ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Nowe serwery

pon, 24 październik 2005 15:57:53 | Autor: move | Quake 3 Arena


Chyba nie każdy z Was wie, że od prawie dwóch tygodni, admin Asterków - SpOOnman, uraczył nas czterema nowymi serwerami publicznymi. Każdy game mode został potraktowany sprawiedliwie, a oto IP każdego z nich:

  • 194.187.43.245:27960 - 1v1 (4 sloty)
  • 194.187.43.245:27961 - TDM (12 slotów)
  • 194.187.43.245:27962 - CTF (16 slotów)
  • 194.187.43.245:27963 - CA (12 slotów)

Ale na tym nie koniec... :)


Kolejny admin, tym razem TOYA - Gaff, postawił pierwszy publiczny polski serwer Quake'a 4! Dlatego każdy, kto ma na swoim dysku nową produkcję ID, może luźno sobie pobiegać i sprawdzić się na tle innych graczy :).

IP: 217.113.239.9:28004

Info: Serwer stoi tymczasowo na narzędziu pracy Gaff'a, dlatego działa mniej więcej przez 80% doby, kiedy się na nim nie pracuje. Ale już niedługo będzie nowa maszyna w Toya NET, której zostanie przydzielone oddzielne pasmo - wtedy już każdy z pewnością zagra sobie o dowolnej porze dnia i nocy.
Co zrobić, żeby móc sobie pograć? [click]

Ciekawostka: Dziś jest planowane rozegranie pierwszej klanówki w Polsce w Q4! Mają zmierzyć się ze sobą klany UVM oraz XCOD. Jeśli mecz dojdzie do skutku, przedstawię Wam relację, dema oraz screeny!

Stay tuned.

Edit 05-10-25 at 00:15

Mecz doszedł do skutku, jednak przeciwnikiem [UVM]Logitech nie było XCOD, a klan znany bardziej z CA - Wr0. Bohaterami pierwszego meczu klanowego w Q4 byli:

  • **[UVM]Logitech: dTh, Gaff i szaman

**
* Wr0: FaFiX, n3on oraz sechu

Niestety nie pojawiły się demka ze spotkań, ale za to podaję wyniki:

[UVM] vs Wr0 - 1:1
* 109 > 64 @The Over Edge [screen]
* 73 < 86 @The Fragging Yard [screen]

Graczem meczu bezdyskusyjnie został Logitech>Szaman, który zdobył w sumie ponad połowę fragów swojej drużyny, bo aż 97! Nie wiem jak z netem, bo na scoreboardzie tego nie widać :).
Anywayz - GG both!

Informacje z ESL, czyli radio eXtreme i ESL Report

pon, 24 październik 2005 15:56:12 | Autor: Mattias | Quake 3 Arena


Już 24.10.2005 (poniedziałek) o godzinie 20.30 w Radiu eXtreme odbędzie się kolejny program z cyklu ESL Report. Podczas audycji usłyszycie oczywiście o najciekawszych wydarzeniach, jakie miały miejsce podczas minionego tygodnia w Electronic Sports League.

Zapewne wielu z Was często nie ma wystarczającej ilości czasu, ażeby czytać wszystkie newsy, a co za tym idzie być cały czas na bieżąco ze wszystkimi wydarzeniami mającymi miejsce w ESL, które notabene jest jedną z największych lig e-sportowych na świecie i dziennie na stronach tylko polskiej sekcji pojawia się mnóstwo informacji. Dlatego do źycia powołana została audycja ESL Report, dzięki której moźecie posłuchać o tym, co wydarzyło się w tej lidze podczas ostanich 2 tygodni, nie przerywając np. swojej pracy. Serdecznie zapraszamy!
Link do słuchania: click

Temat: Upload ..::LvL

pon, 24 październik 2005 04:12:24 | Autor: Requiem | Quake 3 Arena

Jakiś czas temu na ..::LvL Pojawiło się 8 mapek. Wszystkie CTF, więc zapraszam fanów tego "gatunku" do rzucenia okiem:


Chickenteam CTF - Rocky Rampage by Agent Orange (download: 8.45mb)

..:: Na pierwszy ogień dość dobra pozycja. Jest to bardzo rozległa budowa z wielkimi korytarzami, w których walka zapewne będzie odbywała się głównie na rakiety. Całość - dwie bazy, kilka tuneli, platform, została otoczona skałami. Autor robił ją 7 miesięcy, mylące może być ocenianie długości pracy po budowie, a ta prawie na całej długości planszy jest bardzo prosta. Gameplay jest naprawde przyjemny, polecam!

