ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



ClanBase EuroCup XI LAN Finals - Dzień Pierwszy

pią, 16 wrzesień 2005 10:35:45 | Autor: Mav_8217 | Quake 3 Arena


Dzisiejszego dnia rozpoczęły się finały ClanBase EuroCup XI LAN Finals. Ponad 70 graczy z całej Europy rozpoczęło rywalizację na pięciu platformach E-Sportowych. Wśród nich znalazło się także ośmiu zawodników, podzielonych na cztery drużyny uczestniczące w turnieju EuroCup Quake III 2v2. Pula nagród wynosi dla samego Quake III aż 5000 Euro, więc na pewno jest o co walczyć. W tym newsie, uaktualnianym przez cały dzień na bieżąco, będziecie mogli znaleźć informacje na temat wyników z poprzednich spotkań, obecnie rozgrywanych meczów oraz oczywiście adresy serwerów GamersTV, dzięki którym będzie można oglądać spotkania na żywo i w kolorze.

Obecnie w Almere sprawy nieco się opóźniają. Przed chwilą na antenie Radio iTG, jeden z komentatorów podał informację, że gry powinny się rozpocząć około godziny 11:00. Pod spodem jest widoczny prawdopodobny terminarz, jednak z powodu tego opóźnienia, nic nie jest w stu procentach pewne. Pozostaje nam tylko czekać i często odwiedzać serwis www.quake3.imro.pl, gdzie w miarę możliwości, najświeższe informacje będą podawane na bieżąco.

Relacja minuta po minucie:
Update 12:08: Okazuje się, że zaistniał problem z komputerami, które nie działają poprawnie. Na obecną chwilę rozgrywane są pierwsze spotkania Counter-Strike i Warcraft 3. Turniej Quake III NIE rozpocznie się przed 14:30. Jednak cały czas trwają dość ciekawe audycje na Radio iTG, na którym za chwilę rozpocznie się transmisja z pierwszych meczów Counter-Strike i Warcraft 3.
Update 13:03: Jeden z administratorów obecnych na zawodach - RiGHT podał, że jednak turniej Quake III najprawdopodobniej rozpocznie się za 30 minut... pożyjemy zobaczymy.
Update 14:06: No i w końcu rozpoczął się inauguracyjny mecz pomiędzy PZZ a IC. Jednak niestety na razie GTV nie będzie dostępne. Jedyna forma przekazu z meczu, to scorebot na kanale #eurocup.q3 @ Quakenet.
Update 14:54: Okazuje się, że brak GTV jest spowodowany konfiguracją firewalla w budynku World Trade Center w Almere. Niestety, administrator sieci WTC jest nieobecny, więc wszystko załatwiane jest przez telefon a nie jest to zadanie łatwe. Według Administratorów ClanBase, ten problem powinien zostać rozwiązany dopiero wczesnym wieczorem. Cóż, na razie pozostaje nam tylko śledzić poczynania zawodników na scorebocie - #eurocup.q3 @ Quakenet.
Update 15:29: Jak na razie brak jakichkolwiek dalszych wyników, jednak dla posiadaczy lepszych łącz na pewno dobrą wiadomością jest, że cały czas funkcjonuje dobrej jakości Videostream pod adresem: mms://video.gamesfm.nl/gamesfm. Najlepiej otworzyć go przy pomocy Windows Media Player. Z menu "Plik" wybieramy "Otwórz URL" i tam wklejamy wyżej wspomniany adres.
Update 16:11: GTV DZIAŁA! IP: Hunter.splatterworld.de
Update 17:37: Szlagierowy mecz tego wieczoru - Rush3D vs iCE cLIMBERS zakończył się bez niespodzianek. Rush3D walczyło bardzo dzielnie, jednak nie dało rady świetnie dysponowanym Szwedom. Co ciekawe - w 11 minucie rozgrywania drugiej mapy, IC dopadł złośliwy lag 999 i trzeba było dokończyć mecz, rozpoczynając go od nowa przy timelimicie 9. Cóź... to już nie pierwsza dziwna rzecz, jaka wydarzyła się dzisiaj w Almere.
Update 20:12: Tym razem dla odmiany miła niespodzianka. Finał został rozegrany nieco wcześniej niż planowano, bo jutro w samo południe. Czy to się uda i obędzie się już bez żadnych awarii lub innych nie miłych niespodzianek? Zobaczymy. Czas na pewno nie będzie stał na przeszkodzie, ponieważ właśnie rozgrywają się losy ostatniego pojedynku - Rush3D vs PZZ. Wszyscy oczekują łatwego zwycięstwa Rosjan i finału pomiędzy nimi a iCE cLIMBERS. Jak na razie brak w dzisiejszym dniu niespodzianek i szczerze mówiąc, przynajmniej na razie się na nie nie zanosi.

Update 21:13: No i na dzisiaj koniec. Teraz pozostaje nam tylko oczekiwanie na jutrzejszy finał. Po tym, co dzisiaj zobaczyliśmy możemy spokojnie wywnioskować, że w jutrzejszym finale będzie bardzo ciekawie. Wszak Rush3D przegrało bardzo nieznacznie na ospdm11 a na pro-q3dm6 prawie do końca trzymali się bardzo dzielnie. Czy jednak są na tyle mocni, aby wygrać trzy levele z iCE cLIMBERS, którzy dzisiaj jeszcze nie przegrali ani jednej mapy? Zobaczymy...

Zapraszam wszystkich jutro na GTV dokładnie w samo południe. Wszak jest to chyba ostatni taki duży turniej TDM Quake III Arena, więc nie wypada go nikomu przegapić!

