ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Q3Test 1.07

śro, 09 marzec 2005 13:39:36 | Autor: MateoMartinezz | Quake 3 Arena

Pewnie każdy z Was wie kto to Thresh - żyjąca legenda QW i Q2. Dalszą kerierę też znacie bo chłopak się sporo udziela. Ja jednak chciałem Wam przybliżyć jeden z jego artykułów napisanych już poand 5 lat temu, a dotyczący wchodzącego właśnie wtedy na rynek Quake 3:Arena. Recenzję tę naprawdę świetnie się czyta (jeżeli ktoś posiada odpowiednie talenty językowe), przedstawione screeny bardzo wyraźnie pokazują drogę jaką przeszedł Wstrząs do chwili obecnej. Thresh juz wtedy dokładnie analizował każdy aspekt gry na wysokim profesjonalnym poziomie, a jego spostrzeżenia zawarte w recenzji Q3 1.07 Test do dzisiaj są ważne. Szczególnie nowe wtedy spostrzeżenia, jak chociażby to o granicy 100 FPS wynikającemu z tego tytułu "błędowi" (sic!) :

There is now a 100fps framerate cap. Apparently, very fast framerates caused some **strange physics bugs.* We weren't sure if the cap was applied just to solve gameplay issues, or to also "level the playing field."*

Chciałem Wam wszystkim przybliżyc rozwój samej gry od jej początków, Rozz pewnie opowiedziałby do tego masę anegdot i ciekawostek. Ze swojej strony dorzucę może link do wersji Q3:Test - Alpha 4.01, którą możecie ściągnąć z naszego serwera - [klil!]
Miłej zabawy

ClanBase TDM Open Cup Spring 2005 - 3 kolejka za nami ...

pon, 07 marzec 2005 15:09:05 | Autor: MaS | Quake 3 Arena

Trzeci tydzień ligi ClanBase TDM Open Cup Spring 2005 już wczoraj zakończył się. Liczba meczów jest bardzo mała ! Rozegrano tylko osiem zaplanowanych spotkań z czego, aż cztery zakończyły się przez "no show" oraz oddano 1 w/o z korzyścią dla klanu Black Eagles. Mogliśmy obejrzeć tylko trzy spotkania (rozegrane) , w których walczyły polskie klany. Ogólnie rzecz ujmując, nasze drużyny odniosły pięć zwycięstw i trzy porażki... Oto wyniki wszystkich rozegranych spotkań :

Premiere League:

  • sYnthesis 2 : 0 Biberbutzemaenner - zwycięstwo sYnth przez "no show" !
  • the h00ligans 0 : 2 Machinae Supremacy - Raport ClanBase

Second League:

Third League:

  • Czarne Pantery 2 : 0 eru - zwycięstwo P! przez "no show" !

Fourth League:

  • Unnamed Killers 0 : 2 Scions of Clandestine Operative Telemetry - zwycięstwo SCOT przez w/o !
  • Black Eagles 2 : 0 MuerteMamonesdeMierda - zwycięstwo be przez "no show" !
  • af 0 : 2 Wir zocken Jetzt - zwycięstwo WzJ przez "no show" !

Jak widać strasznie mało meczów odbyło się w ubiegłym tygodniu. Spowodowane jest to albo przekładaniem terminów na inny, albo pauza danego klanu w tej kolejce. Z pewnością w następnym tygodniu będzie więcej spotkań z uwagi na przekładanie ich na kolejną kolejkę. Mamy nadzieję, że polskie teamy spiszą się jak najlepiej. GL i HF !

OSP/CA vs CPMA już dziś!

nie, 06 marzec 2005 19:24:24 | Autor: k3m | Quake 3 Arena

Za niespełna 1 godzinę i 30 minut (czyli o 21:00) rozpocznie się długo oczekiwany mecz towarzyski pomiędzy graczami CA i CPMA na platformie OSP/CA.
W obu drużynach grali:

OSP/CA: Fanatic, odi, PLEJ, porky, Yas1U

CPMA: chamb, dziku, mess, nita, zoom

  • Mapy: ospca1, overkill [download], 6++, ospra3map1. Nie masz mapy ? click.
  • Scorebot: #q3ca.pl [quakenet]

GTV: hunter.splatterworld.de:29000
(gtv_watch 2)

click - gtv-splatterworld.pk3 (gdyby ktoś nie mógł ściągnąć z serwera).

