ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Ortho ucieka z peletonu... w złą stronę

śro, 10 maj 2006 23:12:01 | Autor: MisieX | Quake 4

Wygląda na to, że zaczęła się zła passa dla naszego reprezentanta w ClanBase EuroCup XII Q4 1v1. Po przejściu eliminacji ortho (bo o nim mowa), nie wygrał jeszcze żadnego pojedynku. Po bardzo zaciętej i wyrównanej walce z Dabrą (click), wczoraj przyszła kolej na zacznie trudniejszego przeciwnika: gracza, który zajął trzecie miejsce w poprzedniej edycji EuroCupa - Ooze. Nikogo nie powinno więc dziwić, że szanse obu playerów przedstawiano jako 75% - 25% na korzyść Szweda, co niestety miało swoje odzwierciedlenie w wyniku spotkania. Oto szczegóły:

ortho 12 : 23 Ooze
@ Phrantic (wybór Szweda)

ortho 1 : 20 Ooze
@ Galang (wybór Polaka)

Podczas gdy na pierwszej mapie ortho próbował jeszcze w miarę skutecznie walczyć o górną część z YA, to na drugiej byliśmy już świadkami totalnej kontroli itemów ze strony Szweda, i kto wie, czy Polak zdobyłby w ogóle honorowego fraga, gdyby nie padnięcie serwera w siódmej minucie gry (wtedy wynik wynosił 10:0 dla Ooze'ego) i konieczność rozpoczęcia ponownie drugiej mapy z timelimitem 8.

..:: Raport ClanBase (ze screenami)

Trudno było oczekiwać jakiś niespodzianek w spotkaniu z tak utytułowanym przeciwnikiem, niemniej jeśli Polak chce myśleć o playoffach, to musi się wziąć w garść i zacząć po prostu wygrywać.

Q4Max 0.74b

śro, 10 maj 2006 20:56:01 | Autor: MisieX | Quake 4


Dzięki ostatnio wprowadzonej łatce, oznaczonej numerkiem 0.74a, rzeczywiście poprawiła się ilość FPS'ów jakie wyciągają nasze komputery podczas gry w czwartą część Quaka. Niestety, naprawiając błąd z ilością klatek, w skutek efektów ubocznych, programiści stworzyli nowego buga, powodującego zawieszanie się serwerów. Na szczęście problem został już rozwiązany, dzięki właśnie wydanej łatce 0.74b, która zastępuje poprzednie wydanie. Ponadto twórcy poprawili parę mniejszych bugów oraz wprowadzili trochę nowości, takich jak:

  • życie i armor nie spadają już podczas pauzy
  • w oknie czatu pokazuje się stosowna informacja, jeśli ktoś się rozłączy
  • screenshoty zapisywane są teraz do folderu /screenshots
  • wprowadzono drobne poprawki do HUD'a

Na koniec najważniejsze, czyli download:

UWAGA! Podobnie jak łatka 0.74a, jest to jedynie dodatek do patcha 0.74, dlatego należy usunąć plik z-q4max074a.pk4 (o ile go ściągnęliście) a w jego miejsce skopiować ściągnięty plik z wersją 0.74b, zachowując oczywiście pliki patcha 0.74.

Reality is a Motherfucker! - JaraCz i STZ w akcji!

wto, 09 maj 2006 22:56:01 | Autor: voodoo|norad | Quake 3 Arena

Ostatnio dosyć głośno o Jarku, wkońcu to on wpadł na pomysł "Quake Movie Night", który poruszył wielu graczy, tych obecnych i byłych. Nie będę Wam może dużo przedłużał R.I.A.M to kolejna produkcja filmowa Jaracza i Stolarza, wcześniej dali się nam poznać chociażby takimi filmami jak Eviled czy sam trailer do R.I.A.Mu. Oglądając film byłem zaskoczony dosłownie wszystkim, pamiętam słowa Jaracza kilka miesięcy temu kiedy mówił "nie wysyłaj mi nawet demek z dm6" i naprawde starał się ich unikać mimo, że jak wiemy czasem nie jest to możliwe.

Stolarz o filmie: "wiemy, że wykonaliśmy kawał dobrej roboty, podoba nam się to co stworzyliśmy i mamy nadzieję, że będzie się to Wam podobać równie mocno jak nam."

Dane filmu:
* Autor: JaraCz & STZ
* Czas trwania: 14 min 13 sek
* Rozdzielczość: 640x480
* Kodek: x264 & xvid
* Akcje pochodzą z: vQ3, CPMA
* Download: Click
*

Sam główny bohater skorzystał z demek takich graczy jak: av3k, avenger, beast, bodzo, br1tney, crup5, Davidov, enjoy, JaraCz, kos, lee, Load1ng, Lopez, marc3l, Mavel1ty, nhsb, norad, orzech, psychic, revic, seRious, STolarZ, taz, vin5. Znacie te niki prawda? To raczej pełna gwarancja, że nie sam editing może Was zaskoczyć.

