ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Pięć z plusem - czyli nowa mapa

pią, 05 marzec 2004 22:45:05 | Autor: szaky | Quake 3 Arena

Kolejna mapka z serii konwersji '+'. Tym razem autor - Q - postanowił zabrać się za q3dm5.
Nie problem zauważyć, że mapa została znacznie rozbudowana. Z levelu, na którym dało się grać tylko 1v1 - stworzona została praktycznie nowa mapa - praktycznie tylko główna arena podobna jest do oryginału. Sporo rozbudowana została część podziemna - w oryginale ograniczała się właściwie do tego pomieszczenia z jumppadem i YA - tu mamy natomiast sporo korytarzy, pomieszczenia, małe areny... Górna partia mapy mniej zmieniona - dodane kilka przejść na dolne piętra, kratę, za którą znajduję się winda z dołu. Jak już o piętrach - można wyróżnić trzy poziomy, dwa podziemne, otwarta arena, nie licząc tej platformy-półki, która łączy wyjście z windy, małe skrzyżowanie korytarzy i zejście na dół. Sam dół możemy też podzielić, ale jest to zbędne. Sporo półek, schodów - w niektórych miejscach nie potrzebnych - ponieważ możemy tam się dostać zwykłym skokiem.
Szkoda że autor nie pomyślał o żadnych ukośnych kładkach, np. kawałek kostki z podłogi, podparty o ścianę - po to, aby ułatwić, przyspieszyć grę na fizyce promode.
Warto też wspomnieć o układzie itemów... Główne zmiany zaszły w powerupach - z mapy duelowej, autor zrobił level do tdm i ffa. Na główej, otwartej arenie mamy więc quada. W podziemnej częsci mapy znajdziemy natomiast MH. Ze zbroi to do dyspozycji mamy podwójne YA, oraz RA. Znajdziemy także wszystkie bronie - poza bfg.
Strona graficzna mapy... Nie jest zła, jednak praktycznie brak jej klimatu. Dziwne połączenie oryginalnych stylów gotyku i base.

Wykonane jest bezbłędnie, ale nie wygląda zbyt ładnie. Zresztą na oryginale styl był podobny. To samo tyczy się oświetlenia - jednolite, bladożółte światła, bardzo mało efektów świetlnych, cieni, itd. Nie mówię tutaj, że mapa jest brzydka, ale nie ma tego czegoś, co miała np. opisywana niedawno gm3tourney2 - tj. nie ma klimatu. Grafiką nie wyróżnia się niczym.
Na samej górze, jak podlecieć na spect'cie - można dostrzec na drugiej stronie sufitu napis 5+.
Widoczność na niskim picmipie średnia, jakby autor dał troche ciemniejszego światła, byłaby nie co lepsza.
Podsumowując ciekawa mapa - warto mieć (tylko 1.35mb), jak wszystkie te z serii mapek z 'plusem' ;). Dla tych, co ściągają mapy, tylko po to aby pooglądać, podziwać widoki - to nie będzie nic specjalnego. Ale za to nieźle się gra, przynajmiej sądząc po konstrukcji.

.:[ Download ]:.

..::LvL - update

pią, 05 marzec 2004 22:35:52 | Autor: szaky | Quake 3 Arena

Nowe mapy na LvL - tym razem dość sporo. Niby standardowa liczba siedmiu leveli, ale za to duzych i całkiem niezłych leveli - choć te co większe to można bardziej zaliczyć do tych eksperymentalnych, niż do takich do normalnej gry.

The Longer Way Home by JustOneFiX [7.1 MB]
Zapewne niektórym z was znana jest mapa The Long Way Home by JustOneFiX. Ten level to przeróbka wyzej wymienionego, pod ctf. Przedstawia jakąś opuszczoną bazę... Zbudowana wśród skał, zasrośnięta dużą ilością roślin. Rośliny... pełno paproci, bluszczy, palm... W niektórych miejscach mozemy dostrzec kamienie; rosną też grzyby. Ogólnie bardzo dużo detali, jakiś ozdób wzbogacających wygląd levelu.

