ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Face 2 Face powraca!

czw, 13 październik 2005 15:33:35 | Autor: Mav_8217 | Quake 3 Arena



Quake III z pewnością zapisał się w historii gamingu pod wieloma względami. Do dzisiaj jest to gra uważana za jedyną, tak bardzo atrakcyjną wizualnie dla widzów zgromadzonych na zawodach E-Sportowych. Do dzisiaj wszyscy gracze, którzy dużo bardziej profesjonalnie podchodzą do swojego hobby jak Stermy, Fatal1ty czy Rocketboy, przyznają, że to granie właśnie w Quake'a III daje im najwięcej zabawy. No i oczywiście dopiero w erze Quake'a III wynaleziono... na pierwszy rzut oka banalną formułę organizowania turniejów. Mowa oczywiście o już klasycznych "jednodniówkach". Próbie połączenia natężenia emocji turniejów LANowych, gdzie nadzwyczaj ciekawe spotkania toczą się jeden po drugim, oraz dostępności dla wszystkich, jaką daje nam globalna sieć - Internet.

Dosłownie przed godziną otrzymałem informację od chyba najbardziej aktywnego administratora ligi Face 2 Face - dx-dave'a o zamiarze organizacji właśnie jednego z takich turniejów. Z pewnością jest to świetna informacja także z uwagi na to, że o Face 2 Face ostatnio nie było głośno. Zapraszam do przeczytania tego luźno napisanego kawałka tekstu, jeśli akurat macie trochę czasu i ochoty na pobieganie po arenach jutro w godzinach wieczornych:

Witam wszystkich bardzo serdecznie. A co myśleliście, że już tych słów nie usłyszycie? Skądże znowu! Przecież obiecałem organizację nie jednego, nie dwóch imprez spod szyldu F2F. Dobrze wiecie, w czym się specjalizuje nasz Face 2 Face. A dla tych, którzy pierwszy raz na oczy widzą tą nazwę postaram się wytłumaczyć jednym zdaniem jak dużo stracili: F2F zajmuje się organizacją turniejów Quake 3 w trybach 1v1 lub 2v2, które z założenia maja odbywać się bardzo często, a trwać bardzo krotko - 1 dzień.

Wczoraj w nocy z powrotem nawiedziły mnie myśli o organizacji kolejnych zawodów. Tym razem na przeciw siebie staną drużyny po dwóch zawodników, czyli całkiem lubiany i widowiskowy tryb 2v2, który już mieliśmy okazję organizować pod banderą naszej spółki. Tamta impreza zakończyła się powodzeniem i jest bardzo miło wspominana. Dla ciekawości podam jak wyglądała czołówka tamtej edycji, a może tym razem podium czeka na Ciebie?

1 miejsce - The Shadows [ zik, mayhem ]
2 miejsce - The h00ligans [ detal, tox, g0ral, av3k ]
3 miejsce - The Shadows #2 [ syn, koston ]
Przechodząc do konkretów edycji, na którą mam nadzieję że czekaliście z niecierpliwością:

  • Miejsce imprezy: Siec IRC QuakeNet :: Kanał #F2F
  • Data: 14.10.2005 (piątek)
  • Start: Godzina (16:00)
  • Tryb: TDM 2v2
  • Rodzaj: Drabinka Single Elimination BO1 (final BO3)
  • Mapy: pro-q3dm6, ztn3dm1, pro-q3tourney7
  • Nakazy i zakazy: Nakazujemy zawodnikom, aby ich zachowanie było jak na dojrzałą scenę Q3 przypadło, natomiast zakazujemy zadawania obrażeń swojemu Team Mate. Reszty zakazów nie znamy, jeśli macie jakieś sugestie, to chętnie wysłuchamy ;). A tak na poważnie: "Jeśli nie wiadomo, o co chodzi, to wiadomo o co chodzi..." (c) A. Lepper.

