ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Open Cup

śro, 05 maj 2004 13:15:35 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena

Mamy już za sobą pierwszą runde fazy playoff Q3A DM Cup Spring 2004. Niestety nasze teamy nie będą mogły jej zaliczyć do szczególnie udanych. Z rozgrywkami pożegnały się sYnthesis oraz eGamers Reality Poland (3m), natomiast "w grze" pozostają chłopaki z Fear Factory.

2nd League

sYnthesis vs SmackThatAss 0:3 [ SZCZEGÓŁY]

eGamers Reality Poland vs the Dexterous Quakers' Union clan 1: 3 [ SZCZEGÓŁY ]

3rd League

Fear Factory vs Phenomenon 3:0 [ SZCZEGÓŁY ]

W tegorocznych rozgrywkach pozostały już tylko trzy polskie clany są to h00ligans (2nd League), Fear Factory (3rd League) i dioxide (4th League). Miejmy nadzieje, że te teamy będą grały jak najdłużej i okarzą sie najlepsze w swoich ligach. gl

Nowe wydanie dm4

pon, 03 maj 2004 14:41:46 | Autor: szaky | Quake 3 Arena

Może niektórzy z was znają te mapkę - natedm3, autorstwa Natestah'a. Mimo, że oficjalnie finalna wersja została wydana parę dni temu - to przez dłuższy czas krążyła po necie jej beta. Przeznaczona była na konkurs Burial Grounds.
Już na pierwszy rzut oka da się zauważyć duże podobieństwo do dm4 - tej z quake1. Tak więc, mamy do czynienia z kolejną konwersją tej mapy. Jeśli chodzi o odwzorowanie mapy - mimo podobieństwa przykładowo głównej areny - większość elementów została zmieniona.
Bez zmian została wspomniana wyżej główna arena, oraz pomieszczenie gdzie w oryginale było MH.
Całkiem zmieniło się pomieszczenie z shotgunem i schodkami na trzecie piętro, a także pomieszczenie z rl i YA. Czy na dobre? Trudno powiedzieć... Ja jednak wolę poprzedni układ, starej, dobrej dm4.
Zmieniła się konstrukcja - zmienił się znacząco item placement. MH, został przeniesiony na główną arenę - teraz znajduje się na pnączach zawieszonych nad mapą.
Obok rakiety, w miejscu RA znajduje się teraz YA. Czerwona zbroja jest w osobnym pomieszczeniu.
Miejsce quada zostało przebudowane, teraz umieszczony jest w klatce, jako kuszący do zdobycia sekret.
Podobnie jak oryginalna dm4 - mapa nadaje się do trybu 1v1 - itemy, konstrukcja sprzyjają grze duelowej. Duża liczba teleportów, prosta, jednoarenowa konstrukcja, typowo wertykalny układ...
Tyle o konstrukcji levelu. Warto wspomnieć także o jej layoucie.

Podobnie jak poprzednia mapa Nateshtah'a - utrzymana jest w gotyckim klimacie. Nie jest to jednak ciemny, mroczny gotyk jak to często bywa na tego typu mapach, tak jak było na oryginalnej dm4. Tu mamy do czynienia z ruinami jakiegoś gotyckiego pomieszczenia. Jasne, pogodne niebo, delikatne oświetlenie... Czytając wydaje się, że taki wygląd mapy nie pasuje do q3, do gotyku - a jednak. Mapa prezentuje się bardzo ładnie.
Co rzadkie na mapach - jest pokryta ogromną ilością zieleni... Ściany obrośnięte są bluszczem.... W rospadlinach ścian można zauważyć egzotyczne grzyby, muchomory... Ściany, podłogi pokryte są mchem... Gdzieniegdzie podwiędłe paprocie... Piękne kwiaty, czekające tylko aby je zerwać ;) Nad główną areną zawieszone jakieś pnącza, gałęzie... Całość ładna, pokryta zielenią... Liście, rośliny... Aż dziwne wydaje się to, że w takim ładnym otoczeniu może latać mięso i lać się krew...
Wysoko można zauważyć rozbite elementy sufitu, a parę jednostek niżej bardzo efektownie prezentujące się witraże... Zza rozbitych widać skybox przedstawiający jakieś delikatne pagórki, łąke... Błękitne niebo...
Hmm... Fanom oryginalnej dm4, quake1 level zapewne nie przypadnie do gustu - zmiany jednak są dość znaczne, i tylko niektóre elementy kojarzą się z oryginałem.
Czy te zmiany wpływają na lepsze - gra jest szybsza, płynniejsza - oceńcie sami - nie jestem zwolenniczką przeróbek takich konwersji, jednak ta wydaje mi się całkiem niezła. Do tego dochodzi bardzo ładny wygląd... Mimo wszytko, polecam każdemu.