Konstruckja to odpowiednio skopiowana mapa bazowa. W centrum zostały umieszczone te platformy, przejścia na słupie. Jak spojrzymy na wejścia do baz - te na górze - możemy zauważyć bardzo efektowne modele przedstawiające jakieś monstrualne zwierzęta, których modele tworzą bramy.

Droga z bazy do bazy nie jest odległa, idąc główną areną, przedostaniemy się w mniej niż 15-20 sekund. Jednak patrząc na inne drogi do wyboru... to mapa jest ogromna - bardzo dużo tuneli. Do centrum możemy się dostać wieloma ścieżkami. Łatwo się na niej zgubić. Zalecana jest na większą liczbę graczy... hmm.. 4v4? Może 5v5...

Układ itemów charakterystyczny do gier teamowych. W centrum, na górze mamy quada. W każdej bazie możemy znaleźć MH, RA, oraz po dwie sztuki YA.

Podsumowując bardzo dobra mapa, jest i co pooglądać, i jak pograć; warto ściągać, mimo dość dużego rozmiaru.

.:[ Download ]:.

The Big Chill by Yogi [11.75 MB]
Kolejna bardzo dobrze wykonanna mapka. Ze względu na duże rozmiary, zalecana jest głównie do ffa.

Znajdujemy się w jakiejś bazie, zimą. Wszystko pokryte śniegiem, oblodzone. Ściany z szarej cegły, widać, że są pokryte szronem. Szczególnie ładnie prezentuje się dolna część mapy. Podziemia... Jaskinia, gołe skały. Jak popatrzymy w górę, na jej sklepieniu dostrzec można sporą liczbę sopli. Na ziemi leży jakaś instalacja elektryczna... Podłączone światła... W górnych częściach mapy też można dostrzec oblodzone powierzchnie, przyczepione do sufitu kawałki zamarźniętej wody. Jednak baza nie wygląda jak w poprzednim przypadku na opuszczoną - brak spękań, jakiś zniszczeń...

Grywalność jak wspomniałam wyżej - tylko do ffa. Dało by i się tdm pograć - ale itemy... Brak powerupów, itemy praktycznie jak do gry duelowej. Rozbudowana konstrukcja, nie pozwala na 1v1. Gra przypominała by zabawę w berka, niż normalną walkę. Ogólnie mówiąc bardzo dobra mapka. Cechuje ją głównie świetny wygląd, grywalność średnia, ale nie jest najgorzej. Mimo dość dużego rozmiaru, polecam.
.:[ Download ]:.

Q3Arenaz by heXum [6.52 MB]
Respwan... Startuję w pomieszczeniu z czterema teleportami... Myślę - mapa do RA3... a jednak nie.... Level dzieli się na cztery bazy, cztery pomieszczenia, między którymi możemy się przemieszczać tylko za pomocą tych wyżej wymienionych teleportów.

Pierwsze z pomiesczeń, zbudowane na bazie sześcianu... Na samym dole arena, której środek przecina most. Na bokach schody na wyższy poziom. Jak dostaniemy się do góry - jest korytarz w koło mapy - z wnękami, w których możemy znaleźć teleporty do innej bazy. Jesli chodzi o stronę graficzną tej części levelu - jest niezła. Przypomina trochę deadmeat - zostały użyte textury z tej mapy. Wszędzie pełno krwi, czaszek w kątach... Czerwona mgła, pochodnie dopełniają klimatu.

Druga część - base... Cała dolna część mapy to korytarz...Zakręcony korytarz, przecięty areną z jumppadem na wyższą część planszy, na której można znaleźć teleporty. Styl - standardowy base. Tak w skrócie można opisać. Nic nowego, nic ciekawego.

Trzecia część levelu - egipt. Budowa w stylu platform. Zawieszona nad lawa, wśród skał platforma, podzielona na trzy piętra... Wygląd przy użyciu nieco mniej popularnych texturek... Ogólnie wygląda nieźle - dobre się też grało.

Czwarta i ostania arenka. Znowu styl base - tym razem jednak nieco ładniejsze, i ciekawsze pod względem grywalności od poprzedniej base mapki. Konstrukcja bardziej pozioma, płaska. Z głównej areny, po jednej ze stron są dwa przejścia do tunelu, z którego dostać się możemy do teleportu. Płaska, niewielka, ale 1v1 rozegrać się da.