Bym zapomniał kwestię zapisów. Jak wiecie, jest to u nas sprawa bardzo jasna - przychodzicie w piątek 14.10.2005 przed godziną 16:00 na kanał #F2F i zgłaszacie do mnie (F2F-dave) team wraz ze składem 2-3 zawodników. Ja w między czasie robię drabinkę, następnie do topicu wrzucam do niej link i drużyny szukają siebie nawzajem, po czym dogadują się co do serwera, mapki i rozpoczynają spotkanie. Po meczu należy zadbać o to, aby organizatorzy (każdy, kto siedzi na kanale z nickiem F2F-xxx) dostali wynik spotkania. Proszę nie przychodzić do organizatorów z pretensjami typu "ja mam lagi tutaj, a oni nie chcą grac tam" lub "na jakim serwerze mamy grac" albo tez "z kim gramy" - wszystko, co macie wiedzieć będzie w topicu, tam jest link do drabinki w której widnieje nazwa waszego przeciwnika, a przeciwnik czeka na kanale. Dlatego też niezbędna jest obecność teamu na #F2F, który chce wziąć udział w turnieju.

To by było chyba na tyle. Do zobaczenia "jutro" o godzinie 16:00 #F2F.

Zapraszam!

Kuh3liga...

czw, 13 październik 2005 09:37:43 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena


Czas na nadrobienie zaległości odnośnie zmagań polskich teamów w niemieckiej Kuh3lidze. W tych prestiżowych rozgrywkach Polska reprezentowana jest przez trzy klany (początkowo były to cztery drużyny ale death kings zrezygnowało z udziału) : sYnthesis, dinhz oraz wdupehej. Jak powszechnie wiadomo nasze łącza często są atutem rywali przez co musimy rozgrywać spotkania na 120% swoich umiejętności żeby nawiązać walkę z równorzędnym rywalem a i czasem jest to za mało. Do tej pory zostały rozegrane trzy kolejki a oto szczegóły:

Premiership Division

sYnthesis vs Biber [ 0:2 ]

sYnthesis vs TA [ 0:2 ]

sYnthesis vs ashlen [ 2:0 ]

Division 1

wdupehej vs Doggie Style [ 1:1 ]

wdupehej vs xore eSports.red [ 0:2 ]

dinhz vs Teletubies [ 0:2 ]

dinhz vs xore eSports.red [ 1:1 ]

Jak widać możemy "pochwalić" się jedna wygraną i dwoma remisami. Ale miejmy nadzieję, że nasi gracze przyzwyczają się do gry "na pingu" i zaczną odnosić zwycięstwa. Na koniec jeszcze sytuacje w tabelach:

Tabela Premiereship
Tabela Division 1

Garść informacji o q4...

wto, 11 październik 2005 13:21:04 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena


Jak pewnie wielu z Was wie, data amerykańskiej premiery czwartej części wstrząsu zapowiedziana jest na 18 października roku 2005. W Europie (Wielka Brytania) natomiast, kwak ma się ukazać trzy dni później, czyli 21. Wiele było spekulacji odnośnie sprzętu jaki będzie wymagany do płynnej gry, znane są już odpowiedzi na te pytania:

Wymagania minimalne:

  • Windows 2000/XP
  • 512MB pamięci RAM
  • 8x krotny CD-ROM
  • Pentium 4 2.0 GHz bądź Athlon XP 2000+ CPU
  • 2.8GB + 400MB miejsca wolnego na dysku twardym
  • DirectX 9.0
  • 3d hardware acceleration card
  • 100% DirectX 9.0 kompatybilna, min 64MB

Co za tym idzie do samego odpalenia QUAKE 4 (jak i grania na minimalnych ustawieniach) nie jest potrzebna super maszyna. Jak to będzie wyglądało w praktyce? Myślę, że tego dowiemy się na początku listopada. Warto również wspomnieć o uruchomionej kilka dni temu oficjalnej stronie gry www.quake4game.com. Zachęcam do odwiedzania i cierpliwego wyczekiwania na polską premierę.

