ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



fake FATE

KategoriaQuake 3 Arena
RodzajMapy
Rodzaj #2Polskie
Opis

Mapa nadesłana do beta corner, dnia 7.3.2003 21:19 przez [Damndog](?id=3&details=170).
Mapka turniejowa, przeznaczona do strategicznej gry. zarowno pod vq3 jak cpma gra sie calkiem ladnie. mozna sie dopatrywac podobienstwa do q3dm6, ale co tam :)
to jest juz przed ostatnia beta, nie tak jak poprzednie mapy, ktore wrzucalem od razu jak cos sklecilem.

ta mapka zostala stworzona od projektu na papierze, poprzez alpha testy trafia w wasze rece :). rozmieszczenie prezdmiotow jest juz wlasciwie dobre, ale czekam na komentarze. mysle ze sie spodoba :P
jako ze jestem zwolennikiem pro-fragowania mape wyposazylem w pare udogodnien ulatwiajacych poruszanie sie po mapie w cpma.

demka z paroma trickami sa w paku

FINAL VERSION
juz i tak nie mam sil zeby poprawic bledy :(

Liczba pobrań2541
Dodałszaky
Data dodania11-05-2003
Rozmiar1 MB
PobierzDownload

Plik nie działa? Zgłoś niedziałający link

White]Smurff | 2003-03-07 21:46:28 +0100

Jeszcze nie gralem ale juz widze plusy !!!

MAŁA WIELKOŚĆ TYLKO 600 k to jest rewelka!!!
Tak trzybac damndog

skejwen | 2003-03-08 15:24:55 +0100

e tam 600... 666 ]:->

Gravatar

Alojzy87 | 2003-03-09 02:43:26 +0100

Jak dla mnie to troche za ciemno przy normalnym ustawieniu jasnosci.
A dalej to niebede sie wypowiadal bo co ja tam wiem

^M^ | 2003-03-09 09:19:32 +0100

Hehe... ja tam preferuje trickowanie pod vq3 :]... nawet 1 pewny bounce znalazlem i 2 inne, ktore ciezko wykonac :)...
Mapka... hmm.. co ja moge powiedziec? Przeciez nie gram na fragi :P. Ogolnie wykonanie mi sie podoba, ale i tak sie nie znam :P.. GJ

White]Smurff | 2003-03-09 18:59:28 +0100

Sorry że bede krytykowal ale możne jak poprawisz te bledy to bedzie ok

Więc:
1). Za ciemno
2). Za bardzo podobna do q3dm6
3). Za mało otwartej przestrzeni
4). Dodaj wiiecej ammo i zycia

damndog | 2003-03-09 19:48:42 +0100

czekam na krytyke :D byle konstruktywna :)
na parterze jest nieco za ciemno, ale wiekszosc i tak gra na gamma 2 lub wiecej :D ale rozjasnie nieco.
do dm6 jest podobna i bedzie.
wlasnie co do healthow nie bylem jeszcze pewnien co i gdzie, z ammo tez nie do konca.
a mnie sie zdawalo ze jest za duzo wolnej przestrzeni :D
nastepna wersja bedzie juz jasniejsza, dodam konfiguracje kamer pod osp i jeszcze dodam te helfy :>
aha, mapka miala byc do grania na sluch, czy tak jest?

Gravatar

TymoN | 2003-03-09 20:06:46 +0100

Na mapie gra sie bardzo dobrze, jest dobrze przemyslana i zbalansowana.
Przedmioty:
1vs1 - Ja umiescilbym MH(tam gdzie jest RG w team) lub wszystko tak jak w team, tylko w miejsce quada MH.
Team - wszystko ok.
Bronie - dobrze rozstawione, ewentualnie dodalbym gdzies PG( przynajmniej w team, niedaleko quada)
Grate w pomieszczeniu z SH przeszkadza i wyglada okropnie. Wyglad i wykonanie to najslabsza strona mapy.
gl

q3master: za malo otwartej przestrzeni ?? to Ty chyba potrzebujesz lotniska ;)

damndog | 2003-03-09 23:46:42 +0100

no kratke uciolem juz. ralil jest ustawiony tak zeby nie bylo do niego bezposredniego dostepu, ale zeby byl na widoku. nie moge go przesetawic bo popsuloby to uklad. z pada da sie przeskoczyc po raila i po to tylko jest pad. do tdm nie przywiazuje wagi, byle by bylo cos. dla plasmy nie widze miejsca na mapie. megas? hmm moze go wepchne jeszcze...
co miales na mysli piszac ze slaba strona jest wykonanie? bo wyglad rzeczywiscie nie najlepszy, jakos nie mialem pomyslu, dlatego sciagnalem z dm6 :D

Gravatar

Alojzy87 | 2003-03-10 00:01:46 +0100

I tez teksturka nie za bardzo dopasowana na scianie przy YA

Gravatar

TymoN | 2003-03-10 00:17:24 +0100

Nie zrozumielismy sie z tym RG i MH. W tournament MH dalbym w miejsce RG z tdm.
Wykonanie sufitow: ta sama textura, ciemnosci, textura trim'u na suficie przy tele, te filary do okola RA niezbyt ladnie wygladaja(czy sa tam potrzebne?), sam podest(schody) pod RA tez niezbyt dobrze wyglada.
Oczywiscie to jest subiektywna ocena, dla Ciebie moze jest wszystko ok.

