Quake 3 Arena – newsy

News31 lip 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

CGL

Jak każdy wie w sobotę rozpoczyna się pierwszy termin eliminacji do największego w kraju turnieju q3 - CGL#3. Fuss na stronie cgl prosi o punktualne przybycie:

"Turniej CGL III, pierwszy termin Eliminacji Quake III Arena rozpocznie się w sobotę, o godzinie 10:00. Proszę wszystkich graczy o przybycie na miejsce przeprowadzania Eliminacji przed godziną 10:00. "

A tutaj możecie zobaczyć niektórych zapisanych graczy, z którymi być może będziecie mieli okazję się zmierzyć. Mówię z niektórymi, ponieważ są to zgłoszenia tylko przez stronę, a rejestrować można się również w cafe.

O ile mnie pamięć nie myli do jednej z owych cafe wybiera się nasz reporter - grzEs - tak więc możecie spodziewać się ładnej recenzji eliminacji po weekendzie.

News31 lip 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Lexer w USA i Doom3

Cyberfight nie ukrywa radości, że Aleksey 'M19*LeXeR' Nesterov dostał wizę i pojedzie na QuakeCon do Stanów. Będzie to drugi rosyjski gracz po cooKKie, który grał na QCon w 1997 roku. Polosatiy'emu w zeszłym roku nie udało się pojechać - nie dostał wizy. Obecność Lexera na pewno przyczyni się do zwiększenia godzin treningu przez Z4 i oczywiście do bardziej zaciętych pojedynków. Cyberfight publikuje również małe zdjęcie Lexera.

Mamy też dwa nowe screeny z nadchodzącej produkcji id - Dooma3. Po prostu 0wnage:
screen1, screen2.

Mamy jeszcze film promujący m.in. Dooma3 i jego nowy silnik (a generalnie ATI Radeona 9700), zawierający wypowiedzi Johna Carmacka. Większość scen jest znana z poprzedniego filmu promującego Dooma3, ale są w nim także nowe elementy. Download (77MB).

News31 lip 2002·Autor: viltZz·Quake 3 Arena

CTFx - finały

Wczoraj zakonczył sie pierwszy sezon ligi ctf CTFx. W finale klan thehomoerectus pokonal Killers inc. 2:0.

Mapa 1 q3ctf2 - the vs Ki 3:0

Mapa 2 q3w1 - the vs Ki 2:1

Oba mecze byly dość wyrównane, mimo lekkiej przewagi pingowej ze strony Ki. Demka są do ściągnięcia na stronie CTFx.Wszytkim klanom grającym w lidze Revival radze obejrzeć te demka, można się z nich wiele nauczyć.

News31 lip 2002·Autor: viltZz·Quake 3 Arena

Gib'n Run - 2 sezon

Na xsr znalazl sie news iż, 2 Września rusza drugi sezon skandynawskiej ligi TDM Gib'n Run. Stronke ligi mozna zobaczyc tu Poprzedni sezon wygrali iCE cLIMBERS pokonując w finałach QPO.

News31 lip 2002·Autor: viltZz·Quake 3 Arena

Nowy serwer

Na boardzie [BY]pogromca*zla napisal :

"informuje ze powstal nowy serwer klanu by (1.31 osp) stoi na bardzo szybkim laczu bedze czynny 24 godz na dobe przynajmniej do konca wakacji ip jego to 212.122.208.252

pozdrowienia i milego fragowania"

Także mamy nowy, dobry serwerek .

News31 lip 2002·Autor: viltZz·Quake 3 Arena

Revival - strona

Stronka naszej polskiej ligi ctf - Revival jest juz prawie w 100% gotowa. I teraz chcialbym powiedziec iz poszukujemy ludzi chetnych do sedziowania meczów(3 sedziow juz jest), oraz adminów serverów któży zechcieliby zrobic na servach opcje ctf, oraz(ewentualnie)na czas ligi dac organizatorom refa. Jrszcze jedno proslibym wszystkich ktozy sie zapisali i tych któży mają taki zamiar o potfierdzanie zapisu na formum oraz podawanie składu do ligi.

