News10 sie 2004·Autor: akk0·Quake 3 Arena

The Champions - Q3 movie

Jakiś czas temu na Cyberfight.org pojawił się bardzo ciekawy, zajmujący 142 MB filmik autorstwa [7]Raven'a pt. "The Champions - Q3 movie ". Całość prezentuje się na dość przyzwoitym poziomie. Na movie możemy zobaczyć fragi takich gwiazd jak: Cooller , uNkind , LeXeR , ZeRo4 , Fatality , Blue i wielu innych. Całość trwa dokładnie 6:36 min i nie brakuje w nim ciekawych akcji dla naszego oka.
W The Champions - Q3 movie usłyszymy muzykę taką jak: UEFA Champions League - Hymne Impact Symphony Rob Dougan - Furious Angels, napewno jest ona doskonale dopasowana do poszczególnych akcji, co powinno sprawić, że spodoba on nam się jeszcze bardziej. Myśle, że każdy z was powinien "zlukać" tą produkcję, bo jest naprawdę na co popatrzeć. Zresztą filmy z udziałem całej elity światowej, są zawsze na bardzo wysokim poziomie. Podsumuwując uważam, że film jest warty ściągnięcia.

Waga: [142 MB]
Czas: 6:36 min
Autor: [7]Raven
Muzyka: UEFA Champions League - Hymne
Impact Symphony
Rob Dougan - Furious Angels
Download: The Champions - Q3 movie

News09 sie 2004·Autor: fredi·Quake 3 Arena

Bierzemy się za fejków

Trwają pertraktacje z adminami polskich serwerów, należących do SWB, aby przyłączyli się do międzynarodowego projektu http://ultimate.lamity.org/. System ten pozwala na szybkie i skuteczne sprawdzenie każdego zawodnika po nicku lub guidzie. Skończyło by się fejkowanie w ligach i innych ważnych meczach. Sędzia bezpośrednio przed meczem mógłby wejść na tą strone i "zlustrować" każdego zawodnika.
Myślę iż mogę przytoczyć słowa SpOOnman'a który dobrze dokonał oceny polskiego przyłączenia się do tego projektu.

PLUSY:

  1. system jest centralny, skupia około 60 zagranicznych serwerów, dołączając rozszerzamy ich bazę o naszych graczy
  2. prostota obsługi i rejestracji - oprócz hasła nic nie jest wymagane
  3. powstanie z tego "system wymiany GUIDow" ogólnoeuropejski z powszechnym użytkiem dla graczy i adminow lig, gdzie bez problemu mogą sprawdzić kto jest kto bez proszenia się o logi
  4. nie trzeba pisać własnego systemu opartego na SWB, ultimate.lamity.org wraz z polskimi serwerami będzie jeszcze potężniejszy, bo obejmuje cala Europę a nie tylko Polskę

MINUSY:

  1. system jest napisany przez kogoś, administrowany przez kogoś nie z SWB
  2. wszystkie dane graczy zostaną ujawnione do użytku publicznego - przejrzystość GUIDow

Dodam jeszcze, iż na razie dopisane zostały serwery osp - gry.widzew.net adminowane przez zośkę. Czekamy na dodanie do http://ultimate.lamity.org/ reszty polskich serwerów.

News08 sie 2004·Autor: ^M^·Quake 3 Arena

Spiterbot inaczej

Każdy mod ma jakieś niedopracowania, czy jak kto woli bugi. Zdarza się także, by te błędy wykorzystać do nieco innego celu (chociażby same bounce w q3). Duża część z Was pewnie słyszała o nieco 'podrasowanym' bocie, co się SpiterBot zwie. Typowa maszynka do zabijania starająca się udawać żywego przeciwnika - umie strafejumping, popularne 'tricki', ustrzeli komara z 50 km. No dobrze, ale co w tym ciekawego i nowego? W tym jeszcze nic, ale gdy władujemy naszą konserwę na planszę przy jednoczesnych ustawieniu start_health i start_armor na jakieś niebotycznie wysokie liczby okaże się, że ta puszka nie jest taka cfana jak by się mogło wydawać ;-). Na większości map po prostu będzie stać na RA/YA by ją zabrać... a to prędko nie nastąpi przez w/w komendy. O dziwo na dm17 całkiem się toto blokuje, stoi w miejscu i strzela z czego popadnie. I tutaj następuje myśl - by ta niezdara się do czegoś przydała. Trickjumping, nie pomyliliście się.

