ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Made In Poland RA3 Malaka Movie

pią, 07 marzec 2003 14:19:00 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Made In Poland by Malaka - nowa polska produkcja tym razem przedstawia fragi z coraz bardziej popularnego modu w Polsce czyli Rocket Areny. Film ma za zadanie pokazac fragi jednego z polskich graczy o xywce malaka z klanu K31 i zachecic do grania ludzi którzy nie znają jeszcze modu RA3. 13 minut fragow, troche mid airów, fartów i gauntletow przy stosunkowo niewielkiej wadze to niewatpliwie zaleta filmu. Muzyka jaka bedziemy mogli uslyszec podczas tego typowego "fragmovie" to między innymi Roni Size , Prodigy i Lifehouse.

Zapraszam do sciągania:

.:: Made In Poland RA3 Movie by Malaka

Film Mst Frags

czw, 06 marzec 2003 23:56:30 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Przez pewien okres będziecie mogli ściągnąć od nas fragowy film Mst z klanu Biotech. Film nie odbiega za bardzo od standardów, czyli intro na którym będzie kilka trików (jednego z lampą na ospdm5 nie znałem) a dalej już tylko fragi w wykonaniu Mst. W każdym razie zapraszam.

.:: Mst Frags

Psychomod 2.0

czw, 06 marzec 2003 17:08:13 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Fauścik wydał ostateczną wersję polskiego modu - Psycho. Generalnie jest to jak mówi sam autor przeciwieństwo Urban Terrora, opiera się na bardzo szybkiej i dynamicznej rozgrywce.

Fragment changelogu ze strony modu http://www.psychomod.tk:

.: Gauntlet / Miecz - damage=300, po trafieniu śliczny gib, ale na slabszych kompach może się lagować, więc trzeba cg_bleed wyłączyć;

.: Machinegun - minimalnie celniejszy, dmg = 5 we wszystkich typach gry

.: Shotgun - damage jak w CPM 1.0, trochę celniejszy [=o wiele mocniejszy:))], ilość śrutu=14 [cpma=16]

.: Lightning Gun - no dosyć mocna:)) i ładnie wygląda; true lightning [cpma].

.: Grenade Launcher - mocniejszy, żeby zrekompensować tor lotu w stosunku do RL, mniejszy splash.

.: Rocket Launcher - Speed z Q1 - prawie 2 razy większy

.: Plasma Gun - Mniejsze naboje nie zasłaniają ekranu, mniejszy odrzót, trochę większy dmg - naprawde pakerna giwera :)

.: Rail Gun - Przeładowanie wynosi 1300 milisekund, dmg=125 [ cpm=100], max zdejmie 6 osób [q3=4]

... więcej

Mod ściągnięcie ze strony autora lub od nas.

Rozruch

śro, 05 marzec 2003 22:39:48 | Autor: bryan | Quake 3 Arena

Nasza Quakowa scene coraz czesciej zasilaja , lub planuja do niej dolaczyc , klany grajace do tej pory na "plytkowej" wersji gry, czyli 1.11. Po wspomnianych wczoraj BR do updatu quakow przystapily kolejne klany, a mianowicie :

-Czarne Pantery http://www.panterki.prv.pl/

-DK http://www.deathkings.prv.pl/

-S&D http://www.sandd.prv.pl/

Zyczymy GL i po rozpadzie kilku znaczacych klanow w ostatnim czasie liczymy na jeszcze liczniejsze migracje na 1.32 !

Gamestar

śro, 05 marzec 2003 15:58:54 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Już 19 marca b.r. ukaże się pierwszy numer nowego miesięcznika dla graczy, GameStar. Polska edycja dołączy do europejskiej rodziny magazynów. Dotąd Gamestar pojawił się już w Niemczech, na Węgrzech i w Czechach. Z ciekawszych artykułw zapowiadana jest ilustrowana zapowiedź gry Unreal II, informacje o Doom III oraz artykuł traktujący o wpływie firmy Carmaka na współczesny sprzęt, ze szczególnym uwzględnieniem kart graficznych. Do tego dochodza dwie wiersje wydawnicze, z 3-4 płytami CD lub DVD o pojemności 9 GB!. Okładka magazynu będzie wyglądać tak jak widać na screenie. Polecam odwiedzić Empik i sprawdzić zawartość.

