Shielded by skinNCNmaster
Na serwise map-center.com możemy znów przeczytać o nowej mapce.
Tym razem mamy mapkę przeznaczoną do gry ctf. W zamian za ściąganie 7mb pliku otrzymujemy sporych rozmiarów level, o przeciętnej konstrukcji, i średnim wyglądzie.
Konstrukcja - jak wyżej wspomniałam - nic specjalnego. Rozległa, szeroka - a praktycznie większość gry toczy się na jednym poziomie. Podwyższenie znajduje się tylko w poszczególnych bazach - tam też możemy znaleźć powerup - regeneration. Niewielkie obniżenie znajduje się też w okolicach centralnej areny - gdzie w centrum leży RA. Jak już o itemplacemencie - ten jest dobry - właściwie niczego nie brakuje - w każdej bazie mamy Regen, YA. W ciekawym miejscu możemy dostrzec MH - wysoko nad główną areną - w poruszających się obręczach. Dostać się możemy tylko za pomocą jednego z dwóch jumppadów, położonych z boku. Jako ciekawostkę można uznać podnoszącą się niewielką barierkę, chwile po zabraniu broni - ustrudna to wydostanie się - choć jest to możliwe - stajemy się wtedy łatwym celem dla czającego się z railem przeciwnika. Szkoda tylko, że dzieje się tak tylko w jednym miejscu, mimo iż item - rail - leży po obu stronach mapy, w identycznym miejscu... Lekko niedopracowane zostało, albo autor testował, i zapomniał usunąć... Niedaleko itemu jest przycisk aktywowany strzałem - nad railem pojawia się wtedy laser, który w przeciągu chwili wykończy znajdującego się tam gracza.
Layout mapy ciekawy, choć mi nie przypadł do gustu. Nie ma wielu trimów, ale robi wrażenie jakby tego było pełno. Całość w niezbyt ładnych kolorach - ten różowy... Zielony... Mieszany z białym światłem... Dziwnie zrobiony efekt flar przy światłach - które miały na celu ozdabiać - jednak imho tylko pogarszają. Błędów na pierwszy rzut oka nie ma, ale wystarczy przyjrzeć się dokładnie - oświetlona na różowo ściana a na niej... zielone, świetlne plamki... Da się zauważyć poprzesuwane, niedopasowane textury... I sporo innych tego typu błędów.
Ogólnie mówiąć - średnia mapa - konstrukcja nie powalająca, z paroma ciekawymi pomysłami - taki sobie wygląd... Może to ja mam taki gust, ale oceńcie sami...
.:[ Download [7.5 mb]
Pyramid of the Magician
Najlepszy level zostawiam na koniec - chyba jedna z lepszych map jaka powstała w ostatnich czasach. Właściwie trudno poznać, że to jest zrobione na silniku q3. Autor jej - zapewne znany wielu osobom Sock (pamiętacie chyba popularne, egipskie textury, albo mapkę wcp21?).
Całość umiejscowiona wśród skał, jaskini - gdzie nie widać nawet kilku kanciastości - wszystko dzięki shaderom phong-shading - pozalającym tworzyć realistyczne, efektowne tereny - z niewielkiej ilości brushy - z nieskomplikowanych, kanciastych brushy. Do tego dochodzą bardzo realistycznie odwzorowane cienie, rośliny... Nie ma ściany, na której nie było by efektownie wyglądających liści, bluszczy... W podziemnych korytarzach grzyby, pojedyńcze liście, roślinki... Ziemia, położe pokryte mchem, innym tego rodzaju porostem...
Wychodząc na zewnątrz zapewne zauważymy ruiny starożytnej świątyni - wykonanej na styl architektury cywilizacji Majów. Schodkowa, porośnięta mchem piramida, niestety w jej wnętrzu jest tylko jedno przejście, prowadzące do teleportu. Jednak całość robi ogromne wrażenie - praktycznie nie ma płaskiego elementu, zaczynając od podłogi, kończąc na ścianach, wykończeniach - wszystko odpowiednio wyprofilowane - wygląda bardzo, bardzo realistycznie. Aby było jeszcze bardziej rzeczywiście - na zewnątrz mozna usłyszeć odgłosy ptaków, jakieś szumy... W podziemnych jaskiniach odgłosy wiatru... Wiele tajemniczych dźwięków nadających levelowi klimat.
O grywalności w przypadku tego typu mapy trudno mówić - po pierwsze, liczba fps na średniej jakości sprzęcie będzie bardzo niska. U mnie wahało się 80-125 - oczywiście na full detalach. Kolejna sprawa - konstrukcja, nastawiona jest bardziej na zwiedzanie - dużo korytarzy, jumppadów - brak płynności pomiędzy przejściami, brak także typowych aren. Jednak od początku było wiadomo, że nie będzie to mapa przeznaczona do gry - tylko typowy, eksperymentalny level. Choć możnaby było spróbować 1v1 lub niewielkiego ffa - może akurat gra byłaby ciekawa...
Podsumowują całość najlepiej słowa EseL'a "jest naprawdę piękna!". Nic więcej dodawać nie trzeba.
Jako ciekawostkę, dla zainteresowanych levelem - polecam zobaczyć zdjęcia oryginału - świątyni/pałacu Edzná. Link do nich tutaj.
Dokładne informacje o mapce dostępne na stronie autora.
Rozmiar - aż 22mb - jednak naprawę warto - poprostu trzeba ją zobaczyć - nie ważne czy na 10fps czy 125. Polecam.
.:[ Download [21.8 mb]