Możliwości są oczywiście skromne, nie jest to przecież jakiś specjalny 'sprzęt' napisany przez Gaz'a, ale zawsze. Nie oczekujcie czegoś w rodzaju deception (tak więc nie ma co... panikować?), gdyż bot całkowicie głupieje i... strzela. Tylko tak można go wykorzystać, niewiele i całkiem dużo jednocześnie. Grunt to znaleźć odpowiednią mapę, pozycję i wymyślić oczywiście jakąś ewolucję ;). Najlepiej nadają się do tego levele otwarte, zawieszone w przestrzeni. Potem dajemy w dla blaszaka odpowiednia broń (wystarczy podejść do niego i stuknąć /kill, co niestety bywa uciążliwe, gdy już wszystko zostanie wystrzelone) i jazda.

Poniżej dość proste i krótkie, acz myślę miłe dla oka, demka pokazujące jak spiter zachowuje się w praniu. Zalecałbym oglądać pod samym modem, kto by chciał zobaczyć to pod defragiem niech włączy mod support na general 1. Może komuś się nudzi i przyjmie trochę rakiet na klatę - zapewniam, że poczujecie się od razu lepiej :P.

News jako czysta ciekawostka techniczno-trickjumperska ;-)

.:: PTC-M_ctf4_2xrox

.:: PTC-M_dm16_rox2lamp

.:: PTC-M_dm17_miscstuff

.:: Spiterbot v0.52

News08 sie 2004·Autor: akk0·Quake 3 Arena

Test 12 myszek

Ostatnio na stronie benchmark.pl ukazał się test 12 optycznych , przewodowych i bezprzewodowych myszek. Każdemu może się wydawać to niepotrzebne, ale gdy będziecie czytać ten artykuł przekonacie się jednak, że myszki mogą być bardzo różne, a wybór wygodnego modelu jest jednym z kluczowych elementów, składających się na wygodną pracę przy komputerze. W teście tym najlepiej wypadł Microsoft IntelliMouse Explorer 4.0, przed Logitech MX 310 oraz serią myszek Logitech Click! Optical. Wyróżniono również dwa inne gryzonie: A4Tech Opto-013 i MediaTech Intel Optical MT1008. W tej szczególnej może przychodzić garść spostrzeżeń, którymi chciałbym się z Wami podzielić. Po pierwsze, w porównaniu z testem sprzed ponad roku, jakość myszek drastycznie się poprawiła. Technika gna do przodu, to oczywiste, i urządzeń, w których elektronika rozczarowuje jest coraz mniej. Raz na zawsze zniknęły gryzonie, które miały problemy z choćby w miarę płynnym odwzorowaniem na ekranie ruchów dłoni użytkownika. Do tego różnice w jakości poszczególnych modeli nie są już tak duże jak kiedyś. Po drugie, design myszek znacznie się poprawił - ich kształty są znacznie bardziej wygodne i wyszukane niż przed rokiem. Myślę, że jest to między innymi zasługa rewolucyjnego modelu Logitecha, MX 500, który kilka miesięcy temu zaszokował, a zaraz później zainspirował konkurencję. A więc pozostaje mi tylko zaprosić was do lektury .

News07 sie 2004·Autor: akk0·Quake 3 Arena

Wieści scenowe

# Team bow and die wzbogacił się o kolejnego zawodnika. Jest nim t3mplar , były gracz gp. Zapewne będzie on sporym wzmocnieniem na meczach ligowych, sparingach i treningach. Dodam jeszcze, że bad poszukują odpowiedzialnego i doświadczonego coacha, rekrutacja na gg g0rala 2657852.

# Gree oraz travis nie przeszli pomyślnie testów w Clan Dominion i zostali oni wydaleni z klanu. Zapewne poszukują teraz nowych teamów.

# Taboo wzmocnił swoją dywizję tdm nowym playerem, a mianowicie lop-em(były gracz 666!). Na pewno jest to spory plus dla tbo. Więcej na ich clanowym sajcie.