Jolt OSP DM League - koleka 3 i 4.

nie, 09 październik 2005 16:21:14 | Autor: MisieX | Quake 3 Arena

Po przerwie spowodowanej moją usilną edukacją powracam, by uraczyć was zaległą porcją wyników z nieustannie trwającej i prącej do przodu brytyjskiej ligi JOLT.
Jak wiadomo dotychczas polskie drużyny nie wykazały się za bardzo na scenie europejskiej, remisując we wszystkich swoich spotkaniach (po dwa remisy na drużynę :P). Jak poszło im dalej? Już bez owijania w bawełnę podaję wyniki z kolejnych spotkań.
Ponieważ znajdujący się w II dywizji klan Dinhz nic nie zagrał, zajmę się jedynie drugim naszym reprezentantem, wlaczącym w dywizji III.

Jak mawia przysłowie - do trzech razy sztuka. W takim duchu na pewno przystąpili do trzeciego spotkania gracze teamu UVM Logitech, którzy po dwóch spotkaniach zakończonych remisem, trzecie spotkanie... przegrali.

  • Logitech 0 : 3 Team X [121:145 @ cpm4, 104:139 @ q3dm14tmp]

Po tym meczu byli oni skrajnie zdeterminowani i rządni zemsty, dlatego całą swą frustrację wyładowali na kolejnym przeciwniku, fundując mu totalny ownage.

  • Logitech 3 : 0 LR [179:83 @ q3dm7, 181:48 @ ospdm6]

Słowem zakończenia pragnę przeprosić wszystkich za takie opóźnienie w relacji i zapewnić, że następne sprawozdania będą prowadzone już na bieżąco (jeśli nie przeze mnie, to przez któregoś z redakcyjnych kolegów).

siR cuP 2vs2 faza grupowa zakończona

czw, 06 październik 2005 23:37:47 | Autor: Buli | Quake 3 Arena

Zakończyliśmy fazę grupową, zaczynamy więc ćwierćfinały. Wyniki grupowe można zobaczyć tutaj. Następujące drużyny zmierzą się ze sobą w wyznaczonych przez Organizatorów terminach:

11.10.2005 Wtorek 21:00

  • Luvm3 vs Pustynna Burza
  • ati & avenger vs zgerdek & terek

12.10.2005 Środa 21:00
* Słoneczny Patrol vs krS
*
b3d & alex vs eke & gav

13.10.2005 Czwartek 21:00
* Luvm1 vs voodoo1
*
Gaff & szaman vs mixer & Igła

10.10.2005 Poniedziałek 21:00
* Lager's team vs voodoo5
*
Buli & dark vs lotnik & Bubu

Pozostałym uczestnikom dziękujemy za grę :).

Nations Cup TDM CPMa - wieści z frontu

czw, 06 październik 2005 20:26:28 | Autor: gr. | Quake 3 Arena



Teoretycznie, już od kilkudziesięciu minut, powinna trwać druga runda pucharu Nations Cup CPMa TDM, która miała zacząć się o godzinie 2o:oo meczem Szwecja vs Niemcy. Póki co jednak na ircu nie stawił się skład Szwedów - miejmy nadzieję, że ta sytuacja szybko ulegnie zmianie i widzowie na GTV będą mogli obejrzeć szwedzko-niemiecką potyczkę już za parę minut. Emocji z pewnością nie zabraknie, gdyż oprócz wyżej wymienionego spotkania, będą rozegrane jeszcze dwa inne, ważne dla nas Polaków mecze. Otóż późnym wieczorem w szranki ze swoimi rywalami staną obie nasze narodowe reprezentacje.
A tak właśnie przedstawia się terminarz drugiej rundy WB:

  • Runda II WB:

