ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Mistrzostwa Świata Real Quake Arena AK47 2014.

sob, 08 luty 2014 15:10:00 | Autor: Padre | Inne

Us Marine.

Uwaga miłośnicy Quake!

Trwają przygotowania do organizacji Mistrzostw Świata Real Quake Arena AK47 2014.

Celem zawodów jest przeniesienie areny z komputera na prawdziwą strzelnicę. Strzelamy nie myszką tylko prawdziwą bronią z ostrej amunicji do celów stałych i ruchomych podobnych do postaci z Quake.

Ocenie podlegać będzie ilość celnych trafień. Zawody odbędą się w wybrany weekend lipca lub sierpnia w Mrągowie (warmińsko-mazurskie).

W trakcie trwania zawodów wystawa pojazdów militarnych, możliwy przejazd wybranym sprzętem np. czołgiem. Będzie możliwość wypróbowania różnych rodzajów broni np. shotgun. Wyżywienie zapewni polowa kuchnia wojskowa.

Regulamin zawodów zostanie podany dla chętnych na koniec marca.

Wstępny koszt uczestnictwa 200zł.

Jeśli masz odwagę stań do walki na prawdziwej arenie.

Chętnych proszę o kontakt: piotr-krawczyk /małpa/ wp.pl

BaseArena Nations Cup - Pierwsze mecze Polski za nami!

śro, 05 luty 2014 00:08:00 | Autor: OriPL | Quake Live

BaseArena Logo (Przeźroczyste)

Nations Cup rozpoczęło się już kilka tygodni temu jednak dopiero dzisiaj mogę poinformować o pierwszych osiągnięciach i porażkach naszej reprezentacji.

TDM:

Polska vs Wielka Brytania 2:0
VOD: www.twitch.tv/pffstream/c/3656225

CA:

Polska vs Białoruś 2:0
VOD: www.twitch.tv/pffstream/c/3632820

CTF:

Polska vs Szwecja 0:2
VOD: www.twitch.tv/pffstream/c/3656243

iCTF:

Polska vs Włochy 1:2
VOD: www.twitch.tv/pffstream/c/3667178

Z ciekawszych informacji mogę podać że mecze poszczególnych trybów odbywają się w konkretne, przypisane im dni tygodnia:

PFFstream

Środa:
21:00 - Clan Arena
Czwartek:
21:00 lub 22:00 - Insta Capture The Flag
Niedziela:
19:50 - Team DeathMatch
21:45 - Capture The Flag

W tych godzinach (Troche wcześniej) zostaje uruchomiony PFFstream które streamuje wszystkie mecze Polskiej reprezentacji w rozgrywkach BaseArena Nations Cup!

Standardowa Rotacja - Luty 2014

wto, 04 luty 2014 10:50:00 | Autor: H1ghlander | Quake Live

Standardowa rotacja Luty 2014 jest już dostępna, W pierwszy poniedziałek każdego miesiąca, zmieniany jest Standardowy Map pool, Każdego miesiąca zostanie wylosowanych 26 nowych aren które będą grywane na serwerach Non-Premium (Standard)

Nowo wydane mapy zostaną ekskluzywnie w standardowym map pool przez trzy miesiące, każda inna arena podlega rotacji.

Standard Map Pool:
Początek: 3 Luty 2014
Koniec: 3 Marzec 2014

Standard Map Pool Luty 2014

Base Siege (CTF)
Beyond Reality (CTF)
Blood Run
Cliffside
Cobalt Station
Cure
Dies Irae
Double Impact (CTF)
Dredwerkz
Evolution
Foolish Legacy
Forgotten
Gospel Crossings (CTF)
House of Decay
Left Behind
Leviathan
Overlord (CTF)
Phrantic
Purgatory
Reflux (CTF)
Scornforge (CTF)
Skyward (CTF)
Sorrow
The Edge
Thunderstruck
Window Pain

FACEIT Winter Season Sunday Cup #5

sob, 01 luty 2014 11:31:00 | Autor: bfr_aka_pablonzo | Quake Live

Faceit

FACEIT, tak jak prawie w każdą niedzielę organizuje turniej duelowy w Quake Live. W zeszłym tygodniu evil pokonał Cyphera w finałowej rozgrywce.