Podsumowując - arenki ładne, niektóre mają ciekawą konstrukcję... Ale całej mapy trochę nie rozumiem... Niby taki uklad arenowy pasuje do RA3, a nie do vq3/cpma... Nieznam zamierzeń autora... Jednak level jako całośc prezentuje się średnio - jak liczyć całość jako jedną mapę - brak grywalności ze względu na układ pomieszczeń - brak zdecydowanego stylu tylko mieszanka... Ostateczną ocenę pozostawiam wam.
.:[ Download ]:.

Disaster Area by X-Nova [6.3 MB]
Hmmm... Prosta mapka, jednak ma w sobie to coś - że warto pograć, zobaczyć.

Konstrukcja mała, nie rozbudowana. Właściwie to mamy jedno duże pomieszczenie. Przy przeciwległych ścianach znajdują się cztery jumppady prowadzące na wyższy poziom. I tyle - więcej nic nie ma. Bardzo mała mapka - w więcej niż dóch graczy było by troche tłoczno.

Jeśli chodzi o itemy - gdyby nie ten quad na dole, na samym środku - mapa była by całkiem niezła aby pograć, trochę się rozerwać. Dominującą bronią będzie rail - mapa jest otwarta - więc tą bronią będzie się grało najlepiej.

Warto napisać pare zdań o wyglądzie - jest całkiem niezły. Czerwony... krwisty gotyk. Co kawałek można się natknąć na pentagramy na ścianach, zwłoki, szkielety w kątach... Ładne, czerwone niebo... nadaje mapce ładne, klimatyczne oświetlenie.

Ogólnie całkiem niezła mapa... autor mógł ją nieco bardzej rozbudować - trochę przypomina taki level w stylu midair, jednak bez skoczni na całej powierzchni. Można ściągnąć... Jednak... tak niewielka mapa zajmuje aż 6mb...
.:[ Download ]:.

Just bring it by Mj [2.68 MB]
Słaba mapka... Przeznaczona jest do gry ctf. Trzy platformy - połączone między sobą jumppadami... Nic nowego, nic na co warto byłoby zwrócić uwagę. Rozbudowana tylko główna, centralna arena - posiada niewielką platformę, na której możemy dostrzec quada.

Na LvL piszą: mix of q3ctf4, and The Vast and the Furious - czytając opis, spodziewałam się, że tak będzie. Może układ platform nieco jest podobny do ctf4... Ale do wcp23 jej daleko...

Wygląd też nieciekawy. Jednolite textury, niewielkie trimowanie, połączone z nieefektowną mieszanką styli. Ściana base, detale gothic? Hmmm... Jedyne co ładnie się prezentuje to ładny skybox, przedstawiający morze. Ściągać, czy nie... Jak chcecie - 2mb to nie wiele, jednak według mnie nie warto.
.:[ Download ]:.

Deimos2 by Shub-Niggurath [16.35 MB]
Tym razem przeniesiemy się na Marsa, a raczej na jeden z jego księżyców - Deimos'a. Po uruchomieniu mapy... licznik fps wskazuje 7-8fps... Na szczęście, po paru skokach ustabilizował się na 40... Wszsytko ze względu na sporą liczbę detali. Przedstawia jakąś bazę... magazyny... pomieszczenia... Otwarta część mapy wygląda nieźle - widzimy zablokowane wejście do środka - nie dostaniemy się tędy. Musimy poszukać z boków, mniejszych przejść, jakiś zasuwanych drzwi... Wygląd ładny, sporo detali. Konstrukcja, układ pomieszczeń sprawia, że level nie jest grywalny. Główna arena, połączona z korytarzami, w bazie... pomieszczenia, korytarze, schody... Pod bazą basen z wodą... Brak płynności, szybkości... Mapkę mozna raczej uznac za eksperymentalną, niż taką przeznaczoną do normalnej gry deathmatch.

Patrząc na jej rozmiar - 16mb spodziewałam się czegoś lepszego, jak już nie grywalnego... To chociaż ładniejszego... Grywalności brak, wygląd średni... Właściwie jest lepsza od poprzedniczki, ale sporo jej brakuje. Jak komuś się chce ściągać niech ściąga... Ale nie polecam...
.:[ Download ]:.

