ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Mistrz Polski 4v4 CA/PM on-line już znany!

pon, 31 maj 2004 22:28:09 | Autor: k3m | Quake 3 Arena

Znamy już klan, który wywalczył I miejsce w Mistrzostwach Polski CA/PM 4v4 on-line!. W poprzedniej edycji najlepszym okazał się nWo|dT. Teraz ich miejsce zajął...no właśnie kto? Podpowiem tylko, że to nie są klany Rc i cRc, Dywizja ra3 UVM wycofała się z ligi, ekipa PoweR zajęła odziwo 5 miejsce [z ankiety przeprowadzonej na stronie PLCA wynik był całkiem inny]. KATom nie udało się pokonać w ostatnim meczu Wr0 i musieli się zadowolić IV miejscem. Pragnę wszystkim ogłosić, iż:


I miejsce i tytuł Internetowego Mistrza Polski CA/PM 4v4 zdobywa klan...UVM/ca ! To właśnie on stanął na najwyższym podium, wygrywając swoje wszystkie spotkania w lidze i dzięki temu zostanie nagrodzony złotym medalem:

Wyniki wszystkich pojedynków UVM/ca:

UVM/ca vs Wr0: 11:6, 11:7 [info]
UVM/ca vs nWo: 10:5, 10:5 [info]
UVM/ca vs cRc: 10:1, 10:3 [info]
UVM/ca vs kat: 10:4, 10:7 [info]
UVM/ca vs Rc: 10:1, 10:5 [info]
UVM/ca vs UVM/ra3: w/o na korzyść UVM/ca
UVM/ca vs PoweR: 10:1, 10:7 [info]


II miejsce i tytuł Internetowego Vice Mistrza Polski CA/PM 4v4 zdobywa klan nWo|dT

Wyniki wszystkich pojedynków nWo|dT:

nWo|dT vs UVM/ra3: w/o na korzyść nWo|dT
nWo|dT vs UVM/ca: 5:10, 5:10 [info]
nWo|dT vs kat: 10:4, 10:2 [info]
nWo|dT vs cRc: 10:6, 10:0 [info]
nWo|dT vs PoweR: 10:3, 10:7 [info]
nWo|dT vs Wr0: 2:10, 10:3, 10:4 [info]
nWo|dT vs Rc: w/o na korzyść nWo|dT


III miejsce i tytuł Internetowego II Vice Mistrza Polski CA/PM 4v4 zdobywa klan Wr0

Wyniki wszystkich pojedynków Wr0:

Wr0 vs UVM/ca: 6:11, 7:11 [info]
Wr0 vs Rc: 10:4, 10:0 [info]
Wr0 vs UVM/ra3: w/o na korzyść Wr0
Wr0 vs PoweR: 10:5, 10:4 [info]
Wr0 vs cRc: w/o na korzyść Wr0
Wr0 vs nWo|dT: 10:2, 3:10, 4:10 [info]
Wr0 vs kat: 10:8, 10:4

W imieniu organizatorów chciałbym podziękować wszystkim klanom, startującym w lidze, ekipie plca - która starała wywiązywać się ze swoich obowiązków, sędziom - którzy pilnowali, aby mecze przebiegały w spokoju, osobom - które pomagały we wszelaki sposób lidze i oczywiście Wam, graczom - za to, że doceniliście nasz wkład w ligę i pozwoliliście jej dotrwać do końca ;). The next level - PLCA4 !