overkill - 10:3 dla OSP/CA
Początkowo cpmowcy zajęli most. Przez moment była cisza (jak to zazwyczaj bywa przed burzą), gdy w ok. 10 sekundzie zaatakowała czwórka graczy CA. zoom dał sobie spokój i wpadł do przepaści, także trójka graczy nie sprostała czterem przeciwnikom. Popełniono więc trzy morderstwa i jedno samobójstwo. Kolejne rundy przebiegały po myśli zawodników Clan Areny. Walki toczyły się w okolicach mostu i pomieszczenia z błyskawicą. Tak było do wyniku 6:0 dla ca, kiedy pierwszą rundę wygrali gracze cpma. Kilka chwil później powtórka - runda na korzyść cpma, wszystko przez dwóch graczy (odi i porky), który wpadli do przepaści i zaginęli bez wieści. Wprawdzie reprezentantom cpma udało się wygrać jeszcze jedną rundę, ale kropkę nad i postawili gracze ca, wygrywając 13 rundę i tym samym całą mapę 10:3. [demo]

ospca1 - 10:3 dla OSP/CA
Składy te same co na I mapie (cpma: chamb, dziku, nita, zoom ; osp/ca: Fanatic, odi, PLEJ, porky, Yas1U na zmianie). 1 runda - długi, czerwony pokój zwierzeń z kilkoma pudłami znajdującymi się na podłodze - właśnie tam chłopaki się bili. 1:0 dla CA, w między czasie drobne masakry piłą kwakową i zwiększenie przewagi do stanu 7:3, grając często zarówno w dwupiętrowym budynku z oknami bez szyb jak i niedaleko niego. Wtedy, ogarniając mały bałagan w szeregach cpma, za nite wkracza mess! Na nieszczęście 'Punk' dał o sobie znać i przydzielił go do widowni. Zanim zdążył się uporać z problemem, było już za późno - zwycięstwo niebieskich 10:3. [demo]

6++ - 10:4 dla OSP/CA
Za nite wkracza mess, walka toczyła się głównie w okolicach lasera i niebieskiego artefaktu. W pierwszej połowie mapy nie było tak łatwo jak wcześniej, ponieważ mapa była dobrze znana przez oba teamy. Najpierw padł remis 2:2, w chwilę potem na prowadzenie wysunęli się gracze ca, jednak nie na długo. Musieli przełknąć gorycz porażki na kolejnych czterech rundach, było więc 6:3 dla ca. Na osłodę jedna rundka dla team RED, która była ich ostatnią na tej mapie. Resztą zajęli się clan arenowcy, wygrywając wszystkie kolejne rundy i tym samym ustalając wynik mapy na 10:4. [demo]

ospra3map1 - 10:2 dla OSP/CA
Mała garstka widzów opuściła już GTV myśląc zapewne, że to już koniec. Została ostatnia mapa, bogata w długie korytarze. Od początku wysokie prowadzenie graczy ca 5:1, wprawdzie ich przeciwnikom udało się zdobyć jeszcze jedną rundę, ale to było na tyle - resztę dopełnili zwycięzcy trzech poprzednich map. Ostateczny wynik 10:2. [demo]

GG! Tym samym gracze OSP/CA wygrywają 4:0 (40:12) ! Podziękowania dla zawodników obu teamów za ładną grę oraz widzów na GTV (ok. 70).

Podsumowanie wszystkich czterech map:

- Liczba zabitych na polu walki: 273
W tym:

116 przez pocisk od bazuki

91 przez wiązkę lasera

41 przez błyskawicę

9 przez śrut

9 przepadło bez wieści w czeluściach (Ktokolwiek widział, ktokolwiek wie)

6 przyjęło jabłko na klatę

1 masakra piłą mechaniczną

- Największa łączna ilość punktów danego zawodnika:
OSP/CA - porky (209), Fanatic (202)
CPMA - chamb (179), zoom (165)

Q3DM 2on2 Open Cup Spring 2005 - wyniki ...

nie, 06 marzec 2005 14:25:19 | Autor: MaS | Quake 3 Arena

A teraz inna liga (też 2v2) , w której występuje dość liczna grupa polskich ekip. Mowa tutaj oczywiście o lidze Q3DM 2on2 Open Cup Spring 2005. Spotkań było jak na razie mało. Prawie każda ekipa rozegrała po 1-2 mecze. Do tej pory poczynania naszych klanów nie są nadzwyczajne, jednak postępy są, co widać w poniższych wynikach spotkań. Prawie wszystkie drużyny wygywały swoje spotkania, z wyjątkiem klanu malleus maleficarum, który z niewyjaśnionych przyczyn nie zjawiał się na ustalonych spotkaniach. Obecnie w lidze występuje osiem polskich klanów:

the h00ligans

sYnthesis

Fear Factory

Evil Unleashed

pa1n

death kings

Apeiron

malleus maleficarum

A oto mecze, które rozegrały do tej pory w/w klany:

Premiere League:

the h00ligans:
vs Evil Unleashed - wygrana h 2:0 (157 to 75 frags) !
vs Into the Spirit - Raport ClanBase (2:0)

sYnthesis:
vs team-enclave - wygrana sYnth przez "no show" !
vs coyotes - Raport ClanBase (2:0)

Fear Factory:
vs FiaNna - wygrana FF przez "no show" !
vs Artists of Death - mecz odbędzie się dzisiaj o 18:00 !

Evil Unleashed:
vs the h00ligans - przegrana z h 0:2 (75 to 157 frags) !
vs wreCkamob - Raport ClanBase (2:1)

Second League:

pa1n:
vs Gods Incorporated e-sports e.V - wygrana pa1n przez "w/o" !
vs PfM - wygrana pa1n przez "w/o" !

death kings:
vs Opus dei - The work of God - wygrana dk przez "no show" !

malleus maleficarum:
vs pillZ - wygrana pillZ przez "no show" !
vs Genetic Failures - wygrana gF przez "no show" !

Third League:

Apeiron:
vs abfall - wygrana @ 2:1 (153 to 175 frags) !

Jak widać była bardzo duża liczba meczów "bez gry" co spowodowało, że nie mieliśmy zbyt wiele okazji do oglądania naszych klanów w akcji... losy naszych drużyn były różne. Jednak przeważnie to polskie ekipy wygrywały swoje spotkania. Mamy nadzieję , że kolejne mecze będą odbywały się bez większych przeszkód. GL i HF !

ClanBase EuroCup XI Q3DM 2on2 - t5 przegrywa ...

nie, 06 marzec 2005 14:17:00 | Autor: MaS | Quake 3 Arena

W ClanBase jest jeszcze mnóstwo rzeczy, o których mało pisaliśmy na naszym serwisie. O niektórych w ogóle nie było mowy, dlatego postaramy się teraz to wszystko nadrobić :) Pierwsza rzecz, którą chciałbym przytoczyć to trwające już dobre kilka tygodni ligi 2v2. Pierwsza z nich to ClanBase EuroCup XI Q3DM 2on2, w której wystepuje tylko jedna polska drużyna - the Shadows. Wygrali oni bardzo zacięty mecz o wejście do EC z klanem the h00ligans - Raport ClanBase. Nasza drużyna wylądowała w bardzo ciężkiej grupie, w której są takie klany, jak EYE czy FOE.

Ekipa t5, w której występują mayhem i zik, jak na razie nie odnosi większych sukcesów. Na dwa dotychczasowe mecze obywa przegrała, w tym jeden przez "no show"... Oto wyniki tych spotkań :

the Shadows:
vs PZZ - Raport ClanBase (1:2)
vs FOE - wygrana szwedzkiego klanu przez "no show" !

Tak więc, jak na razie "Cienie" nie spełniają pokładanych w nich oczekiwań. Były to dopiero pierwsze dwa mecze, które jeszcze nie przekreślają wszystkiego. Przed nimi jeszcze trzy spotkania, międzyinnymi ze szwedzkim klanem EYE. Jednak trzeba wziąć pod uwagę fakt, iż ostatnio skład klanu t5 mocno się zmienia. Dużo osób przechodzi do inactives, czego skutkiem jest rezygnacja z niektórych imprez. Jednak coś zaczyna się dziać ! Ostatnio do owego klanu doszedł bardzo dobry zawodnik ze Szwecji killerroy, który ma wzmocnić team the Shadows. Czy ta zmiana wprowadzi coś nowego w poczynaniach polskiej ekipy ? Tego dowiemy się już niedługo...

ClanBase CTF OpenCup Spring 2005 - wyniki...

sob, 05 marzec 2005 19:46:40 | Autor: MaS | Quake 3 Arena

Już jakiś czas temu zastanawialiśmy się, jak będzie wyglądała kolejna liga z serii OpenCup. Wiadomo co dzieje się w OC TDM, jednak mało pisaliśmy o tegorocznych zmaganiach w ClanBase CTF OpenCup Spring 2005. Rozegrano już parę meczów, o których warto napisać. Niezbyt liczna grupa polskich klanów startująca w tej edycji, jak na razie radzi sobie w miarę dobrze. Niestety dużo klanów rezygnuje z tej ligi. Międzyinnymi jeden z naszych klanów postanowił zakończyć swoją przygodę z OpenCup`em z powodu braku graczy w dywizji CTF. Mowa tutaj o klanie Unnamed Killers, który znajdował się w ""Fourth League". Zabrakło też klanu pa1n, którzy po zrezygnowaniu zostali zastąpieni przez inną (rosyjską) drużynę.