  • Piątek, 16 września:
  • [ PZZ | 0 vs 2 | IC ]

  • pro-q3dm6 - 17 : 105

  • ospdm11 - 32 : 104

  • [ EYE | 0 vs 2 | MSK ]

  • ospdm11 - 56 : 77

  • pro-q3tourney7 - 73 : 93

  • [ IC | 2 vs 0 | MSK ]

  • pro-q3dm6 - 76 : 30 - [** demo **]

  • ospdm11 - 75 : 66

  • [ PZZ | 0 vs 2 | EYE ]

  • pro-q3dm6 - 26 : 79

  • ospdm11 - 51 : 87

  • [ IC | 2 vs 0 | EYE ]

  • pro-q3dm6 - 88 : 55

  • pro-q3tourney7 - 132 : 69

  • [ MSK | 2 vs 0 | PZZ ]

  • ztn3dm1 - 104 : 42 - [ demo ]

  • ospdm6 - 60 : 29 - [ demo ]

Sobota, 17 września:
* [ IC | vs | MSK ]

  • Grand Final @ 12:00

GTV: Hunter.splatterworld.de
Shoutcast: http://listen.radioitg.com/listen1.pls
Videostream: mms://video.gamesfm.nl/gamesfm
Scorebot: #eurocup.q3 @ Quakenet

Steelpad 4S - recenzja

pią, 16 wrzesień 2005 01:10:37 | Autor: gr. | Quake 3 Arena



Nie każdy z redakcyjnych kolegów ma dostęp do pisania czegokolwiek na stronie głównej ORGa, w związku z tym spieszę z informacją, iż na podserwisie ProMode możecie przeczytać świeżutką recenzję Steelpada 4S - jednej z najdroższych podkładek na rynku. Cena, którą przyjdzie zapłacić za tego pada, jest bardzo wysoka, niemniej jest to jeden z najbardziej zaawansowanych technologicznie tego rodzaju produktów jaki można aktualnie nabyć. Podkładka została zaprojektowana z myślą o najbardziej wybrednych graczach, a każdy kto miał z nią do czynienia może potwierdzić jej wysoką jakość.
Zachęcam do bliższego zapoznania się ze Steelpadem 4S, poprzez kolumnę, którą przygotował dla was mhr.

» » Steelpad 4S - recenzja « «
» ORG PM

Ostatnie wolne miejsca w FX2 !

czw, 15 wrzesień 2005 16:15:19 | Autor: Mattias | Quake 3 Arena


Przypominamy, ze trwają zapisy do w Flag eXperience 2 pod opieka ESL. Po tygodniu zapisów zgłosiło się 10 klanów i oczekujemy jeszcze na 2 chętnych. Decyduje kolejność zgłoszeń, jednak czekamy na poważne klany, które zagrają cały sezon ligowy (5 tygodni).
Oto klany, które zgłosiły swoja chęć udziału w pucharze; 150watt, death kings, dioxide, Forgotten Heroes, Kill Revenge Survive, Logitech Umbra Vis Morbus, nova-unlimited, Polish Power Pack, sYnthesis, troika aka ///.

ClanBase EuroCup XI Pre-Coverage

czw, 15 wrzesień 2005 10:21:56 | Autor: Mav_8217 | Quake 3 Arena


Życie jest pełne niespodzianek. Tych dobrych i niestety, dużo częściej - tych złych. I tym razem w związku z finałami ClanBase EuroCup 2v2 nie możemy powiedzieć, że obyło się bez nieprzewidzianych, smutnych sytuacji. Rozpocznijmy jednak od jakiejś pozytywnej informacji.

Od kilku dni krążyły niepotwierdzone do końca przez nikogo plotki, które głosiły, że jeden z faworytów tej imprezy - Rosyjski klan Rush3D nie będzie w stanie pojawić się w Almere i walczyć o tytuł. Powodem, dla którego mogli oni nie przyjechać mógł okazać się, jak to zwykle z Rosjanami bywa - brak przyznania wizy dla jednego z zawodników. Otóż Jibo posiada obecnie podwójne, Rosyjskie oraz Chińskie obywatelstwo, co jeszcze bardziej utrudniało sprawę. Jednak po heroicznym wysiłku i trzech dniach wydzwaniania do urzędów zarówno w Holandii i Rosji na szczęście wszystko skończyło się dobrze i wczoraj główny Administrator zawodów Quake III 2v2 - HellSpaWN z wielką ulgą otrzymał informację, że Rush3D bez przeszkód dojedzie na zawody.

Ponieważ pogłoski o problemach Rush3D pojawiły się kilka dni temu, postanowiono o nich poinformować drużynę PZZ, aby rozpoczęła ostry trening, ponieważ miała zastąpić Rush3D w razie jakichkolwiek problemów. Był to na pewno dobry wybór, ponieważ PZZ o mały włos nie zakwalifikowało się na ten LAN a na dodatek, jest to drużyna z Holandii, więc na pewno nie miałaby problemów z pokonaniem zaledwie kilku kilometrów, aby pojawić się w Światowym Centrum Handlu w Almere. Wysiłki Luckiego i Sicka powinny pójść na marne, gdyby nie kłopoty innej z drużyn, która miała wystąpić na tych zawodach - aCtion.

