ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Premiera Diabotical - duchowego następcy serii Quake!

śro, 02 wrzesień 2020 19:44:00 | Autor: Wujek_Bogdan | Reborn

Po kilku miesiącach zamkniętych beta testów, Diabotical jest gotowy do oficjalnego wydania. Gra będzie dostępna za darmo na Epic Games Store od 3 września 2020 po godzinie 15.00.

W wielkim skrócie Diabotical to odświeżony Q3/QL na miarę 2020 r. Starzy wyjadacze poczują się tam jak w domu dostając do dyspozycji arsenał broni niemalże identyczny z tym znanych z serii Quake. Fizyka gry również przypomina tę z Q3/QL.

Diabotical

W dniu premiery dostępne będą następujące tryby gry:
- FFA - klasyczne FFA.
- Wipeout - tryb bardzo zbliżony do Clan Areny.
- Arena 2v2, Arena 1v1 - kolejny tryb zbliżony do Clan Areny, w którym na każdą rundę mamy po 2 życia.
- MacGuffin - tryb przypominający Sacrifice z Quake Champions
- Extinction - tryb przypominający miks TDM z Clan Areną. W przeciwieństwie to Clan Areny na mapie znajdują się przedmioty, ale punkty zdobywamy podobnie jak w Clan Arenie.
- Duel - klasyczny duel.
- Instagib - klasyczny Instagib.
- Wee-Bow Instagib - Instagib, z tą różnicą, że mamy do dyspozycji niezadające obrażeń granaty (jako narzędzie do rocket-jumpów) oraz łuk zamiast raila.

Dodatkowo w grze znajdziemy takie opcje jak m.in:
- Mechanizm matchmakingu oraz rankingu.
- Zaawansowane statystyki.
- Możliwość zakładania prywatnych serwerów.
- Kilka dodatkowych trybów gry dostępnych tylko na prywatnych serwerach (m.in. CTF, Defrag).
- Możliwość zmiany fizyki na zbliżoną do CPM.
- Bardzo konfigurowalny HUD oraz edytor celowników.
- Przyjazny, wbudowany w grę, edytor map przypominający bardziej Minecraft niż skomplikowane edytory dla gier z serii Quake.

www.youtube.com/watch?v=oT4mhUit0Qc

Producentem gry jest The GD Studio - niewielki zespół pracujący nad nią od ponad 7 lat. Gra została sfinansowana m.in. z kampanii na Kickstarterze po czym otrzymała finansowanie od Epic w zamian za czasową ekskluzywność w Epic Games Store jako tytuł free-to-play. Założycielem The GD Studio jest James Harding - były profesjonalny gracz oraz komentator e-sportowy.

Ruszyły zapisy do zamkniętej bety Diabotical

sob, 22 luty 2020 10:39:00 | Autor: Wujek_Bogdan | Reborn

Diabotical banner

Po dobrych kilku latach prac nad Diabotical, wcześniej znanym jako Reborn, w końcu ruszają zamknięte beta testy.

Do testów można zapisać się na oficjalnej stronie Diabotical. Gra będzie dostępna dla graczy przez 4 kolejne weekendy:

  • od 28 lutego do 1 marca
  • od 6 marca do 8 marca
  • od 13 marca do 15 marca
  • od 20 marca - 22 marca

Następnie gra zostanie wydana jako Free To Play na Epic Games Store. Twórcy gry, czyli The GD Studio, dzięki obecności na EGS otrzymali od Epic wsparcie w wysokości $250,000 przeznaczone na e-sport.

Diabotical, pomimo graficznej stylistyki przypominającej bardziej Fortnite niż jakąkolwiek odsłonę Quake-a jest duchowym spadkobiercą gier z serii Quake. Fani Quake 3 oraz Quake Live powinni poczuć się jak w domu dzięki fizyce zbliżonej mocno do VQ3. Arsenał broni oraz tryby gry również nie nie wywracają do góry nogami standardów, do których przywykliśmy.

Na początku dostępne będzie 9 map i 3 tryby gry:

  • Wipeout - tryb wzorowany na Clan Arenie
  • Weebow instagib - tryb, w którym railgun zastąpiony jest kuszą
  • Arena - klasycznty pojedynek 1v1 oraz 2v2

Kolejne tryby (m.in. klasyczne FFA czy CTF) oraz mapy będą pojawiać się w kolejnych tygodniach.
Podczas beta-testów dostępne będzie około 100 serwerów z tickrate 125, hostowanych przez i3d. Na liście lokalizacji serwerów nie zabrakło Polski.