.:[ Download (fileplanet) ]:.
.:[ Download ]:.

10000 użytkownik

pon, 03 maj 2004 11:51:44 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

W ramach ciekawostek podam że 26 kwietnia guzik "Zarejestruj" został naciśnięty 10 000 raz a okrągłym szczęśliwcem został pan o ksywie rzeznik. Daje to około 13 rejestracji na jeden dzień. Oczywiście nie oznacza to że mamy 10 000 aktywnych użytkowników, wiele kont jest nieaktywnych, niemniej tyle osób przewinęło się przez nasz serwis od momentu wdrożenia nowego układu. Wszystkim dzięki za to że nas odwiedzacie.

Nations Cup Team Death Match

nie, 02 maj 2004 12:52:30 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena

Już za niecałe siedem godzin rozpocznie się drugie spotkanie grupowe polskich "tedeemowców". Tym razem na naszej drodze stanie ekipa Francji. Rywal napewno bardziej wymagający niż Słowenia, z którą to wygraliśmy dość pewnie 2:0. Kapitan reprezentacji ognos najprawdopodobniej wystawi skład, który sprawdził się w pierwszym spotkaniu, a więc : stry, zik, sick, syn i coach hardtmuth. Adres serwera GTV nie jest jeszcze znany ale na 99% możemy być pewni, że zostanie ono podpięte i będziemy mieli okazje "podopingować" naszych reprezentantów.

Polska vs Francja godzina 19.30
GTV: hunter.splatterworld.de

ZAPRASZAM !

EDIT: Niestety Polska uległa Francji 1:2 po bardzo emocjonującym spotkaniu. Szczegóły

Filmy

sob, 01 maj 2004 15:42:06 | Autor: ^M^ | Quake 3 Arena

Dawno tu nie zaglądałem z nowymi filmami, nieprawdaż? ;-) Niestety ostatnio panuje jakaś moda (?!) na olbrzymie rozmiarowo produkcje - już prawie nic nie schodzi poniżej 300 MB, a i nie każdy może pozwolić sobie na takie kolosy. Dziś jednak mamy wyjątek - nie ma to jak dosiąść się do porządnego łącza ;-P. Tak więc zaczynamy. Na dobry początek dwie zaległe produkcje, a nóż jutro znowu coś przyniosę? :) Zapraszam do lektury...

  • Nazwa:

Quake3Arena Forever

  • Download:

pq3.net

  • Długość:

11 min 01 sek

  • Rozmiar:

282 MB

  • Autor:

Vecchi

  • Gatunek:

frags

  • Soundtrack:

Gecko Yamori - King of Fighters 2000
Marilyn Manson - This is the new shit
Rob Zombie - Reload
UT 2003 - DM1
::[ Info:
Wejście filmu w stylu TVP o 5 nad ranem - już może być ciekawie na pierwszy rzut oka ;-). Potem krótki przerywnik z quadem i przechodzimy nagle na bardziej dynamiczną muzykę MM. Już po kilkunastu sekundach widać jednak, że jest to raczej niczym nie wyróżniająca się produkcja. Znowu mamy fragi na dm6 (oczywiście nie mogło zabraknąć słynnego momentu - jumppad + przeciwnik + rakieta = frag, ekhm), ztn, tourney4... Synchronizacja soundtracka z akcją raczej mizerna - autor mógł się bardziej postarać, na dodatek miejscami tylko słychać skoki sarge`a, a nie muzykę. Kilka chwil potem, po ujrzeniu dostatecznej ilości gibów przejście w Reload. I kolejne porcje flaków na znanych już wszystkim mapach. Outro uwieńczone walkami w Iraku (?!) i scenami z "History of Quake" - zresztą nie wiem co autor chciał przekazać, gdyż albo ten angielski był strasznie połamany, albo to ja mam już problemy ze zrozumieniem. Na koniec meczówk... 12sto latka, zresztą. Szkoda o tym gadać, bo tu to całkiem nędzą wieje ;-).

Szkoda, że mało kto potrafi już zaskoczyć czymś gracza (a nie tak dawno mieliśmy przykład, że się da - chociażby krótki, acz wiejący świeżością UnTitled wish'a). Filmów to widziałem już dużo, zapamiętałem - kilka. Na ten nie przewidziałem miejsca w mej pamięci... Kto chce niech oceni sam, ja jednak po długim czasie oczekiwania na ściągnięcie oczekiwałem czegoś więcej...

  • Nazwa:

Chaotic Nation 2

  • Download:

pq3.net

  • Długość:

9 min 54 sek

  • Rozmiar:

470 MB

  • Autor:

WhYLf

  • Gatunek:

frags

  • Soundtrack:

Pink Floyd - Is there any body out there
Noir désir - Ici Paris
Yeah Yeah Yeahs - Man
Clovis - FireFlies
Bob Dylan - Blowin in the wind (live)
::[ Info:
Na pierwszy rzut oka (ucha?) produkcja ta wyróżnia się, można by powiedzieć, że dość kontrastującym soundtrackiem. Gdzie tu sieczka na 102, a mi tu gra coś spokojniejszego. Jednak pozory mylą. Świetnie przemyślane wejście z Pink Floyd'a, potem już mamy wszystko zgodnie z tytułem - czyli chaos Panie i Panowie widzę ;-). Krótki przerywnik z kamery i przechodzimy na arenę. Rzeczywiście autor chciał chyba utrzymać tytułowy klimat - wszystko dzieje się nader szybko, dynamiczne i krótkie przejścia, miłe dla oka filtry. Nie wygląda to źle. Czasami może się człowiek pogubić, ale ogólnie wywarło to na mnie pozytywny efekt, zawsze to odmiana od monotonii typu: frag, przejście, frag, przejście, frag... Dość szybko przeszło i już widzę outro - znowu kamerka. Teraz mi powiedzcie ile quekerów w Polsce ma basen na kwadracie :)). Trochę gadania, którego i tak większość graczy nie zrozumie, ale co tam - grunt to dobre wrażenie ;).

Głównym mankamentem jest strasznie przedobrzony rozmiar, który zapewne skutecznie ostudzi zapały niektórych graczy... Dziwne jest jednak to, że te pięć setek megabajtów nie przyniosło ze sobą zadowalającej jakości obrazu :|.

xLIGA 1v1 vq3 Podsumowanie 1/16

sob, 01 maj 2004 15:19:49 | Autor: fredi | Quake 3 Arena

Kolejny etap xLIGI za nami, w tej rundzie nie obyło się bez niespodzianek. Faworyzowani zawodnicy przegrali swoje mecze. Jest to dowód na to, że w q3 nie można być cały czas najlepszym ;) Przegrani mają jeszcze szanse pokazać jak się gra ponieważ spadają do LB i mogą powalczyć o zwycięstwo.
Jeżeli kogoś interesują dokładne wyniki lub dema to odsyłam na xliga.com. GTV będzie dostępne od następnej rundy ponieważ jest nim małe zainteresowanie.