:: Szwecja vs Niemcy
Czwartek, 06.10.2005 - godz. 2o:oo
Admin: r00ster

:: Rosja vs Polska 1
Czwartek, 06.10.2005 - godz. 21:3o
Admin: nipso

:: Wielka Brytania vs Polska 2
Czwartek, 06.10.2005 - godz. 23:oo
Admin: nekon

:: Benelux vs Finladia
Niedziela, 09.10.2005 - godz. 2o:oo
Admin: lennox

Najpierw szansę wykazania się będzie miała drużyna Szwecji rywalizująca z Niemcami, którzy ostatecznie zdecydowali się wystawić tylko jeden skład w tym turnieju. Decyzja ta nieco popsuła i tak złą sytuację w drabince, bo w jej wyniku w pierwszej rundzie znacznie przeważała liczba wolnych losów, nad rozegranymi spotkaniami. Z drugiej strony jednak wystawiona przez Niemców ekipa numer dwa, składająca się z początkujących graczy, nieuchronnie i tak zostałaby skazana na pożarcie przez inne, doświadczone reprezentacje.
Cóż.. scena systematycznie się kurczy, brakuje dziś ekip z Grecji, Kanady, czy też Holandii (jak wiadomo, teraz Holendrzy wespół z Belgami, uczestniczą w pucharze, pod wspólną banderą jako Benelux). Mimo tego paradoksalnie obecnie w turnieju uczestniczy większa liczba krajów, aniżeli miało to miejsce w poprzedniej edycji tejże imprezy dwa lata temu.

Wracając do zapoczątkowanego wątku, snapcase z kolegami jeszcze nie miał okazji na pokazanie swoich możliwości, ponieważ m.in. jego zespół w pierwszej rundzie otrzymał wolny los. Z kolei niemieccy gracze, gładko poradzili sobie w niedzielę z Czechami, których skład tak naprawdę stanowią jedyni, grający za naszą południową granicą ludzie. Wieczorem w roli faworyta, w konfrontacji omawianych zespołów, wystąpią bez wątpienia gracze szwedzcy, dysponujący doświadczeniem, skillem i mający w swoich szeregach takich specjalistów od gry zespołowej jakimi są wymieniany wcześniej snap, czy też marC. Gra naszych zachodnich sąsiadów, pomimo że sukcesywna i zakończona zwycięstwem w rundzie I, jest jedynie cieniem tego co pokazywali oni niegdyś. Drużynie Niemiec, bez takich graczy jak toxter lub wrath nie wróżę świetlanej przyszłości, w końcu czy nekon jest w stanie zastąpić wielkiego, nieobecnego, najlepszego na świecie gracza TDM?

Drugie w kolejności widowisko rozpoczyna się o godzinie 21:3o. W rolach głównych wystąpi oldschoolowa reprezentacja Polski, prowadzona przez seta oraz Rosjanie, których drużyna mimo, iż posiada naprawdę niezłych reprezentantów, to w żaden sposób nie może się równać do poziomu, jaki osiągnęli ich rodacy na platformie vQ3.
Żadna z drużyn nie rozegrała jeszcze meczu - Polacy byli w gronie drużyn "nagrodzonych" wolnym losem, z kolei Rosja pokonała Amerykanów poprzez pierwszy (i miejmy nadzieję, że ostatni) w tej edycji Nations Cup walkower. Faworyt meczu może być tylko jeden i jest z nim oczywiście Team Poland, posiadający w składzie wielkich graczy m.in. zooma, czy messa - zadeklarowanych kilkakrotnie scenowych "emerytów", którym jednak bardzo ciężko ostatecznie rozstać się z Q3, co, zważywszy na piękno tej gry, nie jest dziwne ;].
Skład na mecz z Rosją:

:: Team Poland 1: marver, mess, set, zoom, shibby (coach)