Opinia po obejrzeniu filmu: Śmiem powiedzieć, że to obecnie nasz najlepszy film. Kiedy za starych czasów nie mogłem wyjść z podziwu dla Areny by Sacret (który do tej pory jest moim idolem jeśli chodzi o q3) teraz nie moge wyjść z podziwu dla tego filmu. Niesamowite dopasowanie dźwięku, cała masa akcji z różnych map, świetne long-range airy czy podwójne raile sprawiają, że te 14 min. mija niesamowicie szybko i włączasz film jeszcze raz. Niezmiernie cieszy mnie fakt, że w jednym klanie gram z tak wszechstronną osobą...

PLQ4 TDM koniec! Fx.Simplus wygrywa!

wto, 09 maj 2006 14:44:01 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 4

Wczoraj w późnych godzinach wieczornych zakończyło się ostatnie spotkanie w ramach rozgrywek pierwszej polskiej ligi Quake 4, w skrócie PLQ4. Przed tym spotkaniem wiadomo było, że na najniższym stopniu podium uplasował się team Armii Krajowej. Jedyną niewiadomą pozostawała kolejność pierwszej dwójki czyli Teamu Pentagram oraz Frag-eXecutors.Simplus. Faworytem wczorajszego wieczoru był klan "wiatraków chłodzących" (i nie tylko :P), który nie przegrywając nawet mapy plasował się na pierwszym miejscu tabeli. Ponadto "pentosi" byli uskrzydleni zwycięstwem w Euro Cupie nad znacznie wyżej notowanym rywalem z Niemiec mTw. Przytłaczająca większosć "znawców" sceny Quake 4 w Polsce była tego samego zdania wynik inny niż 3:0 dla Pentagramu będzie sensacją... I owa sensacja stała się faktem. Team Fx.Simplus pokonał po dramatycznym meczu Pentagram w stosunku 3:2 i zdobył pierwszy tytuł Mistrza Polski 4v4. A oto szczegóły spotkania

Składy:

Team Pentagram: MORPH-x, mess, rav, pogo, zik

Fx.Simplus: Assasin, scar, bal, c-load, Bubu

Fx.Simplus vs Team Pentagram
Over The Edge 127:186
Bloodwork 160:116
Fragging Yard 159:156
Sandstorm I 156:178
Sandstorm II 180:168

Klasyfikacja końcowa:

Frag-eXecutors.Simplus

Team Pentagram

Armia Krajowa

Po więcej informacji odsyłama na stronę główną PLQ4. Znajdziecie tam pełną tabele ligi, statystyki klanów, graczy i wiele wiele innych ciekawostek. Gratulacje dla pierwszej trójki i do zobaczenia w przyszłym sezonie, który najprawdopodobniej odbędzie się po wakacjach. HF!

Radio HeadShot i Quake3/Quake4 ?

wto, 09 maj 2006 13:35:01 | Autor: voodoo|norad | Inne

Częśc z was mam nadzieję kojarzy Radio Headshot, zajmujące się komentowaniem meczów różnych sieciówek na Polskiej i częściowo zagranicznej scenie. Dziś postanowiło ono wkroczyć na scenę Quake'a 4 - między innymi z okazji ESWC. Jest to zdecydowanie pozytywna oznaka świadcząca o rozwoju radiostacji, która nie chce pozostawać w tyle i również stara się dołożyć swoją cegiełkę do budowy chwały eSportu nad Wisłą. Jednak do rozwoju potrzebni są także ludzie i właśnie dlatego news ten widnieje przed Waszymi oczami - otóż radio Headshot ogłasza rekrutację.

Poszukujemy osób:

-O odpowiednim poziomie kultury osobistej.
-Znających scenę Quake'a 3 lub 4.
-Chętnych do brania aktywnego udziału w rozwoju sceny e-gamingu.
-Posiadających sprawny mikrofon.

Taka praca przy radiu z pewnością zaowocuje w przyszłości:

-Z pewnością będziecie mieli ciekawy wpis w CV w przypadku szukania pracy w branży informatycznej bądź rozrywkowej. Radio może być również dla Ciebie bramą do kariery oraz rozwoju zawodowego w świecie stale rozwijających się mediów internetowych.
-Poznasz grono doświadczonych, zgranych i ambitnych graczy, którzy wiedząco chcą w życiu osiągnąć. Osoby z okolic Warszawy i Śląska zresztą poznają nas osobiście na wielu spotach redakcyjnych - na żarciu w KFc, imprezie u kogoś z redakcji bądź paintballu w stolicy.
-Wkręcisz się wraz z ekipą na większość dużych lanparty w kraju jako reporter medialny (shoutcast na żywo i videorelacja).
-Zyskasz zaufanie i sławę na scenie.
-Będziesz brał aktywny udział w rozwoju sceny e-gamingu nad Wisłą.

