Kod źródłowy Doom 3 gotowy do wydania jako Open Source!
nie, 06 listopad 2011 21:52:01 | Autor: Wujek_Bogdan | Quake 4
Kod źródłowy Doom 3 gotowy do wydania jako Open Source!
Kilka dni temu John Carmack opublikował na Twitterze wiadomość "doom 3 source is packaged and tested, we are waiting on final lawyer clearance for release." Możemy się więc spodziewać niebawem wydania całkowicie za darmo, na licencji Open Source (prawdopodobnie GPL) silnika Id Tech 4 - czyli tego na którym bazowały m.in. Doom 3, Quake 4, Prey czy Wolfenstein.
W dzisiejszych czasach silnik nie robi już takiego wrażenia jak w czasach swojej świetności, ale wystarczy sobie przypomnieć takie projekty jak np. Tenebrae, który przecież bazował na (obecnie już 15 letnim!) silniku pierwszej części Quake, aby zrozumieć niesamowity potencjał silników z serii id Tech.
Pozostaje czekać na pierwsze projektu wykorzystujące ten silnik zarówno te komercyjne jak i typowo 4fun.
źródło: twitter.com

***30 października* oraz 6 listopada odbędą się kwalifikacje na turniej**
DreamHack Winter 2011 Duel tournament. Odbędą się one online przy okazji ZOTACs Sunday Cups (#107 i #108). **
2GD zarząd Dreamhack anulował mecz pokazowy i zastąpił go pełnowartościowym turniejem 1-on-1 (do 16 graczy)! Dodatkowo Twitch.TV napisało, że jest w stanie dołożyć 5.000 USD do puli nagród, co w sumie da nam ok. 8.300 USD! Nic, tylko gratulować postawie!
Serdecznie zapraszamy wszystkich graczy zarówno ze sceny Quake Live,
#1[O.S.R.C.]BY A-ONES.DE

LANParty w Trnavce. Prawdopodobnie tradycyjnie turniejem głównym będzie 4v4 na platformie Quake3: OSP. Z doświadczenia wiem, że takie LANParty to doskonała okazja, żeby zebrać paczkę znajomych z quaka, odwiedzić południowych sąsiadów i przy tym doskonale się bawić.
ZeRoQL z 



