ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Upload na Maposferze

wto, 17 styczeń 2006 10:58:37 | Autor: MateoMartinezz | Quake 3 Arena

Nie wiem jak Wy, ale ja od czasu do czasu bardzo lubię poszukac dobrych "customowych" map do Q3, lub innych gier, które lubię (Q IV, D III lub Painkiler dla przykładu). Na przeciw moich skromnych potrzeb wychodzi Maposfera. Dział opisów map do poszczególnych gier rozrósł się już do 76 pozycji i w chwili obecnej jest chyba jednym z największych zbiorów "nieoficjalnych" mapek dla Quake IV w internecie - na dzisiaj mamy do dyspozycji recenzje aż 20 produkcji. Poza Quake IV Maposfera opisuje mapy do :

  • Quake III Arena
  • Painkiller
  • Doom III
  • - mapki single- oraz multiplayer
  • Star Wars: Jedi Academy

Ostatni upload zawiera opisy aż 23 nowych produkcji, więc nie będę Was tutaj więcej zanudzał, pozostaje mi jedynie podac link ---> [KLIK!]

Upload ..::LvL

sob, 14 styczeń 2006 00:12:28 | Autor: Requiem | Quake 3 Arena

Jakiś czas temu ..::LvL uraczyło nas updatem. Nie są to szczególnie dobre mapki, jednak na parę warto zwrócić uwagę. Zapraszam do przejrzenia krótkich opisów (napisanych wspołnie z dAde'em)


Evolution by thefury (download: 9.82MB)

..:: Pierwszą mapką w aktualizacji jest dzieło autorstwa niezapomnianej Asian Nights. Charakteryzuje ją z pewnością świetny
wygląd, tekstury osadzone w odcieniach szarości i brązu bardzo dobrze kontrastują z zieloną wodą. Bardzo ładnie wykonane
teleporty, ciekawy brushwork, to wszystko tworzy niezapomniany klimat, a po mapce chce się po prostu skakać. Bardzo ładnie,
to się chwali. Grywalność wypada nie gorzej. Boty nie kręcą się bez celu po mapie, projekt gwarantuje bardzo dobrą
komunikację między pomieszczeniami, świetną płynność w poruszaniu się i po prostu niesie przyjemność z gry. Nie brakuje
oczywiście ProModowych akcentów, które poruszanie się po mapie usprawniają.

Platform M26, Hibernia, North Atlantic by gloogun
(download: 11.91MB)

..:: Konstrukcja mapy jest bardzo prosta i kanciasta, praktycznie wogóle nie zostały użyte łuki. Wygląd też niczym nie
zachwyca, jest poprostu mdło. W głównej częsci plarformy porozstawianych jest sporo kontenerów, a dwa z nich utrzymują się
jeszcze (albo już?) na dźwigach. Świetną sprawą jest helikopter latający wokoło platformy. Na samej platrofmie odkryć możemy
jeszcze kilka rzeczy. Grywalności jako takiej tutaj nie ma. Można za to zabawić się z przyjaciółmi na LANie. Mapa, trzeba to
powiedzieć szczerze, jest słaba. Pomysł ciekawy, jednak wykonanie co najwyżej dostateczne. Dla kolekcjonerów.

Holy Blood by ShadoW (download: 1.78MB)

..:: Level jest ogromny. Masa otwartych przestrzeni na każdym piętrze. Czas podróży między itemkami jest długi i zniechęca
już na początku. Brushwork nie jest wyszukany, ale miejscami prezentuje się dość nieźle. Tekstury pochodzą wyłącznie z moda
TA i bez niego nie ma co ściągać mapy. Jak na mój gust są nieco monotonne i nieciekawie wyglądają. Gameplay... cóż, jest moim
zdaniem kiepski. Mapka napewno nie nadaje się na rozgrywki 1v1. FFA w 8 osób już brzmi ciekawiej.