# Do klanu 666 dochodzi kolejny zawodnik z Ostródy. Tym razem jest nim szal, wszystko na to wskazuje, że rośnie nam nowy mistrz Polski. Gad powoli robi porządki na zime i pożegnał 5 graczy: pakera i r1vsa (od dawna w n3 :P) , slave 'a(?), derala (?) i sh1eldera (dx). Natomiast sam odszedł lop do w/w klanu tbo.

# Ostatnio mieliśmy dwóch solenizantów: kd|peh 2 dni temu skończył 18 latek, tym samym może już uczciwie kupić piwo i papierosy :P , zaś dk-marBas ma już 20 wiosen :) Wszystkiego naj naj Panowie!

# Team Czarnych Panter stracił tehnick 'a, lecz szybko znalazł się nowy gracz na jego miejsce, jest nim zLoo. Po więcej informacji zapraszam na ich www.

News06 sie 2004·Autor: ^M^·Quake 3 Arena

Neue wywiados

Tym razem obiektem przesłuchań stał się zapewne znany Wam Sting, a za prokuraturę jednoosobową robił nie mniej znany Szakal ;-). W całej nawałnicy tekstu znaleźć będziecie mogli informacje z prywatnego życia gwiazdy, jego opinie o polskiej scenie q3, wzloty (i upadki), opinie i przemyślenia. Zapewniam więc, że podczas tej dłuższej lektury nie będziecie się nudzić, a gdyby taka możliwość zaistniała polecam pączki z Auchan na zagrychę (szczegóły w tekście :D). Zapraszam więc do czytania, a poniżej krótki fragment na zachętę...

Szakal: Jak oceniasz obecnie poziom sceny Q3 w Polsce, chociażby porównując z rokiem 2002 ?
StinG: Wiadomo, że poziom stale rośnie - ciągle uczymy się od graczy z zagranicy, chcąc czy nie chcąc to oni narzucają nam rytm, tempo, taktyke gry - ciągle to ich staramy się dogonić. Poziom z roku na rok jest coraz lepszy, pojawiają się nowi, młodzi i utalenotwani gracze (którzy mają więcej czasu na gre - nie to co my, stare pryki :p) i całkowicie się jej oddają. Będziemy z roku na rok lepsi, ale nie spotykając się stale z kimś z samego szczytu, nigdy nie dosięgnie nas to powiedzenie, że nadchodzi czas, kiedy ' uczeń przewyższa mistrza ' - czy jakoś tak :p.*

News06 sie 2004·Autor: ^M^·Quake 3 Arena

elou

  • Nazwa:

unaffected

  • Download:

own-age.com

  • Długość:

14 min 47 sek

  • Rozmiar:

331 MB

  • Autor:

hitman

  • Gatunek:

frags

  • Soundtrack:

Klaus Badelt - Underground
BT - The Revolution
Hideyuki Fukasawa - massive strokes
Danny Elfman - Spidey Suite
Train - Ordinary
::[ Info:
Jedna z nowszy produkcji q3 autorstwa hitm4na (część defraggerów pewnie kojarzy tego Pana?) ukazująca wszelkiego rodzaju gibania w tonach gibów i nie tylko zresztą. Na początku trzeba zaznaczyć, że jest to film godny uwagi, acz oczywiście przełomu nie ma co oczekiwać. Zacznijmy może od początku...

Nieco mało widoczne urywki fragów składające się na niejakie intro może są trochę przydługie, ale na pewno nie nużące. Potem od razu wrzuca się w oczy praca kamery. Widać obcykane funkcje defraga w małym palcu. W sumie chociażby i dla tego warto zainteresować się tym tytułem. W tej kwestii ocena bardzo dobra, gibkie, lecz odczuwam niedosyt - autor mógł używać ich częściej, na pewno wpłynęło by to pozytywnie na całość.