damndog | 2003-03-10 08:58:47 +0100

dobrze cie zrozumialem :> napisales zeby ustawic tak jaka na tdm, taknie ;)
a sufity juz poprawilem. mam monitor zjechany i swieci na zielono, dlatego dobor kolorystyki nie jest najlepszy. sufity tez juz zrobilem inne :) pitted rust, moze byc :D?

szaky | 2003-03-11 12:38:48 +0100

tylko sprawdzam :P

szaky | 2003-03-11 12:42:15 +0100

jeee, wkoncu moge pisac komentarze w mapach w bc :)))))))))))

co do mapy, Damndog nie rozjaœniaj, wg. mnie jest dobrze oswietlona, przyanjmiej na gamma 0.7. Na 2.0 to bym oœlepła ;]

zielony monitor, heh tez tak kiedys mialam.

damndog | 2003-03-11 18:48:46 +0100

skrin

tyle widac na 0.7

szaky | 2003-03-11 19:50:38 +0100

ja widze dobrze... chyba ze slepne na starosc :PP

na 2.0 wyglada tak : screen,
btw. popraw tu texturke
screen,

mam nadzieje ze cos bedzie widac na screenie ;).

damndog | 2003-03-11 23:48:16 +0100

juz :>

sa jeszcze 2 takie miejsca ale tam sie nie da :/
a jednak sie dalo :D

Gravatar

StaryOrgowicz_586 | 2003-03-13 14:52:49 +0100

Za ciemno,za ciemno!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

damndog | 2003-03-14 09:22:31 +0100

tak rozjasnilem i jeszcze za ciemno?? na jakiej wy gammie gracie?? 1 czy co :P wylacze cieniowanie w vertexie i bedzie jasno ze hej!

szaky | 2003-03-14 22:34:37 +0100

Ja gram a 0.7 na ligthmapie i wcale nie było za ciemno. Teraz nie wiem, właśnie ściągam.

Gravatar

welok | 2003-03-26 18:43:51 +0100

Jesli chodzi o wyglad to piiiiiiiii, z grywalnoscia jest o niebo lepiej. Wstaw moze jakies inne textury.

damndog | 2003-04-03 00:02:01 +0200

nowa poprawiona

Gravatar

darkness | 2003-04-06 20:26:49 +0200

Kolejne wersje nie wnoszą nic nowego, ot jakiś model.

Idąc po RG zachacza się o łuk. NA pad -który prowadzi do MH- trzeba odpowiednio wejść, w przeciwnym wypadku można nie dolecieć ...
4/6

Requiem | 2003-04-09 14:00:46 +0200

zrób coś ze światłem! Piszesz, ze jasno, a ciemno jak w kocim odbycie! :)) Gamma 1.2 - ciemno. Gamma 1.3 - ciemno! :D

szaky | 2003-04-11 20:01:29 +0200

jak ciemno jak nie jest ciemno? mi sie gra gobrze, na takiej gammie jaką mam, i wcale ciemno nie jest.
btw. Req, ty byles w kocim odbycie ze wiesz jak tam jest? :D

White]Smurff | 2003-04-22 13:17:52 +0200

Damndog zostaw juz ta mapke i te wersje wedlug mnie jest dobra gamma i taka ma byc. A jesli komus nie pasuje to niech se zmieni gamme w opcjach i bedzie dobrze a nie ty sie bedziesz trudzil a zawsze bedzie zle ....

Olej wszystkich !! :)

Gravatar

tiger | 2003-04-22 13:34:41 +0200

też zachęta :D

^M^ | 2003-05-03 19:01:42 +0200

Czekam na wersje nr. 947567 ;)...
Mapka spoxz - bedzie i na tabelach freestyle (juz niedlugo na ORGu i PTC cosik wystartuje)...

szaky | 2003-05-07 19:04:38 +0200

jak już finalna wersja to znaczy że moge przeniesc do map finalnych?

damndog | 2003-05-09 12:39:48 +0200

co to tu jeszcze robi??

Zaloguj się by dodać komentarz.

Co nowego

  1. Requiem napisał post: Update: Powolutku do przodu, czyli wróciłem do budowania nowej map... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  2. kaboom napisał post: Może coś z tego będzie :) / "mistrzostwa polski" na pga 2026
  3. Requiem napisał post: Dzięki! Wrzuciłem newsa, ale widzę że organizatorzy opis wygenerowa... / "mistrzostwa polski" na pga 2026
  4. kaboom stworzył temat: "mistrzostwa polski" na pga 2026
  5. MucieK napisał post: @rAko: siema, a no gdzieś między palcami przeleciało... nie wiadomo... / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Haha tak :D Mieliśmy w domu rodzinnym dokładnie to co widziałeś na ... / ogloszenie parafialne
  7. rAko napisał post: No siema, kurde gdzie te 20 lat minęło.. Pozdro <3 / hellou ludziska :)
  8. Szczawson napisał post: Quake live? / Quake 1 w 2026
  9. Szczawson napisał post: Tak ja w tej okolicy. Dawaj na maila numera to se pogadamy na GG cz... / Sylwester 2025
  10. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  11. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  12. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  13. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  14. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  15. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City

Pokaż więcej »

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 62