Quake 3 Arena – newsy

News17 sie 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Zero4 jedzie do domu!

W lb Zero4 przegrał z cha0ticzem 10-5 co oznacza, że nie zobaczymy go już grającego dalej na QuakeCon. Wcześniej w meczu z Fatalem nie nabił mu ani jednego fraga i podejrzewa się, że wpłynęło to właśnie na przegraną z cha0ticzem. Na turnieju grał również tata Zero4, którego wyeliminował Fiend. Dema pewnie pojawią się za niedługo - czekajcie.

News17 sie 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Polska ekipa modu

Ekipa Law-Team znana z modu Matrix reaktywowała się! Jak piszę Wilku, jest ona obecnie jedynym w Polsce aktywnym teamem zajmującym się modyfikacją do q3:

*"Zapraszamy wszystkich rasowych quake'owców na law-team.republika.pl !!!

Jest to strona jedynego obecnie POLSKIEGO teamu twórców modów do Quake 3 Arena. Znajdziesz tam mod Matrix Quake 3 Arena w wersji 1.0, patch dla posiadaczy starszej wersji w.wym, skrypty wprowadzające efekty bullet time i flow motion, nowe arty, a także materiały zapowiadające dalsze produkcje LaW Teamu. Do tego też zupełnie nowy stuff - niespodzianka dla wszystkich miłośników Blood... plik podmieniający bronie w Q3 ich odpowiednikami z tej wspaniałej gry Monolithu. Jeżeli uważasz, tak jak my, że polska scena Q3 żyje - wejdź koniecznie!

Law Team"*

Zobaczcie koniecznie: law-team.republika.pl !

News17 sie 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

QuakeCon 2002

Krótki spis linków do wydarzeń z QuakeCon 2002:

Jak wygląda rywalizacja - zostało 16 graczy, po 8 w drabinkach. Mecze w winners bracket będą iście diabelskie:

Daler vs makaveli

fatal1ty vs ZeRo4

LeXer vs FienD

czm vs kuku

Cached już raportuje, że fatal1ty wygrał z Zero4 na prodm6 14 do -1! Czyli Fat chyba jednak wytrenował sobie wygraną - ale poczekajmy do końca. Zero4 nie odpadł jeszcze z turnieju. Mecze w lb będą wyglądać tak:

cha0ticz vs Habib

Sector vs propolys

Lost-CauSe vs Aim

hellzpyro vs PIPI

Czekamy na wyniki.

News17 sie 2002·Autor: grzEs·Quake 3 Arena

CGL3 Wrocław - niedziela

Chciałbym przypomnieć, że II termin eliminacji cgl3 odbywających się we Wrocławiu odbywa sie jutro. Ogłaszałem już to za pierwszym razem (czyt. terminem), ale widać mineły dwa tygodznie i już kilkanaście osob zapomniało o tym i myślało, że to dzisiaj. Wyszło to z zarządzenia naszego Wrocławskiego organizatora, Serg`iego :).

News16 sie 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Ruszamy na CGL

Jutro drugi i ostatni (a w sumie pierwszy :) termin eliminacji, po którym będzie można już częściowo podsumowywać trzecią edycję CGL. Chciałbym żeby z każdego miasta któryś z uczestników nadesłał mi lub innemu redaktorowi krótkie podsumowanie eliminacji - ile było ludzi, kto przeszedł i jak wyglądała organizacja. Zamieścimy wszystko na naszym serwisie i ułoży się wtedy ładny całościowy obraz imprezy - będziemy mogli później na spokojnie pokomentować i ocenić sytuację.