Sejm chce zabrać pocztę internautom

pon, 31 maj 2004 14:23:26 | Autor: RauL | Quake 3 Arena

Zanim założysz konto poczty elektronicznej, podrepczesz z dowodem tożsamości do firmy internetowej. Może tak być, jeśli posłowie nie zmienią zapisów projektu ustawy Prawo telekomunikacyjne - pisze "Gazeta Wyborcza".
"Szefowie portali Interia.pl, Onet.pl i Gazeta.pl wysłali list otwarty do marszałków Sejmu Józefa Oleksego i Senatu Longina Pastusiaka oraz do przewodniczącego sejmowej komisji infrastruktury Janusza Piechocińskiego.
Do tej pory, użytkownik zakładając sobie konto poczty elektronicznej, może to zrobić, np. klikając w odpowiednim miejscu strony internetowej. Nie ma żadnych dodatkowych wymogów formalnych. Inaczej jest w projekcie ustawy Prawo telekomunikacyjne w kształcie proponowanym przez komisję infrastruktury. Znalazła się tam klauzula uzależniająca założenie konta od "ustalenia danych na podstawie dokumentu tożsamości okazanego przez użytkownika końcowego". Umieszczenie takiego zapisu wymogło Ministerstwo Spraw Wewnętrznych i Administracji. Chodzi o wprowadzenie obowiązkowej rejestracji telefonów na kartę, co ma ułatwić walkę z przestępcami i terroryzmem. Nie pomyślano jednak, że takie zapisy mogą uderzyć w polskie portale internetowe i w miliony użytkowników kont - pisze "Gazeta Wyborcza". Sygnatariusze listu obawiają się, że ci ostatni będą musieli przenieść skrzynki pocztowe za granicę i zostaną przejęci przez dostawców zagranicznych, którzy nie są poddani tak ostrym wymogom. "Całkowicie niezrozumiałą dla nas jest chęć potraktowania przez polskiego ustawodawcę usługi poczty elektronicznej na równi z usługami operatorów telefonii stacjonarnej i komórkowej" - czytamy w liście. Ci ostatni mają tysiące punktów sprzedaży, a portale - nie. Trudno sobie wyobrazić internautów podróżujących przez całą Polskę, by zarejestrować konto w głównej siedzibie portalu."

Wbrew pozorom ta informacja nie jest totalnym OffTopem, bo cóż gracz by począł bez poczty?

::link do artykułu wraz z komentarzami click.

Michael Flatley strikes again

pon, 31 maj 2004 12:23:38 | Autor: MateoMartinezz | Quake 3 Arena

W zeszłym tygodniu PQ3.net zaprezentował kolejny filmik z udziałem jednego z najlepszych światowych trickerów w Q3 - Michael'a Flatley'a - Cow Jumps. Całość trwa około 3 minut i przedstawia jeden wielki freestyle run na mapce Batcula (jedna z mapek OSP). Szczerze polecam, bowiem waga niewielka - 113 Mb. Jakość i synchronizacja z muzyką stoi na bardzo wysokim poziomie.

Euro Cup & ECT2v2

nie, 30 maj 2004 11:22:24 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena

Już dziś o godzinie 20.00 zostanie rozegrane drugie spotkanie półfinałowe IX edycji EuroCup IX - Q3 DM. Na przeciw siebie staną clany Against All Authority i Iron Fist. Stawką tego meczu będzie awans do wielkiego finału gdzie czeka już iCE cLIMBERS, które w drugim półfinale pokonało Paniek Zaaiende Zigeuners 3:1 [ Szczegóły]

Składy

aAa:

-AppleSeed

-kazuyama

-St_Germain

- thefou

iron:

-Blokey

-Gun

-deus

-Vorv

Jeżeli chodzi o GTV to na 99% będzie ono pod adresem hunter.splatterworld.de, co za tym idzie wszyscy chetni obejrzenia swietnego widowiska bedą mieli taką okazję. Chciałbym również przypomnieć o spotkaniu w ramach ligi ECT2v2 pomiędzy clanami 666 a sYnth. Ten mecz odbędzie się o godzinie 21.00, GTV:ect2v2.wsx.pl:20000.

ZAPRASZAM!!!

xLIGA

pią, 28 maj 2004 22:40:02 | Autor: fredi | Quake 3 Arena

[M]aniek napisał newsa doskonałego więc nie mogę czegokolwiek zmieniać ;)

*
Co tu dużo mówić, znowu nie bedzie meczów, bo są zbyt duże zaległości. Ciężko układać terminarz, kiedy są takie luki. Oficialnie ogłaszamy, że zalegle mecze (chociażby zik vs celnik), jeśli nie odbędą się do piątku (03.06), automatycznie przyznanie zostanie w/o, przegra ten zawodnik, który sprawia problemy. Dodam jeszcze, że zwycięscą WB jest matr0x, ktory pokonal dave, sting natomiast oddal swemu ukochanemu bratu w/o. Poświęcił się dla dobra całej ludzkości i zrezygnował z wygranej, na którą niewątpliwie miał duże szanse. Podsumowanie i terminarz zostanie podany na xliga.com w następnym tygodniu.

*
Apelujemy do wszystkich aby stawiali się na swoje mecze ponieważ niechcemy już więcej w/o.
Zapraszamy na IRC'a kanał #xliga gdzie można się dowiedzieć wszystkiego dotyczącego naszej ligi.