Egypt Team Temple by BerneyBoy (download: 7.59mb)

..:: Druga mapa została wykonana w stylu egipskim. Są to dwa budynki połączone ze sobą rozległym placem. Niestety, w środku korytarze są bardzo wąskie i często można zaczepić się o ściany. Autor zamieścił na mapce chyba wszystkie powerupy, z flightem włącznie. Wydaje mi się, że gra się średnio. Wykonanie pozostawia wiele do życzenia. Mapka na lvl dostała dość wysoką ocenę, ja wystawiłbym jej 5/10.

Shielded CTF by skinmaster (download: 7.48mb)

..:: Shielded CTF to kolejny level CTF. Gdy odpalicie tą mapkę, to troche sie zdziwicie. Jest bardzo kolorowa, budowa jest dziwna i zarazem świetna. Autor starał się zapewnić maximum przyjemności z gry i tak właśnie jest. Niestety - nie ma botów, więc trzeba grać po sieci. Polecam na więcej niż jeden mecz, mapa wciąga!

Draconian Measures by ninemil (download: 8.12mb)

..:: Pozycja ta bazuje głównie na teksturach z Quake 2. Budowa też jest bardzo Quake "Dwowata" - duże proste, brushe, rozległe i wąskie korytarze... No i troche zagmatwana budowa. Próbowałem 2 min znaleźć wyjście z blue base:D Tu także nie ma botów. Level jest trudny do nauczenia, ale jak opanuje się już go to napewno gra będzie przyjemna.

Eccentric Entities by {DEMO}LITION (download: 4.64mb)

..:: Szukacie mapki do bardzo szybkiej rozgrywki? Oto "Eccentric Entities". Dwa sredniej wielkosci pomieszczenia plus "podwórze". Wszystko w jasnych teksturach hi-tech, prezentujących się dosyć ładnie (chociaż oświetlenie mogłoby być ciemniejsze). Transport mapy, bez przeszkód, odbywa się w około 20 sekund, za sprawą teleporta do centrum mapy, jak i wyskoczni na drugi koniec mapy. Więc tak jak wspominałem, mapka na szybką wymianę strzałów :)

The Bunker CTF Edition by Mr.Lake (download: 1.52mb)

..:: Dość słaba mapka, wykonana praktycznie w paru kolorach. Jest to remake mapki "The Bunker" tego samego autora. Budowa nie jest skomplikowana, teksturowanie banalne a gameplay dość średni. Górne przejście praktycznie zablokowane przez strzelające granade launchery aktywowane triggerami, nie mam pojecia, dlaczego autor zdecydował się na to rozwiązanie. Bardzo denerwuje i spowalnia grę. Można obadać.

Space Station Zappa by =PiT=Leone (download: 6.51mb)

..:: Ta mapka wydaje się poruszać. Przynajmniej takie miałem wrażenie na oglądaniu jej przy maxymalnych ustawieniach q3. Tekstury zostały dość dziwnie użyte, jakby bez pomysłu, elementy świecące powodują, że mapka żyje, tak jak moja kiełbasa sprzed 2 miesięcy. Ogólnie budowa nie przypadła mi do gustu - ot parę takich prostych korytarzy łączących dwie bazy, nic wyjątkowego. Gra się jakoś tak nijako, chociaż można rozpędzić się nieźle:) Można obadać, ale nie trzeba.

Face (map pack) by BerneyBoy (download: 9.43mb)

..:: Face to seria trzech kosmicznych mapek o podobnej budowie, lecz różnych wielkościach. Są one odkryte, więc pojedynki będą odbywały się pewnie głównie na raile (szczególnie na mapce facelittle). Moim zdaniem do poskakania na jeden-dwa mecze. Ogólnie szybko się nudzą.

Doom The Movie

sob, 22 październik 2005 00:55:41 | Autor: Mav_8217 | Quake 3 Arena

Okazuje się, że wśród naszych czytelników także znajdą się osoby aktywnie przyczyniające się do życia serwisu oraz takie, które pragną zaistnieć na jego łamach nie tylko pisząc komentarze czy postując na forum. Oto materiał, który otrzymałem przed chwilą od naszego stałego czytelnika - corvusa:


Nie do końca i nie bezpośrednio to powiązane z tematyką q3, ale czym byłby nasz kłej bez DooM’a każdy chyba wie (chyba nie byłoby go wcale). W ciągu kilku ostatnich dni wszyscy (nie bez powodu i uzasadnienia) zwrócili swą uwagę na premierę czwartej odsłony Quake’a i chyba umknął gdzieś istotny moim zdaniem fakt - dzisiaj do polskich kin wchodzi chyba najbardziej przez nas oczekiwany film ostatnich miesięcy. Chyba wszyscy się już domyślili, że chodzi o oparty na pierwowzorze naszego ukochanego q3 a właściwie jego trzeciej odsłonie film pod równie tajemniczym, co wszystkomówiącym tytule DOOM.