Warto wspomnieć o naszym graczu o nicku LeSzNy, który w poprzedniej edycji dostał się do ćwierć finałów i z niedzieli na niedzielę idzie mu coraz lepiej! Trzymamy za Ciebie kciuki!

Liczymy na większą ilość dobrych Polskich graczy! av3k, matr0x, STING i wiele innych, zapisywać się i fragować!

Od godziny 14:00 można potwierdzić swój udział w kolejnej odsłonie turnieju. Rozgrywki zaczynają się o godzinie 15:00. Rejestracja dostępna jest pod tym adresem.

Tym razem wydarzenia będą komentowane samotnie przez Daniel "ddk" Kapadia.

Stream startuje jak zawsze około 15.30 : http://www.twitch.tv/faceitcommunity.
FACEIT Winter Season będzie rozgrywany każdej zimowej niedzieli, w końcu taki mamy klimat! Każdy ze 128 zapisanych graczy walczy o $125 i punkty do zakwalifikowania się w FACEIT Winter Season Finale.

Good Luck & Have fun!

Duel by HZT - Start! - Fazy grupowe

pon, 20 styczeń 2014 17:57:00 | Autor: OriPL | Quake Live

Quake Live News Logo (Przeźroczyste)

Zapowiedziana w poprzednim newsie Liga "Duel by HZT" oficjalnie wystartowała.
Wszyscy zapisani gracze zostali podzieleni na 8 grup po 6 graczy, z każdej grupy wychodzi 4 najlepszych zawodników!

Start ligi oznacza również zakończenie głosowania na Mappool który przedstawia się następująco:
Mappol

Aerowalk
Bloodrun
Cure
Furiousheights
Lostworld
Sinister
Toxicity

Możemy spodziewać się wielu ciekawych i zaciętych pojedynków na stosunkowo wolnych oraz niesamowitej agresji na tych szybkich!

Grupy przedstawiają się następująco:
Grupa 1:

Zosas
gienon
HZT
Helldown
Marcusm
Makapaka

Grupa 2:

Ol33
MADBALL
aiken
Tix
Potatcka
Nsxx

Grupa 3:

Defton
Wachu
Insane
Kasztan
Gelus
NetMaori

Grupa 4

Hombree
Vaklam
Moove
cwirru
dopey
serious_pl

Grupa 5:

Bartekk
Nakurw
sem3s
Vanity
comodino
vengeur

Grupa 6:

Vader
wolf_pl
no_il
Pikawa
MORDIMER
t3nor

Grupa 7:

Goofy
Kookiq
Luketes
Killer
Amine
178BPM

Grupa 8:

bonczek
518_los
ivy_valentine
R4ndoom
Szaman
aromatez

Po więcej informacji odsyłam do oficjalnej strony turnieju: duel-ql.tourney.cc/
Nie pozostaje mi nic innego jak życzyć wam powodzenia! Niech wygra najlepszy!

Duel by HZT

wto, 14 styczeń 2014 15:29:00 | Autor: OriPL | Quake Live

Quake Live News Logo (Przeźroczyste)

Harry z tybetu (HZT) - Polski gracz CA i Duel organizuje Ligę Duelową pod nazwą "Duel by HZT"

Terminy nie jest jeszcze do końca znany, z informacji podanych od samego organizatora wynika że będą to pojedynki umawiane, czyli za umówienie terminu oraz rozegranie meczu odpowiadać będą sami gracze a liga narzuci termin do którego mecze mają zostać rozegrane.

Limit graczy aktualnie ustawiony jest na 32, lecz z rozmowy jaką przeprowadziłem z organizatorem dowiedziałem się że gdyby była większa ilość chętnych graczy, to nie stoi nic na przeszkodzie by rozszerzyć liczbę slotów.

