Bugi i tricks'y
[A]Snejk nadesłał dwa krótkie dema, które były grane na serwerze Atmosfera na osp 1.01, na pro-dm6 w trybie Clan Arena. Miało tam miejsce dość dziwne zjawisko - gracze tej samej drużyny "przyciągali" się i "szczepiali". Trudno powiedzieć czy był to błąd osp czy serwera. Oglądając same dema też trudno wysnuć wnioski, ale zobaczmy sami: demo1, demo2.
Ostatnio na filmach często oglądamy tzw. bouncing, czyli odbijanie się od ziemi tak jakby znajdował się na niej jumppad. W jaki sposób osiągnąć ten efekt możemy przekonać się sami, oglądając dwa krótkie demka Chaosa - demo1 (na dm8), demo2 (na dm13). Efekt ten, nawet jeśli go nazwać bugiem, nie jest szkodliwy jeśli chodzi o oszukiwanie.
666 vs AoD
Wczoraj w naszej lidze ECT#3 został rozegrany najbardziej oczekiwany mecz grupy B - Szóstki przeciwko Aniołom. 666 w składzie eddie, inf, Benny i sick nie dali jednak rady AoD z linią halfman, mykland, login, nikon, e1n i jam:
AoD-666 2:0. Nie zmienia to faktu, że z grupy wyjdzie zarówno AoD (z pierwszego miejsca) jak i 666 z drugiego.
Terminy CGL
Na stronie CGL Fuss opublikował terminy w jakich rozegrane zostaną eliminacje CGL. W przypadku q3 będą to dwa terminy:
Pierwszy termin eliminacji: 03.08 - 04.08
Drugi termin eliminacji: 17.08 - 18.08
Finał: 24.08
Dlaczego dwa terminy? Tłumaczy to Fuss:
"Eliminacje Quake'a odbędą się w dwóch terminach oraz trochę później z racji tego, iż wielu z Was narzekało na wcześniejszy termin eliminacji. Mam nadzieję, że teraz (późniejsz data pozwalająca wielu graczom uczestniczyć w turnieju po powrocie z wakacji oraz dwa terminy pozwalające wybrać bardziej odpowiednią opcję) wszyscy będą mogli wziąć udział w turnieju CGL III. Uprzedzam jednak od razu: gracz będzie mógł wybrać jeden z dwóch terminów eliminacji, pojedyncza osoba nie będzie mogła zagrać zarówno w pierwszym jak i w drugim terminie!"
Amerykańska liga CPMA
DonKing organizauje w Stanach ligę CPMA, do której zapisało się już 41 graczy i wszystko wskazuje na to, że liga będzie grana. Ciekawe jest to, że w lidze zagrają gracze, którzy na codzień grają w vq3, np. zero4 czy cha0ticz - widocznie Amerykanie nie widzą aż tak dużej różnicy między promode a vq3 i na pewno nie są tak przywiązani do jednej platformy jak Polacy. Listę zapisanych możemy podejrzeć tutaj, a więcej na tej stronie. Liga będzie grana na cpm1a, cpm3, ztn3t1, pro-dm6 i ffdm2.
SK też odchodzą
Jeden z czołowych niemieckich klanów q3, mający długą tradycję również odchodzi od q3. Team zdecydował się opuścić scenę głównie z powodu braku czasu i niemożności trenowania. Schroet Kommando nie pojadą też na LAN Arena 7. Pełne uzasadnienie znajdziemy na stronie SK.
KIT2 drugi mecz gwiazd
Rozegrano drugi mecz gwiazd, teraz w dywizji wschodniej. Składy i wyniki:
- Team A - snb-barnak, ]km[drc, ]km[kaban, [CCCP]dkphenom
- Team B - D|S-cha0ticz, kfc.dawg, t5-mrk, bonk-ass, D|S-carde
- Team B vs Team A 3-0 (118-84 osp5, 142-105 pro-dm6, 98-86 dm14)
Team cha0ticza i dawga okazał się lepszy i bezkonkurencyjnie pokonał A 3:0. Pamietajmy jednak, że tu chodziło głównie o zabawę, a nie o wynik. Dema z tych meczów znajdziemy tutaj - są tam linki do dem ze wszystkich ośmiu gier Meczów Gwiazd, w tym także dwóch gier ffa...
Q3f 2.2
CMP1 poprawiony
Chodzi o Community Map Pak, który w wersji 1.0 zawierał kilka błędów związanych z shaderami. Dlatego wypuszczono poprawiony pak, który ściągniemy z fileplanet (12MB). Można też ściągnąć patch, jeśli ktoś nie chce ponownie zasysać całego paka - tutaj (2kB).
0.99x1 oficjalnie
Zgodnie z postem arQon'a na promode.org wersja 0.99x1 cpma będzie ostatnią przed "mityczną" 1.0. Możemy już ją ściągnąć w pełnej, oficjalnej wersji, a nie jako update - z naszego serwera.
Na pytanie co będzie po wyjściu 1.0, która będzie zawierała także nowe mapy (czwarty mappak) arQon odpowiada - zobaczymy. A my zobaczymy czy CPMA 1.0 powtórzy sukces OSP 1.0(1).