Puncture Wound by swar)v(
(download: 1.89MB)

..:: Mapka posiada nieco nieprzemyślany item placement. Druga sprawa, to teleporty - jest ich dużo (5 sztuk), aż za dużo. Usprawniają poruszanie się po mapie. Jeśli chodzi o wady jako takie, to już raczej koniec. Od strony wizualnej mapka ta prezentuje się nieźle. Połączenie elementów stricte gotyckich ze stylem nowoczesnym (base tak zwany ;) wyszło nawet znośnie i z całą pewnością nie można na nie narzekać, chociaż nie można też przesadnie chwalić. Najważniejsze, że wykonanie mapy nie przeszkadza w cieszeniu się grą, czyli spełnia swoją rolę.

camo-retro by mic (download: 8.56MB)

..:: Mapa jest bardzo mała, posiada trzy poziomy, a korytarze na nich ułożone są wokoło. Tekstury, zostały bardzo dobrze dobrane. Kolorystyka brudno-szaro-brązowa przemawia do mnie, jestem na tak :] Do tego dodać dobre oświetlenie i mamy dość ciekawą atmosferę, która napewno umili wiele meczów spędzonych na tej mapie, a warto. Gameplay jest bardzo dobry. Z powodu projektu, ruch na mapie odbywa się po okręgu przy bardzo dużych prędkościach (mówię oczywiście o CPMA). Znajdziemy tu wszystkie bronie poza BFG.

House of Evil by ShadowZombie
(download: 5.16MB)

..:: "House of Evil" to konwersja bardzo dobrej mapy "Temple of Pain" z dodatku Quake III Team Arena. ShadowZombie zedytował m.in. pokój z railem, gdzie zamiast jednego pada, wstawił dwa po przeciwnych stronach. Powiększeniu natomiast uległa główna arena. Itemplacement oczywiście bez zmian. Dodane zostały świetne tekstury Evilliara. Sam na oryginale niestety nie grałem, więc oparłem się o plik readme. Z powodu małego rozmiaru mapy, zalecana jest gra 1v1. Myslę, że mapka jest dobrze zbalansowana, a mecze to czysta przyjemność. Polecam wszystkim, którzy słyszeli o tej mapie, a nie mogli pograć z powodu braku TA :) Kawał dobrej roboty.

Simmetry In Chaos by Vadik
(download: 0.92MB)

..:: Ogólnie rzecz biorąc, mapka ta nie nadaje się zupełnie do normalnej gry, jest za mała (chociaż to rzecz względna i zależy też...), z zerowym projektem (...od tego), głupim pomysłem, kiepskim wykonaniem i w dodatku Vadik umieścił na niej modele gości z płonącymi mieczami, które doprowadzają mnie do furii (wiem wiem, troszkę zbyt subiektywnie ;). Czy ściągać ten level? Jeśli kolekcjonujecie mapki, to odpowiedź znacie i nie trzeba jej Wam udzielać (tak), jeśli chcecie pograć na czymś niezłym, omijajcie ten tytuł (Simmetry In Chaos)

The Quad Yard by Dayta
(download: 0.78MB)

..:: W tym przypadku, w nasze łapki trafiła przeróbka mapki q3dm17. Remake autorstwa pana o ksywce Dayta to jednak kiepska mapka, nawet bardzo kiepska. The Quad Yard to przykład tego, czego nie powinno się robić z dobrymi levelami. Autor zaserwował nam mieszankę, która chyba tylko nielicznym (desperatom ;) przejdzie przez gardło. Zamiast raila mamy rakietnicę, dwie rakietnice na głównych symetrycznych platformach pozostały niezmienione, na szczęście. Ale nie jest tak różowo. Zamiast dwóch dwururek, mamy dwie... kolejne rakietnice (bomba, nie?). Pod umieszczonym w powietrzu YA mamy półkę z czerwoną zbroją, a na górnej platformie zamiast quada (więc skąd ta nazwa?!) mamy plazmę... Zupełnie nieprzemyślany misz-masz.

