Jak zwykle panowie z LvL - Q3A przygotowali kilka nowych map, jednakże zmienie trochę kompozycje utartego newsa :). Zobaczymy jak ten test Wam się spodoba, cały download znajdziecie oczywiście u źródła. Screeny pod opisami, kolejność jak opisy (od lewej, bez powiększenia :)), a teraz lecimy z koksem:
:: DSI:4.7 by evil lair (DM/Tourney 2-6 graczy)
Świetna mapa, futurystyczny temat z evil lair (ciasny ale własny). Proste i efektowne oteksturowanie. Boty grają poprawnie (hi! slawek :)), jednak mają problemy z łykaniem MH. Jednym słowem mapka godna polecenia!
:: Obsolete by EpicGlottis (DM/Tourney 2-5 graczy)
Architektonicznie bazuje na starej szkole Q2. Tekstury zastosowane na mapie to TECH1SOC (Sock). Dobrze dopracowane światło pociąga za sobą dobry filling na mapie. Mapa nadaje się do 1v1, lecz raczej 2v2 jest lepszym rozwiązaniem.
:: Green Nightmare by Turbo (Team Arena/CTF/3W 6-16 graczy)
Styl techno/industrial CTF! Poprawny layout, wiele możliwości ucieczki, dobre rozmieszczenie przedmiotów na mapie, jednak jest ich zbyt wiele. Boty grają znośnie :).
:: once was one way by BARIO (DM 4-10 graczy)
Średnich rozmiarów level dm. Kilka błędów w teksturach (mało widoczne). Skierowana raczej dla większej ilość graczy/botów. Ogólnie wygląda i gra się na niej znośnie. Skierowana raczej na silny sprzęt.
:: Eternal Arenas by Amphetamine (DM/Tourney 2-6 graczy)
Mapa nawiązująca wyglądem do kilku znanych już pozycji id Software (Doom, Q2 - The Edge, Wolfenstein oraz kilka innych). Sama mapka jest niezła, problemem jest jednak jej odpalenie (z konsoli), gdyż nie pojawia się w menu. Nadaje się do celów nostalgicznych i warto ją zobaczyć z tych właśnie powodów (potem można do kosza)





Na koniec polecam jeszcze wizytacje strony LorDSquarTa (teraz coś sie sypła). Przygotowuje on wraz z Jax_Gatorem wspólną mape pod nazwą MaXimus. Wygląda ona naprawdę da best, tekstury zapożyczone z Badmeat robią wrażenie. Mapa powstaje już od dawien dawna, dlatego część informacji znajdziecie też na The Swamp. Polecam zlookanie.