Mimo tych faktów, w lidze reprezentują nas (jeszcze) trzy klany : Polish Power Pack, Dywizjon 303 oraz death kings. Jeden z najlepszych klanów w Polsce - PPP, który znajduje się w "Second League", jak na razie spełnia oczekiwania swoich fanów. Co do dwóch pozostałych klanów, które znajdują się w "Fourth League" też nie można mieć wiekszych zastrzeżeń. Chociaż obydwa klanu doznały porażek w swoich pierwszych meczach. Jak na razie rozegrano mało spotkań i nie można powiedzieć, który klan wyróżnia się najbardziej. Do tego potrzeba czasu, jednak mecze w CTF OC zdecydowanie rozgrywane są zbyt wolno ... A oto spotkania, które odbyły się w ostatnich dwóch tygodniach :

Polish Power Pack:
vs without - Raport ClanBase (4:2)

Dywizjon 303:
vs Last Resort - Raport ClanBase (0:4)
vs 4saken Prophecies - Raport ClanBase (4:0)

death kings:
vs Dimension X - Raport ClanBase (0:4)

Jak widać spotkań z udziałem polskich drużyn było bardzo mało, lecz zmieni się to już w najbliższym czasie... niedługo kolejne zmagania naszych rodaków, w których (mamy nadzieję) wyjdą zwycięsko. Tego im właśnie życzymy GL i HF !

Od 1 marca obowiązuje 22 proc. VATu za usługi internetowe

czw, 03 marzec 2005 19:54:57 | Autor: akk0 | Quake 3 Arena


Podwyżkę wprowadzono, gdyż wymagało tego dostosowanie polskiego prawa do unijnych przepisów. Jednak nie wszyscy operatorzy podniosą cenę usługi aż o 22 proc. Tak uczynią np. Telekomunikacja Polska i Netia. Z kolei już 21 lutego Tele2 obniżyło o 11 proc. cenę netto usługi "Internet przez modem". Także mniejsi operatorzy dadzą odetchnąć swoim abonentom internetowym.

Z jednej strony jest to również dobra wiadomość: można skorzystać z nowej ulgi podatkowej i w rozliczeniu za 2005 rok uszczknąć fiskusowi nawet do 760 zł od podstawy opodatkowania z tytułu korzystania z sieci. Takie prawo, na mocy znowelizowanej ustawy z dnia 26 lipca 1991 r. o podatku dochodowym od osób fizycznych, przysługuje każdej osobie bedącej płatnikiem podatku dochodowego od osób fizycznych, która podniosła wydatki na użytkowanie Internetu, w lokalu będącym miejscem zamieszkania podatnika. Od dochodu nie można odliczyć kosztów związanych z przyłączeniem do sieci (np. zakupu modemu czy opłaty aktywacyjnej). Użytkownicy sieci, którzy chcą skorzystać z odliczenia, muszą zachować wszystkie faktury wystawione na początku 2005 roku. Nie będą mieli problemów z dokonaniem odliczenia, gdyż na rachunku znajduje się osobna pozycja, dotycząca usług dostępu do Internetu. Jeżeli klienci regulują rachunek za pomocą stałego zlecenia w banku, to mogą również skorzystać z ulgi.

Zdaniem Ministerstwa Finansów używanie telefonu do łączenia się z Internetem nie przekreśla korzystania z odliczenia, choć nie jest jasne, czy można to robić poza domem. Niemniej to wyjaśnienie nie ma rangi wiążącej interpretacji prawa podatkowego. Dlatego też na wszelki wypadek warto zbierać faktury VAT za "komórkę" z całego roku.

foto: IDG.pl

ProMode: Puchary ESL

wto, 01 marzec 2005 19:24:55 | Autor: gr. | Quake 3 Arena



Polska ekipa Electronic Sports League postarała się i uruchomiła dla rządnych emocji graczy dwa nowe cupy. W pierwszy z nich, wykazać się będą mogli gracze polegający wyłącznie na sobie, zaś drugi z pucharów dotyczy rozgrywek drużynowych. Udział w jednych rozgrywkach, rzecz jasna nie przekreśla udziału w tych drugich. A teraz pozwolę sobie przedstawić nieco szczegółów odnośnie obydwu pucharów:

  • Challenge Promode Arena 1on1 Cup Season I:

:: Wersja gry:
- CPMA 1.31, point release 1.32

:: Przebieg pucharu:
- Rywalizacja w 8 grupach w każdej po 8 zawodników
- Drabinka DE, w której bierze udział 32 najlepszych graczy (z każdej grupy czterech)

:: Lista map:
- cpm3a, cpm15, cpm17, cpm22, cpm24, cpm28, random*
* - gracz może wybrać ten wariant i mapa zostanie wyznaczona losowo

:: Warunki uczestnictwa:
- W swoim profilu należy umieścić swoje zdjęcie/avatar (jest to wymagane na wyższych poziomach rozgrywek: Electronic Amator Series i Electronic Professional Series)
- Każdy gracz powinien posiadać swoje ICQ
- W ID konta gry (Centrum Dowodzenia->ID Konta Gry) trzeba wypełnić pole pb_GUID, na którym będą rozgrywane mecze. W przypadku zmiany numeru ID, należy ją poprzeć screenshotem, pokazującym nowe ID konta gry. Dane te zostaną osobiście sprawdzone przez Admina.

:: Kanał IRC:
- #esl.q3.pl @ QNet

  • Challenge Promode Arena 4on4 Cup Season I:

:: Wersja gry:
- CPMA 1.31, point release 1.32

:: Przebieg pucharu:
- Rywalizacja w 4 grupach w każdej po 4 klany
- Drabinka DE, w której weźmie udział 8 najmocniejszych teamów (z każdej grupy po dwa)

:: Lista map:
- cpm4a, cpm18r, cpm21, cpm26, cpm27, ospdm5a, q3dm14tmp, random*
* - drużyna może wybrać ten wariant, wówczas mapa zostanie wyznaczona losowo

:: Warunki uczestnictwa:
- Klan musi posiadać własne logo
- Każdy członek drużyny w swoim profilu powinien umieścić swoje zdjęcie/avatar (jest to wymagane na wyższych poziomach rozgrywek: EAS i EPS)
- Każdy gracz powinien posiadać swoje ICQ
- W ID konta gry (Centrum Dowodzenia->ID Konta Gry) trzeba wypełnić pole pb_GUID, na którym będą rozgrywane mecze. W przypadku zmiany numeru ID, należy ją poprzeć screenshotem, pokazującym nowe ID konta gry. Dane te zostaną osobiście sprawdzone przez Admina.

:: Kanał IRC:
- #esl.q3.pl @ QNet

Zapisy do obu pucharów prawdopodobnie ruszą już dzisiaj i będą trwały jedynie dwa tygodnie, dlatego wskazany jest pośpiech, gdyż liczba miejsc jest ograniczona. Lista map może jeszcze ulec zmianie, a w tej sytuacji poinformuję o tym, jak o innych wszelkich zmianach.

ESL - kolejna zadyma!

pon, 28 luty 2005 23:36:30 | Autor: Mav_8217 | Quake 3 Arena

Electronic Sports League wciąż najwidoczniej dąży do tego, żeby dać graczom vQ3 dokładnie tego, czego oczekują od firmy, która postawiła przed sobą zadanie zapewnienia rozgrywkom Quake III ciągłej popularności. Po sporym sukcesie duelowych ladderów dzisiaj pojawiła się kolejna garść informacji na temat dalszego kierunku rozwoju lig oraz pucharów organizowanych w ramach ESL.


Wychodzi im to zresztą całkiem nieźle. Niedawno przecież zakończyły się pokazowe spotkania mające wypromować laddery zdawałoby się odrobinę mniej popularne a już szykują nam się kolejne atrakcje. Tym razem żadne pokazówki raczej nie będą potrzebne, bo rzecz dotyczy chyba najpopularniejszego typu rozgrywek w naszym kraju, jakie są prowadzone jedynie za pośrednictwem Internetu. Część osób już na pewno domyśla się o co chodzi. Przecież od dawna krążyły plotki o tym, co ma się w niedługim czasie stać. Teraz jednak wszystko zostało ogłoszone oficjalnie: Przed chwilą ukazała się na stronie domowej Quake III Areny w ESL Poland informacja, że wystartował ladder Quake III Arena TDM 4v4!!! Po wszelkie informacje odsyłam do regulaminu oraz Newsa Otwarcia laddera.