Nabór na stanowisko redaktorów ..::LvL

pią, 28 maj 2004 21:07:39 | Autor: Requiem | Quake 3 Arena

Czy ktoś jeszcze z Was pamięta taki serwis jak LvL ? Dlaczego pytam? Otóż od prawie 2 miesięcy nie było żadnego update'a związanego z nim. W tej chwili serwis jest zawieszony, bo aktualni redaktorzy nie mają czasu na zajmowanie się nim regularnie. Na stronie pojawiła się informacja o poszukiwaniach zespołu (2 - 3 osobowego) w celu przejęcia całego ..::LvL. Oto podstawowa lista wymagań dotyczących kandydatów na miano adminów ..::LvL:

  • Umiejętność poprawnego edytowania i poprawiania dodanej recenzji
  • Umiejętność robienia screenshotów bez HUDa (/cg_draw 2d 0)
  • Umiejętność kompresowania screena o wymiarach 640x480 do 40kb
  • To samo co wyżej, ale rozdziałka: 120x160 i a waga: 4kb
  • Podstawowa znajomość języka HTML
  • Należy wiedziec co to klient FTP i jak się nim posługiwać :)

Na czym będzie polegała praca ? (oczywiscie nieodpłatna)

  • Edytowanie i poprawianie dodanych recenzji
  • Granie na każej z map w celu ich recenzowania
  • Robienie screenshota każdej mapy
  • "Wyjmowanie" z paków pliku readme i dodawanie go na strone
  • Dodawanie recenzji, newsów i nowych map do "map queue"

Jeżeli ktoś z Was jest zainteresowany - odsyłam na w/w portal: ..::LvL.

Oryginalny tekst dotyczący wymagań i reszta szczegółów znajduje się pod adresem: GiveAway

Act of Violence by Tramal

pią, 28 maj 2004 17:37:13 | Autor: PTC|Faketa | Quake 3 Arena

Mam zaszczyt przedstawić najnowszą produkcję Tramal`a typu frags! Intro na kozaku, energicznie przeszło w samą esencję fragów - naprawdę za to brawa dla Tramala...
Akcej oraz "strzelaniny" ;-) są pyszne w szczególnosci że zaprezentowane na takich mapach jak cpm1 czy ctf4, jednak nie zabrakło również standardów jak pro-q3dm6.
Bardziej przyglądałem się samym efektą i designem całości - muszę przyznać że autor użył tutaj wiele innowacyjnych oraz oryginalnych rozwiązań jak np. lupa przybliżająca pointe danej akcji! Jedyny minus jaki podgryzł mi trochę rajtuze to zbyt dużo efektu shine firmy trapcode.
Na uwagę zasługuje zakończenie wraz z napisami, które wieńczy atmosferę ciemnego industrialu w całym filmie ;-)
Muzyka - proponuję załączyć dość "ekskluzywnie" głośniki gdyż usłyszymy kawałek z soundtarcka Pi, a także wartościowy kawałek Prodigy...

...:::Dane techniczne
Waga - 169 Mb
Czas trwania - 5:13
Kodek - xvid

...:::Download:::...

ECT2v2- finał LB.

pią, 28 maj 2004 14:57:32 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena

Liga Elite Community Tourament wkroczyła w decydującą fazę. Na placu boju pozostały już tylko trzy clany: eGr, 666 i sYnth. Jak widać słabeuszy już nie ma, a co za tym idzie możecie się spodziewać niemałych emocji. Już w Niedziele o godzinie 21.00 zostanie rozegrany finał LB pomiędzy teamami 666 a sYnth. Zwycięzca zmierzy się w wielkim finale z eGr a stawką będzie oczywiście miano najlepszego w Polsce clanu 2v2.

Droga 666 do finału LB.

  1. Pierwsze miejsce w grupie D
  2. Pierwsza runda play-off 2:0 vs |r|
  3. 1/2 finału W/B 2:0 vs LoD
  4. Finał W/B vs eGr 0:2

Droga sYnth do finału LB.

  1. Pierwsze miejsce w grupie A
  2. Piersza runda play-off 1:2 vs n3
  3. Druga runda LB 2:0 vs by.
  4. Trzecie runda LB 2:1 vs LoD
  5. Połfinał LB 2:1 vs n3

sYnth vs 666
Niedziela godzina 21.00
GTV: ect2v2.wsx.pl:20000

Ponadto zachęcam do głosowania w ankiecie, która znajduje się na stronie ECT2v2. A dotyczy ona waszego faworyta do wygrania ligi.

ZAPRASZAM!!!

Mapy... Polskie mapy...

pią, 28 maj 2004 13:08:50 | Autor: szaky | Quake 3 Arena

Niektórzy z was, mogli ostatnio odczuwać pewien zastój z newsami o mapach, wogóle z map-makingiem. Na świecie jakoś zatrzymało się na konkursie BG, u nas jednak - po dość dłuższym czasie 'ciszy' - pojawiają się trzy nowe levele. Wszystkie na wysokim poziomie - pod względem grywalności - jak i layoutu.