Ostatniego spotkania spośród tych, które zostaną dzisiaj rozegrane, podobnie jak w powyższym przypadku, nie można nazwać wyrównanym. Drużyna "Wyspiarzy" jest bardzo doświadczonym, od dłuższego czasu grającym w mniej więcej tym samym składzie zespołem i gdyby tylko wylosowała inną ekipę jako przeciwnika, wówczas miałaby okazję pokazać na co ją stać. Jednak w zaistniałej sytuacji, trochę retorycznie i zarazem nieskromnie zapytam: czy można mówić o jakiejkolwiek równości, gdy za przeciwnika ma się Polaków?
Próbkę swoich umiejętności "nasi" pokazali parę dni temu, kiedy to boleśnie o potencjale drużyny maZata, przekonali się Francuzi. Z kolei Brytyjczykom nie wiedzie się najlepiej - po przegranych sparingowych spotkaniach z Niemcami, nie mogą do końca być zadowoleni ze swojej formy. Dziś wieczorem najprawdopodobniej będą bogatsi o kolejne, smutne przeżycie zwane goryczą porażki.

Po kilku dniach przerwy, ochłonięciu po tym co zobaczymy dzisiaj, zasiadamy wieczorem w niedzielę przed monitorem i zerkamy na wyczyny Beneluxu, który stawi czoła Finom. Dla obu nacji, będzie to pierwsze spotkanie i w związku z tym trudno jest przewidzieć kto ma większe szanse na odniesienie zwycięstwa. Ja po cichu stawiam na spółkę Holendrów i Belgów - drużyna ta jest moim zdaniem czarnym koniem pucharu, chociaż mogę się mylić. Jasne jest, iż nie faworyzuję tej ekipy do triumfu w całym turnieju, niemniej są oni w stanie powalczyć o wysokie miejsca.
Trochę odbiegając od tematu powiem małą ciekawostkę. W chwili gdy rozpoczynać się będzie ten mecz, oczy Polaków, zwłaszcza tych starszych będą zwrócone w szklane ekrany, zwane telewizorami. Przypominam, że w niedzielę o 2o:oo poznamy wstępne wyniki wyborów na urząd Prezydenta RP. Ciekawi mnie ilu z was skusi się, by przekonać się kto nieoficjalnie prowadzi? Nie mam jednak złudzeń, że większość spośród tych dwóch opcji wybierze, choćby z racji wieku, Nations Cup na GTV.

Na koniec pragnę w imieniu organizatorów zaprosić wszystkich do wspólnego oglądania zmagań na GTV - adres jest nadal ten sam: clan-octagon.com:27970. Do zobaczenia wieczorem!

UPDATE:**

UWAGA! Zmiana adresu GTV:
hunter.splatterworld.de:27970**

» oficjalna strona Nations Cup CPMa TDM

Movie Maniack no 2

wto, 04 październik 2005 14:06:00 | Autor: fhantom | Quake 3 Arena


Na pierwszoplanową pozycję dzisiejszego odcinka wybrałem So Fuckin' Yeah! v1ncenta_veGi. Jeżeli oglądałeś wcześniejsze produkcje tego autora (jeden z najlepszych graczy ra3 na świecie) to zapewne spodziewasz się bardzo dobrych fragów i słabej edycji obrazu. Masz rację - atutem tego obrazu są akcje i głównie dla tych fenomenalnych rakiet warto ściągać ten dosyć ciężki (ponad 6oo mb) klip. Edycja obrazu w porównaniu z poprzednimi filmami veGi jest nieco lepsza niż zwykle (motyw z Terminatora, podstawowy stuff z Vegas Video, zjadliwe synchro), ale nadal nie zadowoliła mojego dosyć już wyśrubowanego gustu. Jakość całkiem znośna w wersji Director's Cut natomiast w przypadku Second Edition jest troszkę lepiej (de facto należy wspomnieć właśnie o dwóch wersjach tego filmu - pierwsza Director's cut jest nieco dłuższa i różni się montażem od części drugiej - listę zmian znajdziecie w opisie filmu na own-age, ale osobiście uważam że lepsza jest SE). Suma sumarum polecam ten film entuzjastom wspaniałych akcji, z których słynie v1ncent_veGa - szukając czegoś więcej możesz się zawieść. [ Download 24:3o | 65o mb | XviD 8oox6oo ]