Twoja twarz w Quake 3

śro, 05 marzec 2003 15:40:43 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Firma 3Q dostarcza technologie pozwalajacą na przenoszenie klonów twarzy. Pozwola to na wprowadzenie twarzy gracza do gry oraz dzielenie się klonami w Internecie. Kilka screenów pokazujących tą technologie w akcji oraz więcej informacji na ten temat znajdziecie na www.3q.com. Polecam zobaczyć!

3D Studio Max za free

śro, 05 marzec 2003 15:36:03 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Czy wiecie że istnieje darmowa wersja 3D Studio Max? Wszystkich zajmujacych się tworzeniem map i modeli powinien zainteresowac ten fakt. Darmowy produkt nosi nazwe gmax i w zupełności powinien wystarczyć do waszych zastosowań. Program został okrojony i waży zaledwie 21 MB (pakiet podstawowy).

Minimalne wymagania:

  • Windows 98, 2000, XP

  • Procesor Intel lub AMD 300 MHz

  • 128MB RAM i 300MB na swap file

  • Karta graficzna 1024 x 768 x 16-bit

  • karta obsługująca OpenGL lub Direct3D

  • Myszka (dowolnej firmy ;))

  • CD-ROM

  • Internet Explorer 5.0 lub wyższy

  • Zręczne palce.

Download znjadziecie tutaj. Do tego dochodzi jeszcze gmax Help, tutoriale oraz textury.

Q3bench

śro, 05 marzec 2003 15:32:14 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

To świetny program do testowania wydajności gwoździa, taki automat testujacy. Poniżej macie liste oferowanych dobrodziejstw. Download programu dostępny jest tutaj.

•demo bufforowe (stabilne wyniki),

•q3config ma robiony automatyczny backup,

•pliki q3bencha są automatycznie usuwane po wygenerowaniu wyniku,

•pokazuje aktualną wersje q3 i dostępne dema,

•wyniki zawierają date i godzine testu,

•pliki wyników maja nazwy (data i godzina),

•archiwum wyników w znajduje się katalogu q3bench,

•możliwość przeglądania wyników archiwalnych.

Geneza xywy

śro, 05 marzec 2003 15:30:42 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Zastanawialiście się kiedyś co oznacza wasza xywka? Moja jest troche dziwna, nie pamiętam nawet jak powstała. Postanowiłem ruszyć googlem i zobaczcie co znalazlem, oczywiście poza włoskimi stornami których nie qumam kompletnie. A może ktoś zna włoski i potrafi powiedzieć co znaczy LaGranda?

Mimo apelu Schroedera. Smierc, nie dozywocie

W wiezieniu we Florence w stanie Arizona stracono 35-letniego obywatela niemieckiego, skazanego w 1984 roku na kare smierci. Karl LaGranda, wraz ze swoim bratem, 2 lata wczesniej dokonal napadu rabunkowego na bank w Maranie kolo Tucson. Zamordowali nozem dyrektora banku oraz ranili jedna z pracownic. Jest on pierwszym Niemcem straconym w USA po drugiej wojnie swiatowej. Wladze niemieckie, w tym kanclerz Gerhard Schroeder, bezskuteczne apelowali o zamiane kary smierci na dozywocie. W Niemczech nie ma kary smierci. (PAP)

Źródło znajduje się tutaj,

Jak to grającym LANa czasem odbije

śro, 05 marzec 2003 15:28:16 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Ostatnio wpadło kilku kumpli na LANa, byliśmy już ostro "wzięci", postanowiliśmy więc dla jaj pograć w jakiegoś moda. Pod ogień poszły dwie pojechane modyfikacje, FreakBall oraz Rune. Zabawa byla przednia, postanowiłem scharakteryzować te dwa mody, "rezultata" macie poniżej.