Pierwsza z map - autorstwa dAde - w całości wykonana za pomoca celshadingu. Styl ten to nic innego jak zrobienie z typowo realistycznej mapy - levelu jakby wyjętego z komiksu czy kreskówki. Jednobarwne textury z paka EvilLaira - ecel textures, czarne, wyraziste otoczki bloków prezentują się ciekawie. Zaletą stylu jaki wybrał dAde jest też wysoka widoczność. Nie ma problemu aby zobaczyć zielonego czy czerwonego tankjra - i to bez znaczenia czy picmip 0 czy 8. Pod wzgledem graficznym mapa wykonana jak wspomnialam - dobrze. Jest pare drobnych bledow - jednak jako, że jest to wersja beta - nie będe wypisywać tutaj. Wspomnieć warto o nieco niskim poziomie fps jak na niewielką mapkę oraz nieoclipowanych lampkach - o które bardzo łatwo zaczepić.
Grywalnosc na poziomie - glownie mapa nadaje sie na 1v1/ffa - dwu poziomowa konstrukcja - itemy dopasowane typowo pod duela. W górnej partii levelu można znaleźć MH, na dole zaś są 2 YA. Jedno YA wydaje mi sie momentami za blisko 100hp - dwa skoki i mamy to i to. Zabrakło RA - autor postawił na układ 2x żółta zbroja i MH pomiędzy - jednak te odległości między itemami chyba są nieco nierówne. Areny i korytarze sa dość rozległe jak na duelową mapę - dominujacą bronią wydaje sie byc tutaj rail - choć to tylko spostrzeżenie pod oblookaniu konstrukcji -jednak raila tutaj nie ma - więc zdobywanie fragów to nie będzie samo celowanie na co większych arenach. Bronie rozmieszczone dobrze - wszystko jest na swoim miejscu. Wracając jeszcze do tych rozległych miejsc - mapa na pierwszy rzut oka wydaje się być levelem przeznaczonym pod fizykę promode - lamki, trimy pomagające wskoczyć w trudno dostępne miejsca, czy poprostu przyspieszające rozgrywkę - jednak jak na cpma - to rozmiary pomieszczeń są jednak za duże - ale na vq3 - nie ma żadnych zastrzeżeń.
Ogólnie mówiąc - kolejna produkcja dAde, stojąca na wysokim poziomie. Grywalność bardzo dobra, podobnie jak i wygląd.

.:[ Download ]:.

Teraz przyszła kolej na mapkę NecrosiS'a - 8 już jego oficjalnie wydaną tu mapę. Podobnie jak poprzednio mapka duelowa - tym razem jednak mniejsza - i tu już zdecydowanie widać - tzw. only promode. Wyróżnić możemy właściwie dwie areny - jedna w centrum - gdzie głównie będzie toczyćsię walka, oraz druga arena, mniejsza - właściwie nieco bardziej rozbudowane pomieszczenie, oraz korytarze, tunele, gdzie możemy uzupełnić poziom amunicji czy hp. Jak już o itemach - mapa pod tym wzgledem - wykonana bardzo dobrze - gra jest zrównoważona - każdy pilnuje swojej części mapy. Na górze, w jednym końcu mapy - RA - na dole, schowane - po przeciwnej stronie mapy - MH. W centrum możemy uzupełnić poziom armora za pomocą YA i GA. Do układu broni też trudno mieć zastrzeżenia - wszystko leży tam - gdzie być powinno. Możnaby było rozważyć położenie raila gdzieś wyżej - ale wydaje mi się zbędne. Dobrze jest.
Jak już wyżej napisałam - mapa jest dedykowana pod promode - nie mogło, więc zabraknąć promodowych trików, jakiś detali ułatwiających poruszanie się pod tą fizyką. Do takich możemy zaliczyć liczne ozdoby, lekko wystające ze ściany, sporo ukośnych powierzchni, sporą liczbę teleportów - ułożonych w układ typowy w cpm, ciasne, kręte korytarze. Właściwie spora część schodów zastąpiona jest jakimiś podporami dzięki którymi możemy dostać się wyżej - co zdecydowanie zwiększa dynamikę rozgrywki - gra staje się ciekawsza. Wszystko umocowane jest tak, że nawet osoba nie mająca styku z pm - poradzi sobie aby się poruszać.
Warto wspomnieć o wyglądzie - wykonana w całości z textur Lunarana - takie brązowo-zielone klimaty. Całość przedstawia jakąś bazę. Ciemnawe oświetlenie, nadaje mapce dobry klimat. Mogłoby się wydawać, że przykładowo niebieskie światła niepasują - jednak wszystko jest zgrane tak, że nic nie rzuca się w oczy. Spora liczba detali, światełek, trimów, wgłębień - ale mimo tego, fps na bardzo dobrym poziomie. Trochę brakuje tylko wykończenia levelu od góry - jakieś niebo czy coś - ale trzeba wspomnieć, że jest to wersja beta.
Podsumowując - kolejna bardzo dobra mapa autora - trudno się do czegoś przyczepić.

