Quake 3 Arena – newsy

News16 gru 2002·Autor: BrickBazooka·Quake 3 Arena

Logowanie

To znowu ja :) Tylko na chwilke.

Wszyscy użytkownicy mający ustawione "automatyczne logowanie" będą się musieli zalogować jeszcze raz

I dobrze jest skasować pliki cookie (w IE -> narzędzia->opcje internetowe->usuń pliki cookies)

A jak ktoś zapomniał hasło to musi do mnie e-mailem zapytanie napisać. Niestety, wysyłanie hasła automatyczne nie działa. Tylko proszę podawac login dokładnie tak jak był zarejestrowany.

Automatyczne logowanie będzie działało jak przedtem- tylko w tym momencie przejściowym trzeba się zalogować. Jest to związane z tym, że zrobiłem szyfrowanie plików cookies. Pozdrawiam wszystkich :)

News16 gru 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

Q2 Movie - POLISH FRAG FESTIVAL

Zapewne znane są Wam ostatnie sukcesy Polskiej sceny Q2, o których jakiś czas temu wspominaliśmy na Orgu. Aby w jakiś sposób zakończyć pomyślny rok chłopaki postanowili wydać film POLISH FRAG FESTIVAL (must-have dla sceny q2 i nie tylko). Xgamer nie dysponuje downloadem i fragmatic wystąpił z prośbą o hosting filmu, spełniamy jego starania za zgodą Razora. Jak tylko film pojawi się na Orgu zostaniecie poinformowani. Tymczasem zapoznajcie się z historią filmu kopiuj/wklej Xgamer (zbędne wydaje się edytowanie tego newsa).

*3-4 miejsce w finałach NDML (national deathmatch league) pl-teamu, sprawne przeprowadzenie dwóch (drugiej i trzeciej) edycji PLQ2 (polska liga quake 2), start nowatorskiej MLQ2 (mroczna liga quake 2), powstanie portalu Q2.TV oraz zorganizowanie drugiej edycji turnieju 1v1 w Uninecie. Taka aktywność ze strony graczy Q2 w Polsce skłoniła do największego, jak do tej pory przedsięwzięcia, jakim jest POLISH FRAG FESTIVAL, czyli film przedstawiający polską scenę Q2.

Szóstego sierpnia br. anomal wpadł na pomysł, aby zrobić jakiś poważny film o Q2. Ludzie z całej Polski zaczęli przysyłać demka ze swoimi akcjami, jednak kłopoty na uczelni oraz nadmiar danych zniechęciły Jarka do ukończenia projektu. Cała sprawa ucichła na jakiś miesiąc, poczym wraz z MoN-SooN’em, wzięliśmy sprawę w swoje ręce. Wszystkie dane zgromadzone przez anomala zostały nam przekazane. Po wielu próbach udało się nam wreszcie stworzyć pierwszy, krótki avi, który nie odbiegał jakością od końcowej wersji filmu. To zachęciło nas do wzmożonej pracy i sprawilo, ze poświęcaliśmy cale dni na eksperymentowanie z coraz to nowymi rozwiązaniami. FiDO wykazał się znajomością Keygripa, dzięki czemu jest wiele ciekawych recamow. Wybraliśmy kilka akcji Assasina tworząc 46 sekundowy filmik, aby pokazać ludziom, że prace trwają. Odzew był prawie że natychmiastowy. Przez najbliższy czas dostaliśmy trzy razy tyle demek co mieliśmy do tej pory... Łącznie powstało ponad 600 krótkich avików, z których potem został sklejony cały film. Kiedy wydawało się, że niedługo skończy się żmudna praca okazywało się, że na skrzynkach pocztowych zalegały następne stosy demek. Staraliśmy się wykorzystać jak najwięcej nadesłanych akcji, aby nikt nie czul się urażony, ale jak najwięcej osób usatysfakcjonowanych. Naprawdę ciężko było segregować akcje, bowiem jednemu może się podobać, innemu nie. Tak oto nasze dzieło nieoczekiwanie rozrosło się do rozmiarów niemalże kinowych, 40-stu minut najlepszych akcji. Film zawiera, między innymi, prezentacje większości czołowych graczy polskiej sceny Q2. Każdy posiada swoje przysłowiowe "5 minut", poprzedzone zdjęciem z podpisem na tle wybranych akcji. Staraliśmy się dobrać muzykę tak, żeby każdy znalazł cos dla siebie, a jednocześnie aby pasowała do prezentowanego materiału (co było przyczyną wielu sporów). Oglądając film odnosi się wrażenie, że muzyka została stworzona dla tego filmu.Tak więc dość zachwalania - oddajemy w Wasze ręce dwumiesięczne wypociny... Lektura więcej niż obowiązkowa.