Nie jest to jednak ostatnia informacja dla fanów Trzecio Wstrząsowych rozgrywek, których wyniki liczą się w ligach ESL. Kolejną wiadomością, która na pewno zainteresuje wszystkich 81 uczestników ligi Quake III Arena 1on1 Ladder jest fakt, że odświeżeniu ulega lista leveli, na których możemy rozgrywać swoje spotkania. Jest to na pewno długo oczekiwana decyzja, ponieważ od początku map-list w tej lidze był przedmiotem dyskusji. Teraz jednak powinno się obyć bez większych znaków niezadowolenia ze strony graczy, ponieważ lista jest tak pojemna, że mieści ulubione plansze chyba prawie każdego. Przechodząc jednak do konkretów. Lista map przedstawia się na dzień dzisiejszy następująco:

  • pro-q3dm6
  • ztn3tourney1
  • pro-q3tourney4
  • pro-q3tourney2
  • hub3aeroq3
  • **ospdm8

**
* **pro-q3tourney7

**
* **q3tourney2

**
* **nodm9

**
* hub3tourney1

Ta decyzja z pewnością była umotywowana przede wszystkim ogromną popularnością leveli customowych w niedawny turnieju Face 2 Face. Jak wiadomo w tamtej imprezie gracze mapy wybierali a ilość meczów na klasycznych arenach była jakby nie patrzeć, nieco mniejsza niż na nowych arenach.


Ostatnią już informacją, mającą zmotywować wszystkich do zapisów w różnych ligach ESL jest wiadomość, że niedługo wystartują rozgrywki o szczebel wyższe i dużo bardziej prestiżowe, niż laddery. Szczegółów jeszcze najwidoczniej zdradzać się nie powinno, ale mogę od siebie dodam, że ligi wymienione w tym newsie najprawdopodobniej będą zapleczem dla rozgrywek z serii EAS bądź może nawet Premiership. Oczywiście nie ma innej możliwości na zakwalifikowania się, niż tylko poprzez aktywne uczestnictwo w interesującej nas kompetycji. Tak więc do roboty! Trzeba zapracować na swoje kwalifikacje! Good Luck!

VirtuositY by Liquide

pon, 28 luty 2005 17:30:53 | Autor: fhantom | Quake 3 Arena

Witam. Na own-age.com pojawił się nowy film autorstwa Liquide'a - VirtuositY. Produkcja utrzymana w klasycznej konwencji typowego fragmovie oferuje nam akcje aż 42 graczy z całego świata (wliczając w to naszych rodaków d4widova i Jaracza). Głównym atutem tego obrazu jest editing - już w intrze możemy zobaczyć kreatywność autora; wstęp okraszony jest świeżymi i profesjonalnie zastosowanymi filtrami oraz efektami. Zresztą jeżeli już zacząłem mówić o inwencji twórczej autora to nie sposób nie wspomnieć o synchronizacji muzyki z obrazem. Przez większość filmu stoi na najwyższym poziomie, zsynchronizowane zostało wszystko co możliwe - ruchy kamery a nawet pojedyńcze uderzenia z plasma guna zapewnią nam mocne wrażenia. Jakość (podobnie jak editing) jest rewelacyjna a kompresja również nie pozostawia wiele do życzenia - 28 mb/min przy tak miłym dla oka obrazie nie jest złym wynikiem. Spytacie zapewne - co nie stoi na najwyższym poziomie ? Otóż szczerze mówiąc byłem tym raczej zaskoczony - fragi. 42 graczy a poziom fragów jest średni (kilka akcji z wyższej półki ginie w gąszczu przeciętności). Reasumując: od strony technicznej wszystko na najwyższym poziomie - jednak jeżeli nie jesteś fanem techna ani koneserem kfakowego kina i przedkładasz jakość fragów nad editing - zastanów się 2 razy zanim klikniesz download. Tak czy owak całość pozostawia po sobie raczej pozytywne wrażenie - zapraszam do ściągania.


# Nazwa: VirtuositY by Liquide

# Download: own-age

# Długość: 10 min 19 sek

# Rozmiar: 285 mb

Co nowego

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek - 87 pkt
  2. Requiem -1 - 52 pkt
  3. Szczawson - 9 pkt
  4. Czarna_Bakłażana - 8 pkt
  5. gr. - 5 pkt
  6. psych!cal - 2 pkt
  7. bfr_aka_pablonzo - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 55