Ekipa 4thDimension nie zasypiając gruszek w popiele po ostatnio wydanym ESL Promo Movie udostępniła szerszej publice swoje kolejne dzieło. Klasyczny fragmovie jakim niewątpliwie jest Fragmadness to doskonały przykład na to jak bardzo głupie błędy mogą zrujnować dobry film. Autorzy zlekceważyli maksymę każdego szanującego się filmowca - najpierw zainwestuj w obróbkę nieskompresowanego materiału, potem działaj. Niestety większa część obrazu to ujęcia zgrywane bez AA|AF i co za tym idzie momentami są bardzo słabej jakości, brzydko mówiąc - pikseloza bije po oczach. Pomijając sprawę jakości edycja nie była wcale zła a właściwie stanowiła główny motor napędzający tą produkcję. Synchronizacja muzyki z tym, co widzimy na ekranie stała na bardzo przyzwoitym poziomie, praca kamer, intro i outro to solidna robota ludzi znających się na rzeczy. Kolejnym dosyć istotnym elementem całości jest dobór akcji i jak się okazało znane nicki tym razem nie zagwarantują nam porządnej rozrywki (między innymi Cooller, czm, LeXer, Fox). Quake 3 jest już bardzo starą grą i oglądanie pojedyńczych raili, rakiet z bliskiej odległości (scena z 6:48 woła o pomstę do nieba) czy też wątpliwej jakości shaftu w dniu dzisiejszym jest nieporozumieniem. Podsumowując - produkcja z środkowej półki, nie pozbawiona szczypty dobrej edycji i wielu błędów, możesz zerknąć, jeżeli jesteś w posiadaniu szybkiego łącza. [ Download 9:36 | 228 mb | XviD 64ox4oo ]


Teraz coś z innej beczki. Jakiś czas temu redaktor Global Gaming League, dobrze nam wszystkim znany Michał ''Carmac'' Blicharz, przeprowadził wywiad z twórcą Tricking iT 2 - filmu który zgarnął aż pięć nagród podczas presiżowego Golden Llama Awards. Jethro Ryan ''jrb'' Brewin opowie nam między innymi o powstawaniu tegoż filmu, swoich mocnych stronach jako reżyser oraz dlaczego nie zrobił jeszcze gorącego fragmovie. Szczerze polecam - całość w języku angielskim tutaj. Warto również wspomnieć o kilku ciekawych tutorialach które mogą się przydać niejednemu użytkownikowi naszego serwisu. Na own-age.com Tania przygotowała spory poradnik dla początkujących pod tytułem jak zrobić dobry film ?, na naszym boardzie Hakan przetłumaczył tutorial przedstawiający nam jak wrzucić plik na filefront ? natomiast o tym jak stworzyć obraz w standardzie h.264 przy użyciu kompresora x264 możemy przeczytać tutaj.


Przyszedł czas na kącik dla desperatów. Tym razem z braku laku możesz zassać zbiór akcji popełnionych przez Herz'a. Herz @ CPMA to przeciętna pozycja przypominająca mi po trochu mój własny film (All About ProMode Ownage) - te same błędy, prawie zerowy editing i zawartość merytoryczna w postaci fragów sprowadzająca się do cpm3(a) (chociaż tutaj mamy przynajmniej dźwięki z gry i względną jakość). Same fragi solidne aczkolwiek opis tego obrazu na own-age budzi we mnie politowanie, przeczytajcie sami. Nie przedłużając przejdźmy do konkluzji - film jedynie dla zagorzałych fanów szybkich laserów. Na sam koniec możesz jeszcze zwrócić uwagę na nową produkcję Kos'a - The Enlightenment. Ten krótki defragowy klip pozytywnie kojarzy się z Reaching Aural Nirvana a co za tym idzie możesz spodziewać się spokojnej muzyki która ma za zadanie zapewnić ci odprężenie po kolejnym ciężkim dniu. Brak większej dynamizacji obrazu, jako taka synchronizacja i przeciętna zarówno jakość jak i edycja w ogóle - avik o klasę gorszy niż wspomniany wyżej obraz Shaolin. Tylko w skrajnych przypadkach.