ECT 2v2 #2 - pierwsza kolejka za nami

pią, 30 kwiecień 2004 21:46:50 | Autor: d4widoV | Quake 3 Arena

Wczoraj zakończyła się pierwsza kolejka w lidze ECT 2v2 #2. Do koszyka przegranych trafiły klany: rk, pa1n, by i sYnthnatomiast w koszyku wygranych pozostały klany n3, LoD, 3M (eGr), 666. Od dziś zaczynamy drugą kolejkę. Prosimy wszystkie klany o umawianie się na mecze do dnia 2 maja, po tym terminie nieumówione mecze zostaną umówione przez organizatorów. Terminy spotkań są dostępne pod tym linkiem.

Turniej 1v1 OSP w Lublinie

czw, 29 kwiecień 2004 23:36:53 | Autor: ash | Quake 3 Arena


Przed nami kolejny turniej Quake3 1v1 OSP. Jednak tym razem zapowiada się że będzie to impreza która wzbudzi większe zainteresowanie, a to między innymi ze względu na nagrody o których zaraz. A na początek data. Otóż turniej odbędzie się już za kilka dnia, mianowicie 11 maja o godzinie 17:00 ( jest to wtorek ) w klubie internetowym ENZO, mieszczącym się w Lublinie. Data może co poniektórych dziwić, ponieważ jest to pierwsza tura matur, jednakże właśnie dlatego start jest przewidziany na późniejszą godzinę. Natomiast dla wszystkich którzy przyjadą z innych miast niż Lublin, organizatorzy przygotowali nocleg w akademiku którego cena jeszcze nie jest ustalona, jednakże prawdopodobnie nocleg ten będzie za darmo.
Turniej znajduje się pod patronatem UMCS, a organizacją zajął się chyba wszystkim dobrze znany serwis ODC z mof’em na czele, tak więc możecie się spodziewać profesjonalnie przygotowanej imprezy z systemem który na pewno każdego zadowoli.

A teraz wszystkie najważniejsze informacje w punktach:

  • Data: 11 maj 2004 godz. 17:00 ( Koniec: aż skończą się rozgrywki )
  • Nagrody: Nagrody to sprzęt którego łączna wartość wynosi 1000 zł. Do tego dochodzą rożnego rodzaju gadżety itp. Nagrody ufundowane są przez firmę VICO .

Zapisy: zapisywać można się na stronie ODC poprzez ten formularz. Dodam że zapisy potrwają tylko do środy !!

Wpisowe: TYLKO 5 zł

Cafe: Klub Internetowy ENZO ul Krakowskie Przedmieście 57/3 ( mapka zostanie dodana później ). Klub jest wyposażony w 16 wysokiej klasy stanowisk.

Relacja: nasz serwis.

Dodatkowe informacje: na gg u organizatorów: mof 2111747 ; ash 1152720 . Lub też na forum odc click .

Tak więc zapraszam wszystkich do brania udziału.

Nations Cup Freeze Tag

czw, 29 kwiecień 2004 23:27:32 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena

Kilka chwil temu nasza reprezentacja Freeze Taga zakończyła swoje czwarte spotkanie w ramach Q3A Freeze Nations II. Tym razem naszym rywalem był zespół Belgii ( lider grupy B, w której gra Polska). Jako, że nasi przeciwnicy spóźnili się na umówiony kanał IRCowy, mieliśmy prawo do wyboru serwera ( oczywiście z "normalną" różnicą pingu). Po licznych sporach znaleźliśmy się na serwerze Boomtown, gdzie różnica pingu wynosiła około 20 ms na naszą korzyść (!!!). Pierwszą mapą jaką rozegraliśmy była pro-q3dm6 (). Początek dość nerwowy, ale udało nam się zdobyć 2 pierwsze punkty. Później nastąpił okres wyrównanej walki ( punkt za punkt), jednak około 10 minuty nasze doświadczenie na pro6 pozwoliło odskoczyć nam na pięć punktów i nie oddać go do końca. Wynik 15:7.
Drugą mapą miała być q3dm7() jednak po rozegraniu "pro szóstki" rywale zrezygnowali z dalszej gry tłumacząc to za wysokim pingiem, a co za tym idzie nasza reprezentacja wygrała 2:0 ! gg

