Zaginiony dodatek do Quake 4 wraca z martwych. "The Awakening" trafił na GitHuba po 21 latach
Anulowany dodatek do Quake 4, o którym przez dwie dekady krążyły tylko plotki, jest od kilku dni publicznie dostępny. Alpha "Quake 4: The Awakening" wylądowała na GitHubie, a historia jej odnalezienia brzmi jak scenariusz, w który trudno uwierzyć: programista kupił na Amazonie stary komputer, a na jego dysku znalazł kompletny build gry, której nigdy nie wydano.

Vintage PC z Amazonu
Znaleziskiem podzielił się Justin "IceColdDuke" Marshall, weteran branży z 16-letnim stażem, który pracował m.in. nad The Evil Within, XCOM 2, Dead Island 2 i The Dark Pictures Anthology. Repozytorium wrzucił 6 sierpnia z adnotacją, że robi to "wyłącznie w celach archiwizacyjnych".
W readme nie owija w bawełnę, w jakim momencie życia go to zastało:
"Trafiłem na to w bardzo smutnym momencie mojego życia, to był dysk twardy w starym komputerze, który kupiłem na Amazonie. Dosłownie, to mi uratowało życie, przechodziłem przez rozwód i akurat natknąłem się na coś takiego - to było szalone."
W tym samym pliku dopisał, że szuka pracy, bo "właśnie został zwolniony z powodu fali AI". Warto dodać uczciwie, że nie wszyscy kupują wersję o przypadkowym dysku - Marshall ma na GitHubie całą kolekcję projektów okołoquake'owych, więc część komentujących podejrzewa, że build dotarł do niego inną drogą, a historia z Amazonem chroni źródło.
Co to w ogóle jest The Awakening
Dodatek robiło Ritual Entertainment, wydawcą miało być Activision. Projekt padł, kiedy Quake 4 sprzedał się słabiej, niż liczyło Activision - a według byłego designera Ritualu, Michaela "RomSteady'ego" Russella, w chwili anulowania dodatek był ukończony w 95 procentach. Do 2017 roku o jego istnieniu praktycznie nikt nie wiedział; wtedy artysta Vitaliy Naymushin wrzucił do sieci rendery modeli, które miały się w nim pojawić.
Ritual to zresztą nazwisko, które w quake'owym świecie coś znaczy. Studio powstało z Hipnotic Interactive, autorów "Quake Mission Pack No. 1: Scourge of Armagon" z marca 1997 - pierwszego oficjalnego dodatku do Quake'a w historii. The Awakening byłoby ich powrotem do serii po ośmiu latach. Nie doszło do niego, a samo Ritual zniknęło z rynku FPS-ów kilka lat później.
Zawartość: dziewięć misji, mech i cryo cannon
Alpha nie jest wydmuszką. W środku siedzi dziewięć misji kampanii - okopy Stranarus, fabryka, desant powietrzny, więzienie, laboratorium biologiczne, inwazja MCC, sekcja wyścigowa, fabryka kriogeniczna i finałowa Valkaryne - plus ponad dwadzieścia map do multiplayera: deathmatch, CTF i tourney. Do tego dochodzą edytowalne źródła poziomów, co dla modderów jest w tej paczce najciekawsze.
Nowych zabawek też nie brakuje. Definicje broni obejmują m.in. działko zamrażające (to widoczne na filmach "cryo cannon"), spike gun, goo gun i hak z liną. Po stronie pojazdów jest walker, czyli mech, którym faktycznie się steruje, a nie tylko oglądamy go w cutscence, oraz speeder i myśliwiec Stroggów.
Autentyczność buildu potwierdzają drobiazgi, których nikt by nie podrabiał: w katalogu dodatku leżą prywatne pliki konfiguracyjne członków zespołu, w tym levelord.cfg - czyli Richard "Levelord" Gray, współzałożyciel Ritualu i level designer Duke Nukem 3D - oraz romsteady.cfg.
Jak w to zagrać
Do uruchomienia potrzebna jest retailowa kopia Quake 4 (wystarczy wersja ze Steama); dodatek startuje jako osobny mod przez dołączony skrypt. Rekompilowanie odtworzonego silnika jest opcjonalne - kampanię odpalisz bez tego.
Jedno zastrzeżenie: paczka zawiera materiał objęty prawami autorskimi Bethesdy, więc nikt nie zdziwi się, jeśli repozytorium zniknie. Na razie stoi i zbiera gwiazdki, a Marshall zaprosił chętnych na Discorda, licząc, że "społeczność zrobi z tym coś fajnego".
Jeśli chcesz zobaczyć, jak to wygląda w ruchu, kanał pagb666 wrzucił przejście bez komentarza - misje od pierwszej do dziewiątej:
Źródła: PC Gamer, Time Extension, repozytorium na GitHubie.
Brak komentarzy.
Zaloguj się by dodać komentarz.