ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



ns_midair

KategoriaQuake 3 Arena
RodzajMapy
Rodzaj #2Polskie
Opis

Trzecią mapką Necrosisa jest bardzo niecodzienny midair. Całą akcja toczy się na... pustyni, gdzieś w egipcie. Mamu tu zatem piramidy, textury egipskie i znajomy "klimat". Cały gameplay oparty jest o odbijanie się od podłoża i zabijanie się głównie za pomocą rakiet... w powietrzu.

Liczba pobrań2257
DodałRequiem
Data dodania23-01-2004
Rozmiar4,5 MB
PobierzDownload

Plik nie działa? Zgłoś niedziałający link

    NecrosiS | 2003-12-29 15:22:44 +0100

    Piszcie co zwaliłem :]
    Poza tym ze nie da sie mh zebrac :P Chyba zapomnialem go "zawiesic" :]

    dAde | 2003-12-29 16:17:22 +0100

    No więc na starcie dostaje się za mało ammo do RL, nie wiem na wuj w powietrzu te jump pady - jak na mój gust to tylko psują rozgrywkę. Denerwuje mnie oclipowanie - nie można przejść poza murek - nie lubię jak się blokuje w taki sposób dostęp do ciekawych miejsc na mapie :P. W sumie jeśli były by dostępne, to mapka stała by się trochę za duża, więc jak chcesz (zasadniczo - po co to w ogóle?).

    damndog | 2003-12-29 17:38:26 +0100

    mowi sie przerost formy nad trescia :P
    ja bym tam dal trigger hurt a nie clipa, troche tak po chamsku zrobiles :P niewidzialna sciana blokuje i kuniec :P dookola zrob jakas czerwona mgle i rozdrabniarke ;)

    Qelo | 2003-12-29 17:46:51 +0100

    No nie znowu mapa w ktorej sie tylko skacze po co komu tyle mapek w tym stylu , to juz do znudzenia
    I ten clip naprawde denerwuje
    Znalazlem jeden blad, nie jest taki wazny ale szpeci - w fontannie od wewnątrz (cos sie dzieje z texturą)Sama konstrukcja jest nawet nawet
    A i jeszcze jedno - tnie mi sie :D

    szaky | 2003-12-29 19:33:35 +0100

    to nie do znudzenia - mapy maja isc do mappaku midair, dlatego ich tyle. a zkomentuje pozniej... jak zainstaluje sterowniki do graf., netscape i skonfiguruje to wszystko.

    Requiem | 2003-12-29 20:08:58 +0100

    Mmm mapka niezla, troche niekonwencjonalny midair. Troche rzeczy bylo tam irytujacych, o troche sie zawadzalo, nie pamietam ich dokladnie, bo nie mam tu w radiu tu q3 :P

    NecrosiS | 2003-12-29 21:11:19 +0100

    Gdyby nie bylo blokującego clipa to mapka nie byla by mid airem ... Damn a jak sobie wyobrazash gre botow z hurtem zamiast cliupa .. debile zabijaly by sie nos stopoer bo som glopie :] i sam jestes pzreros formy nad trescią :D

    Co do padow dade to jakos musialem przedluzyc lot w gore zeby dostac sie do potralu
    Co do ilosci mapke midair To jest tak jak szakala powiedziala idom do polskiego map paka wiec mialem chec [obowiązek] sie w nim znalesc
    "No nie znowu mapa w ktorej sie tylko skacze po co komu tyle mapek w tym stylu , to juz do znudzenia"
    Do znudzenia to grane jest dm6 i jej odmiany i to wyjątkowo przesadnie :/ Tu przynajmniej powtarza sie styl a nie mapka ...

    A teraz moze jakies konkretne blendy byscie wytkneli bo puki co narzekaciejak stare baby :]

    szaky | 2003-12-29 23:13:43 +0100

    skasowac dm6 z serwerow!!!!

    A teraz moze jakies konkretne blendy byscie wytkneli bo puki co narzekaciejak stare baby :]
    Ja jestem babą ;)

    NecrosiS | 2003-12-29 23:19:53 +0100

    Wiem ale nie starą !!!!
    Troche szacunku dla własnej osoby prosze :]
    [czyli do ciebie nie domnie czyli ze masz szanowac siebie nie mnie zresztąmnie tesh.. aaaaa wiesz o co chodzi :D ]

    damndog | 2003-12-29 23:38:45 +0100

    trigger hurt nie tam gdzie clipy tylko na podlodze :PPPPP no co ty ;p

    szaky | 2003-12-29 23:42:43 +0100

    hmmm... mi sie zadna textura nie rozwalala... :o
    Ogolnie ladny wyglad, jak jest sie zbyt wysoko, to widac miejsca gdzie krzywe sie lacza, moze caulk daj od spodu, czy cos takiego?
    Clipy byc musza, to midair, ale moglby by byc nieco dalej, tak przy murku.
    Niektore miejsca sa dziwnie oswietlone, to parametr sun, ale niektore rzeczy sa czarne, mgla zolta i dziwnie to wyglada.