The Torture Chamber by guile09 [2.29 MB]
I ostatnia mapa zrecenzowana na LvL. Pod wzgledem grywalności, konstrukcji jest o wiele lepsza od tych dwóch powyżej. Pomieszczenia, areny łączą się płynniej, lepiej, co sprawia, że gra jest przyjemniejsza. Można wyróżnić jedną główną arenę - oraz dwa poziomy. Nie jest rozbudowana, wokół areny schody prowadzące na górę, teleporty na drugą stronę levelu...
Wygląd nie jest najlepszy. Pzypomina trochę betę, dopiero co lekko otexturowaną. Wszystko dookoła ciemnoszare, gdzieniegdzie tylko dojrzymy jakiś niewielki trim, półkę, czy lampę. Całkiem nieźle wyszły autorowi łuki, podpory z krzywych, kolumny, spiralne schody. Może nic nadzwyczajnego, ale wygląda ciekawie. Na poczatku wydaje się być nieco za ciemna, jednak widoczność, dzięki jednolitemu kolorowi, cieniom jest niezła. Moim zdaniem powinna być sklasyfikowana wyżej. Może wyglądem nie dorównuje poprzedniczce, ale ponoć to grywalność jest najważniejsza. Zresztą to tylko moje zdanie. Rozmiar jej to tylko 2mb - można ściągnąć.
.:[ Download ]:.

A w Tarnowie już grają!

pią, 05 marzec 2004 22:22:49 | Autor: slawek | Quake 3 Arena

Kolejne lanowe mistrzostwa Polski, tym razem po raz drugi w Tarnowie zaczęły się dzisiaj od meczów TDM.Przybyłe na turniej klany zostały podzielone na dwie grupy. W pierwszej odbyły się następujące pojedynki:

sYnthsYnth wygrało swoje wszystkie trzy mecze
z TD oraz z TT 2:0
i z pa1n 2:1
które z kolei wygrało swoje pozostałe pojedynki z TT i TD po 2:0
TT wygrało z TD 2:0.
Z grupy pierwszej awansowały więc sYnth i pa1n.
W drugiej grupie mamy za to arcyciekawą sytuację. Trwa właśnie mecz 666 vs FF, który z braku apeironu i rt (ci drudzy chyba zrezygnowali z uwagi na niezwykle ważny mecz z w w dzisiejszej kolejce PD) zadecyduje o pierwszym miesjcu w grupie drugiej :D

Tak. Dobrze przeczytaliście. W grupie drugiej są dwa zespoły i wszystko wskazuje na to, że oba osiągną sukces w postaci awansu do następnej rundy turnieju, a tym samym do najlepszej czwórki TDM w Polsce!!!

Czekamy na dalsze wieści od niezmordowanego sYnth bubu, dzięki którego wytrwałości w walce o komputer z netem, sprytowi i przede wszystkim nadzwyczajnej lojaloności, gorliwości (zief) itd. zawdzięczamy ten przekaz.

QLAN2

pią, 05 marzec 2004 17:00:11 | Autor: d4widoV | Quake 3 Arena

Niewiele nowych wiadomości pojawiło się na temat szwedzkiego Quake 3 LAN mimo, iż QLAN wspomina, że AMD będzie ich sponsorem niedługo. Nie określono jeszcze co wniesie AMD do QLAN2, ale zostanie to niedługo ogłoszone.

Drugą i najbardziej interesującą rzeczą są gracze i klany uczestniczące w turniejach. Prawdopodobnie obejrzymy bardzo interesujący turniej CTF z takimi klanami jak mistrzowie europy 32nd, mistrzowie świata Cloud9 i inne najlepsze klany Gunzoids, wolf Claw, Kreaturen i Against All Authority.

Patrząc na pojedynki duelowe będziemy mogli zobaczyć powtórkę z ESWC z wielkimi postaciami: Cooller, evil, czm, ph4ntom, proZaC, blokey, cl0ck, fox, fazZ wezmą udział na pewno, a prawdopodobnie także keep3r, reef, thefou, Ni3. Wygląda na to, że Daler, ZeRo4 i elpajuo również nie wezmą udziału, ale pozostali uczesnicy powinni stworzyć interesujący turniej.