Brak umiejętności lub doświadczenia w obsługiwaniu shoutcasta nie stanowi żadnego problemu. Nasze niemal pięćdziesięcioosobowe grono redakcyjne ma wswoich szeregach wielu techników którzy z anielską cierpliwością wyjaśnią co zrobić żeby działało tak jak należy. Do przesłuchań posiadamy również własny serwer testowy, na którym będzie można sprawdzać swoje umiejętności bez osób trzecich. Wszystkie zgłoszenia, sugestie, pytania bądź wątpliwości proszę słać po email hsradio@gmail.com , bądź pytać redaktorów na kanale #hsradio.pl @ QuakeNet.

Serdecznie zapraszamy.
Headshot Team (www.hsradio.pl)

Quake III Arena 1.32c !!!

wto, 09 maj 2006 01:02:01 | Autor: MisieX | Quake 3 Arena

Na pewno niewielu z was wierzyło, że doczeka takiej informacji, niestety rozczarujecie się zapewne tym co zaraz przeczytacie. Quake III Arena 1.32c to tak na prawdę tylko tzw. security patch, który usuwa niedawno wykrytą lukę w engine Quake 3. Coż to za luka? Pozwala ona adminom serwerów gier opartych na tym silniku, przejąć pełną kontrolę nad komputerami osób do nich podłączonych, poprzez odpowiednie przepełnienie bufora, z drugiej strony na podobnej zasadzie użytkownicy mieli dostęp do plików na serwerze, jeśli tylko AutoDownload był włączony. Ponieważ, jak wspomniałem, problem leży w silniku, a nie samej grze, dlatego id software stworzyło łatkę również dla innych swoich gier opartych na nim: Return to Castle Wolfenstein oraz Wolfenstein: Enemy Territory.

..:: Download (niecałe 0,5 MB) ::..
* Quake III Arena 1.32c Patch (dla windowsa)
* Quake III Arena 1.32c Patch (dla linuxa)
* Quake III Arena 1.32c Patch (dla makintosha)

**UWAGA! Nie jest to cały point release, a jedynie poprawka do już istniejącej wersji 1.32.

UWAGA! Jeżeli serwer nie został zupdatowany do wersji 1.32c, to gracze zostają kickowani po 5 sekundach przez PunkBustera** (Corrupted File/Memory [81065]), dlatego apeluję do adminów, by jak najszybciej aktualizowali serwery, a do graczy, by zachowali na wszelki wypadek starego exec'a.

Team Pentagram Kara!

wto, 09 maj 2006 00:42:01 | Autor: MisieX | Quake 4

Polacy radzą sobie nadspodziewanie dobrze w obecnie trwającej edycji EuroCup Quake 4. Tym razem jedni z naszych reprezentantów w trybie TDM - Team Pentagram - pokonali gładko swoich przeciwników 2:0 w mapach.
Wybór serwera można zdecydowanie uznać za obiektywny, jako że znajdował się on w Norwegii (przeciwnicy Polaków - mTw są z Niemiec), dlatego gra odbywała się na w miarę równych pingach. Obie drużyny wybrały jako arenę walki mapę Q4DM7tmp (Over The Edge), co też w pewnym stopniu może tłumaczyć dwumapowe zwycięstwo Polaków, ewidentnie (co najmniej) na tej mapie lepszych.

Team Pentagram 152 : 115 mTw
@ Q4DM7TMP (Over The Edge)

Team Pentagram 156 : 118 mTw
@ Q4DM7TMP (Over The Edge)

Jak widać wyniki są niemal identyczne, co więcej, przy drugim podejściu Polakom udało się powiększyć różnicę fragową o 1 (mimo znacznie bardziej chaotycznej walki, niż na pierwszej mapie).

..:: Raport ClanBase (ze screenami)

..:: Dema

Gratulujemy wyniku i czekamy na kolejne zwycięstwa w drodze do playoffów, a teraz czekamy co nam pokaże w jutrzejszym (właściwie to dzisiejszym) pojedynku klan Simplus, który zmierzy się o 21:00 z xlo.