Mercurial - CPMA fragmovie

pią, 13 styczeń 2006 15:17:00 | Autor: fhantom | Quake 3 Arena

Mercurial. Keep the community alive. Play more Promode.

Ashwath Ravee, bliżej znany nam jako Ashr z Shaolin Productions, wreszcie udostępnił szerszej publice swoją najnowszą produkcję. Czy ten długo oczekiwany tytuł sprostał naszym wymogom ? W moim odczuciu efekt końcowy przerósł nasze najśmielsze oczekiwania ! Pierwsze, co rzuca się w oczy, to obłędna jakość przy zachowaniu niewielkiego rozmiaru pliku (po raz kolejny zastosowano kompresor x264, który powoli staje się standardem wypierając DivX'a i jego pochodne). Edycja obrazu jak zwykle w przypadku Shaolin Productions stoi na bardzo wysokim poziomie. Na szczególną uwagę zasługuje rewelacyjna korekcja kolorów i genialna pracy kamery (właściwie przyczepić można się jedynie do zbyt cichej implementacji dźwięków z gry). Kolejnym niezaprzeczalnym atutem tej produkcji są fragi - zobaczysz dziesiątki robiących niemałe wrażenie rakiet, quad run'ów i raili (że nie wspomnę o sześciosekundowym doniesieniu flagi na cpmctf 2 ;). Niesamowita prędkość akcji w połączeniu z wręcz perfekcyjnie dopasowaną ścieżką dźwiękową zagwarantuje nam multum pozytywnych emocji (tradycyjnie nie zabrakło polskich akcentów, zobaczymy popisy między innymi Messa, Pod1'ego, Shauna, Aurora i mojej skromnej osoby ;). Wniosek nasuwa się sam - klasyczny fragmovie, jakim niewątpliwie jest Mercurial to nie lada gratka dla każdego miłośnika szybkich laserów, który wychodzi z założenia, że wciągające kino akcji to kino przede wszystkim szybkie... Gorąco polecam i zapraszam do ściągania.

Przedsmak


Nazwa: Mercurial
Download: own-age, Filefront, Levitation, Levi.Multiplay (EU), PlanetQuake3.net, wersja skompresowana XviD'em
Długość: 13 min
Rozmiar: 248 mb hq (x264), 315 mb hq (XviD)
Kodek: x264, XviD
Rozdzielczość: 72ox576
Fizyka: pm

Hello, John

śro, 11 styczeń 2006 23:33:38 | Autor: ^M^ | Quake 3 Arena



Jakiś czas temu wspominaliśmy wydanej przez John'a Carmack'a grze na platformy komórkowe o zapewne znanym Wam tytule - Doom RPG. Tymczasem na serwisie eurogamer.net jest już dostępny krótki wywiad z ojcem wszystkich kłejkowców. Dowiedzieć się będziemy z niego mogli jak zaczęła się przygoda Carmaca z aplikacjami na telefony mobilne oraz jakie były jej początki i pierwsze napotkane przeszkody. Nie można też przeoczyć krótkiej wzmianki o planach na przyszłe tytuły - oskarżony nieśmiało coś napomknął o gry bazowane chociażby na Q3, jednak twardo powstrzymuje się od wszelkich konkretów ;). Na koniec szybkie pytanie o ewentualną współpracę z John'em Romero i o wrażenie po ostatniej ekranizacji Doom'a.

Jak już wspomniałem - całość nie jest długa, a sam John Carmac, jak to bywa w wielkim biznesie, nie zdradza swoich planów. Mimo wszystko zapraszam do lektury.

