami wymienionymi poniżej, dostajemy dokumentację napisaną przez Bliccera. Jak czytamy na oficjalnej stronie - dema z poprzedniej wersji zapewne nie

będą działać (szlag :x) , więc zainteresowani niech się zaopatrzą w

najnowszy nabytek jak najszybciej. Wszystkich rządnych krwi trickerów

zapraszam na PTC po więcej.

Q4Run 0.3.7Beta changelog• added:

- TTK_Bandits MovieEdit support

  • si_jumppadKill option to kill a player when touching a jumppad (fastcaps pro only)
  • new option to automatically switch to spectator for server demos, default is activated

fixed:

  • a problem with freefly for run spectators
  • made some editor keys visible

changed:

  • default setting 1 for net_serverReloadEngine
  • set si_fps to read-only and fixed 90 fps




Download Q4Run 0.3.7Beta [12.8 MB]

News22 lut 2008·Autor: nergal·Quake 4

Quake 4 Duel League


Drugi sezon rozgrywek Quake 4 Duel League, startuje już 1 marca. Słyszałem kilka złych słów o tej lidze, osobiście jestem odmiennego zdania. Zachęcam do zapisów, i niszczenia enemy! Zgłosić swoje uczestnictwo można do 27 lutego. Pierwszą edycję wygrał -  Dignitas-Hell, w dalszych dywizjach nie wyłoniono zwycięzców. W drugiej odsłonie jak narazie mamy 5 reprezentantów Polski:
Div1

* lina

  • nergal

Div2

* sal

  • tombczis

Div3

* xar

Grupy można podejrzeć na [stronie głownej](http://quake4league.verygames.net/index.php?league=1&season=8&op=news) ligi. Nie ma takiej różnorodności nicków jak w pierwszej edycji. Prawdopodobnie Hell zgarnie znów najwyższe miejsce na podium. Choć  Free może namieszać.
News31 sty 2008·Autor: olek·Quake 4

Quake4.tdm 2v2 Winter Cup (#2)

Krótko po świątecznym turnieju Q4 2v2 panowie eagle i dozer postanowili zorganizować kolejną edycję cupa, nie kryjąc zadowolenia na myśl o nowych zmaganiach! Turniej wystartuje pod nazwą Quake4.tdm 2v2 Winter Cup już 10 lutego w niedzielę! Zapisy są cały czas otwarte. Poniżej trochę szczegółów dotyczących przebiegu i reguł!

Zasady

* DE dla 16 drużyn
*

  • Rozgrywki tylko na europejskich serwerach

  • Potwierdzenie obecności na kanale #quake4.tdm o 16:00 CET

  • Turniej startuje o godzinie 17:00 CET

  • Przegrani wysyłają wyniki do adminów

  • Q4max v 0.80 @ Q4 1.4.2

  • BO3

  • Timelimit 20min, 2min overtime

Lista map

* Q4DM7tmp Over The Edge
*

  • Q4DM2tmp Sandstorm

  • Q4DM1tmp Fragging Yard

  • [CMP]City Heat

Zapisy przyjmowane są przez operatorów kanału **#quake4.tdm @ quakenet** lub e-mailem na adres **[email protected]** w postaci: **Nazwa drużyny/Gracze/Kraj**! Zachęcamy teamy z Polski do wzięcia udziału. Zostało **13 slotów** do zapełnienia, a zapisy kończą się o godzinie **15:00** w dniu rozpoczęcia cupa!