ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Wywiad z Munozem

pią, 07 czerwiec 2002 20:59:48 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Sajt xplayn.com zamieścił wywiad z Angelem Munozem, szefem CPL. Oto fragment:

"Q: Kiedy CPL przerzuciło się z serii Quake na Counter-Strike prawdopodobnie otrzymaliście mnóstwo listów od wściekłych graczy. Pewnego dnia będziecie musieli ogłosić, że miejsce CS zajęła inna gra, co Pan o tym myśli?
A: Taka jest natura cyber-sportu. Ciągle zmieniająca się technologia prowadzi nas tą drogą. Jednej rzeczy nauczyłem się z moich poprzednich doświadczeń z Q3A - dać społeczności dostateczne ostrzeżenie o zmianie, aby gracze mieli możliwość przestawienia się na nową grę, o ile są tym zainteresowani."

Na pytanie o pomoc cs'a w popularyzacji CPL, Munoz nieskromnie odpowiada, że to CPL spopularyzowało counter-strike'a a nie odwrotnie.
Wg Munoza idealna gra musi zawierać wyraźny element sprawiedliwego współzawodnictwa, nie może opierać się na losowości, musi być łatwa w zrozumieniu i przynosić dużo zabawy w grze. Przyznaje też, że twórcy gier współpracują z Munozem, żeby w przyszłości ich produkty mogły być grane na imprezach CPL. Na pytanie o zwiększenie częstotliwości turniejów Munoz odpowiada, że będzie zwiększona jedynie ranga i wielkość turniejów, ale nie będą się odbywały częściej niż dotychczas. Na ostatnie pytanie, co mogą zrobić gracze w zakresie cybersportów szef CPL mówi, że najważniejsze jest żeby każdy gracz zachowywał się profesjonalnie, tak na zewnątrz jak i online oraz popierał firmy, które inwestują tony kapitału w rozwój gamingu poprzez używanie i rekomendowanie ich produktów.
Cały wywiad na tej stronie.

UDP Bouncer

pią, 07 czerwiec 2002 20:41:25 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Na xsreality znalazł się mały programik, który rzekomo poprzez przekazywanie pakietów udp ma poprawiać ping. Wymaga on wcześniejszego zainstalowania środowiska Java (JRE 1.4), ale jest skomplikowany w obsłudze i podejrzewam, że tylko programista da sobie z nim radę. Krótki opis zamieszczony na xsr:

"Program przekazuje pakiety udp z naszego hosta przez innego hosta na serwer docelowy. Może być użyty do jakchkolwiek celów, ale był pisany z myślą o grach. Był testowany na Q3A, ale powinien chodzić z każdą grą która używa protokołu udp. Dla ludzi z dostępem do komputera/serwera o lepszym routingu niż w ich własnej sieci jest to łatwy sposób na poprawienie pingu na niektórych serwerach. W programie jest server-program i klient do konfiguracji."

Może komuś faktycznie się uda poprawić ping przy jego pomocy. Program ściągniemy stąd lub stąd (70kB).

Nations Cup w BBC

pią, 07 czerwiec 2002 20:24:29 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

W BBC zamieszczono kolejny artykuł nawiązujący do meczów w Nations Cup. Tym razem komentowana jest przegrana Brytyjczyków ze Szwedami, w bardzo zaciętym półfinale NC. Tak jak ostatnio, liga q3 jest porównywana do Mundialu, świadczy o tym już w czołówce zdjęcie dwóch graczy i zielonego modelu Dooma.

Mody

pią, 07 czerwiec 2002 20:19:22 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Zobaczmy co świecie koderów i modelarzy.

  • Generations Arena - niedługo pojawi się wersja 0.99b tej modyfikacji łączącej fizykę dooma, q1, q2 i q3 w jednej grze. Na razie całkiem ładne screeny, znajdziemy je tu.
  • NS:CO - niedługo też wyjdzie beta 1.2 Navy Seals a w niej poprawki i nowe mapy; terminu jeszcze nie podano
  • Tribal CTF - po długiej przerwie ekipa konkurencyjnej wobec ThreeWave modyfikacji bierze się z powrotem do roboty.
  • WesternQ3 - sporo nowości, m.in. screeny z nowej broni snajperskiej i nowy interfejs.

CPMA 0.99x1

pią, 07 czerwiec 2002 15:35:30 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Kolejny nieoficjalny build cpma. Poprawiono i zmieniono w nim kilka rzeczy:

  • "low ammo" dla shotguna jest 5 zamiast 10
  • głosowanie nad systemem armoru w CQ3
  • cg_shadows 2 i 3 usunięte z powodu bugów i możliwości oszukiwania (obydwa umożliwiały widzenie przez ściany)
  • zoptymalizowany stepup i doublejump, najłatwiej zobaczyć różnicę przy niższym rl na cpm3
  • zmiany w FreezeTAG

Jest to update na wersję 0.99x, toteż należy go na nią instalować. Download.