W pierwszej fazie zostanie wykonane Seedowanie (Prawdopodobnie po ilości punktów ELO), po którym nastąpi rozdzielenie graczy do poszczególnych grup.
W owych grupach gracze zagrają między sobą w systemie BO3.

Następnie faza Playoff, w której mecze rozgrywać się będą w systemie BO5, a Finały w BO7

Mappool nie został jeszcze wybrany, na oficjalnej stronie turnieju można zarejestrować konto oraz oddać głos poprzez komentarz na swoich 7 ulubionych map.

Z aktualnego głosowania (2014-01-14 15:30) wynika że mappool przedstawiać się ma następująco:

Mappool

Aerowalk
Cure
Furiousheights
Sinister
Bloodrun
Toxicity
Lostworld

Patrząc na listę aktualnie zapisanych graczy można stwierdzić że Liga kierowana jest raczej do graczy o średnich umiejętnościach.

Szczegóły na:
Strona WWW: duel-ql.tourney.cc/

Standardowa Rotacja - Styczeń 2014

pon, 06 styczeń 2014 13:07:00 | Autor: OriPL | Quake Live

Standardowa rotacja Styczeń 2014 jest już dostępna, W pierwszy poniedziałek każdego miesiąca, zmieniany jest Standardowy Map pool, Każdego miesiąca zostanie wylosowanych 26 nowych aren które będą grywane na serwerach Non-Premium (Standard)

Nowo wydane mapy zostaną ekskluzywnie w standardowym map pool przez trzy miesiące, każda inna arena podlega rotacji.

Standard Map Pool:
Początek: 6 Styczeń 2014
Koniec: 3 Luty 2014

Standard Map pool Styczeń 2014

Aerowalk
Arcane Citadel
Asylum
Beyond Reality
Chemical Reaction
Cold Cathode (CTF)
Devilish
Dreadful Place
Fluorescent (CTF)
Future Crossings (CTF)
Golgotha Core
Grim Dungeons
Hidden Fortress
Ironworks (CTF)
Jumpwerkz (CTF)
Lost World
Revolver
Seams and Bolts
Siberia (CTF)
Somewhat Damaged
Space Camp
Terminatria
Tornado
Troubled Waters (CTF)
Warehouse
Wargrounds

Wesołych Świąt i szczęśliwego Nowego Roku!

wto, 24 grudzień 2013 09:50:00 | Autor: OriPL | Quake Live

Święta Bożego Narodzenia i Nowy Rok zbliżają się wielkimi krokami.

Rok 2013 dla Quake'a i całej sceny był czymś wyjątkowym, mam nadzieje że 2014 będzie jeszcze lepszy!

Życzę wszystkim dużej ilości Pixel Raili, Celniejszych Rakiet i nieodrywanego LG od modelu przeciwnika i oczywiście Spokojnych, Wesołych Świąt oraz niezapomnianego Sylwestra!

Koniec ClanBase

sob, 21 grudzień 2013 22:22:00 | Autor: OriPL | Quake Live

ClanBase News Logo

ClanBase, jedna z największych i szanowanych lig, dom dla takich gier jak Quake, Unreal Turnaiment, Counter Strike, Enemy Territory, Medal of Honor, Call of Duty - Dzisiaj ogłosiła swój oficjalny koniec.

W Oficjalnym oświadczeniu zawarte są informacje dlaczego liga zakończyła swój żywot.

Oficjalne oświadczenie (Angielski):

The Final Statement by ClanBase

Dear everyone,

ClanBase is no more, we are sorry.

For those unfamiliar with the name: ClanBase once was a cool site to visit if you were an online gamer. With cups and ladders hosted for games such as the Quake, Unreal Tournament, Counter-Strike and Call of Duty series, a teenager really had quite some options for multiplayer entertainment. Heck, we even had LAN finals for our renowned EuroCups.