.:: John Carmack talks Doom RPG @ eurogamer.net

Team poland Q3 2006

śro, 11 styczeń 2006 15:02:58 | Autor: voodoo|norad | Quake 3 Arena

Większość z Was od dawna wiedziała, że kapitanami TP są lecho i sting. Teraz, po dwutygodniowej selekcji, wyborów, treningów ustalili oficjalny skład) (plus coach). Dobór może niektórych zaskoczyć, a niektórym wyda się oczywisty bo są to gracze, którzy poświęcają teraz grze bardzo wiele czasu. Obecny lineup mocno różni się od tego z "srebrnego sezonu" nie ma takich jak av3k, zik, detal, rav czy scar, mimo tego liczymy na udane występy.

TEAM POLAND w Nations Cup'ie IX prezentuje się następująco:

lecho (Crew of Destruction) kapitan zespołu

sting (Simplus/Dioxide) - Vice-kapitan

kaboom (Dinhz) - coach

azghard (Dinhz)

eQuador (Dinhz)

kropek (Czarne Pantery/Dioxide)

lotnik (black eagles)

p0gr0m (the h00ligans)

Sh1eldeR (Dinhz)

tox1c (the h00ligans)

uksz (Logitech UVM)

Miejmy nadzieję, że zgrają się szybko i conajmniej powtórzą osiągnięcie z zeszłego roku. A na koniec słowa stinga kapitana zespołu co sądzi o teamie:

Ale czy jest źle? NIE! Jest nawet lepiej niż się spodziewaliśmy. Wybrana ósemka prezentuje się znakomicie co doskonale może zaowocować. Cieszy powrót pogroma i aktywnie włączenie się do gry pozostałych. Jedyne dwie osoby, które zostały z poprzedniego Team Poland, to kropek oraz eQuador. A jak gra reszta? Sami chyba wiecie, jak prezentują się na tle swoich klanów, a jak zaprezentują się dla Polaków i przede wszystkim dla siebie? Miejmy nadzieję, że doskonale. Wiecej informacji wkrótce!

Nie wiesz co zrobić z pieniędzmi?

śro, 11 styczeń 2006 00:15:11 | Autor: MisieX | Quake 3 Arena

To pytanie wydaje się dość abstrakcyjne/absurdalne w naszym kraju, jeśli jednak należysz do tego wąskiego grona szczęśliwców, to nie musisz się więcej martwić - znaleźliśmy rozwiązanie dla Ciebie, a jest nim najnowsze dzieło połączonych sił międzynarodowego potentata komputerowego, firmy Dell oraz nVidii - Dell XPS 600 Renegade, czyli superkomputer (super drogi :P) dla gracza (i nie tylko). Oto krótka specyfikacja:

  • Dwurdzeniowy procesor Intel Pentium Extreme Edition 955, fabrycznie podkręcony z 3,46 GHz do 4,26 GHz
  • 2 GB pamięci RAM (DDR2, 667MHz)
  • Dwie, specjalnie zaprojektowane na potrzeby tego komputera karty graficzne, pracujące w trybie Quad-SLI (ta technologia została zastosowana po raz pierwszy na świecie właśnie w tym komputerze). Każda zawiera dwa GPU nVidia GeForce 7800 GTX, z 512MB pamięci na każde GPU (łącznie 2GB pamieci GPU!)

Dokładna cena tego potwora nie jest jeszcze znana, ale sam podzespół graficzny (zapewniający 32x antialiasing i 16x filtrowanie anizotropowe) wycenia się na 2000 USD. Jeśli więc śpisz na pieniądzach lub posiadasz bardzo korzystny kredyt studencki, zacznij już odkładać na pierwszą ratę :) No bo w końcu, czego się nie robi dla bycia pro...