Pobierz film! (CLICK) - 520 mb

Video details

Video codec: DivX Pro 5.0.2 Codec

Resolution: 640x480

Color depth: 24-bit

Frame rate: 30.00 fps

Audio details

Audio codec: MPEG Layer-3

Frequency: 44100 Hz

Data rate: 128 kBit/s Stereo*

News16 gru 2002·Autor: slawek·Quake 3 Arena

Ostateczne rozwiązanie problemów serwerów!

Przynosi je artykuł The Joy of Serving zamieszczony na szanowanym i poważanym za nowatorskie i bezkompromisowe rozwiązania wielu problemów z którymi muszą borykać się gracze: Lamerkatz.

Podążcie za tym linkiem by posiąść tę wiedzę. (angielski obowiązkowy, choć obrazki też przemawiają do wyobraźni)

Dla zachęty jedna z porad:

A short phone cord can vastly improve your ping. Make it microscopic if you can.

(mimo najszczerszych chęci nie udało mi się ustalić jak stary jest ten artykuł, ewentualne uwagi na ten temat proszę zachowac dla siebie :) )

News16 gru 2002·Autor: MateoMartinezz·Quake 3 Arena

Niezła mapka


Po tylu poważnych newsach czas na coś przyjemniejszego i delitaknie swędzącego nasze wojownicze zapędy. Otóż dokopałem się w swoich zasobach płytkowych do dość ciekawej mapki, po kłębku do sznurka znalazłem stronkę autora . Mapka nazywa się Burning i szczerze zachęcam was do zassania jej z naszego serwerka. Rozmiary ogromniaste a i wykonanie jest bardzo ciekawe, mój słabiuteńki kompik jednak dośc dzielnie sobie na niej radził. IMHO doskonała do dużych TDMów. Mapa już jest w sieci od kilku miesięcy, lecz nie wiedzieć czemu pojawiła się dopiero dwa tygodnie temu na LVL.., gdzie dostała bardzo dobre opinie. Jako przystawkę podaję kilka screenów.

News16 gru 2002·Autor: slawek·Quake 3 Arena

Różne wieści.

Zero4 wyrównuje sobie słaby bilans w rozgrywkach na scenie vq3 sukcesami na platformie cpma.

Zakończył zwycięstwem swój udział w rozgrywanym w sieci turnieju Zero Reality.

I to jakim zwycięstwem! W finale LB pokonał po niezwykle widowiskowym meczu Apheleona (2:1),

a w finale turnieju dość gładko wymiótł Dalera (demo ffdm2, demo ztn )

źródło: ShackES
demka: Cached

Znamy już finałową parę Clanbase Eurocup VI

z klanem aAa o tytuł zawalczą Eyeballers, którzy w półfinale pokonali ic.

Wyniki na poszczególnych mapach i ich zwycięzcy:

Pro-Q3dm6 - EYE 146-143

Q3dm14 - ic 95-85

Cpm4 - ic 145-125

Osp5 - EYE 143-119 demo

Q3dm7 - EYE 156-114 demo
źródło: ESR

Kto to jest Antti Tolvanen?

A rat??? To ta sama osoba.
ESR, a ściśle BLUEman przeprowadził wywiad z tym zwariowanym HPB.

Miło przeczytać, że rat wyprzedził swoich polityków umieszczając Polskę w Unii zanim oni się w końcu dogadali:)
I had played cpm with 150 ping about year at time when EU cpm scene was quite dead except in Poland.

czyli
grałem z pingiem 150 około roku kiedy scena cpm w UE była martwa z wyjątkiem Polski.
źródło: ESR

dzięki nikon :)

News16 gru 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Myszki


Ostatnio na naszym boardzie coraz częściej podnosicie temat najlepszej myszy do grania. Przewijają się w waszych postach takie pozycje jak Logitech Dual Optical, MX 300, MX 500 i MS Intellimouse Explorer 3.0.