Those days are far behind us and as it stands today, the company that owns the ClanBase site - GGL - is unable to cover the costs required to run the website. Moreover, lately the owners of the site do not wish to cooperate with the voluntary crew, keeping everybody in the dark and thus showing complete disrespect to people who spend many hours a day trying to make our tournaments a success.

The website has now been offline for more than three weeks due to an unpaid bill. No action is being taken by the owner to get the website back online. Having no vision for the future, we - the ClanBase Crew - have lost our last hopes about ClanBase ever coming back online, and unfortunately we announce the end of a great era.
The history and the truth as the ClanBase Crew sees it

A US-based company called Global Gaming League (Professional Interactive Entertainment, Inc.) noticed the success of the site and bought it from the original owners in December of 2004. They had financial backing for server hosting and our tournaments. Things were going well until in 2007 CB suffered its first heart attack when GGL couldn’t deliver the prize money they put up for the EuroCup. This can be marked as the start of our downfall.

The CB Crew has always been made up of volunteers with the majority being just teenagers. There was no possibility for us to come up with the money on our own that was promised, yet we were always the ones getting blamed. After all, it was our cup season and our name. It is no surprise that after this blow there was no way for us to host another season with the promise of any kind of prize until the debt was settled with the previous winners.

To this day, GGL owes around €24,000 in prize money which will never be settled. The other sites who were in the same gaming business of course had no problems hosting their tournaments however they wanted. ClanBase, however, lost a great deal of its reputation along with some top teams who never got their winnings.

As time went by the site also started to decay. After the takeover we had paid developers who tried to put the code in shape. There were some noteworthy developments such as the seasonal and invitational ladders, but after the first test run we couldn’t get the necessary changes implemented - because GGL stopped paying the developers.

Money. The source of all evil.

GGL started moving the servers between hosts (RackSpace, Amazon, GreenQloud) to save costs, and to avoid further missed payments. This appeared in the news a few times when providers came out with how they were lied to. We also lost the ability to upload files anything other than demos. Fortunately, a Crew member had the means to help out.

Funding continued to dry up. After the first wave of cuts where we lost the two developers and a head admin, things cooled down for a while. Recently, a general system administrator was cut off which got interesting at one point when CB suffered a denial of service attack to which the host (GreenQloud) responded with moving the servers to a different IP address. However, the domain name had to be updated as well to point to the new address. Since our sysadmin was not getting paid, he refused to perform this, essentially holding the site hostage for a while.

So how do we get money? The site had ads for a while which obviously was not enough. We may have been naive thinking that upping the quality of the site would be a good move, which was promised more times we bother to count. GGL thought otherwise. In fact, many of the cool features our gamers would have loved to see on the website were never implemented - because “CBv2” was supposedly just around the corner.

Their first bold move was trying to get adult banners on CB - a website that was home for thousands of teenagers. The Crew was shocked and appalled by this. Fortunately, we managed to get our voice through (by threatening to go on strike) - but we also lost several valuable crew members who had enough of the poor conditions and bad decision making.

Next to adult material, gambling can also be a good source of income. The Poker and Betting ladders were introduced. It is doubtful that much money was ever made of this, at least nobody said otherwise. The only thing certain is that these projects never got off the ground.

A poor attempt was also made to gather money in the form of offering VIP membership. Nobody took this very seriously and as expected, nobody bothered to opt in after a while. The only benefit to having VIP was the ability to get rid of some of the ads. Perhaps a regular donation system would’ve been more useful.

By the end of August 2013, yet another problem surfaced: the money ran out for the hosting. This is when CB started to go down every month when the time came to pay for the next 30 days.

Of course we tried contacting GGL through our manager who was in charge of handling communications. As you may have guessed by now, he also failed to receive his payment for a while and a company owing money to you, and who knows how many others, is not in a hurry to get back to you.

The ClanBase management tried to directly contact the GGL founder and president Ted Owen (since everyone else left), with very little success. Whenever we got a response it usually consisted of no more than a few words.

The last we heard from him, he stated that “GGL will move on without ClanBase, and besides, why did the Crew never put any money in it?”