W ramach zakończenia dwa zdjęcia dla ciekawskich:

Pro-Szwecja?

wto, 10 styczeń 2006 23:43:44 | Autor: MisieX | Quake 3 Arena


Dokładnie! Kolejny kraj dołączył do grona tych, gdzie gracze posiadają swoją własną, odrębną instytucję, odpowiedzialną za cały szero kopojęty e-sport. Ósmy stycznia wielu Szwedzkich graczy może uznać za swoje prywatne święto narodowe, gdyż właśnie dwa dni temu Szwecja poczyniła ogromny krok naprzód, w kierunku lepszej przyszłości graczy. Nowopowstała organizacja - Swedish E-Sport Association - ogłosiła, że wzniesie e-sport na wyższy, bardziej profesjonalny poziom. Zamierza upodobnić e-gaming do tradycyjnych sportów, przez wprowadzenie m.in. licencji graczy i kart członkowskich. Mimo zaledwie dwudniowej egzystencji organizacji, już zdążono zapowiedzieć nadchodzącą profesjonalna ligę (nie wybrano jeszcze konkretnych platform), z pulą nagród w wysokości 50,000 SEK (~ 20,000zł).
Pozostaje nam tylko pozazdrościć Szwedom i (przynajmniej na razie) pozostawić w sferze domysłów pytanie, jak wpłynie to na międzynarodowe występy reprezentantów tego kraju. Miejmy nadzieję, że i dla nas nadejdzie kiedyś tak łaskawy dzień.

Super supery, czyli co w trawie piszczy

wto, 10 styczeń 2006 17:44:40 | Autor: ^M^ | Quake 3 Arena



Dziś czeka na Was trochę różności, mniej lub bardziej ciekawych - w każdym razie każdy powinien znaleźć tu coś dla siebie.

  • Zacznijmy może od czegoś dla totalnych frików matematycznych, wszak wszędzie się narzeka, że mniejszości są dyskryminowane ;). Otóż tak niedawno odkryto największą liczbę pierwszą (whoowee), która składa się z 9,1 mln cyfr. Jakby ktoś ma wystarczająco duży kalkulator to niech podniesie w nim 2 do potęgi 30402457 i na końcu odejmie jeden. Viola. Obliczenia, które prowadzono na specjalnie zaprogramowanych 700 komputerach przez 10 miesięcy wreszcie się na coś przydały. Dla wszystkich odważnych - amerykańska fundacja EFF wyznaczyła nagrodę w wysokości 100.000$ za wyznaczenie liczy pierwszej składającej się tym razem z co najmniej 10 mln cyfr. Powodzenia :).

  • Quake 4 na platformę Xbox360 zajął 'honorowe' pierwsze miejsce w kategorii 'Najlepszy pokaz klatek' (Most Aggravating Frame Rate/Best Slideshow) w przeglądzie gier 2005 na gamespocie. No cóż. Początki zawsze bywają trudne.

  • Na benchmarku.pl możecie sobie poczytać czym będzie pachniał nowy IE. Microsoft wreszcie chce być na czasie i wychodzi w stronę ludzi (czyt. zaczynamy gonić Firefoxa i inne alternatywne przeglądarki) - ma być bezpieczniej, wygodniej, szybciej no i ogólnie - fajniej. Jednak nie oszukujmy się - mało kto kocha Billa.

  • Rok 2006 będzie rokiem sieci bezprzewodowych - twierdzi TVP. WiMAX ma otworzyć nową bramkę możliwości. Niestety coś czuję, że my tymczasem jesteśmy póki co skazani na ukochaną Telekomunikację Polską.

  • Jak już jesteśmy przy temacie gdybania o przyszłości - pierwsze baterie na alkohol metylowy, które mają się pojawić na początku 2007, będą w stanie pracować w laptopach, czy telefonach komórkowych miesiącami bez ładowania; 'kartki' e-papier'u, które już na dzień dzisiejszy są w stanie osiągnąć rozdzielczość rzędu 800x600 i zużywają ok. 100x mniej energii niż obecne ekrany LCD, mają za jakiś czas być ostatnią książką, którą kupimy - potem pozostanie nam wgranie wybranego tytułu, czy ściągnięcie najnowszego numeru ulubionej gazety z sieci; płyty cd (jeśli można je jeszcze tak nazwać) o pojemności rzędu 1.6 TB (jupi, wreszcie będzie można zacząć backupować Internet ;) chce z kolei wprowadzić Maxell wraz z InPhase Technologies. Jakby tego było mało to od ponad dwóch miesięcy studenci z Purdue University mogą ściągać wykłady w formie .mp3 na swoje iPody. Jeszcze gdyby zaliczenie można było dostać w formie .txt, ehhh...