xLiga

wto, 04 październik 2005 07:59:03 | Autor: [M]aniek | Quake 3 Arena

W cieniu trwających wyborów, nasza mała liga wciąż podąża, obraną wiele tygodni temu, ścieżką. Szlak, jaki sobie obrała, mimo iż nazywany jest "drogą", kształtem przypomina bardziej wielbłądzi grzbiet.

W tym tygodniu byliśmy świadkami wielu ciekawych spotkań. Wyniki są dosyć zaskakujące. Oto bowiem super rav, nazywany przez niektórych "fartem", uległ po piekielnie zaciętej walce, swojemu starszemu koledze o mrocznym nicku xen. W drugim spotkaniu lotnik pokazał klasę wygrywając z legendarnym shalem. Dwa pozostałe mecze zakończyły się wynikami w/o. Najpierw mroczny kertal pokonał pana, którego zwą Yakuza, by za chwilę oddać walkower xenowi. Przyczyną takiego stanu rzeczy jest ciężka choroba na jaką zapadł nasz drogi kertal. Życzymy szybkiego powrotu do zdrowia. Poniżej dokładniejsze wyniki:

lotnik vs shal 2:0
nodm9: 4 - 3
ztn3tourney1: 15 - 8

xen vs rav 2:1
pro-q3dm6: 6 - 5
hub3aeroq3: 14 - 15
pro-q3tourney4: 20 - 11

kertal vs Yakuza 2:0 (w/o)

xen vs kertal 2:0 (w/o)

Tym samym w turnieju pozostało już tylko czterech graczy.

Mecz:
lotnik vs xen 19:30 (5.10.2005)
GTV: hunter.splatterworld.de

Drabinka: click

Na koniec chwila dla sponsorów:

sopee.net - serwis dla graczy

pifpaf.pl - najlepsze serwery w Polsce, za śmiesznie niskie ceny

xcom - firma produkująca sprzęt dla graczy

Polska Liga Insta-Unlagged #2

nie, 02 październik 2005 17:25:00 | Autor: olek | Quake 3 Arena


W związku z oświadczeniem, że Insta-Unlagged 2 nie ujrzy światła dziennego, stanęliśmy przed poważnym dylematem.

**"I've spoken to PARADOX, and yes, he is still alive, but he is very busy with life.

It looks like any further Q3 IU's are officially not going to continue (...)"**

Byliśmy przygotowani na fakt, że nowa wersja naszego moda nigdy się nie pojawi. Od jakiegoś czasu natomiast mogliśmy obserwować zwiększone tempo przy pracach nad platformą x-Battle. Spotkania z Champim na ircu, wyczerpujące odpowiedzi na forum oraz oczekiwane, namacalne efekty w postaci najnowszej wersji modu x-Battle utwierdzają nas w przekonaniu, że scena IU zmierza we właściwym kierunku.

Nie możemy jednak decydować za was. Już raz zdecydowaliśmy się na eksperymenty z wczesnymi wersjami x-Battle. Tym razem jednak, stały kontakt twórcy moda ze sceną IU zaowocował ważnymi zmianami. Kod sieciowy i technologia Insta-Unlagged 1.1 [screen] została zaimplementowana do najnowszego x-Battle. Mamy zatem to co znamy i lubimy + mnóstwo przydatnych opcji. Wśród nich wymienić można m.in.

