Tajemnica PPML...
czw, 08 lipiec 2004 01:48:23 | Autor: gr. | Quake 3 Arena
Już od jakiegoś czasu chodziły niesprecyzowane słuchy o czymś nowym na scenie promode'a w naszym kraju. Tajemniczy skrót nęka zapewne wielu, ale niewielu wie aż do tej pory czym tak naprawdę jest PPML. Teraz właśnie nadeszła ta chwila, kiedy organizatorzy zdecydowali się ujawnić nieco rąbka tajemnicy i zdradzić co nieco na temat projektu PPML. Zadaniem tego projektu jest wprowadzenie świeżości i polotu do gry w szybkie lasery. Polish ProMode Leagues to rewolucja na naszej zastanej i nudnej polskiej scenie. Zadajecie sobie pewnie pytanie co się zmieni? Odpowiedź jest prosta: wszystko. Zaczynając od zmiany modu przez zmianę zasad rozgrywek aż po zmianę map. Tak tak.. żegnajcie się powoli z waszymi ukochanymi mapami pro-q3dm6 (taaaaa), cpm1a i cpm3, bo wkrótce wkroczą nowe, równie znakomite mapy te duelowe i te do tedeemu. Mówimy stanowcze NIE jednomapowości. Jak już wspomniałem, wersja modu zmieni się. Wszystkie zmagania będą odbywać się na najnowszej wersji CPMA, którą aktualnie jest ta oznaczona numerkiem 1.31. Co za tym idzie? Ano to, że jeśli jesteś bardzo przywiązany bo zbindowanego rocketjump'a, to trenuj szybko manuala. Lubisz spawnrape'ować railem? - już wkrótce rail straci na mocy.. Tak na marginesie dodam, że to co do tej pory napisałem to nie są puste słowa - xLIGA w drugiej części żegna się ze starym dobrym CPMA 1.11 właśnie na rzecz wersji 1.31.
Polskie Centrum Ligowe to zupełnie nowa jakość, która będzie tworzyć promodową kulturę, a nie w nią wsiąkać.
Żeby przybliżyć wam jeszcze bardziej to co nadejdzie posłużę się słowami głównego pomysłodawcy tego 'zamieszania' czyli grzEsia:
Zasada na jakiej będzie się opierać PPML jest prosta. Będzie to centrum które będzie miało pod swoją opieką różne i różniste ligi promode organizowane przez samych graczy dla graczy. Za każdą ligę będą odpowiadać inne osoby (chociaż ekipy odpowiadająca za daną ligę może się "powtarzać") więc nie będzie sytuacji, gdy jedna osoba odpowiada za kilka lig (a co za tym idzie w żadnej nie spełnia powierzonych jej obowiązków).
(c) grzEs
Tak to mniej więcej się prezentuje. Wszystko w swoim czasie będzie ujawniane na bieżąco, wraz z postępem prac nad przedsięwzięciem. Chciałbym z tego miejsca podziekować dwóm utalentowanym osobom bez których nie mogłoby ruszyć nic: mowa o twórcy naszego layoutu oraz o człowieku od PHP - dziękuję wam necrosis & yaro.
Po więcej informacji (jak na razie) zapraszam do kolumny grzEsia, która znajduje się na eSports.pl.
- Ekipa Polish ProMode Leagues: grzEs, NITA, MsT, set, lecho i moja skromna osoba gr.