| Opis | Mała, szybka turniejowa mapka, autorstwa Julka. Raczej na vq3, choć spora ilość teleportów sprzyjałaby i grze na promode... Jakoś jednak brak jakiś konkretnych elementów ulepszających czy ułatwiających grę pod cpm.
Prosta konstrukcja - dwa piętra, z czego tylko dolne jest jako-tako rozbudowane, typowa horyzontalna budowa.
Rozmieszczenie broni nieco dziwne, 2 rl niezbyt daleko od siebie... Z czego jedna właściwie w prostej linii z shotgunem. Parę skoków i mamy wszystkie bronie jakie tu występują.
Gra toczyłaby się właściwie tylko wokół jednego RA - tak w jednej, praktycznie centralnej części mapy. Tu jest ok - więcej itemów mogłoby spowodować trochę chaosu.
Graficzna strona całkiem na poziomie. Textury też z tego co widzę autorstwa Julka - co również wychodzi na plus designowi levelu. Takie, szaro - żółte, niewielki dodatek czerwieni w postaci na przykład napisów na podłodze oznaczających wyjścia z teleportów czy niektórych detali. Bardzo dużo krzywych - niemal każdy narożnik zrobiony jest w oparciu o łuk - nie wiem... Trudno mi powiedzieć czy pasuje to do stylu base. Base tego typu raczej kojarzy mi się z jakąś kanciastością - a tu każdy zakręt zaokrąglony.
Portale realniej wyglądałyby jakby autor umieścił tam np. kamerę pokazującą miejsce, do którego się teleportujemy, jednak - wydaje mi się, że to rozwiązanie jest również dobre - taki portal ukazujący na żywo obraz zza teleportu jest nieco fpsożerny.
Podsumowując - miła mapka, na parę lanowych rozgrywek. Przyjemnie się gra - wygląda dobrze, fps na poziomie.
|
|---|
Julek | 2007-01-03 18:19:46
@PTC| szaky
Dziękuję za ładny opis :D
Kurde liczę na wasze komentarze...
#734620
THRAWN | 2007-01-05 14:11:36
mapa do rejpów ;o można było by ja troszke rozbudiwać a była by ciekawa do szybkiego 1v1
#734700
RauL | 2007-04-10 11:29:47
Zassalem, obadałem, skasowałem : (
#737006
Zaloguj się by dodać komentarz.