SCREEN

Nowy level na map-center

śro, 28 kwiecień 2004 21:11:28 | Autor: szaky | Quake 3 Arena

Blue - q3hexdm3 - by Hex

Na map-center.com - poza nowym layoutem - pojawiła się także nowa mapa, o trochę nietypowej nazwie - Blue. Zapewne wzieła się z kolorystyki mapy - całość utrzymana w chłodnych, błękitno-szarych barwach...
Sądząc po otaczającym ją skyboxie jest to wysokogórska baza... Nie ma zewnętrznych ścian, odgraniczających ją od przestrzeni - jednak nie jest też otwarta... Otoczona jest szkłem - wygląda jak ogromna szklarnia.
Bez tego skyboxu i rzadko spotykanego odgraniczenia mapy od przestrzeni - nie wyróżniała by się niczym szczególnym... Ot taka sobie zwykła baza, wykonana za pomocą textur EvilLaira, bez jakiś nowatorszkich rozwiązań czy elementów... A znajdzie się i parę błędów - np. jakieś przesunięte trimowanie przy schodach, czy jakieś błędy texturowe. Jeśli mowa o tym niebie - ładne, wysokie góry... Jasne światło, słońce nad głową - wskazuje, że wszystko rozgrywa się w dzień.
Grywalność na średnim poziomie, ale nie jest zła. Level zalecany głównie do ffa (max. 5 graczy), oraz 1v1.
Itemplacement jest zrobiony z myślą o grze duelowej - jedno RA w dolnej partii mapy, jedno MH - zawieszone pomiędzy jumppadami, YA na górze... Bronie rozmieszczone w miare dobrze, choć takie jak sg - powinny być gdzieś w rogu - przykładowo - pod schodami, gdzie nic nie leży, poza amunicja do niego. Lepiej byłoby jak autor zamiast tego sg - w to miejsce dał rakiete - broń używana zdecydowanie częściej... Spawara bardziej pasowała by do podziemi...
Mapa jak na nastawioną na duele jest nieco za duża... Rozległe areny, szerokie korytarze - sprawia to, że dominującą na mapie bronią będzie rail... Jednak tu autor pomyślał - mamy raila, ale aby walka nie przypominała meczu Instagib, z timowaniem zbroi i MH - ograniczona jest liczba amunicji do znalezienia, a sama broń znajduje się w miejscu, z którego nie problem zestrzelić biorącego ją przeciwnika.
Jeśli chodzi o konstrukcyjną stronę mapy - jak wspomniałam - level jest rozległy. Mimo, że mamy zaledwie dwie areny - są one ogromne. Z góry patrząc na nie - wyglądają na symetryczne, ułożone na przeciw siebie, oddziela je ściana. Przemieszczać możemy się podziemiami, oraz korytarzami i jumppadami po bokach. Jak już o poziomach - patrząc na nie, to mapa jest typowo pionowa - nie licząc platform - trzy poziomy - każdy dość rozległy... Jednak wertykalność mapy trochę neutralizuje jej rozmiar w poziomie...
Podsumowując - tym razem do dyspozycji mamy mapę na średnim poziomie. Nie jest zła - jednak w każdej kategorii, czy to wygląd, czy item placement, czy konstrukcja - znajdzie się pare błędów, szczegółów, które sprawiają, że jednak nie będzie to level, do którego będziemy wracać przez dłuższy czas. Jednak ściągnąć i pograć można.

.:[ Download ]:.

Co nowego

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek - 87 pkt
  2. Requiem -1 - 51 pkt
  3. Szczawson - 9 pkt
  4. Czarna_Bakłażana - 8 pkt
  5. gr. - 5 pkt
  6. bfr_aka_pablonzo - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 55