To czekamy na Wasze krótkie recenzje i życzymy mocnego raila i dobrej rakiety. GL!

edit: chodzi o podsumowanie dzisiejszych eliminacji, 17 sierpnia, a nie tamtych z 3 sierpnia :)

News16 sie 2002·Autor: acidRA3in·Quake 3 Arena

Demka z QuakeCon 2002

Z powodu drobnych kłopotów technicznych demka z QuakeCon 2002 wrzuciłem do działu RA. Polecam szczególnie meczówk Fatal1ty vs Fist1. Dzieki cierpliwiości NBK|Deli mamy zdecydowanie dłuższą wersję niż ta, która ukazała się na Xsreality.

News16 sie 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

CGL - Kraków

Dziś mogliśmy przeczytać na stronie cgl uprzejmą informację, że eliminacje odbędą się nieco później, to jest o 13 lub 14 z powodu utrudnień w ruchu spowodowanych wizytą papieża. Powiecie w porządku, drobne niedociągnięcie. Ale nie, te eliminacje się nie odbyły w ogóle, dokładnie tak jak relacjonował eddie. A przekonali się o tym na własne oczy Faqir i Frg, jak czytamy na xgamerze:

"Przyjezdzamy z FRG o 7 rano i kręcimy sie bezsensu 3 godziny po mieście, żeby dotrwać do 10.00. Wybiła godz. zero i wchodzimy do empiku, a tam bardzo miły pan powidzieł, że elimek nie będzie, bo kochany zarząd cglolu nie wiedział, że do Krakowa przyjeżdza papieszzz,że drogi są zablokowane i nie będzie jak dowieść kompów. Tak więc wydaliśmy niepotrzebnie 40 zł na pkp, zmokliśmy po drodze i zszarpaliśmy sobie nerwy."

Podobnie czytamy w komentarzach do newsa na stronie cgl - właściciele kafejki Empik Megastore wydali oświadczenie, że eliminacji nie będzie ani dziś ani w sobotę. Ktoś napisał, że mają się odbyć ponoć w tygodniu. Nawet jeśli się odbędą to już chyba zmieni niewiele. Po prostu CGLOL.

A słów wyjaśnienia oczywiście na stronie CGL nie znajdziemy, dopiero pewnie jutro gdzieś między wierszami cs'a zobaczymy informację, że eliminacje w Krakowie się nie odbyły, uzasadnienie takie jak przy Lublinie: bo nie mogły się odbyć.

Greetz 2 Fuss, miłego kamperstrajka życzą gracze q3.

News16 sie 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Defrag Master 0.7

Jest już kolejna wersja Defrag Mastera - programu do odpalania dem Defraga autorstwa pOlish cRACKER'a aka M. Co w niej nowego:

  • poprawione wyswietlanie bardzo dlugich czasow

  • poprawione wyswietlanie 'longname' mapy rdrun

  • plik DefragMaster.ini nie jest juz potrzebny - wystarczy wzucic proga do glownego katalogu q3

  • nowa grafika przyciskow

  • nowa ikona programu

  • nowy przycisk - Defrag - pozwala na uruchomienie uruchomienie Defraga, bez opdalania demek

  • dodalem o wiele wiecej nieoficjalnych map, podzielonych na 2 czesci

Jak mówi sam autor ta wersja jest prawie idealna, więc możecie spokojnie ściągać.

M pracuje również nad małą grą pod tytułem De-Stress-No-Frag - na razie nie wiem o niej za wiele, ale możemy zobaczyć obok małego screenshota.
Download Defrag Master 0.7

News16 sie 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

QuakeCon

Pierwszy dzień imprezy wciąż trwa w Stanach. Dostępnych już jest kilka reportaży, zdjęć i ciekawostek związanych z QuakeCon - nie trudno zgadnąć, że to temat numer jeden:

News16 sie 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Maxfps by arQon

Pod tym adresem znajdziecie artykuł autorstwa arQon'a traktujący o cl_maxpackets i com_maxfps. Artykuł ma charakter techniczny i jest przeznaczony wyłącznie dla bardziej zaawansowanych graczy, którzy lubią eksperymentować z komendami połączenia i wiedzieć o co w nich naprawdę chodzi.