    Gravatar

    Tagger | 2003-12-30 13:46:27 +0100

    Wykonanie mapy jest bardzo dobre tylko strasznie mi skacze. Mapa wydaje mi sie tez zbyt ciasna, juz gra z dwoma botami jest nieciekawa, niepotrzebne są tez skocznie zawieszone w powietrzu, często o nie zachaczam. Dla mnie najlepszym midairem nadal pozostaje mapka Requiema.

    NecrosiS | 2003-12-30 13:58:09 +0100

    " jest sie zbyt wysoko, to widac miejsca gdzie krzywe sie lacza"
    Mowisz o tym piasku na dole ... Hmm bardzo mozliwhe znowu zapomnialme obczaic jak to wygląda w 16 bit :/

    "Niektore miejsca sa dziwnie oswietlone, to parametr sun, ale niektore rzeczy sa czarne, mgla zolta i dziwnie to wyglada."
    Kompilacja lighta mi sie zawieszala ..to i tak ze woghule jest swiatlo :]

    White]Smurff | 2004-01-05 22:16:04 +0100

    buehehhe :) nekro powiem tyle nice map :P buehehhe

    dopiero teraz wiem co to znaaczy gra na 5 fpsach i celowanie z rg :P hihihihi..... a zaczelo sie tak ładnie.... 16fpsow a tu nagle w prawym dolnym rogu..... necrosis przesyla wiadomosc....i nagle 5 fps ..... i co ?? wylaczaamy zeby odebrac msg ?? no ba ze nie jazda po "rejla" i kampujemy z bocikiem na 5 klateczkaach... buehehhe very nice..

    POLECAM: jak gracie w ta mape i macie slaby kompy poproscie kogos aby walna wam msg na komunikator.. hihihih

    Vymmiatacz | 2004-01-07 20:41:47 +0100

    Fajna, ładnie zrobiona, ale czy dlatego tak obciąża sprzęt? Być może tego nie odczuwacie, ale ja gram na starociu technologicznym, więc... Jest za mało rakietek na starcie! Teleport do RA powinien być chyba nieco niżej, bo ciężko weń trafić, ale jeśli tak ma być, to niech zostanie.

    szaky | 2004-01-09 19:13:49 +0100

    Obciarza sprzet tylko dlatego ze zastosowano sporo krzywych. A to jak wiadomo sprawia ze mapa traci na fpsach.
    Shadery typu mgla tez troche daja...

    pat | 2004-01-11 18:54:11 +0100

    wooo wyglada zajebiscie ... przypomial mi sie path do quake1 ... juz zasysam

    damndog | 2004-01-12 20:43:02 +0100

    mapka obciaza??? hmm jakos nie zauwazylem, a gralem u kumpla na archaicznym duronku 700 :D tylko potrzelalem troche bo nie mialem czasu, ale bardzo fajnie sie gralo :) myslalem ze z grywalnoscia nie bedzie najlepiej, ale sie bardzo mylilem. bardzo fajna mapka :)

    Gravatar

    elan | 2004-01-20 16:59:04 +0100

    Ludzie dajcie spokój przecież na tym nie da się grać!!!!!!!!
    A fps zżera ale to nic ktos tłumacył,że to wina krzywych ale gdzie? Piramidy są proste jak drut no może podłoga jest trochę sprzętożerna. Naprawdę niby ładna ale grac w to się nie da!!!!!!!

    NecrosiS | 2004-01-23 14:22:14 +0100

    Ty kretynie !
    Slepy jestes .. cala podloga jest krzywa ! i sklada sie z 4 dos sporych kzrywych wiec na slabszych kompach moze pzrycinac .. pozatym jej rozmiar .. a raczej wielkosc otwartego terenu ktory jak to wiadomo nie bardzo pasuje do silnika robi swoje ...

    Zaloguj się by dodać komentarz.

    Co nowego

    1. Requiem napisał post: Update: Powolutku do przodu, czyli wróciłem do budowania nowej map... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
    2. kaboom napisał post: Może coś z tego będzie :) / "mistrzostwa polski" na pga 2026
    3. Requiem napisał post: Dzięki! Wrzuciłem newsa, ale widzę że organizatorzy opis wygenerowa... / "mistrzostwa polski" na pga 2026
    4. kaboom stworzył temat: "mistrzostwa polski" na pga 2026
    5. MucieK napisał post: @rAko: siema, a no gdzieś między palcami przeleciało... nie wiadomo... / hellou ludziska :)
    6. Requiem napisał post: Haha tak :D Mieliśmy w domu rodzinnym dokładnie to co widziałeś na ... / ogloszenie parafialne
    7. rAko napisał post: No siema, kurde gdzie te 20 lat minęło.. Pozdro <3 / hellou ludziska :)
    8. Szczawson napisał post: Quake live? / Quake 1 w 2026
    9. Szczawson napisał post: Tak ja w tej okolicy. Dawaj na maila numera to se pogadamy na GG cz... / Sylwester 2025
    10. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
    11. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
    12. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
    13. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
    14. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
    15. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City

    Pokaż więcej »

    Cytaty

    Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

    Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

    Dodał: tath

    Ankieta

    OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

    Głosów: 62