Na tdm zobaczymy w akcji drużyny z EuroCup, jak brytyjskie klany Ironfist i Kreaturen, najpewniej francuski Against All Authority, chorwacki Lemmings Effect, amerykański Cloud9, rosyjskie Cyberfight, Team Moscow i oczywiście szwedzkie klany iCE cLIMBERS, EYEBALLERS, plan-B, FOE and aCtion Ligan.

DOWNLOAD

pią, 05 marzec 2004 09:52:22 | Autor: Razor | Quake 3 Arena

Witam

W zwiazku z zaistniala ciezka sytuacja finansowa jaka jest w WP jestesmy zmuszeni od dnia dzisiejszego tj. 5.03.2003 poblokowac wiekszosc dzialow z downloadem. WP musi uszczuplic koszty no i niestety odbilo sie to tez w duzym stopniu na nas. Powod tego jest prosty, ORG miescie sie w pierwszej 13 z listy serwisow calej Wirtualnej Polski jako serwis najbardziej obciazajacy lacza WP.
Przyznam, ze jest to fakt z ktorego w innej sytuacji bym sie cieszyl ale niestety tak nie jest. Tak czy siak bede prowadzil dalej rozmowy z osobami z zarzadu WP i nie pozwole by procz uszczuplenia downloadu "cos" sie stalo z naszym "ORGiem". Narazie zostawiamy funkcjonujace w pelni 3 dzialy z downloadem (pliki, mody i Beta Corner). Czas pokaze co dalej bedzie, miejmy nadzieje ze wszystko sie ulozy.

Z uszanowaniem "Razor" - Patryk Mikołajczyk.

Doom 3 już 15 kwietnia!

czw, 04 marzec 2004 22:36:02 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena


Na PCLab możemy znaleźć newsa, który jednoznacznie informuje nas o dacie premiery Dooma 3! Najnowsza gra spod znaku ID Software ma trafić do sprzedaży już 15 kwietnia! Tego samego dnia rozpocznie się sprzedaż najnowszych kart graficznych firmy NVidia z układem NV40. Za potwierdzone można uznać także informacje, że gra będzie sprzedawana wraz z najnowszym produktem NVidii. Panowie z ID wiedzieli, kiedy wypuścić grę... Szykuje się zaciekła walka Doom 3 vs Painkiller. Która z nich zdominuje rynek? Okaże się już wkrótce!

BTW już 5 dni wcześniej - 10 kwietnia - gra pojawi się na konsolę XBOX. Pecetowcy będą musieli poczekać kilka dni. ;)

.:: PCLab.pl

Nodm13 - nowa mapa Swelta

czw, 04 marzec 2004 22:13:28 | Autor: szaky | Quake 3 Arena

Jeden z promodowych mapperów - Swelt - wypuścił niedawno najnowszą produjcję oznaczoną numerem 13. Jest to konwesja mapki z q1 - dm6. Konstrukcja praktycznie bez zmian - te charakterystycznie położone teleporty na środku aren. Ci co grali w pierwszą część Quake - wiedzą zapewne co to za mapa. Pozostałym nieco przybliżę jej konstrukcję.
Można wyróżnić trzy areny. Walka skupiać się będzie zapewne przy teleportach - łączą one odpowiednio areny. Ogólnie konstrukcja mapy jest prosta - dwu piętrowe pomieszczenie, odpowiednio połączone korytarzami z innymi... Nic skomplikowanego - łatwo zapamiętać układ mapy. Gra jest szybka, głównie za sprawą teleportów, prostej budowy. Telejumpy, duublejumpy - sporo miejsc do trików, takich które ułatwiają grę.
Układ itemów niewiele sie rozni od oryginału - mamy jedno RA, MH w osobnym pomieszczeniu.
Mamy nawet secretroom - klapka w podłodze - za nią znajduje się lg, Invisiblity, oraz - wyjściowy teleport.
Wygląd na mapie - egipt. Znane zapewne wielu z was textury z Sock Egyptpack.
Wykonanie solidne, ładne - choć troche już nudne. Nic nowego. Ogólnie prezentuje się nawet ładnie - nie jest cała żółta - dodane lekkie, niebieskie światło - co sprawia, że na mapie jest niezła widoczność, nawet na niskim picmipie. Znajdzie się parę srobnych niedociągnięć od strony graficznej - przede wszystkim przesunięte textury.
Najlepiej na niej grać 1v1 - przy wyłączonym Invis - ale pomieści się i większa liczba osób - spokojnie można na niej zagrać tdm 2v2.