QuakeCon 2002

pią, 07 czerwiec 2002 15:22:01 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

W dniach 15-18 sierpnia odbędzie się w Stanach najbardziej oczekiwany turniej lan, czyli QuakeCon, organizowany w Mesquite, mieście id Software. Będzie tam grany Q3 i RTCW, zarówno 1v1 jak i drużynowo z łączną pulą nagród 100 tys. dolarów. W q3 zagra 256 graczy, pierwsza nagroda 20 tys. dolarów. Głównym sponsorem jest ATI.
QuakeCon to największa i najstarsza tego typu impreza w Stanach. W roku 1996 wzięło w niej udział 150 graczy, ale w 2000 już trzy tysiace.

Strona QuakeCon

Co w ECT#3

czw, 06 czerwiec 2002 22:55:55 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Nasza liga q3tdm Elite Community Tournament #3 już prawie zakończyła rozgrywki grupowe.
W grupie A prowadzi dioxide bez przegranej, za nimi urinal z jedną przegraną i green power z dwoma. Grupa B - tu mniej rozegranych meczów, ale pierwsze dwa miejsca podzielą między siebie 666 i AoD, który jest obecnie na pierwszym miejscu dzięki minimalnie większej ilości fragów. W grupie C z kompletem punktów BRO, a zaraz za nimi exequo Legion i Death Angles. Grupa D - M@W również z kompletem punktów, za nimi kgb (odeszli z ligi) i mm, po cztery mecze rozegrane.
Pod względem organizacyjnym liga nie ma się jednak najlepiej. Za walkowery wyleciało kilka klanów (n3, eX, RS, a33 i clan unknown), odeszło także kilku sędziów z różnych powodów. Miejmy nadzieję, że dotrwa do końca i poznamy zwycięzcę.

3D bumpmapping w q3

czw, 06 czerwiec 2002 15:08:37 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Powstał nowy projekt o nazwie GenRTCW. Będzie to mod, ale jak piszą autorzy niezwykły mod. Będą oni chcieli przy jego produkcji wycisnąć z silnika q3 wszystko co możliwe. Jak na razie osiągnęli już coś innowacyjnego, mianowicie prawdziwy 3d bumpmapping w q3. Jest to jedna z funkcji OpenGl'a objawiająca się trójwymiarowym wyglądem płaskich powierzchni. Bardziej fachowa definicja jest taka:

"nowością wśród efektów realizowanych przez karty 3D jest tzw. Bump Mapping (Bump=wypukłość). Aby uzyskać na teksturach jak najbardziej realistyczną proporcję światła i cienia, każdemu pikselowi przyporządkowywana jest dodatkowa wartość określająca "zagłębienie". Jeśli źródło światła natrafi na punkt o dodatniej wartości głębi, to jego jasność zostanie zwiększona i powstanie wrażenie, jakby punkt ten wystawał z całej tekstury. W przypadku punktów o ujemnej wartości głębi ich jasność jest natomiast zmniejszana, co wywołuje efekt wklęsłości"

Jeśli ktoś przypomni sobie 3dMarka, to bumpmapping mogliśmy obserwować (o ile karta go obsługiwała) w postaci zmieniających kolory trójwymiarowych zaciśniętych pierścieni.
Autorzy projektu mają dwa screenshoty, na których możemy zobaczyć kawałek mapy, gdzie zastosowano bumpmapping na ścianie: 1, 2. Niedługo pojawi się mapa, na której zobaczymy sami jak to wygląda. Nie trzeba chyba mówić, że będzie to funkcja strasznie zżerająca fpsy...

CPMA ctf

czw, 06 czerwiec 2002 14:54:26 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Na clanbase pojawiła się ankieta pod tytułem Czy byłbyś zainteresowany ctf'em na CPMA? Organizatorzy chcą zbadać popularność takiej kombinacji i ewentualnie rozpisać ligę na osp z promode 1. Głosować mogą jednak tylko zarejestrowani. W chwili pisania newsa 42 głosy były za, 50 przeciw.

Co nowego

  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  4. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  5. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  7. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  8. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  9. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  10. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  11. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  13. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening
  14. Requiem zaktualizował post: Na wieczór podzielę się z Wami moim nowym filmem - nagrałem kulisy ... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  15. 247_QL napisał post: @bfr_aka_pablonzo: wszystko jasne. Jaki masz tam NICK? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. Requiem zaktualizował newsa: Quake Live Instagib Pickup 3v3 - dołącz do gry!
  4. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  5. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  6. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  8. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  9. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  10. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  11. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  13. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  14. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek -1 - 83 pkt
  2. Requiem -1 - 29 pkt
  3. Czarna_Bakłażana - 21 pkt
  4. bfr_aka_pablonzo - 7 pkt
  5. MucieK -1 - 6 pkt
  6. bit - 2 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 53