Przed kilkoma godzinami na serwisie ClanBase.com pojawiła się informacja, że niestety zyvve i drush nie powalczą o tytuł najlepszej dwójki w Europie z powodu, tutaj cytat: "kłopotów z pracą lub rodziną zawodników". Tak więc tym samym drużyny uczestniczące od jutra w zawodach, to:

  • ** Paniek Zaaiende Zigeuners - Lucky, Sick

**
* ** EYEBALLERS - Ironbyte, D3sp

**
* ** Rush3D - Cooller, Jibo

**
* iCE cLIMBERS - Fox, Toxic

Na stronie internetowej EuroCup ClanBase XI pojawiła się też bardzo ciekawa zapowiedź, przedstawiająca poglądy HellSpaWN'a na temat faworytów zawodów. Możemy także przeczytać o tym, w jakim formacie będą rozgrywane zawody. Otóż rozegranych zostanie dokładnie siedem spotkań. Najpierw, sześć meczów w grupie, zgodnie z zasadą "każdy z każdym" w systemie Best Of Three. Prawo do udziału w ostatnim, siódmym i finałowym meczu dostaną drużyny, które zajęły dwa pierwsze miejsca w tej grupie. Finał będzie rozegrany w formacie Best Of Five, tak więc do trzech wygranych map. Lista map na turnieju przedstawia się następująco:

  • **ospdm6

**
* **ospdm11

**
* **pro-q3dm6

**
* **pro-q3tourney7

**
* ztn3dm1

Całą zapowiedź możemy przeczytać tutaj:

Ostatnią, zapewne najważniejszą informacją jest terminarz rozgrywek. Trzeba przyznać, że przedstawia się on dość apetycznie, kiedy pomyśli się na przykład o kolejnych Rosyjsko - Szwedzkich starciach. Ponadto, finał Quake III zostanie rozegrany jako ostatni i powinniśmy potraktować to jako wyróżnienie. Wszak największe emocje zostawia się zawsze na koniec. Cały terminarz zawodów Quake III 2v2 przedstawia się następująco:

  • Piątek, 16 września:
  • [ PZZ | vs | IC ]

  • Group Match 1 @ 10:00

  • [ EYE | vs | MSK ]

  • Group Match 2 @ 12:30

  • [ IC | vs | MSK ]

  • Group Match 3 @ 17:00

  • [ PZZ | vs | EYE ]

  • Group Match 4 @ 17:00

  • [ IC | vs | EYE ]

  • Group Match 5 @ 20:00

  • [ MSK | vs | PZZ ]

  • Group Match 6 @ 20:00

Sobota, 17 września:
* [ ??? | vs | ??? ]

  • WIELKI FINAŁ @ 17:00

Jeżeli interesują Was nie tylko zawody Quake III 2v2, cały terminarz dla wszystkich rozgrywek jest dostępny tutaj. Należy zaznaczyć, że naszych barw w turnieju Warcraft 3 1v1 będzie bronił Paladyn. IP serwerów GamersTV powinno ukazać się wkrótce. Ponadto, z całej imprezy będzie na bieżąco prowadzony Shoutcast dzięki ekipie z Radio iTG. Więcej info o streamingu i przekazie medialnym z zawodów możecie znaleźć tutaj.

Tak więc nie pozostaje mi nic innego jak tylko życzyć wszystkim startującym klanom Good Luck oraz zaprosić wszystkich widzów przez najbliższe dwa dni do częstego odwiedzania strony www.quake3.imro.pl w poszukiwaniu najświeższych wyników z turnieju Quake III 2v2!

Update 20:12: Na IRCowym kanale #eurocup @ Quakenet, jeden z Administratorów ClanBase obecnych w Almere - RiGHT, podał przed chwilą informację o planowanych zmianach w terminarzu. Nowy terminarz powinien pojawić się najprawdopodobniej w ciągu godziny, jednak nie wykluczone, że sprawa się jeszcze trochę opóźni. Poza tym, prawdopodobne GTV, to stary, dobry SplatterWorld.

  • GTV: hunter.splatterworld.de

Update na ..::LvL

śro, 14 wrzesień 2005 22:04:46 | Autor: dAde | Quake 3 Arena

Na ..::LvL pojawiło się osiem nowych mapek. Poziom wykonania bardzo zróżnicowany, można powiedzieć - pół na pół ;). Na szczycie listy tym razem najlepsza (moim zdaniem) mapka z wśród wszystkich z tej aktualizacji, więc tym razem ..::LvL się nie pomyliło i tradycja potoczyła się prawidłowym torem. Niestety reszta mapek przedstawia raczej mało interesujący poziom. W każdym bądź razie zapraszam do lektury poniższego newsika, także do ściągnięcia kilku mapek, może znajdziecie tutaj coś dla siebie.


Final Honors by Munyul

Jak już wspomniałem w poprzednim akapicie, jest to najlepsza moim zdaniem mapka na tej ośmioelementowej liście. Munyul Verminard się postarał i wyszedł nam interesujący level przeznaczony do gry pod ProModem. Mapka oparta na dobrym projekcie, wykonanie przyzwoite, więc zasadniczo pozostaje tylko grać. Rozkład broni na mapce dobry, chociaż można by to i owo przesunąć ;), ale podczas gry raczej nie narzekałem.

Ogólnie nie jest to level najwyższych lotów, brakuje mu sporo do moich promodowych ulubieńców, ale na tle reszty poziomów wyróżnia się przede wszystkim niezłą grywalnością, a to chyba jest najważniejsze, prawda?

Last Minutes Of Pompeii by aVe
Last Minutes Of Pompeii to mapka, która robi... świetne wrażenie, mianowicie np. na screenkach, lub jak kto woli - na pierwszy rzut oka. Poziom autorstwa aVe wygląda naprawdę przyzwoicie, na tyle, że zachęca gracza do spróbowanie sił w kilkuosobowym FFA. I w tym momencie strzela sobie sama w stopę, ponieważ mapka ta mapka raczej nie nadaje się do gry. Jest ciasno, mamy mnóstwo wąskich korytarzy, małych pomieszczeń i jeszcze więcej drzwi na każdym kroku. Level zdecydowanie nie zasługuje na swoją pozycję. Jeśli ktoś chce ściągać prawie 5.5MB, aby tylko obejrzeć mapkę, to nie ma problemu, jeśli szukacie czegoś do grania, skierujcie swoje oczy na poprzedni level.