Kolejny wywiad - Forgotten Heroes!

wto, 09 maj 2006 00:06:01 | Autor: voodoo|norad | Quake 3 Arena

Kolejnym wywiadem z serii zapowiedzianej przez naszego redakcyjnego kolegę Misiex'a będzie spotkanie z może nie najbardziej rozpoznawalnym klanem, jednak z zespołem, który w przeciwieństwie do większości utrzymał się na naszej rodzimej scenie bardzo długo i wbrew wszelkim prognozom rozwijał się i czynnie brał udział w większości lig. Wielkim atrybutem była oczywiście stałość składu, a podstawowa 5-tka, uformowana tak wiele czasu temu nawet teraz gra wspólnie. Trzeba dodać, że przez klan przeszły wielkie sławy, takie jak Mad, scaNdal, pionier czy najt. Z czego możemy pamiętać zespół? W pucharze organizowanym przez ESL w półfinale w stostunkowo wyrównanej walce odpadł z fenomenalnie grającym wtedy zespołem byłych mistrzów Polski - sYnthesis., zajmując ostatecznie 4 lokatę.

Przypomnienie klasyfikacji:

1.) Polish Power Pack

2.) sYnthesis

3.) ///

4.) Forgotten Heroes

Wracając jednak do wywiadu; osobą, którą przepytałem, był obecny coach zespołu FH - czehu, osoba bez której nie udałoby się właściwie nic.

**ORG:* Czy myślisz, że scena CTF'a może sie jeszcze rozrosnąć? Czy zostali już tylko zapaleńcy.

Czehu: Jasne że może, po wyjściu q4 można było się spodziewać ze pozostaną nieliczni i faktycznie na początku tak było (Q3 CB 24 zespoły zapisane), jednak do obecnego cup’a Q3 zapisało się już 47 klanów, to chyba mówi samo za siebie, czyżby q4 niewypał? :P*

Zapraszam do całości wywiadu: czehu, coach Forgotten Heroes odpowiada!

ESWC- znamy drabinke!

nie, 07 maj 2006 12:40:01 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 4


Wczoraj w godzinach wieczornych poznaliśmy drabinke turnieju 'Quake 4 1v1' na organizowanym po raz pierwszy w Polsce ESWC. Do zawodów zgłosiło się 30 graczy z matr0xem i ortho na czele. Czy to jest duża liczba playerów? Patrząc na inne europejskie kwalifikacje napewno tak. Warto jednak wspomnieć, iż w owych rozgrywkach wymagana jest oryginalna wersja kwaka co napewno w znaczącym stopniu 'odchudziło' liczbę uczestników. Do finałów na Lanie awansuje 16 najlepszych, a owe finały odbędą się (jak pewnie każdy wie) trzeciego czerwca w Poznaniu. Mam nadzieję, że nie zabraknie emocji (pokazówka avka z Coolerem jak i same finały) oraz widzów (wstęp tylko 7zł).

*DRABINKA*

Po więcej informacji zapraszam na oficjalną polską strone ESWC oraz na IRCa na kanał #eswc.pl. GL i do zobaczenia na finałach!

Passa Simplusów zakończona...

nie, 07 maj 2006 11:02:01 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 4

Niestety każda passa się kiedyś kończy. I tak było tym razem. Simplusy po wygraniu czterech spotkań z rzędu musieli uznać wyższość kolegów z Czech, Neophyte.Intel. Dwie bardzo wyrównane mapy, jednak większe opanowanie w końcówkach wykazali nasi rywale i to oni awansowali do półfinału WB, a Polski team będzie musiał szukać swojej szansy w LB. Kto będzie rywalem Polaków w następnej rundzie? Tego dowiemy się lada dzień. A oto szczegóły spotkania:

Simplus vs Neophyte.Intel

Over The Edge 143:161
Sandstorm 130:138

Raport z tego spotkania znajdziecie tutaj. A nam pozostaje tylko czekać na następny mecz i powrót passy.

Co nowego

  1. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  2. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  3. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  4. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  5. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  6. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  7. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  8. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  9. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  10. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  11. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  12. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie
  13. MateoMartinezz napisał post: hej - i jak tam Wasze wnioski po latach? Gdzie jesteście i czy jes... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  14. MateoMartinezz napisał post: cholera - 10 lat się spóźniłem na tego browarka :) / Piwo w Krakowie
  15. MateoMartinezz napisał post: @^M^: Czasy były piękne, nie zaprzeczę - z kilkoma osobami mam nada... / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  1. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  2. Requiem zaktualizował newsa: Mieszkanie w Quake III: Proces tworzenia + sekretne lokacje
  3. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  4. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  5. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  6. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  7. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  8. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  9. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  11. Requiem dodał newsa: QLIP Bravo League & Pickup
  12. Szczawson dodał newsa: Reaktywacja Quake
  13. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  14. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  15. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie

Pokaż więcej »

Gracze

  1. Requiem -2 - 151 pkt
  2. scisek -1 - 69 pkt
  3. Szczawson -1 - 58 pkt
  4. Magus -1 - 22 pkt
  5. MateoMartinezz -4 - 4 pkt
  6. Czarna_Bakłażana - 3 pkt
  7. Vymmiatacz - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 57