Jeśli jeszcze nie pobiegłeś/aś do najbliższego kina lub nie przeszukujesz internetowego repertuaru przeczytaj kilka informacji, które przybliżą Ci tę produkcję.

Na początku zaskoczyło mnie nazwisko reżysera - Andrzej Bartkowiak. Jak się nietrudno domyślić ów jegomość pochodzi z Polski. Co prawda fakt ten (w połączeniu ze spojrzeniem na wątpliwy poziom rodzimej kinematografii ostatnich lat) mogłoby nienajlepiej świadczyć o nadchodzącej produkcji, ale wystarczy spojrzeć na listę (no fakt, niezbyt długą) jego dotychczasowych osiągnięć by zauważyć, że był np. odpowiedzialny za zdjęcia do filmów: "Speed: Niebezpieczna szybkość", "Adwokat diabła" czy "Zabójcza broń 4" oraz reżyserię "Romeo musi umrzeć" oraz "Od Kołyski aż po grób" (o tym drugim pierwsze słyszę, ale nie jestem maniakiem kina). Ogólnie myślę, że należy dać mu szansę, bo pokazał już, że na robieniu filmów się zna.

O autorze scenariusza za wiele nie powiem, bo trudno cokolwiek o nim znaleźć w necie. Prócz tego, że napisał właśnie ten scenariusz - cóż, wypada tylko mieć nadzieję, że ten debiut będzie udany.


Ciekawiej wygląda już obsada - Karl Urban znany z "Władcy pierścieni" (a przecież nie tylko stamtąd - patrz np. "Krucjata Bourne'a"), Dwayne "The Rock" Johnson (“Król Skorpion") oraz przesłodka Rosamund Pike (Dziewczyna Jamesa Bonda (!!!) oraz Jane Bennett z "Dumy i uprzedzenia"). Fakt, że zabrakło nazwisk, które znają wszyscy, i które bez wątpienia przyciągnęłyby wielu fanów ślepo podążających na każdy film z udziałem swych idoli, ale mi osobiście bynajmniej to nie przeszkadza, gdyż nieraz aktorzy nieznani potrafli miło zaskoczyć i udowodnić, że też potrafią kreować ciekawe postaci i odpowiednio grać swoje role.

O fabule wiadomo, że prócz prostej i pierwotnej eksterminacji szerokiej gamy wszelkiej maści potworów i mutantów będzie starała się wpleść wątki kryminalne, horrowe i osobiste (a właściwie to odwrotnie - fabuła będzie tłem i uzasadnieniem rzezi). Tak naprawdę trudno powiedzieć czy czeka nas rasowy horror czy kiepska łupanina. I jest tylko jeden sposób, żeby się przekonać.

Aczkolwiek z jednej strony chyba za bardzo się rozpisałem, bo to miał być krótki news. Z drugiej natomiast i tak wszystko okaże się w praniu. Zapraszam więc wszystkich do kin i trzymam kciuki, żeby produkcja okazała się godna czasu i pieniędzy na nią poświęconych.

Na koniec garść linków:

Polska Liga InstaUnlagged - Zapisy

pią, 21 październik 2005 15:18:58 | Autor: wendel | Quake 3 Arena


Niektórzy z was zapewne pamiętają jeszcze czerwcowe zakończenie pierwszej edycji najpopularniejszej ligi na modzie InstaUnlagged - PLIU. Ostatnie mecze poprzedniego sezonu były nie lada widowiskiem i przyciągnęły przed monitory całkiem sporą ilość widzów. Zwycięzcami i bezdyskusyjnymi ownerami okazali się wówczas gracze klanu c4e i to oni zgarnęli Mistrzostwo Polski sezonu 2004/2005.
Po 3 miesięcznej, międzysezonowej przerwie Polska Liga InstaUnlagged ożywa na nowo. Po małym zamieszaniu spowodowanym zmianą moda ze starego, wysłużonego i może lekko prymitywnego iu1.1, z którym niektórzy z was na pewno mieli styczność, na najnowsze dziecko ze stajni X-treme - X-battle, który posiada większość opcji znanych z innych modów oraz mnóstwo nowych gadżetów, możemy wreszcie przejść do konkretów...