The Vast And Furious - 13th RMX by sst13

Zasadniczo nie znam się na CTF, ale level ten zawsze wydawał się (no i raczej był ;) fajny do poskakania. Autor podjął się przeróbki znanej chyba większości i popularnej mapki autorstwa ButterB. Ograniczając się dominimum, zgodzę się tylko z recenzentem remixu sst'a13 z ..::LvL, że oryginał nie potrzebował raczej żadnych poprawek, a te które zostały wykonane, są znikome. Autor liczył chyba na tani poklask i sukces związany z tym, że level na którym się opierał jest już znany i dość lubiany. Szkoda.

Dark Void by sst13

Powracamy do autora powyższego remixu, gdzie przedstawia on nam swoją mapkę - Dark Void także przeznaczoną do gry CTF. Pierwsze co rzuca się w oczy, to wszechogarniająca ciemność. Cała mapa zanurzona jest we mgle, a widoczność ogranicza się zazwyczaj tylko do platformy na której się aktualnie znajdujemy. Drogę na inne stanowią tylko pady, na szczęście kolejne platformy dostrzeżemy na tyle wcześnie, aby na nich bezpiecznie wylądować.

Pomysł niezły, mi się podoba, stwarza nawet całkiem przyjemny klimat na mapie. Może pewnie także dostarczyć dość interesujących wrażeń osobom, które zdecydują się na grę na niej. Ściągamy?

Dead Sun Skies by sst13

Cóż my tu mamy? Otóż jest to kolejny level autorstwa sst13. Niestety widać, że robi on bardzo zróżnicowane poziomem mapki. Ponownie trafiliśmy na kiepski i bardzo nieciekawy poziom. Dead Sun Skies składa się z kilku poziomów - platform, kilku padów, teleportu, a wszystko to na bardzo małej powierzchni. Mamy tutaj wiele rzeczy, których moim zdaniem nie powinno się robić na mapkach kosmicznych. Jest ciasno, półki są wąskie i małe. Item placement nieprzemyślany i nieciekawy. Poruszanie się po mapce niewygodne. Mapka także nie wygląda interesująco. Czy powinienem dalej zachęcać do jej ściągnięcia? Pewnie nie, więc na koniec dodam tylko, że nie nadaje się ona do gry i możecie sobie z czystym sumieniem darować i zabrać się za czytanie opisu następnej mapki...

The Black Realm - Special Edition by sst13

Chyba nie muszę wam przedstawiać autora. Tak tak tak, to po raz czwarty (sic!) ten sam pan, tym razem próbuje nas nakłonić do zagrania na jego nie-kosmicznej mapce. Odpalamy mapkę i pierwsze co rzuca się nam w oczy, to fakt, że w podłodze odbija się całe otoczenie. Ot, taki mały dodatek, który może sprawić, że przy większej rzezi zakręci wam się w głowach od ilości gibów latających w powietrzu i odbijających się na posadzce. W każdym razie - mapka wykonana z czarnych gotyckich tekstur (w większości zmodyfikowane tekstury z Q3), mała biorąc pod uwagę, że przeznaczona do gry FFA. Razi kiepski item placement i znikoma ilość apteczek na mapie. Gra się ciężko i raczej nie przyjemnie, lecz jeśli chcecie spróbować, to nic nie stoi na przeszkodzie.

The Big Pool by KRIS

Co my tutaj mamy? Żart. W dodatku mało śmieszny. Autor zrobił wielkie pudełko, wrzucił do niego trochę brushy, potrząsnął i powstało takie... coś. Wygląda to następująco - cała mapka znajduje się na wodzie, a od ciągłego wpadania do niej ratuje nas pewna liczba kładek i podestów, między którymi możemy się poruszać tylko skacząc po padach. Na środku mapy mamy wieżyczkę, na której szczycie (górnym piętrze, a raczej powinienem powiedzieć drugim i ostatnim piętrze ;P) znajdziemy BFG. No i na tym się kończy "magia" The Big Pool. Do ściągania nie zachęcam, grać się na tym po prostu nie da, nie ma także czego oglądać, więc możecie ją sobie odpuścić.

fractured by ROODOG

Kolejna pomyłka. Mapka przedstawia... hmm... skały? Ciężko to nazwać skałami, ponieważ cała mapka wykonana jest z kanciastych, prostych brushy pokrytych jedną texturą, które w zamyśle autora miały chyba przedstawiać górki, dołki, dolinę czy cokolwiek. Niestety nic z tego nie wyszło i dostaliśmy kolejną niegrywalną papkę niewartą ściągnięcia. Ponieważ nie mam ochoty go opisywać, wspomnę tylko, że w jednym jedynym momencie wzbudził on we mnie ciekawość i nadzieję na coś ciekawego. Otóż wpadłem w teleport, a po drugiej stronie zobaczyłem tylko ciemność. Miałem nadzieję, że to jakieś ukryte ciekawe miejsce (może właściwa mapka :D), ale niestety okazało się, że wyjście z teleportu było skierowane frontem w ścianę...

Tym optymistycznym akcentem kończę i zachęcam do ściągnięcia przynajmniej pierwszej mapki.

Koniec.

ECT6 - pierwsza kolejka.