Społeczność Diabotical:

Co nowego

  1. Fruity zaktualizował post: Ok mam, sprawdziłem u mnie (z kompilacją tylko BSP) i wszystko dzia... / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  2. Fruity zaktualizował post: Możesz paczkę (zip, rar, 7z itp) zrobić ze wszystkimi rzeczami tam ... / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  3. Modeq napisał post: @Fruity: Tak, widze to z zawartością test.pk3 Czy mogę ci wysłać po... / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  4. Fruity napisał post: Widać te zdjęcie w końcu (te pierwsze) czy nie widać? / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  5. Fruity zaktualizował post: Zobacz czy wszystkie tekstury, pliki shaderów itp są w odpowiednich... / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  6. Modeq napisał post: Twój Quake3 w ogóle się u mnie nie uruchamia i wywala błąd. Właściw... / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  7. Fruity napisał post: Wrzuć do baseq3 i zobacz czy działa. Najlepiej jak byś w drugiej ko... / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  8. Modeq napisał post: Dobrze, mam ten pk3 i co teraz? / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  9. plajer napisał post: pk3 się robi podobnie jak zip Jak masz program 7-zip to zaznacz te... / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  10. Modeq napisał post: @Fruity: "Czy masz utworzony plik całej mapy o formacie .pk3, w któ... / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  11. Fruity napisał post: A teraz możesz wejść i zobaczyć screena? [ZDJECIE](http://31.6.70.... / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  12. Fruity zaktualizował post: No powinny być, chociaż małe rozmiary obrazków. Chyba na forum już ... / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  13. Modeq zaktualizował post: @Fruity: Nie rozumiem co to jest za problem zrobić na forum możliwo... / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  14. Fruity zaktualizował post: 1. Gdzie odpalasz mapę Q3? W tym samym katalogu co Radiant czy w dr... / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  15. Modeq napisał post: @Fruity: Ogarnąłem temat i po prostu musiałem zainstalować Q3 a nie... / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  1. Fruity zaktualizował post: Ok mam, sprawdziłem u mnie (z kompilacją tylko BSP) i wszystko dzia... / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  2. Fruity zaktualizował post: Możesz paczkę (zip, rar, 7z itp) zrobić ze wszystkimi rzeczami tam ... / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  3. Modeq napisał post: @Fruity: Tak, widze to z zawartością test.pk3 Czy mogę ci wysłać po... / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  4. Fruity napisał post: Widać te zdjęcie w końcu (te pierwsze) czy nie widać? / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  5. Fruity zaktualizował post: Zobacz czy wszystkie tekstury, pliki shaderów itp są w odpowiednich... / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  6. Modeq napisał post: Twój Quake3 w ogóle się u mnie nie uruchamia i wywala błąd. Właściw... / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  7. Fruity napisał post: Wrzuć do baseq3 i zobacz czy działa. Najlepiej jak byś w drugiej ko... / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  8. Modeq napisał post: Dobrze, mam ten pk3 i co teraz? / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  9. plajer napisał post: pk3 się robi podobnie jak zip Jak masz program 7-zip to zaznacz te... / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  10. Modeq napisał post: @Fruity: "Czy masz utworzony plik całej mapy o formacie .pk3, w któ... / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  11. Fruity napisał post: A teraz możesz wejść i zobaczyć screena? [ZDJECIE](http://31.6.70.... / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  12. Fruity zaktualizował post: No powinny być, chociaż małe rozmiary obrazków. Chyba na forum już ... / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  13. Modeq zaktualizował post: @Fruity: Nie rozumiem co to jest za problem zrobić na forum możliwo... / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  14. Fruity zaktualizował post: 1. Gdzie odpalasz mapę Q3? W tym samym katalogu co Radiant czy w dr... / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?
  15. Modeq napisał post: @Fruity: Ogarnąłem temat i po prostu musiałem zainstalować Q3 a nie... / Jak uruchomić mapę utworzoną w GtkRadiant pod Quake2 w GtkRadiant pod Quake3?

Pokaż więcej »

Gracze

  1. Modeq -4 - 88 pkt
  2. Fruity +1 - 69 pkt
  3. Woju - 64 pkt
  4. Wujek_Bogdan - 62 pkt
  5. bfr_aka_pablonzo - 49 pkt
  6. plajer -2 - 36 pkt
  7. Szczawson - 31 pkt
  8. aiken - 20 pkt
  9. Ketjow3 - 19 pkt
  10. deus_mortis - 15 pkt
Zobacz cały »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 171135 / 177064
  • Trafień / strzałów: 101532045 / 334939211
  • Fragów / zgonów: 5179803 / 4474814

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

Uważasz, że QC przyczyni się do porządnego resetu serii?

Głosów: 443