Przypadkowo natknąłem się na być może części z Was znane już porównanie wiodących myszy, a ściślej podstronę benchmarku.pl na której użytkownicy mogą zamieścić własne recenzje swoich gryzoni. Nie brakuje wśród nich wypowiedzi graczy fpp, w tym naszych orgowców (hi massif). Dzięki temu przeglądając tę podstronę uzyskujecie wiarygodne informacje z pierwszej ręki na temat najnowszych i starszych już produktów - zawsze jakiś punkt odniesienia.

..: Rekomendacje myszy @ benchmark.pl

News15 gru 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Timenudge c.d.


Arqon odpowiedział na moje zapytanie odnośnie cl_timenudge w osp:

"If the filthy (but elegant :P ) hack that I used to re-enable it in CPMA survives playtesting then yeah, it'll get added. As you say, we've long since supported admin-set controls on it."

Była to jak mniemam odpowiedź na moje pytanie czy timenduge zostanie ponownie włączony w osp 1.02. Tak więc jeśli to co wymyślił arQon w cpma z1 sprawdzi się, będzie także umieszczone w następnym osp. Z tego wynika, że obecnie timenudge nie działa, czyli jest równy cg_jabłko 1 :)

Druga część postu jest dość trudna w interpretacji.

News15 gru 2002·Autor: SL4VE·Quake 3 Arena

ECT3 - kolejne starcie ...

... a moze raczej kolejny brak starcia. Mecz forc vs urinal konczy się wynikiem 2:0 dla urinalu poprzez w/o.

Klany nie mogły sie dogadać co do terminu meczu, więc ustalił go baKs. Urinal wystawił pełen skład (a nawet 2), a forc borykało się z problemami. Mecz na pierwszej mapie, czyli osp5 (mapa u|) rozpoczął się z pół godzinnym opoźnieniem. Po około 6 minutach gry chesterowi zawiesił się komputer. Jednak po około 5 minutach wrócił do gry (mecz spauzowany przez sędziego). Sytuacja powtórzyła sie około 10 minuty jednak wtedy chester już nie wrócił. Sędzia nie zezwolił na grę 4v3 i podyktował w/o.

P.S. mam nadzieje, że ta seria walkowerów się wreszcie skończy.

News15 gru 2002·Autor: Chaos·Quake 3 Arena

Liga CAF


Po długich poprawkach tego newsa Spider wkońcu sklecił go jak trzeba, więc nimniejszym wam go podaje. :D

kopiuj/wklej z mojego GG:

Zmienia się sytuacja w lidze Caf zapisy kończą się dzisiaj. Brakuje jeszcze 2 klanów, jeżeli nie uzbieramy 24 klanów to liga wystartuje z dwudziestoma. Losowanie odbędzie się w poniedziałek, natomiast pierwsze rozgrywki w najbliższą sobotę.

News15 gru 2002·Autor: BrickBazooka·Quake 3 Arena

Prezencik od Bricka Bazooki

W związku ze zbliżającymi się Swiętami też postanowiłem coś miłego dla Was zrobić :)

Od dzisiaj będzie można używać kolorowych tekstów na forum.

Poza tym kilka nowych opcji:
*

  • Każdy z użytkowników może skasować swojego posta (czasem zdarza się że się wyślą dwa albo sami się potem wstydzimy swojego posta).

  • Każdy moderator nie tylko może skasować dowolnego posta ale też może go wyedytować (lepiej coś ocenzurować niż od razu delete).

  • Często zdarza się, że chcemy odpisać na forum, a tu ... trzeba się zalogować. I potem znowu "iść" do czytanego posta. Teraz po zalogowaniu pojawia się przycisk "Wróć do posta".

  • Dodatkowe opcje tekstowe jak kolory, powiększony tekst, nagłówek. Szczegóły na screenie i w dziale regulamin