.:[ Download ]:.

I ostatnia na dziś mapa - kolejna autorstwa dAde. Przeznaczona na wspomniany we wstępie konkurs BG - wczoraj znalazła się na naszym serwisie. Tym razem nie celshading - a rzadko spotykany styl... Jasne ściany, kostka na podłogach. Miejscami da się dostrzec jakieś płaskorzeźby, malowidła naścienne... Do tego dochodzi ładne oświetlenie. Większa część mapy zacieniona - mimo, że jej większość znajduje się pod gołym niebem. Jednak slybox nawet ten szary zwykle oświetla równomiernie całą mapę jednolitym jasnym światłem. Jednak tu światło jest takie szare, ciemne - tylko w niektórych miejscach spod sufitowych trimów padają jasne promienie. Ciekawie wyglądają lampy, ciemne - a dają niebiesko-zielone światło - które wydawaćby się mogło, że niebędzie pasować do szarych klimatów - jednak tu wygląda bardzo ładnie. Ożywia trochę otoczenie - nie jest takie jednolite, nie zlewa się nic. Model przeciwnika powinien być dobrze widoczny bez względu na kolor enemymodelu i wysokość picmipa.
Konstrukcja levelu - jak w poprzednich przypadkach sprzyja grze duelowej - nie licząc niewielkiej podziemnej częsci - dwupoziomowa mapa z jedną główną areną w centrum i dwoma mniejszymi - na bocznych częsciach levelu. Itemplacement na dobrym poziomie. Po jednej RA i MH w przeciwnych końcach mapy. Wydaje mi się, że miejscami jest nieco mało apteczek. Dziwić może też nieco położenie sg... Na samej górze, trudno dostrzeganla półka - a item raczej powinien być gdzieś niżej i łatwo dostępny. Tam na góre to miejsce idealne jak na raila - choć do umiejscowienia tej broni nie mam zastrzeżeń.
Level przeznaczony na fizykę vq3 - szersze korytarze, nieco bardziej rozległe pomieszczenia, brak charakterystycznych elementów jak pochyłe bloki-detale ułatwiające poruszanie się - ale na vq3 gwarantuje dobrą i szybką rozgrywkę.

.:[ Download ]:.

Kolejny serwer TDM

śro, 26 maj 2004 21:54:35 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena

Tym razem chodzi o serwer clanów pa1n & Assault Force.

"Po pertraktacjach z clanem **A*F* udało Nam się załatwic servek dla naszego clanu... pingi są całkiem przyzwoite, choć czasem może przylagowac.. GL & HF* ©m4k

To już druga dobra wiadomość dla zapalonych TDMowców. Teraz każdy, kto będzie chciał zagrać TDMa będzie miał pewność że znajdzie wolny serwerek to fragowania.

pa1n&A*F clan serwer IP:217.97.147.6:27960

Zapraszam

Co nowego

  1. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  2. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  3. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  4. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  5. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  6. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  7. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  8. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  9. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  11. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  12. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  13. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie
  14. MateoMartinezz napisał post: hej - i jak tam Wasze wnioski po latach? Gdzie jesteście i czy jes... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  15. MateoMartinezz napisał post: cholera - 10 lat się spóźniłem na tego browarka :) / Piwo w Krakowie
  1. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  2. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  3. Requiem zaktualizował newsa: Mieszkanie w Quake III: Proces tworzenia + sekretne lokacje
  4. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  5. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  6. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  7. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  8. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  9. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  11. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  12. Requiem dodał newsa: QLIP Bravo League & Pickup
  13. Szczawson dodał newsa: Reaktywacja Quake
  14. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  15. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie

Pokaż więcej »

Gracze

  1. Requiem - 154 pkt
  2. scisek - 69 pkt
  3. Szczawson - 58 pkt
  4. Magus - 21 pkt
  5. MateoMartinezz - 4 pkt
  6. Czarna_Bakłażana - 3 pkt
  7. Vymmiatacz - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 57