  • ustawienia enemymodel i enemy color - już nie będzie problemów z niewidocznym, niebieskim Sargem w rozgrywkach TDM i nienaturalne zwiększanie jasności konfiga, żeby ułatwić sobie grę.
  • blokowanie teamów (przydatne przy rozgrywaniu klanówek - już nikt wam nie wejdzie do teamu w trakcie meczu!)
  • aktywna pauza - komenda dla sędziego, przydatna gdy, np. któryś z zawodników ma chwilowego laga.
  • dostęp do szczegółowych, ciekawych statystyk po zakończeniu każdego meczu [screen]

Zapisy do Polskiej Ligi Insta-Unlagged 2 ruszą lada dzień. Wcześniej jednak chcielibyśmy poznać wasze zdanie na temat ewentualnej zmiany platformy gry na X-Battle. Parafrazując zdanie z pewnej reklamy - Przyszłość jest jasna - przyszłość to X-Battle

» X-Battle v0.50a7 - pobierz i przetestuj (/callvote instagib 2)

ESL: King of Deadly Rail

nie, 02 październik 2005 14:55:36 | Autor: move | Quake 3 Arena


Już dziś będziecie mieli okazję zostać świadkami rozstrzygnięcia ligi najlepszych railowców w Polsce, w ramach finału pucharu organizowanego przez ESL: King of Deadly Rail (warto przeczytać niusa na ESL, gdzie bardzo ciekawie zostały opisane perypetie każdego z zawodników w "KoDR"). W grze pozostało jedynie trzech graczy, którzy skrzyżują swoje lasery świetlne w krwawej walce o miano najlepszego railman'a, tudzież "railwhore", w naszym kraju. Są nimi:

  • **bizar

**
* **d4widoV

**
* morfeo

Dla zainteresowanych, link do drabinki turniejowej: [click]

Show rozpocznie się o godzinie 19:00 od finału WB, w którym spotkają się dwaj faworyci do ostatecznego zwycięstwa: [w]bizar oraz morfeo. Przegrany tego pojedynku spadnie naturalnie do finału LB, gdzie będzie na niego cierpliwie czekać d4widoV.

Rozpiska spotkań jest w takim razie wyjątkowo prosta:

19:00 - bizar vs morfeo (finał WB)
20:00 - d4widoV vs bizar/morfeo (finał LB)
21:00 - Grand Final!

Widowisko będzie dostępne dla Waszych oczu dzięki niezawodnej telewizji: GTV: da-sv.one.pl:20000 by fear factory. Zapraszam gorąco do oglądania i kibicowania :).

EDIT! Zmiana adresu GTV:

hunter.splatterworld.de

WYNIKI!
* WB Final: morfeo > bizar - 2:0 [raport]

@ hub3areoq3 - 40:30

@ pro-q3tourney4 - 51:41
* LB Final: bizar < d4widoV - 1:2 [raport]

@ pro-q3tourney4 - 47:30

@ cpm1a - 41:70

@ cpm3a - 52:67
* Grand Final: morfeo < d4widoV - 0:2 [raport]

@ hub3areoq3 - 70:74

@ cpm1a - 67:76

Jak widać została rozegrana tylko jedna seria best of three w Wielkim Finale, co wydaje mi się być co najmniej śmieszne... No ale cóż, ważne, że w ogóle doszło do zakończenia ligi. GG i ostateczna klasyfikacja:

  • **1st - d4widoV

**
* **2nd - morfeo

**
* 3rd - bizar

W raportach z meczów szukajcie screenów i demek.

Co nowego

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek -1 - 87 pkt
  2. Requiem -1 - 53 pkt
  3. Szczawson - 9 pkt
  4. Czarna_Bakłażana - 8 pkt
  5. gr. - 5 pkt
  6. psych!cal - 2 pkt
  7. bfr_aka_pablonzo -1 - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 55