Mr. Owen, the Crew put time in it. A lot of time... for free. Every day. And to clarify, nobody has ever reached out to us to ask for any kind of financial aid. Not that we would’ve ever agreed to anything if the money had to go through GGL as that would’ve resulted in the money never reaching its intended destination.

Ultimately, we understand that our users would have expected us to come out with the truth sooner. It has taken us three weeks to make a public statement - but the only reason it took so long is that we were trying to not lose the hope and to reach out to mr. Owen. Unfortunately, our last request (or offer) to him - to release the ClanBase site to the crew for us to be able to continue running it on our own, without the GGL - was not welcomed.

It is thus our sad duty to inform you that ClanBase is gone. We would like to sincerely thank over a thousand admins working on the website over the past 15 years of ClanBase’s existence. And an even bigger thanks goes out to all the players who supported us over the years and who did not lose faith no matter what.

This writing has not come easily because ClanBase has been a big part of our lives, and we definitely did not want to see it end like this.
Thank you,
ClanBase

R.I.P. Clan Base, będziemy tęsknić!

QuakeLive Standalone - Userscripts (QLRanks, Stream Notifier)

sob, 21 grudzień 2013 18:39:00 | Autor: OriPL | Quake Live

I oto nareszcie są! Pierwsze skrypty napisane przez społeczność QUAKELIVE które rozszeżają funkcjonalność strony, oraz i samej gry.

Żeby news nie był tak i suchy, postanowiłem napisać krótki poradnik jak uruchomić skrypty pod nową wersją QUAKELIVE Standalone:

1. Zaktualizuj Launcher QUAKELIVE

Ściągnij nową wersje z www.quakelive.com, i zwyczajnie zainstaluj w tej samej lokalizacji.

2. Ściągamy ten plik: github.com/supahgreg/qlhm/archive/master.zip

3. Rozpakowujemy pliki w dowolnym miejscu na dysku.

4. Pomiędzy rozpakowanymi plikami szukamy katalogu "client" gdzie znajduje się plik "hook.js"

5. Kopiujemy plik "hook.js" do katalogu z naszymi konfiguracjami.

Dla Windows 7/8: C:\Users\AppData\LocalLow\id Software\quakelive\home\baseq3
Windows XP: C:\documents and settings\AppData\LocalLow\id Software\quakelive\home\baseq3

Jeżeli plik już istnieje (Poprzednia wersja): nadpisz ją.

4. Odpalamy Quake Live Standalone i logujemy się.

5. Pod logiem Quake Live znajduje się napis "HOOK" klikamy w niego.

Czasami od razu go nie widać, wielu osobom pomogło użycie komendy "web_reload" w konsoli.

6. Pojawia nam się formularz instalacji skryptu, wklejamy odpowiedni link lub wybieramy z listy która wyświetla się poniżej formularza.

I gotowe! możemy cieszyć się ponownie funkcjonującymi skryptami!
UWAGA. Nie wszystkie skrypty które działały wcześniej będą działać teraz (Na ten moment), developerzy skryptów muszą wprowadzić odpowiednie zmiany do kodu by te współpracowały z nową wersją QUAKELIVE.

UPDATE:
- Zmiana linku do pliku master.zip w którym zawsze zawarta jest najnowsza wersja.
- Aktualizacja poradnika.

Co nowego

  1. MucieK napisał post: @rAko: siema, a no gdzieś między palcami przeleciało... nie wiadomo... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Haha tak :D Mieliśmy w domu rodzinnym dokładnie to co widziałeś na ... / ogloszenie parafialne
  3. rAko napisał post: No siema, kurde gdzie te 20 lat minęło.. Pozdro <3 / hellou ludziska :)
  4. Szczawson napisał post: Quake live? / Quake 1 w 2026
  5. Szczawson napisał post: Tak ja w tej okolicy. Dawaj na maila numera to se pogadamy na GG cz... / Sylwester 2025
  6. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  7. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  8. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  9. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  11. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  12. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  13. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  14. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  15. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City

Pokaż więcej »

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 60