ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Mini-liga Q3MaSTeR'a

pon, 03 czerwiec 2002 00:47:56 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Miniserwis krajowy zajmujący się między innymi tworzeniem niestandardowych mapek do q3, wypalacz.com/q3arena proponuje nam w ramach promocji swoich mapek udział w małej lidze. Każdy kto ma ochotę może nagrać demo na jednej z map RM na standardowych ustawieniach z botem. Następnie w zależności od wyniku i poziomu trudności zostanie obliczona punktacja, a na jej podstawie powstanie ranking graczy biorących udział w zabawie. Przed wzięciem udziału polecam dokładnie przeczytać regulamin zabawy. Mapy znajdziemy oczywiście na stronie. Można się już zapisywać.

Liga ctf!

nie, 02 czerwiec 2002 14:40:38 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem to po wakacjach będziemy mogli zagrać w lidze ctf. Na pomysł reaktywowania sceny ctf w Polsce wpadł Mib*Viltz. Liga będzie hostowana przez nasz serwis. Strona ligowa ruszy już niedługo, ale na razie potrzebni są ludzie do pomocy organizacyjnej i prowadzenia ligi. Wszyscy którzy czują się na siłach niech dadzą znać Viltzowi.
Liga będzie się nazywać Revival (Odrodzenie) i ma ruszyć od września. GL!

Urban Terror

nie, 02 czerwiec 2002 14:25:18 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Podobnie jak JC wczoraj szef UT Oswald zamieścił update podsumowujący problem następnej wersji. Wynika z niego, że następną wersją będzie beta 2.6, po której zaraz wyjdzie beta 3.0. Prace nad obiema wersjami postępują równolegle, część ekipy pracuje nad betą 3.0, część zajmuje się kodowaniem bety 2.6. Z tej właśnie przyczyny, że kodowanie zajmuje najwięcej czasu przy becie 2.6, SID nie ma możliwości zaprezentowania tego co dotychczas osiągnęli. SID nie chce też zdradzać szczegółów co koderzy dokładnie zrobią z poszczególnymi brońmi w becie 2.6. Na pewno będą zmiany w broniach i granatach, tradycyjne bugfixy, zmniejszenie kary polegającej na spowolnieniu poruszania się z ciężkim sprzętem i jedna nowość - minimapa. Więcej na stronie urbanterror.net a niedługo w naszym podserwisie Urban Terror.

Power of OSP

nie, 02 czerwiec 2002 11:40:26 | Autor: Chaos | Quake 3 Arena

No to kolejny update w dziale Konsola ... powoli tłumacze dla wszystkich tych którzy mają problemy z angielskim wszystkie komendy zawarte w docs-ach od OSP. Zobaczcie .. Jak już wcześniej mówiłem to nadal nie koniec bo sesja cały czas trwa (boże niech ona się skończy!!) ... ale nawet jak przetłumacze już wszystkie materiały z OSP napisze tam pare przydatnych skryptów powszechnie używanych i takich które sam zrobiłem oraz troche innych ciekawych rzeczy

Zajrzyjcie ... jak zwykle licze na wasze "konstruktywne" kometarze :)

Filmy

nie, 02 czerwiec 2002 11:28:59 | Autor: Ozzy | Quake 3 Arena

Regularnie odwiedzający dział filmy zapewne zauważyli dwie nowe pozycje. Są to 4C1D Movie oraz Back 4 Good, oba warte zobaczenia. Opisy oraz odnosniki do filmów znajdziecie tu.

ECV

nie, 02 czerwiec 2002 01:07:55 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Ostatnie dwa mecze online EuroCup V zakończyły się. Finały zostaną rozegrane na lanie w Rotterdamie w Holandii. Mecz p1mp i Vikings był bardzo ciekawy:

  • ospdm6 109:79 p1mp
  • dm14 83:66 V
  • ospdm5 98:96 V
  • poq3dm5 94:62 p1mp
  • cpm4 92:82 p1mp

Tak więc na finały pojadą Szwedzi z p1mp. Ciekawostką jest fakt, że po raz pierwszy w historii tych playoffów została zagrana mapa poq3dm5. Wybrali ją Vikings zakładając brak ogrania na niej p1mp . Jednak się sporo pomylili, chociaż do ósmej minuty był remis. Właśnie z poq3dm5 mamy demo, który na pewno każdy chętnie obejrzy żeby się poduczyć nieco nowej mapy. Dema z pov ProzaCa mamy jeszcze z ospdm5 i cpm4. Mapę poq3dm5 ściągniecie od nas - tutaj.

Czwartym finalistą ECV oprócz p1mp, Unreal i IC będą Belgowie z reGeneration, którzy 3:2 wygrali z Iron Fist (UK) po wyrównanej grze na wszystkich mapach z wyjątkiem dm14, gdzie rG wygrali 116 do 61.

JC i hardware raz jeszcze

nie, 02 czerwiec 2002 00:55:16 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

John Carmack zamieścił dwa posty na forach slashdot, w których podsumowuje wybór sprzętu do Nowego Dooma, ponieważ niektóre z jego wypowiedzi były interpretowane inaczej niż powinny. W pierwszym poście JC jednoznacznie stwierdza, że nawet jeśli nie uwzględniać jakości sterowników, GF4 jest i tak szybszy niż Radeon 8500 wszędzie tam gdzie JC testował obie karty. Więcej pisze w drugim. GF1 i Radeon7500 to absolutne minimum dla nowej gry. Na kartach voodoo, TNT czy rage Doom3 nie będzie chodził. Wszystko zależy też od ilości elementów artystycznych (mapy, modele), które znajdą się w grze - sam silnik z powodzeniem i dużą szybkością chodziłby na GF1 SDR, ale przy małej ilości owych elementów, co w końcu nie miałoby sensu. Pełen obraz możliwości gry uzyskamy dopiero na GF3. Na słabszych kartach nie zobaczymy wszystkich możliwości, np. vertex shadera.
Licencje na technologię Dooma3 zostały już sprzedane i JC na ich podstawie optymistycznie stwierdza, że gry na nowym silniku będą się ukazywały na półkach sklepowych przez 5 lat! Podobnie jak przy q3 - i oczywiście każde kolejne produkcje będą miały nieco wyższe wymagania. Morał jest prosty - żeby grać przez następne 5 lat trzeba kupić GeForce3 :)

Co nowego

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek -1 - 90 pkt
  2. Requiem +1 - 54 pkt
  3. Szczawson +5 - 10 pkt
  4. Czarna_Bakłażana - 9 pkt
  5. gr. +1 - 6 pkt
  6. bfr_aka_pablonzo - 2 pkt
  7. psych!cal - 2 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 55