.:[ Download ]:.

xLIGA zaatakowana!

czw, 04 marzec 2004 21:17:04 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena

Gracze, spieszcie się! Już bardzo niewiele miejsc pozostało w organizowanym przez serwis xLIGA turnieju vQ3 1v1. Wciąż jeszcze 15 osób ma szansę zaprezentować swe umiejętności w turnieju, nad którym pieczę sprawują Fredi, [M]aniek i markolm. Zapisało się dopiero 3 graczy z listy invite, tj. matr0x, sting i v3ndor, pozostałych siedmiu serdecznie zapraszam do zgłoszenia swojego udziału - nie zawiedźcie organizatorów i oczywiście nas, przyszłych widzów! Przypominam - aby wziąć udział w turnieju należy wysłać mail pod adres rade_p@op.pl w treści podając nick, adres email, numer GG i klan.

Wciąż poszukiwani są sedziowie, najlepiej z doświadczeniem i chętni do pełnienia powierzonej im funkcji. Jeśli ktoś z Was czuje się na siłach (tzn. krótko mówiąc ma czas i zapał) to czym prędzej powinien przesłać swoje CV (:P), również na skrzynkę rade_p@op.pl, lub też dać znać jednemu z organizatorów na kanale #xliga.vq3.

Myślę, że już na dniach powinien pojawić się kolejny news o xLidze, w którym zapewne poznamy już pełną listę zapisanych.

Powodzenia!

.:: xLIGA

Painkiller - wywiad z twórcami

czw, 04 marzec 2004 09:59:17 | Autor: MateoMartinezz | Quake 3 Arena

ESR w osobie melachi'ego przedstawił w formie newsa dość spory wywiad przeprowadzony z twórcami oczekiwanej przez nas wszystkich gry PAINKILLER. Całość zajmuje dwie strony i dotyczy spraw wypuszczonego niedawno demka (komentowanego przez nas na forum ***), samego trybu Singleplayer, pracami nad Multi, bugami zaobserwowanymi podczas grania w demko etc.itp.itd, tekścik polecam - [klik!].

Artykuł o i wywiad z John'em "ZeRo4" Hill'em

czw, 04 marzec 2004 09:39:05 | Autor: MateoMartinezz | Quake 3 Arena

Na łamach gazety z San Diego Union Tribune pojawił się wczoraj artykuł traktujący o e-sporcie. Jedną z kluczowych opisywanych postaci jest znany nam wszystkim gracz Q3 - John " ZeRo4" Hill. Tekscik nie jest zbyt długi, i wyjątkowo przyjemny do czytania, zawiera również fragmenty wypowiedzi ojca Johna (pod jaką on gra ksywką?). Cały artykuł znajduje się tutaj. A takim autkiem, zakupionym za część kasy z wygranej, rozbija się 0czwórka po ulicach Santa Clara, gdzie studiuje.
Jedna rzecz, która mnie zaciekawiła to ostatnie zdanie na temat Johna - He has received no money from sponsors. Trzeba było się ustawić jak Fatal. :D

Co nowego

  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  4. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  5. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  7. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  8. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  9. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  10. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  11. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  13. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening
  14. Requiem zaktualizował post: Na wieczór podzielę się z Wami moim nowym filmem - nagrałem kulisy ... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  15. 247_QL napisał post: @bfr_aka_pablonzo: wszystko jasne. Jaki masz tam NICK? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. Requiem zaktualizował newsa: Quake Live Instagib Pickup 3v3 - dołącz do gry!
  4. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  5. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  6. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  8. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  9. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  10. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  11. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  13. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  14. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek -1 - 79 pkt
  2. Requiem -1 - 25 pkt
  3. Czarna_Bakłażana - 20 pkt
  4. bfr_aka_pablonzo - 6 pkt
  5. MucieK -1 - 3 pkt
  6. bit - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 54