FreakBall Arena to tzw. Future-Sport MOD, czyli modzik sportowy. Mamy 2 rodzaje gry. Pierwsza standard (używamy broni) i druga kiedy używamy tylko Ball-Launchera jako broni podstawowej, zarazem jedynej. Kiedy masz piłke i biegniesz, to nie możesz strzelać, jak zostaniesz trafiony to tracisz pilłe. Zadanie polega na jak najszybszym dotarciu do bramki, wtedy albo strzelasz albo wykonujesz przyłozenie. Za bramke dostajemy 10 pkt, za touchdown 15 pkt. Jezeli używamy tzw. freakgate podczas gry to wtedy punktacja mnożona jest x2. Freakgates wystepuja tylko na niektórych mapach. Acha nad częścią z nich pracował Kit Carson! Pilka ma respawn na środku mapy, respawn nastepuje po 10 sek. Jak widać jest to modyfikacja sportowa i od strony technicznej bardzo dobrze przygotowana. Fajnym bajerem jest MP3 Player, można wprowadzić własną playliste, jednak nie powiem czego słuchaliśmy :). Wizualnie całość wygląda ładnie, teksturki od HFX. Zainteresowany modem dotarłem też do wywiadu Pappy-R z autorem Freaka, Wolfem. Poniżej macie proste tłumaczenie (na samym dole newsa).

Kolejny modzik jaki męczyliśmy to Rune. Bardzo rozbudowana modyfikacja, masa różnych poweupów (może to tez zniechecać niektórych, gdyż cieżko jest spamietać ich działanie). Są tam inne bronie, znaczy troche zmieniona zasada działania. Mamy grappling hooka, strzalki, zdalnie odpalane bomby itd. Zasady gry sa bardzo proste, zbieramy runy (mozna miec w danej chwili tylko jeden), dokładamy broń i wymiatamy. Runów jest naprawde sporo, wymienie może część po nazwie (szkoda palców na opisywanie): Action Movie Arsenal, Fire, Flash, Ice Traps, Illusion, Recall, Reflection, Uncontrollable Jumping, Vampiric. Dwa ostatnie naprawde jajcarkie, a wymieniłem naprawde tylko część Po wszystkim bawilmiśmy się w mrożenie, potem emocje opadly. OK teraz pora na ten ww. wywyiad.

Pappy: Opowiedz nam troche o modzie
WolfHead: FBA jest modem dla Quake III Areny. Jest to pewnego rodzaj sportu przyszłości, podobny do znanego z Amigi Speedballa. Podstawowym zadaniem jest zdobywanie bramek. Aby sobie to ułatwic jesteś zmuszony do używania broni. Gracz który w danym momencie posiada pilłe nie może używac broni, dlatego pozostali członkowie drużyny muszą go bronić przed wrogimi graczami. Gole i przyłożenia zwiekszają punktacje o wiecej niz same fragi, tak aby ludzie nie biegali tylko za fragami. Możesz takze skakać przez tzw. freakgates, które można znaleźć na niektórych mapach, powoduje to zwiekszenie liczby punktów za gole i przylozenia.

Pappy: Co dzialo sie podczas zamknietych testów wczesnych wersji Alpha, Beta i jakie byly odczucia?
WolfHead: Bardzo wczesne testy alpha mialy miejsce podczas LAN party, w którym bralo udzial 20 osób. Szybko otrzymalismy pozytywny odzew, tak wiec zdecydowalismy juz wtedy aby powiekszyc team, aby FBA stal sie jeszcze wiekszy i lepszy. Kiedy testowalismy FBA na tym party, ekipa skladala sie z 3 osób (2 maperów i jeden koder/programmer). Po wszystkim zaczalem szukac modelerów i kolejnego kodera i tak wyszla nam ekipa 7 osób, które nareszcie wydaly wersje 1.0.