News31 lip 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

Mod news

Urban Terror - Oswald informuje na łamach Urban Terror.net o planach dotyczących wydania Bety 2.6 oraz wpływie nowego PR na prace. Jest zbyt wiele niewiadomych dotyczących nowego PR, dlatego jeszcze nie wiedzą jak będzie wyglądała jego implementacja do modu. We wcześniejszym newsie na UT planowano że beta 2.6 pojawi się jeszcze przed QuakeCon 2002. Obecnie trwają intensywne testy oraz dyskusja na temat wydania modu. Wszystko wskazuje na to że pojawi się dopiero po QC2002. Tak więc czekamy niecierpliwie co przyniesie ze sobą nowy Point i jaki będzie jego wpływ na rozwijane obecnie modyfikacje.

CPMA - Już niedługo powinna też pojawić się nowa wersja CPMA. Na oficjalnej stronie ArQon podzielił się tą informacją oraz zapowiedział (chyba wstępnie) co bądzie zawarte w kolejnej odsłonie. Lista jest bardzo obszerna, poniżej macie kilka wzmianek na temat 0.99x6 (x - jaka tym razem :)).

*- add: MVD shows armor types, but only "RA" or "not-RA" i.e. YA and GA both show as YA

  • chg: MVD always uses default viewheight used to adjust if players were crouching but that could flake out under certain conditions

  • chg: death sounds aren't carried "with" players (it's annoying in ProMode because of the fast respawn)

  • chg: optimise prediction a bit when hitting multiple brushes it's still pretty bad though. when playing online, the client has to do a LOT of tracing and clipping. it especially hates you strafing along curved walls*

Ruin Hunters i ReactionQ3 - Na stronie modu Ruin Hunters odpalono i uzupełniono sekcje obrazków. Znajdziecie rendery wszystkich charakterów, map oraz mase screenów in-game. Teraz jump na strone Reaction Q3, tutaj różnież kilka nowych screenshotów z dopiero co ukończonych map. Zainteresowani go!

Gundam Universe - Do wglądu macie nowy .plan file Psycho Al. W piątek powinna wstartować nowa strona, powinnien też pojawić się spory update (jak napisane w .planie - Yesterday night Bejitt completed all the fixes I required to update with ingame pictures so Friday will see the ultimate ingame pictures update). Polecam więc zlookanie strony (jeszcze starej) tego niewątpliwie ciekawego modu oraz wgląd w .plan tutaj.

News30 lip 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Rozmowy z koderami

UKGamer ma trzy krótkie wywiady z uznanymi postaciami ze świata developingu q3 - z arQon'em z CPMA oraz z Kilderean'em i Casey'em z Threewave.

Osobiście bardzo lubię czytać teksty arQon'a - ma on oryginalny styl wypowiedzi - dosadny, szybki, nieraz groteskowy (np. "IP bans are completely fucking useless"). UK Gamer pyta się wszystkich trzech czy id kontaktowało się z nimi w sprawie nowego PR. I okazuje się że nie. Jedyną osobą z którą id mogą się dogadywać w sprawie nowego PR jest Rhea, który z powodu osp dla RTCW jest bliżej id niż ktokolwiek inny. Rhea jak dotąd nie wypowiedział się publicznie.

Cała trójka koderów generalnie jest zadowolona z zainteresowania id bieżącą sytuacją. ArQon ma jednak pewne zastrzeżenia do PB - otóż przewiduje on, że gracze mogą doświadczyć również nieprzyjemności wskutek zastosowania nowego systemu ochrony. Podaje przykład, że system PB może skanować configi (ściślej używane komendy) i na przykład zabronić używania picmipu większego niż 2. Nie trzeba tu wspominać jaką wojnę to może wywołać. Ale uwaga: to tylko przypuszczenia arQon'a.

Kilderean z kolei przypuszcza, że nowy PR będzie kompatybilny jeśli chodzi o mody. To zdecydowanie dobra informacja, ale niekoniecznie kompatybilność musi sięgnąć też dem (a tak się stanie tylko jeśli protokół sieciowy 67 nie ulegnie zmianie).

Wszystkie powyższe informacje potraktujcie na razie jako spekulacje, które mogą się sprawdzić, ale nie muszą. Tekst rozmów znajdziecie tutaj.