śro, 14 wrzesień 2005 21:38:29 | Autor: pepz | Quake 3 Arena


"...To jest ostatnie ECT. Ostatnie na q3." - ta wypowiedź bryana, daje nam do zrozumienia, że zwycięzca tej najbardziej prestiżowej polskiej ligi vq3 TDM nie tylko zostanie Mistrzem Polski, ale także napisze ostatnią stronę w książce, w której każdy z nas graczy q3, zostawił coś od siebie. Jak wszyscy wiemy, 16 października do sklepów trafi kolejna część naszej gry i już teraz bardzo dużo osób zarzeka się, że zostawi Trzeci Wstrząs dla jego imiennika oznaczonego numerem 4. Tak więc wydaje się, że Elite Community Tournament 6 będzie ostatnią szansą na zapisanie się w kartach historii (czyt. w dziale Hall Of Fame na oficjalnej stronie ligi).

Rozgrywki ruszyły 5 września i bardzo szybko, bo w 7 dni, zostały rozegrane wszystkie (za wyjątkiem dwóch, których wynikami są walkowery) mecze pierwszej kolejki. Jako były organizator lig online, muszę zaznaczyć, że jest to bardzo dobry start i oby tak dalej!
Teraz trochę na temat samych spotkań:

  • 1 grupa

dk vs apoc 2:0 [**101:60 @ q3dm14tmp, 129:85 @ ospdm6]
rail vs 666 0:2 [48:161 @ ospdm5, 98:187 @ ospdm6]
FF vs eXp 2:0 [189:35 @ ospdm6, 218:37 @ ospdm5]

Jak widać powyżej każdy z faworytów nie stracił nawet jednej mapy. Wysokie i bardzo pewne zwycięstwa odnieśli gracze pewnych do wyjścia zespołów: Farbyki Strachu i Bestii, odprawiając z kwitkiem, ambitne, ale dużo mniej doświadczone klany rail i eXp. Quakerzy z apoc nie dali sobą pomiatać Królom Śmierci, jednak pozwoliło im to jedynie na zbliżenie się fragowo do przeciwników. W tej kolejce pauzował klan taboo.**
*
* 2 grupa

xF vs cD w/o dla cD [**raport]
rG vs es 2:0 [144:114 @ q3dm7, 154:72 @ ospdm5]
VooDoo vs cB 0:2 [169:195 @ q3dm7, 117:138 @ ospdm5]

Podczas gdy the Shadows, obrońcy tytułu, mają tydzień więcej na trening, w grupie drugiej rozegrane zostały spotkania mogące wpłynąć na końcową klasyfikację w tabeli. Niestety, jeden z ważniejszych meczów nie miał dane dojść do skutku. Mający szanse na awans klan xF, oddał walkower odrodzonemu niedawno cD i tym samym wątpliwą wydaje się sytuacja, jakoby gracze xeno Fusion mogli cieszyć się przejściem do dalszego etapu. W kolejnym spotkaniu większe ogranie od przeciwnika pokazała drużyna "furiatów" i nie zawodząc swoich fanów pokonała es, team znany przede wszystkim z tego, iż grał tam ryju (dla sztywniaków - jest to żart). Powracający do czynnej gry clan Białystok, z problemami ale jednak, pokazał swoją wyższość nad dywizją TDM vq3 multiklanu VooDoo.**
*
* 3 grupa

ox vs af 2:0 [**109:84 @ q3dm14tmp, 136:72 @ ospdm5]
LOGITECH vs sH. 2:0 [181:47 @ q3dm7, 288:7 @ q3dm14tmp]
sYnth vs uK 2:0 [194:110 @ q3dm7, 136:100 @ q3dm14tmp]

Pod "nieobecność" dinhziarzy, swoje pierwsze zwycięstwa odnoszą ich przeciwnicy do zajęcia pierwszego miejsca w grupie, a mianowicie UVM Logitech i sYnthesis. Ci pierwsi, wprost wgnietli w mapę bardziej CTFowy, niż TDMowy klan sH. o czym świadczy mało spotykany wynik na drugiej mapie. Prawie 300 fragów w 20 minut to wyczyn godny podziwu. Mecz pomiędzy Syntetycznymi, a mającymi realne szanse na wyjście obok wielkiej trójcy graczami unnamed Killers nie był już tak obfitującym w fragi spotkaniem. Wygrali faworyci, ale zawodnicy uK pozostawili po sobie dobre wrażenie. Jak pisałem w swoim poprzednim newsie, zwycięzca rozgrywki ox vs af, będzie najprawdopodobniej musiał się zadowolić piątą lokatą i wychodzi na to, że po zwycięstwie z Assault Forces to miejsce zajmie klan onyx.**
*
* 4 grupa

UKF vs [w] w/o dla w [**raport]
be vs SP 2:0 [115:109 @ ospdm5, 147:133 @ ospdm6]

Ze względu na mniejszą ilość drużyn niż w pozostałych grupach, w grupie czwartej kolejka składa się z dwóch meczów. W związku z tym dwie ekipy z sześciu "odpoczywają". Tym razem są to h00ligani i Czarne Pantery znajdujące się w multiklanie frozen-gaming. W tej kolejce rozegrane zostało tylko jedno spotkanie. Niespodziankę sprawili gracze be, pokonując faworyzowane SP. Dużą pomocą w zwycięstwie były złe warunki pingowe u drużyny rywali Czarnych Orłów, jednak zwalanie winy na ping, nie jest na miejscu. Jeżeli chodzi o mecz UKF vs [w], to polecam przeczytać news markolma, a zaraz po tym komentarze pod nim i zapoznać się z całą sytuacją. Ostateczny werdykt to w/o dla w dupe hejowców i 0 punktów dla debiutującego w ligach UKF.**
*

Podsumowując, pierwsza kolejka, wyłączając zwycięstwo klanu Black Eagles, obeszła się bez niespodzianek. Być może, że takowe będą już w tym tygodniu, ponieważ druga seria meczów już się rozpoczęła. Terminarz i moje typowania na ten tydzień:

  • Grupa 1 dk vs rail apoc vs 666

FF vs tbo 2:0 [**115:101 @ ospdm6, 156:67 @ cpm4]

Nadwyraz ważna w tej kolejce, będzie potyczka mających już 3 punkty na swoim koncie graczy klanu dk z walczącymi o top 4 w grupie railowcami. Niewiele większe szanse na zwycięstwo mają ci pierwsi, gdyż rail to klan, który przez wakacje był całkowicie inactive. Co do drugiego spotkania, to Bestie nie powinny mieć problemu z pożarciem graczy z Apocalypse Squad. Jak widać, trzeci mecz został już rozegrany i zgodnie z oczekiwaniami zwycięstwo, już drugie w grupowej fazie ECT6, odniósł klan Fear Factory, których wyższość musieli uznać obrońcy pomarańczowych niegdyś barw tbo.**
*
* Grupa 2
xF vs rG
cD vs es
VooDoo vs t5

Wreszcie będziemy mieli okazję zobaczyć aktualną formę faworyta tej grupy. Cienie podejmą byłe bfc i raczej nie ma co ukrywać, że nie powinny mieć problemów z tym przeciwnikiem. Kolejne spotkanie zapowiada się bardzo ciekawie i takie zapewne będzie jeżeli... tym razem, w przeciwieństwie do poprzedniej kolejki, xF w ogóle zagra. Grający kiedyś bardzo dobrego TDMa clan Dominion ma za przeciwnika młode es i należy nastawiać się na zwycięstwo tych pierwszych.
*
* Grupa 3
ox vs LOGITECH
af vs sH.
sYnth vs Dinh

Arcyciekawym, jak i arcyważnym meczem będzie pojedynek pomiędzy startującymi z pozycji faworytów w tej grupie klanami sYnth i Dinh. Po tym meczu przekonamy się, który z zespołów - zwycięzca zakończonej na początku wakacji ligi Polish Divisions, czy niedawno powstały, jednak posiadający wspaniałą kadrę reprezentantów klan Dinhz, będzie wyżej w klasyfikacji. Z całą pewnością, bardzo wyrównana będzie potyczka teamów walczących o przysłowiową "pietruszkę", a mianowicie af i sH. Obie ekipy przegrały swoje poprzednie mecze i nie mają już raczej szans na wyjście z grupy. W ostatnim meczu jaki został w tej kolejce, gracze UVM Logitech, oczywiście jeżeli utrzymają swoją bardzo wysoką formę nie powinni nawet oddać mapy playerom z ox.
*
* Grupa 4
UKF vs be
[w] vs SP
tL. vs h

Tutaj krótko: większych problemów z pokonaniem przeciwników, kolejno UKF i tL aka frozen aka P!, nie powinny mieć klany be i h. Hooligani, po wpadce graczy z Satan Proxies z wspomnianym wcześniej be, mają duże szanse na zajęcie pierwszego miejsca i wydaje się, że nikt nie powinien im w jego uzyskaniu przeszkodzić. Natomiast team naszych sąsiadów musi pokazać na co go stać w spotkaniu z w dupe hej i jeżeli tylko ping im na to pozwoli to mogą odnieść swoje pierwsze zwycięstwo w fazie grupowej.
*

To tyle jeżeli chodzi o terminarz drugiej kolejki. Zapraszam do śledzenia jej przebiegu oraz do przeczytania tego newsa, którego autorem jest markolm. Jest to podsumowanie kolejki pierwszej. Mając nadzieję na ciekawe mecze w tym tygodniu zmagań żegnam się i życzę GL wszystkim grającym.

Quake IV at the CPL World Tour 2006!

śro, 14 wrzesień 2005 18:54:00 | Autor: Mav_8217 | Quake 3 Arena

Dzisiejszego dnia oczekiwało bardzo wielu graczy na całym świecie. Od kilku lat, fani serii Wstrząsów wyklinali The Cyberathlete Professional League za dość kontrowersyjne decyzje dotyczące doboru gier na ich oficjalnych turniejach. Jednak dzisiaj to wszystko się zmieniło. 14 Września będzie zapamiętany przez wielu jako punkt zwrotny w historii gier z pod znaku dziewięciocalowego gwoździa, a przecież najnowszy Quake ma się ukazać za ponad miesiąc!


Dzisiejszego dnia The CPL ogłosiło, że ich oficjalną grą na CPL World Tour 2006 będzie Quake IV.

Jestem pewien, że w ciągu kilku godzin ta informacja będzie na nagłówkach wszystkich największych światowych serwisów internetowych, piszących o E-Sporcie. Do zestawu najczęściej odwiedzanych stron trzeba będzie sobie dopisać takie serwisy jak np. GotFrag.com czy AmpedNews.com, które poprzednimi częściami Quake'ów gardziły. Największe klany otworzą w najbliższym czasie swoje dywizje Quake IV. Do gry powrócą legendarni gracze z przeróżnych platform. Zaczynając od Quake'a III, poprzez PK, UT, może nawet do CS'a. Nie będziemy musieli czekać długo na takie spotkania jak GitzZz vs Cooller a Fatal1ty w końcu przestanie narzekać na to, że to nie jego ulubiona gra jest tą, w którą akurat musi być najlepszy. Co najważniejsze - ta decyzja oznacza całą masę nowych turniejów.