Zapisy do PLIU sezon 2005/2006 zostały otwarte !!

Wszystkich tych, którzy lubią postrzelać szybkim railem i poodbijać się od ścian wiązką lasera w odróżnieniu od odrzutu rakiety, oraz tych, którzy tego nie lubią, ale chcą pokazać, że mogą zownowac scenę IU bez większego wysiłku zapraszam do dalszej, informacyjnej części niusa.

Nowy sezon 2005/2006 oparty będzie na systemie ligi i turniejów ORG'a, na którym opierają się PLCA, ECT czy choćby Q3RA3 CUP. Uczestnicy tych rozgrywek na pewno zauważą wiele podobieństw z PLIU. Tym łatwiej będzie wdrożyć się w klimat potyczek IU.
Zapisy prowadzone są wykorzystując istniejącą bazę klanów serwisu. Jeżeli wasz klan nie jest jeszcze "w systemie", możecie go zarejestrować TUTAJ. Jeżeli jednak wasza drużyna jest już członkiem tej superspołeczności, jaką tworzymy, możecie śmiało przystąpić do zapisów

Poza zgłoszeniem na stronie InstaUnlagged Center, równie ważny jest wpis na forum zawierający skład, kontakt i GUIDy. Trzeba to zrobić w odpowiednio przygotowanym do tego temacie TUTAJ.
Zapisy potrwają do 26 października 2005 (włącznie) a więc dużo czasu nie pozostało.

Poniżej podaje wam kilka przydatnych linków i kawałków informacji, które mogą was zainteresować w pierwszej kolejności

Mod, na którym będą rozgrywane mecze możecie ściągnąć ze strony InstaUnlagged Center - x-battle-050a7-full.
Możecie go przetestować na serwerze współpracującego z nami niemieckiego serwisu BadaBum, który do tej pory okazał się najlepszym hostem xB. Adres serwera to 62.75.221.31:28000.

Pula map PLIU2 przedstawia się następująco: 6++, cpm8, darkmeat, estatica, ospdm1, ospdm8, ospra3map1, overkill, pro-q3dm13, q3dm14, q3dm17, q3dm18, q3dm2, q3dm3, q3dm4, q3dm6, q3dm7, q3dm9, ra3map8, unitooldm4, whitemeat - od wyboru do koloru :)

Regulamin ligi znajduje się na IUC ->>>> TUTAJ.

W celu zasięgnięcia głębszego info zapraszamy na stronę serwisu InstaUnlagged Center, do kontaktowania się z koordynatorami ligi poprzez e-mail ( wendel@op.pl / ol.ek@simplusnet.pl), kanał IRC (#iuc @ quakenet) lub na forum PLIU ).

Serwer Q4 na Linuxa

pią, 21 październik 2005 12:02:46 | Autor: acidRA3in | Quake 3 Arena

Panowie administratorzy serwerów Quakowych do dzieła !!!. Id Software zamieściło na swoim serwerze binaria GNU/Linux konieczne do uruchomienia serwera Q4 na pingwinie. Pliki przetestowane na mojej maszynie (Open BSD) działają bez zarzutu. Powodzenia

OC2005

czw, 20 październik 2005 13:10:42 | Autor: bryan | Quake 3 Arena

Mimo niewielkiego poślizgu z rozpoczęciem mam przyjemność przekazać Wam informację, że kolejny sezon rozgrywek ClanBase Fall 2005 cup season, czyli mówiąc prościej - OpenCup - właśnie się rozpoczyna. Zapisy ruszyły dzisiaj o godzinie 12:00 CET (Europa centralna) i potrwają do dnia 2 listopada 2005. Skąd jednak moja radość ? Otóż będzie to pierwszy sezon rozgrywek, w którym jedną z platform będzie Quake4 ! Ze względu jednak na jego późniejszą premierę europejską będzie miał on nieco inny termin zapisów. Chęć udziału w rozgrywce w cztery gwoździe zgłaszać będziemy mogli od dnia 24 października do 9 listopada 2005. Z pewnością znacznie umocni to pozycję serii Quake w rozgrywkach ClanBase, która i tak nie należy jeszcze do najsłabszych, mimo wieku gier. Aby zapisać się do któregoś z turniejów należy odwiedzić tę stronę. Zapisów tak jak dotychczas dokonywać mogą tylko liderzy teamów, oraz tzw. trustee.

