Konkurs tworzenia map 2011
czw, 14 kwiecień 2011 11:06:01 | Autor: attyla7 | Quake 3 Arena

Już po raz trzeci serwis MaverickServers.com organizuje konkurs tworzenia map na platformie Quake'a 3. Jest to wspaniała okazja by wykazać się kreatywnością i stworzyć kawałek świata quake'a. Mimo że pula nagród nie została jeszcze ujawniona, to można spodziewać się czegoś sporo wartego, jeśli weźmie się po uwagę fakt że w poprzednich edycjach sponsorami były takie firmy jak AMD, ATI czy Sapphire a zwycięzcy zdobyli procesory i karty graficzne. Ale czym są jakieś tam nagrody w porównaniu z faktem że twoja mapa może zostać przeniesiona do Quake'a Live'a a jej sława być może przerośnie ztn.... albo co lepsze - dm6! Tak więc jeśli masz sporo wolnego czasu i chcesz się oderwać od strzelania w zielone roboty to bierz się za tworzenie map. Rywalizacja rozpocznie się na przełomie maja i czerwca oraz będzie trwała przez 10 tygodni. Ocena nastąpi tydzień potem. Czas na rejestrację w konkursie macie do 3 tygodni od rozpoczęcia, czyli okolice 21 czerwca.
Tak więc zabierajcie się do pracy żeby
Cooller nie miał łatwego życia i nauczył się nowej - twojej mapy.
Pełne zasady tworzenia map a także przydatne info jak zacząć swoją przygode z mappingiem 
Zuckerberga. Chętnie za to dowiemy się, czego chcielibyście najbardziej od ORGa. Turnieje w drodze, spokojnie :).
Najchętniej coś Kłejkowego! Demek brak, z VOD-ami z dużych turniejów na bieżąco... A może coś z własnego podwórka? Ale gdzie, ale skąd? Poniżej dwie propozycje, pewnie większość z Was już widziała te mecze, ale jeśli ktoś ma skorzystać, to czemu nie?
srs z
iC w dwojakiej postaci
Przed kilkoma tygodnia esportowym światkiem wstrząsnęła informacja o utworzeniu Major League Gaming, której budżet sięgał niebotycznych kwot. Sprawa pozornie ucichła, wszystko rozeszło się po kościach, tym czasem każda z platform chciałaby coś uszczknąć dla siebie, wszak popularne gry zawsze znajdują sponsorów. Jedną z możliwości udowodnienia, że Quake Live jest godny wsparcia na pewno jest gra w ladderze, który uruchamia MLG za pośrednictwem GameBattles. Liga kwietniowa potrwa do ostatniego dnia miesiąca, najlepsi gracze zmierzą się w play-offach. Na plus ze strony organizatorów zasługuje możliwość wyboru gry na mapach premium lub nie (gracze wybierający pierwszą opcję mogą grać na arenach z obydwu pul).
Można się zastanawiać, czy pokazywanie pijackich zabaw w internecie ma sens (w myśl zasady, że coś raz wrzucone do sieci zostaje w niej na zawsze), ale już ktoś to zrobił, to w ramach poprawiacza humoru można się im przyjrzeć.
The UGC - The Untold Story jest półgodzinnym zapisem zabaw "po godzinach" takich osobistości jak
Spart1e,
k1llsen, czy
Już dzisiejszego wieczoru o godzinie 23:45 na kanale
Przed miesiącem oglądaliśmy z pojedynki najlepszych w Hanowerze. Był skill, soczyste fragi i gorące hostessy, czyli wszysto, co nas w Quake'u interesuje. Do oglądania pań starczą foty, żeby się poduczyć gry od czołówki, należy oglądać VOD-y i demka, ale zdecydowanie najlepszym pomysłem na oglądanie na najciekawszych fragów są dedykowane im filmy. Duży turniej jest też dobrą okazją na promowanie marek związanych z gamingiem, czego najlepszym dowodem był film z
Strenxa i
Quake'owo-wywiadowej ofensywy ciąg dalszy, dzisiaj będziecie mogli przeczytać nieco o najmłodszym graczu z czołówki Quake'owej, Emilu Daxio Lanusznym. Artykuł na stronie klanowej młodego Quakera ma formę notki biograficznej z wplecionymi fragmentami wypowiedzi Emila na różne tematy. Tekst Pawła Steady'ego Książka skupia się na historii Daxia i powodach, dla których zaczął grać. Szczególnie uwydatnione są kluczowe fragmenty w gamingowym życiu, które sprawiły, że dotarł do miejsca, w którym jest obecnie.
Kto zna Mava, wie, że ten chłopak nie lubi być z tyłu. Kiedy tylko zobaczył wywiad z Yacem, natychmiastowo zażądał rozmowy ze sobą i publikacji jej na jakimś dużym portalu gamingowym. Ponieważ zaproponował kilka nowych polskich złotych, a mnie wcale nie gonią inne sprawy, postanowiłem pomóc. Co ciekawe, wywiad wygląda, jakby Mav_ zwlekał z odpowiedzią tydzień, albo dwa, albo nawet trzy, co dało całkiem pozytywny efekt w postaci długich i pełnych ciekawostek wypowiedzi. Mavik opowiada o Quake'u, o znajomości z Avkiem i o działalności komentatorsko-redaktorskiej.



