Quake III Arena RTX Remix v0.7.5: Aerowalk, Bloodrun i Almost Lost w path tracingu
Dzień przed startem QuakeCon 2026 WoodBoy wrzucił na ModDB wersję 0.7.5 swojego moda Quake III Arena RTX Remix, podpisaną jako "QuakeCon Update". Najważniejsze jest to, że projekt po raz pierwszy wychodzi poza mapy z pudełka i bierze się za klasyki, na których scena gra od dwóch dekad.
Trzy mapy, które zna każdy duelista
W v0.7.5 remaster dostały Almost Lost (pro-q3tourney7), Aerowalk (hub3aeroq3) i Bloodrun (ztn3dm1). To nie są przypadkowe wybory: Aerowalk to konwersja mapy Mattiasa "Preachera" Konradssona z Quake'a 1, przeniesiona do trójki przez Hubstera, a ztn3dm1 od lat funkcjonuje jako punkt odniesienia dla pojedynków w Q3 i Quake Live. Wcześniejsza wersja 0.7 z końca kwietnia domknęła komplet 27 map bazowych (bez CTF), więc teraz licznik dobija do trzydziestu.
Odpalenie ich wymaga konsoli - /devmap pro-q3tourney7, /devmap hub3aeroq3, /devmap ztn3dm1 - albo wybrania mapy w lokalnej grze wieloosobowej. Autor zapowiada launcher, który ma to uprościć.
Co jeszcze w changelogu?
Poza mapami doszedł nowy model armora, a rakiety znów świecą własnym światłem (za ten fragment WoodBoy dziękuje GameTube'owi). Doszły wygładzone normalne, część tekstur - głównie lampy - powstała od zera, zmieniło się oświetlenie nieba na kilku mapach, a na niektórych planszach wylądowały dekoracje zrobione specjalnie pod QuakeCon 2026. Są też nowe easter eggi, których autor z premedytacją nie wymienia.
Jak to odpalić
Paczka waży 7,82 GB, po rozpakowaniu robi się z tego około 15 GB. Mod działa na bazie RTX Remix 1.2.4 i silnika Quake3e, a tekstury powstały z pomocą imgupscaler.ai i Photopei. Trzeba mieć legalną kopię Quake III Arena - wersje ze Steama i GOG-a działają - i skopiować pliki pak0.pk3 - pak8.pk3 do katalogu Quake III Arena RTX v0.7.5 (QuakeCon)/baseq3, a potem uruchomić quake3e.exe. Poprzednia wersja 0.7 nie jest do niczego potrzebna. Linux, VR, ioquake, Quake Live i Team Arena wciąż mają status "tbd".
To nadal Early Access i widać to w liście znanych błędów: plazma miga przy włączonej generacji klatek, railgun robi to samo na Q3TOURNEY3 pod ochroną, część tekstur jumpadów jest niedokończona, a fogpity zniknęły wszędzie poza Q3TOURNEY5.
Termin nie jest przypadkiem. QuakeCon 2026 odbył się 6-9 sierpnia w Gaylord Texan Resort w Grapevine w Teksasie i był trzydziestą edycją imprezy - tą samą, na której po raz pierwszy od 1993 roku spotkała się czwórka założycieli id Software. Na stoisku NVIDII 7 sierpnia rozegrano turniej właśnie w Quake III Arena RTX Remix, z GeForce RTX 5070 Founders Edition dla zwycięzcy; obok szły konkurs moderski z pulą $10000 i sprzedaż kart Founders Edition w cenach MSRP.
Sam mod pojawił się u nas już w marcu, gdy NVIDIA pokazała na nim debiut zaawansowanych efektów cząsteczkowych w RTX Remiksie. Od tamtej pory projekt urósł z dema do wersji, w którą da się realnie pograć.
Szczawson | 2026-08-15 06:44:20
O jeza a co się tu staneło?
Myślałem że orga zamkną a tu się rozwija:)
#774327
Zaloguj się by dodać komentarz.