Poniżej przedstawiam listę rozgrywek OpenCup w Q3 oraz Q4: 

** 

Quake3:Arena**

Q3A DM OpenCup Fall 2005

Q3A CTF OpenCup Fall 2005

Q3A RA3 Open Cup Fall 2005

Q3A FT Cup Fall 2005

Quake4 (zapisy jeszcze nie są czynne) 

Q4 TDM OpenCup Fall 2005 - zapisy od 24.10.2005 - 06:00 

Q4 CTF OpenCup Fall 2005 - zapisy od 24.10.2005 - 06:00 

 Dodatkowa informacja dotyczy ladderów ClanBase - powstały już trzy laddery Quake4 :

Tourney 1v1 ( klik )

Team Deatmatch( klik )

Capture The Flag( klik )

Ktoś już ma q4...

wto, 18 październik 2005 14:51:01 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena


... a tym kimś jest pewien Pan mieszkający w Australii, który okazał się być wspaniałomyślny i umięścił parę screenów oraz dwa filmiki (ukazujące możliwości q4 pod względem movementu, strafe i rocket jumpow, wystrzały broni, ich wygląd itd) na swoim "eftepku". Zapewne zainteresowanie Wasze sięga zenitu więc nie będę "owijał w bawełne" i przejde do konkretów:

Filmiki:

Q4 The Edge

Q4 CTF

Screeny:

Opakowanie Edge I Edge II Sandstorm I Sandstorm II Blood I Blood II

Więcej screenów znajdziecie tutaj. Miłego oglądania i niech quake będzie z Wami!

EDIT!!! Znana jest już data polskiej premiery Quake IV! Będzie to 25 października.W tym miejscu pozwolę sobie na zacytowanie newsa ze strony firmy Lem:

*W związku z dzisiejszą premierą gry Quake IV PC w USA zaczeło pojawiać się coraz więcej pytań o premierę gry w Polsce. W związku z tym postanowiliśmy, że angielska wersja gry Quake IV PC pojawi się w Polsce dokładnie z premierą europejską, czyli we wtorek 25 października.
Niestety, w związku z tym, że będzie to wersja angielsko języczna, jej cena również będzie ogólnoeuropejska - 249 zł.

Zgodnie w wcześniejszymi informacjami, firma LEM wyda grę Quake 4 w polskiej wersji językowej i w znacznie atrakcyjniejszej cenie 99 złotych, ale jej premiera, z przyczyn całkowicie nizależnych od nas, odbędzie się w późniejszym terminie, najprawdopodobniej na poczatku grudnia 2005.

*

Jak możemy zauważyć cena angielskiej wersji będzie dość wysoka. Ilu graczy skusi sie na jej kupno? Czas pokaże. Ale osobiście wolałbym grać w angielską wersje niż oglądać słabą polską przeróbke jak to miało miejsce przy q3.

Kuh3liga + bonus

wto, 18 październik 2005 14:19:35 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena


Czas na bardzo miłe wiadomości z Niemiec! Nasze rodzime teamy zaczynają wygrywać na obczyźnie! Na początek Premiership. Obecni Mistrzowie Polski sprawili sporą sensację pokonując dość gładko faworyzowany team quad at home wspomagany przez jednego z nalepszych TDMowców Kickera. Natomiast gracze wdupehej grając na prawie 2 razy większych pingach bez najmniejszych problemów odprawili z kwitkiem team HoT. Oby tak dalej!

Premiership Division

sYnthesis vs quad at home [ 2:0 ]

Division 1

wdupehej vs HoT [ 2:0 ]

A teraz bonus. Kilka godzin temu na serwisie eSports.pl pojawił się wywiad z graczem klanu taboo (a także redaktorem w/w portalu) Kaboomem. Z tego dość długiego "interwju" dowiemy kim jest Cabóm, co porabia na codzień, poznamy jego opinie dotyczące sceny oraz jego plany na przyszłość. Zachęcam do czytania!

[Wywiad z Kaboomem by MaS!]