Kilka przystanków CPL, ESWC czy QuakeCon, to wierzchołek góry lodowej, bo w przyszłym roku czeka nas takich imprez dużo więcej. Tylko czekać aż inne organizacje także zaczną organizować turnieje zarówno On-Line jak i Off-Line z dużą ilością nagród dla graczy. Nic narazie nie słychać o wyłączności na organizację dużych imprez przez CPL, która miała miejsce w przypadku Painkillera. Dzięki temu, inne organizacje będą mogły bez przeszkód urządzać graczom równie miłe niespodzianki i tylko do nich będzie należało, jaką imprezę wybiorą.

Na TheCPL.com przed ukazała się informacja prasowa, którą należy tutaj przytoczyć. Wolne tłumaczenie z języka angielskiego:

*The CPL ogłosiło dzisiaj grę one-versus-one dla roku 2006.

Na pierwszym turnieju Cyberathlete Professional League® (CPL) w październiku 1997 roku, oficjalną grą była pierwszo-osobowa strzelanką id Software - QUAKE®.

Rok później, the CPL zaczęło używać QUAKE II® a już we wrześniu 1999 roku, the CPL urządziło pierwsze profesjonalne zawody dla QUAKE III Areny® w Nowym Jorku.

Mniej niż rok później, the CPL zorganizowało swój pierwszy $100,000 turniej dla QUAKE III Areny. Wygrał go Johnatan "Fatal1ty" Wendel i bardzo pomogło mu to osiągnąć światową sławę.

Dzisiaj, the CPL z dumą ogłasza, że powraca do swoich hardcore'owych korzeni poprzez ogłoszenie QUAKE'a 4®, jako swoją podstawową grę one-versus-one dla turniejów spod znaku 2006 World Series.

QUAKE 4 oznacza powrót, stworzonego przez id software multiplayerowego stylu gry. Grywalność online QUAKE'a 4 jest oparta na szybkości, stylu i ogólnym wyczuciu, opracowanym na podstawie popularnego QUAKE'a III Areny i pozwala ona na rywalizację w trybach deathmatch, team deathmatch, capture-the-flag oraz tournament.

Notka: Jeśli premiera QUAKE 4 będzie miała miejsce przed Winter Event 2005, the CPL zorganizuje małe zawody kwalifikacyjne na tym turnieju.*
Na autoryzowanym przez CPL serwisie GotFrag.com już dzisiaj ukazał się krótki wywiad w tej sprawie z prezesem CPL - Angelem Munozem. Możemy go przeczytać tutaj:

Wywiad z Eyeballers

śro, 14 wrzesień 2005 09:02:21 | Autor: Mav_8217 | Quake 3 Arena

Finały EuroCup XI czają się tuż za rogiem. Już w piątek rozpocznie się kolejne spotkanie wszystkich najlepszych europejskich graczy trudniących się w najpopularniejszych platformach E-Sportowych. Między innymi będzie to ośmiu śmiałków, którzy zdołali się zakwalifikować dzięki swoim nieprzeciętnym umiejętnościom w anihilowaniu zielonych robocików w środowisku Quake III.


Każdy z nich przygotowuje się do tych finałów na swój sposób. Cooller i jibo, oczywiście zostawiają wszystko na ostatnią chwilę i jeszcze nie załatwili sobie wizy. Fox oraz toxic grają całą masę towarzyskich meczów przez Internet, który w Szwecji przypadkiem przypomina raczej ogólnonarodową sieć LAN oraz przypadkiem oczywiście dema z co drugiego meczu znajdują się na necie i oczywiście przez zupełny i niespodziewany... przypadek przeraża i podcina skrzydła wszystkim oponentom. Drush i zyvve desperacko poszukują hotelu w pobliżu, ponieważ... wszystkie wolne miejsca w samym Almere zostały już zajęte a w tym czasie cieszą się ze swojego lokum gracze klanu EYEballers - D3sp oraz Ironbyte. Okazuje się, że HellSpaWN zaoferował im nocleg w swoim domu, więc zapewne możemy się spodziewać sporych ilości gotówki wydanej na miłość charakterystycznego dla holendra - tequillę.

Jednak skoncentrujmy się na tym, co naprawdę istotne. Przed kilkoma godzinami ukazała się w Internecie, na stronach ClanBase EuroCup XI LAN Finals trzecia odsłona pre-coverage'u poświęconego zawodom Quake III 2v2. Trzeba przyznać, że jak dotychczas, pre-coverage z zawodów jest wręcz doskonały i chyba właśnie Administratorzy zawodów Quake III odznaczą się tym, że przeprowadzili bardzo ciekawe wywiady dosłownie z wszystkimi ich uczestnikami. Tym razem przyszła kolej na wcześniej już wspomniany, Szwedzki klan EYEballers a dokładniej, jednego z jego reprezentantów w Almere - Ironbyte'a.

O czym jest mowa w wywiadzie? Oczywiście pełno jest spekulacji na temat ambicji EYE i oceny ich realnych szans w chyba jednych z ostatnich wielkich zawodów Quake III TDM na LANie. Okazuje się, że ta ocena nie jest u niego zbyt wysoka. Podobno tuż po zakwalifikowaniu się na wyżej wspomniany turniej, razem z D3spem raczej zaprzestali aktywnej gry i raczej nie spodziewają się nawet drugiego miejsca. Czy jest to zwykła gra, mająca za zadanie zmylić przeciwników czy może rzeczywiście nie powinniśmy się spodziewać niczego szczególnego po postawie EYE na EC? Odpowiedź przyjdzie z czasem. Już teraz jednak możecie się zapoznać ze wszystkim, co Ironbyte zdradził erazor'owi, który ów wywiad przeprowadził. A teraz oczywiście krótki fragment na zachętę:

  • "Oczywiście spytałem się Ironbyte'a, co sądzi o swoim koledze z drużyny - despie - co jest jego największą zaletą a otrzymałem odpowiedź "najlepszą rzeczą, jeśli chodzi o despa jest na pewno to, że świetnie prezentuje się na LANach" i właśnie to sprawiło, że zdałem sobie sprawę jak bardzo na luzie EYE podchodzi do tych finałów. Nie oczekują oni zbyt dużo i takie właśnie odczucie dawały mi jego kolejne, zabawne odpowiedzi. "Jest też dobry w podnoszeniu RA i Qada", dodał z uśmieszkiem. Rozmawiając o sobie, w końcu trochę spoważniał, mówiąc "no ja jestem chyba dobry z railguna i używając +back. Moją największą wadą na pewno są nerwy.""