Reszta, czyli chociażby same fragi, muzyka, synchronizacja, a także jakoś obrazu, nie pozastawiają wiele do życzenia. Naprawdę kawał dobrej roboty. Zobaczycie tu znane i wiele razy ukazywane mapy, jak i także mniej popularne (co nie znaczy, ze gorsze) levele wszelkiej maści. Przyczepić się można do zbędnego ukazywania znanego Wam napisu 'Właśnie rozgibałeś przeciwnika o nicku...', czyli też 'you fragged', gdzie przewijają nam się nuby, porno gwiazdy (?), geje, i wiele więcej (wszystko wzięte z filmu). Zupełnie niepotrzebnie.

Nie będę tutaj się dalej rozdrabniał, zakończmy te wywody. Wszystkie aspekty tej produkcji składają się na mocny tytuł, miły dla oka przez te kilkanaście minut. W obecnych czasach to już dużo, wierzcie mi. Nie wyłączyłem playera, spokojnie obejrzałem do końca, gdzie jeszcze czekała mała niespodzianka, także warta uwagi ;-). Na koniec autorowi daje ogromnego minusa za kłamstwo - w pliku Hot Babes nie ma oczekiwanej zawartości ;P.

News05 sie 2004·Autor: akk0·Quake 3 Arena

Pierwsze galerie i relacje z L4F

Kilka dni temu na stronie LAN4FUN pojawiły się relacje oraz zdjęcia publikujące przebieg turnieju w Warszawie. Bardzo zachęcam do poświęcenia choć troche czasu na ich prześledzenie, bo naprawdę warto, chociaż wiadomo, że impreza nie odbyła się po myśli organizatorów. Poniżej podałem linki do info. Miłego oglądania.
Oto one:

Relacje

LAN 4 FUN #3 - pierwsza relacja

Urban Terror 2vs2 - L4F: oczami organizatora

Zdjęcia

GALERIA - LAN4FUN 3 by 765N4K321

GALERIA - LAN4FUN 3 by Duch

GALERIA - LAN4FUN 3 by Gr8eye

GALERIA - LAN4FUN 3 by Ludee

GALERIA - LAN4FUN 3 - nagrody

GALERIA - LAN4FUN 3 by PifPaf

GALERIA - LAN4FUN 3 by RoB

GALERIA - LAN4FUN 3 by Santaclawsui

GALERIA - LAN4FUN 3 by Solar

GALERIA - LAN4FUN 3 by Tom

GALERIA - LAN4FUN 3 by Robert Kubiak

GALERIA - LAN4FUN 3 by 4max

News05 sie 2004·Autor: gr.·Quake 3 Arena

#stars.pl

Przed chwilą dostałem takie oto info od Pana ksb, które pozwolę sobie przytoczyć poniżej w całości:

Cze, mam superswieży news =D. Otóż powstał nowy kanał ircowy #stars.pl, na którym tematem są wszelkiej maści gry FPP (np. CS, RTCW, ET i oczywiście Quake 3) oraz ich modyfikacje (np. CPMA, OSP, ETPRO). To wirtualne miejsce jest już odwiedzane przez takie znane osoby jak np. mess, więc będzie można z kim pogaworzyć =>. Gorąco zapraszamy wszystkich zapaleńcow jak i amatorów elektronicznych rozgrywek.

Join #stars.pl

News05 sie 2004·Autor: szaq·Quake 3 Arena

Q3 engine open source ?

No więc jak w temacie. Otóż news nie jest "najświeższy", ale nie chciałem wrzucać jednego po drugim w odstępie 2 czy 3 godzin. Pewnie i tak się pojawią różne komenty w kierunku mojej osoby, ale co tam.
Wczoraj, co bardziej dociekliwi mogli znaleść na serwisie slashdot.org, krótką wypowiedź nikogo innego, jak samego Johna Carmack'a. Twórca naszego ukochanego softa odpowiedział na pytanie, zadawane już od dłuższego czasu, czyli: "Quake3 engine open-source? When?". Tak wyglądała odpowiedź:

"***By the end of the year. There are still a lot of higher priority things, but it is coming soon.
Hopefully punkbuster will keep the source release from having any negative impact on the player community."

John Carmack


Wedle zapowiedzi szefa [dzięki Mateo] stajni id software, kod źródłowy gry zostanie za darmo udostępniony już pod koniec tego roku. Oryginalną wypowiedź Carmack'a macie tutaj: slashdot ; bierzcie się za siebie i szykujcie nowe gry na silniku Q3, =].