Wywiad z Munozem
pią, 07 czerwiec 2002 20:59:48 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena
Sajt xplayn.com zamieścił wywiad z Angelem Munozem, szefem CPL. Oto fragment:
"Q: Kiedy CPL przerzuciło się z serii Quake na Counter-Strike prawdopodobnie otrzymaliście mnóstwo listów od wściekłych graczy. Pewnego dnia będziecie musieli ogłosić, że miejsce CS zajęła inna gra, co Pan o tym myśli?
A: Taka jest natura cyber-sportu. Ciągle zmieniająca się technologia prowadzi nas tą drogą. Jednej rzeczy nauczyłem się z moich poprzednich doświadczeń z Q3A - dać społeczności dostateczne ostrzeżenie o zmianie, aby gracze mieli możliwość przestawienia się na nową grę, o ile są tym zainteresowani."
Na pytanie o pomoc cs'a w popularyzacji CPL, Munoz nieskromnie odpowiada, że to CPL spopularyzowało counter-strike'a a nie odwrotnie.
Wg Munoza idealna gra musi zawierać wyraźny element sprawiedliwego współzawodnictwa, nie może opierać się na losowości, musi być łatwa w zrozumieniu i przynosić dużo zabawy w grze. Przyznaje też, że twórcy gier współpracują z Munozem, żeby w przyszłości ich produkty mogły być grane na imprezach CPL. Na pytanie o zwiększenie częstotliwości turniejów Munoz odpowiada, że będzie zwiększona jedynie ranga i wielkość turniejów, ale nie będą się odbywały częściej niż dotychczas. Na ostatnie pytanie, co mogą zrobić gracze w zakresie cybersportów szef CPL mówi, że najważniejsze jest żeby każdy gracz zachowywał się profesjonalnie, tak na zewnątrz jak i online oraz popierał firmy, które inwestują tony kapitału w rozwój gamingu poprzez używanie i rekomendowanie ich produktów.
Cały wywiad na tej stronie.