  • EYE for an EYE by erazor @ ClanBase.com

Qubism 2v2 OSP CUP - pierwsza runda za nami.

wto, 13 wrzesień 2005 19:51:12 | Autor: MisieX | Quake 3 Arena


Zakończyła się właśnie pierwsza rudna turnieju 2v2, organizowanego przez niemiecki qubism.

Na starcie stanęło 16 teamów, wśród nich znalazły się dwa polskie klany:
- sYnthesis - w składzie: Scar, Rav.
- Death Kings - w składzie: Yoda, Ramm.

W pierwszej kolejce rozegrano osiem meczów, z czego aż trzy zakończyły się defwinem, niestety jeden z nich dotyczy naszej polskiej drużyny - DK (Ramm odpoczywał na mazurach i nie wrócił na czas).

A oto komplet wyników pierwszej tury (pogrubiona drużyna przeszła dalej):

:: team rq vs zathor
- [ wyniki | screeny | dema | raporty ]

:: qubism vs sYnthesis
- [ wyniki | screeny | dema | raporty ]

:: qubism2 vs perpetuum-abfall
- [ wyniki | screeny | dema | raporty ]

:: underground brothers vs shuuk
- [ defwin ]

:: Death Kings vs camelot cata connection
- [ defwin ]

:: zwei wie pech und schwefel vs Biberbutzemaenner
- [ wyniki | screeny | dema | raporty ]

:: Sancho&Pancho vs tuum
- [ wyniki | screeny | dema | raporty ]

:: clanserver4u vs dollz_fun
- [ defwin ]

Pozostaje mi życzyć jak najlepszych wyników klanowi sYnthesis oraz zaprosić wszystkich na dalszą relację z turnieju.

Finał PCzone Q3 CTF 4v4 CUP bez polaków.

wto, 13 wrzesień 2005 18:41:57 | Autor: MisieX | Quake 3 Arena

Niestety, tak jak w temacie - żaden z polskich klanów startujących w hostowanym przez Jolt turnieju Pczone Q3 CTF 4v4 CUP nie dostał się do półfinałów.

Prawda wygląda jeszcze gorzej, niż mogłoby się wydawać - żaden polski klan nie wygrał nawet swojego pierwszego meczu (co równoznaczne jest z odpadnięciem z turnieju). Oto parę brutalnych szczegółów:

  • /// vs eXnet - 2:3 @ q3wcp1 (eliminacje)
  • FH vs AMBAR - 1:3 @ q3wcp1 (eliminacje)
  • PPP vs xQ - 0:6 @ q3ctf2 (1 rudna)

W niedzielę (18 września) rozegrane zostaną półfinały i finały, w których zmierzą się najlepsze europejskie klany CTF:

Półfinały:
* 19:00 (GMT 0) - aAa vs EYE @ q3wcp9
*
* 19:00 (GMT 0) - RaWR! vs FOE @ q3wcp9
*

Finał:
* 19:45 (GMT 0) - ??? vs ??? @ q3ctf2/q3wcp15/q3wcp5
*

Bardzo ciekawie i wyrównanie zapowiada się pierwszy półfinał, w którym żaden z klanów jak dotąd nie stracił ani jednej flagi! Z kolei w drugim półfinale faworytem wydaje się szwedzkie FOE (które straciło jedną flagę, ale zafundowało za to jednemu z przeciwników ownage w postaci wyniku 24:0), lecz nie przesądzajmy wyników przed meczami.

Organizatorzy zapewniają, że spragnieni quakowych zmagań widzowie będą mieli zapewnione GTV na te spotkania. Jego adres podany zostanie na kanale IRC #joltq3ctfl przed meczami. Godziny podane są dla strefy czasowej panującej w Wielkiej Brytanii, dlatego polacy dodać muszą do nich jedną godzinę.

Tych, którzy chcieliby zobaczyć jak wyglądały zmagania w całym turnieju, zapraszam do aktualizowanej na bieżąco drabinki.

Co nowego

  1. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  2. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  3. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  4. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  5. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  6. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  7. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  8. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  9. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  11. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  12. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  13. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie
  14. MateoMartinezz napisał post: hej - i jak tam Wasze wnioski po latach? Gdzie jesteście i czy jes... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  15. MateoMartinezz napisał post: cholera - 10 lat się spóźniłem na tego browarka :) / Piwo w Krakowie
  1. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  2. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  3. Requiem zaktualizował newsa: Mieszkanie w Quake III: Proces tworzenia + sekretne lokacje
  4. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  5. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  6. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  7. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  8. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  9. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  11. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  12. Requiem dodał newsa: QLIP Bravo League & Pickup
  13. Szczawson dodał newsa: Reaktywacja Quake
  14. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  15. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie

Pokaż więcej »

Gracze

  1. Requiem -2 - 151 pkt
  2. scisek -1 - 69 pkt
  3. Szczawson -1 - 58 pkt
  4. Magus -1 - 22 pkt
  5. MateoMartinezz -4 - 4 pkt
  6. Czarna_Bakłażana - 3 pkt
  7. Vymmiatacz - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 57