Nu Clear Lunch Time - czyli nowa mapka by Req!

pon, 17 październik 2005 23:00:00 | Autor: szaky | Quake 3 Arena

Pewnie niektórzy z was pamiętają jeszcze mapkę Reqbath autorstwa Requiema - ogromny level, odzwierciedlający rzeczywistość... Przedstawiał on dwa pomieszczenia - łazienkę i toaletę.
Pełno detali, przedmioty, które można znaleźć w każdej ubikacji - wanna, mydła, proszki do prania, ręczniki, itd., itd.
Teraz kolej na drugą mapkę z serii (doczekamy się całego mieszkania? ;>) - kuchnię. Jakiś czas udostępniona była beta - teraz mamy do czynienia z wersją finalną. Praca nad nią trwała jakieś dwa lata.. Co autor tłumaczy głównie lenistwem, problemami z kompilacją i brakiem czasu..

Znów bardzo duża ilość detali, staranne odwzorowanie rzeczywistości. Znajdziemy tu chyba większość rzeczy, które są w każdej polskiej kuchni. Dostać się możemy do lodówki - gdzie znajdziemy na przykład konserwy, kubki z jogurtem, sok pomidorowy, majonez ... czy nawet dla spragnionych - dwie butelki piwa.
Do zwiedzania mamy również kilka szuflad, kredens... Uchylony piekarnik, w którym jest świeżo co upieczone ciasto... W mikrofali cały czas podgrzewa się pizza. Na kuchni garnki - nad zaś wisi okap. Wskakując do zlewu możemy dostać się nawet do zmywarki. Na półkach parę książek kucharskich, gazety, deska do krojenia... Wszystko co normalnie powinno znajdować się w kuchni.

Textury - prawdziwe, skanowane. Trochę autor musiał się napracować, z samym przygotowaniem materiałów na mapkę - wykonanie też jest bardzo efektowne. Poza paroma błędami jak nakładające się textury - trudno znaleźć cokolwiek, do czego można by się było przyczepić - a nawet jeśli już o czepianiu się mowa.. to tak na siłę, szukając specjalnie... Bo raczej nic nie rzuca się w oczy... Jedyny problem jaki występuje - licznik fps na levelu... Konstrukcja otwarta - jedno ogromne pomieszczenie - więc trudno aby fps było sporo przy tej ilości szczegółów... Wszystko generuje się praktycznie w tym samym czasie - fps ... niestety spada.
O grywalności trudno mówić - mapka jest podobnie jak to było w przypadku łazienki - levelem eksperymentalnym. Celem autora nie było tu stworzenie grywalnej mapy - chodziło głównie o odwzorowanie rzeczywistości - co udało się bardzo dobrze. Układ itemów w porządku, nie budzi zastrzeżeń. Znajdziemy tu chyba wszystkie bronie i powerupy. Jak już o granie chodzi - zalecana jest tylko i wyłącznie na ffa. 1v1 - odpada przez rozmiary - cały czas szukać drugiego gracza po mapie... TDM - tu jednak układ itemów zaprzecza trochę temu trybowi - za dużo ich, za dużo przedmiotów do kontrolowania... Bfg, grappling hook czy flight raczej nie sprzyjają grywalności w tych wspomnianych trybach. Pozostaje więc ffa - najlepiej w dużą ilość osób - wtedy zabawa może być ciekawa - level jest duży, więc spokojnie wejdzie nawet 8-12 graczy.
Na mapce znajdują się także sekrety - jednak o ich miejscu wspominać teraz tu nie będę... Poszukajcie trochę.. Spróbujcie też strzelić w wyświetlacz od radia.
Podsumowując - warto było czekać na tę finalną wersję - świetnie wykonana mapa - miła odmiana od tych kosmicznych, gotyckich czy egipskich leveli do fragowania. Co tu więcej pisać.. Zachęcam do ściągania, naprawdę warto.
Req: Czekamy teraz na jakąś kolejną mapkę z cyklu mieszkanie ;) GJ.

[ D O W N L O A D ]

Co nowego

  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  4. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  5. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  7. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  8. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  9. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  10. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  11. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  13. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening
  14. Requiem zaktualizował post: Na wieczór podzielę się z Wami moim nowym filmem - nagrałem kulisy ... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  15. 247_QL napisał post: @bfr_aka_pablonzo: wszystko jasne. Jaki masz tam NICK? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. Requiem zaktualizował newsa: Quake Live Instagib Pickup 3v3 - dołącz do gry!
  4. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  5. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  6. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  8. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  9. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  10. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  11. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  13. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  14. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek -2 - 81 pkt
  2. Requiem -2 - 26 pkt
  3. Czarna_Bakłażana - 21 pkt
  4. bfr_aka_pablonzo - 7 pkt
  5. MucieK - 5 pkt
  6. bit - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 54