Pappy: Co bylo najtrudniejszym zadaniem, które opóznialo date premiery i czy zrobiliscie juz to, czy nadal znajduje sie na tablicy?
WolfHead: Najtrudniejsze bylo wprowadzenie balansu i zwiazany z tym system RPG, który pociagal za soba kilka problemów. Kazdy gracz porusza sie i gra swoim wlasnym stylem, my mozemy jedynie dopasowac do tego nasz wlasny styl gry. Jednak mysle, ze juz teraz wszystko powinno byc ok. Kolejna rzecz "do zrobienia" to dodanie botów do gry, gdyz nielatwo jest napisac program...

Pappy: Co sadzisz o najmocniejszych stronach, przyszlosci twojego projektu i tym co mogloby zainteresowac graczy?
WolfHead: Mamy wiele modów sportowych dostepnych dla q3a. Poza oczywiscie FBA mamy Gridirona, Q3Pong, Demonic Soccer i Proballa. To wszystkie jak sadze. Co natomiast odróznia FBA od pozostalych to: Freakgates, Killerball, Freakjumping oraz szybkosc gry. Pyzatym nie znajdziesz podobnego systemu RPG w zadnym innym modzie, który obecnie istnieje.

Pappy: Dlaczego do swojej pracy wybrales silnik Quake 3?
WolfHead: Bardzo proste pytanie. Polubilem bardzo spakowane ZIPem paczki PK3 =). Bedziesz sie smial, ale tak naprawde to byla pierwsza rzecz jaka polubilem, podczas edytowania Q3A. Poza fajnym systemem paczek, wszystkie niezbedne rzeczy jakie sa potrzebne do edytowania Q3A, sa powszechnie dostepne i to cholernie dobrej jakosci. Pierwsza ze wszystkich to oczywiscie Radiant, który jak uwazam jest najlepszym edytorem poziomów dla gier FPS.

Pappy: Jezeli móglbys sobie zyczyc czegos, co dotyczyloby projektu, to co bys sobie zyczyl?
WolfHead: Chcemy aby wielu ludzi, na wielu serwerach dookola swiata gralo w FBA. Jezeli bedzie wiecej niz 10 serwerów (nie prywatnych) które beda chodzily dzien i noc, to bedzie naprawde cool.

OK juz tego wystarczy :P, zamotalem sie w tym tekscie niesamowicie, nawet nie mam ochoty go sprawdzać, wybaczcie mi jak będą jakieś błędy. Ogólnie mody świetnie nadają sie na imprezki LAN, szczególnie te podchmielane. Nie podaje linków, problemu nie będzie jak ruszycie googlem i sobie poszukacie. No i tak to wyglada ludziska, w wywiadzie chyba dobrze oddalem sens wypowiedzi, jak ktos ma jakies uwagi do tekstu to pretensje zglaszać na imajl :).

P.S - Apropo Freakballa, dziś mecz Wisły - Lazio.

Co nowego

  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  4. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  5. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  7. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  8. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  9. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  10. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  11. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  13. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening
  14. Requiem zaktualizował post: Na wieczór podzielę się z Wami moim nowym filmem - nagrałem kulisy ... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  15. 247_QL napisał post: @bfr_aka_pablonzo: wszystko jasne. Jaki masz tam NICK? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. Requiem zaktualizował newsa: Quake Live Instagib Pickup 3v3 - dołącz do gry!
  4. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  5. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  6. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  8. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  9. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  10. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  11. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  13. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  14. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek -1 - 80 pkt
  2. Requiem - 26 pkt
  3. Czarna_Bakłażana - 21 pkt
  4. bfr_aka_pablonzo -1 - 6 pkt
  5. MucieK - 5 pkt
  6. bit - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 54