PJW - pierwsze próby w Quake IV

wto, 10 styczeń 2006 13:29:52 | Autor: MateoMartinezz | Quake 3 Arena

Mapperzy zaczynają swój atak na scenę Quake IV - po genialnych produkcjach swelta i Lukina, nadszedł czas na PJW, który mając już w swoim portfolio kilka dość ciekawych produkcji - polecam "rzut okiem" tutaj.
Mapa stworzona przez PJW, przeznaczona jest do soczystego FFA, TDM (4v4 to już tłum :]) oraz 1v1. Zawiera komplet broni (bez DMG) oraz armoru. Dla FFA i TDM mamy Quad, który to w duelach jest wyłączony. Screeny poniżej:

Download: [klik!] - Fileplanet

Download : [klik!] - ORG

Zapraszam do komentowania.

Mody Mody Mody - Q4

wto, 10 styczeń 2006 13:06:01 | Autor: MateoMartinezz | Quake 3 Arena

Posród newsów na temat modów Q4Max i XBattle, musimy znaleźc jednak miejsce dla innych produkcji, nie mniej utalentowanych ludzi. Pamiętacie Q3 Fortress ? Spory modzik do gry zespołowej, z własnymi mapami i mnóstwem innych dodatków, takich jak:

  • 5 trybówTryby rozgrywki - 5 a w tym: CTF, Command Point, Capture and Hold
  • 10 klas postaci - każda posiadająca inne cechy (min. szybkośc poruszania, armor itp.) wraz z unikalnym uzbrojeniem charakterystycznym dla postaci
  • 16 typów broni, w tym 11 nowych w Quake III Arena
  • zaawansowane modyfikacje HUD i samej gry

Otóż Panowie z teamu tworzącego tą niezwykle ciekawą modyfikację do Quake III Arena, zabrali się za tworzenie nowej, dla potrzeb Quake IV. Mamy już pierwsze przedsmaczki i screeny:

Screenów zaprojektowanych map nie zamieszczę, ciężko mi wybrac te najlepsze, lecz podaję link to pełnej Galerii.

Serdecznie zapraszam do regularnego odwiedzania strony oraz dyskusji na temat tej modyfikacji na naszym forum

Co nowego

  1. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  2. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  3. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  4. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  5. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  6. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  7. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  8. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  9. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  10. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  11. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  12. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie
  13. MateoMartinezz napisał post: hej - i jak tam Wasze wnioski po latach? Gdzie jesteście i czy jes... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  14. MateoMartinezz napisał post: cholera - 10 lat się spóźniłem na tego browarka :) / Piwo w Krakowie
  15. MateoMartinezz napisał post: @^M^: Czasy były piękne, nie zaprzeczę - z kilkoma osobami mam nada... / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  1. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  2. Requiem zaktualizował newsa: Mieszkanie w Quake III: Proces tworzenia + sekretne lokacje
  3. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  4. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  5. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  6. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  7. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  8. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  9. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  11. Requiem dodał newsa: QLIP Bravo League & Pickup
  12. Szczawson dodał newsa: Reaktywacja Quake
  13. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  14. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  15. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie

Pokaż więcej »

Gracze

  1. Requiem -2 - 151 pkt
  2. scisek -1 - 69 pkt
  3. Szczawson -1 - 58 pkt
  4. Magus -1 - 22 pkt
  5. MateoMartinezz -4 - 4 pkt
  6. Czarna_Bakłażana - 3 pkt
  7. Vymmiatacz - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 57