News13 lis 2002·Autor: Vq3·Quake 3 Arena

Tarnów Q3A Cup #4 - demka i zdjęcia

Dzięki uprzejmości redakcji q3arena.gry.wp.pl (szczególnie pana razor’a) strona domowa Tarnowskiego Turnieju TDM 4v4 zmieniła swoja siedzibę aby teraz występować pod patronatem a zarazem szyldem naszej ukochanej strony o Q3.

Domowa strona turnieju znajduje się teraz pod adresem http://q3arena.gry.wp.pl/gigaq3acup, do waszej dyspozycji jest również subforum o nazwie Tarnów Q3A Cup.

To tyle od strony przeprowadzki, za która dziękuje w imieniu organizatorów turnieju.

A teraz trochę do pooglądania:

Dema z finału Tarnów Q3A CUP #4

  1. dx vs. h’ - cpm4 POV dx-sting

  2. dx vs. h’ - ospdm5 POV dx-sting

  3. dx vs. h’ - q3dm7 POV h’rekrut

Troszkę zdjęć z imprezy:

  1. team nnw podczas meczu

  2. zdjęcie uczestników CUP 4

  3. jeszcze jedno tylko z innego profilu :P

  4. aod .... odchodzi

  5. i znowu zbiorówka, ale w mniejszym sqadzie

  6. Team Płatnicy Podatków - ah ten umf....

  7. plakat z imprezki + autografy

  8. Team Death Angels

  9. dx odbiera nagrodę za 2 miejsce (sting)

  10. nasz sponsor Tomasz Szczepanik i dx-sting

  11. team h00ligans odbiera nagrode za 1 miejsce (lesio)

  12. zwycięscy h00ligans

  13. dx II miejsce i wspólna fotka ze sponsorem

  14. najwytrwalsi , czyli ci co zostali do 5 rano w cafe

  15. organizatorzy

  16. organizatorzy trochę bardziej trzeźwi :P

  17. dx-sting - no comment :D

  18. dx-sting, tylko z bliska :P

  19. TT (5 rano) grają z h00ls

  20. a tu podczas tego meczu h00ligans

  21. dx-sting - jemu naprawdę spodobała się ta podłoga

  22. hmmm czyżby to sam Vq3 spał (6 rano)

  23. ale i h00ligans też nie było mu dłużne :D (jam, lesio)

Więcej na stronie Cafe GiGa

News13 lis 2002·Autor: slawek·Quake 3 Arena

Nowości z asus|c58

Wiem, że to trochę denerwujące czytać ciągle o paśmie sukcesów tej grupy, ale biorąc pod uwagę naukę wynikającąz faktu, że "ciężka praca popłaciła" takie podbijanie bębenka może wyjść na dobre.

Pierwszy ważny news:
ASUS Q3 Open tak będzie nazywał się turniej zorganizowany przez wiadomo kogo w okolicach grudnia. Marka organizatorów, oraz nagrody fundowane przez głónego sponsora grupy Asus gwarantują dobrą obsadę i pasjonujące mecze.

Nie wiadomo jeszcze nic o szczegółach, nawet o trybach rozgrywki, warto chyba jednak trzymać rękę na pulsie.

A może by ktoś się zakręcił wkoło uczestnictwa?

Druga sprawa to klan wreszcie pochwalił się najnowszymi zdobyczami technicznymi, w których posiadanie wszedł dzięki umowie ze wspomnianą wyżej firmą.

Są to:
**Mouse - Logitech MX500

Headphones - Sennheiser Symphony HD570

Mousepad - fUnc sUrface 1030 (several variants)

Keyboard - Cherry Business Line (black)**

Może pierdółki, ale wysokiej jakości i... gratis :)

I jeszcze:

wczoraj odbyła się "regularna" konferencja prasowa poświęcona uczestnictwu (i sukcesom) rosyjskiej reprezentacji na WCG. Film z finałów, pytania - odpowiedzi, prezenty (dyplom + komóra samsunga dla uczestników), bufet (chyba nieźle zaopatrzony sądząc z komentarza d1monn'a).

Byłbym zapomniał: Rosjanie starą się o organizację WCG w 2004 roku i podobno mają szanse...

Więcej?

Kliknijcie na źródło.

News13 lis 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

Rozważania na temat Dooma III

Na accelenation.com pojawiła się recenzja Dooma III. Autor Thomas Monk bardzo zabawnie podszedł do tematu przedstawiając go w pięciu częściach Past, Now, Light, Practice i Future, o których pokrótce zaraz napisze. W części 1 scharakteryzował on id Software (wydawcę kultowych części Quake, Wolfa oraz Barbie Virtual Catwalk (znacie ten tytuł?). Doom III będzie zapewne kolejnym hitem ww. firmy. Następnie dowiemy się nieco o J.C, gdzie jak twierdzi autor jego pierwszym słowem zaraz po urodzeniu nie było słowo mama czy tata, ale gl_buffer_swap :P. Potem mamy krótką historie gier począwszy od roku 1993, a skończywszy na 2001 roku kiedy to pojawia się GF3. W części Now Thomas skupił się już na nowym engine D3 (fizyka gry) z uwypukleniem problemu detekcji kolizji, na przykładzie D3, TR4 i Q2. Część Light tyczy już cieniowania, poruszania się świateł, technologii bump-mapping oraz stencil-buffers (nVidia) tak szeroko zastosowanej w D3 (testujący wersje alpha zapewne widzieli miękkie cienie wentylatorów na podłodze itd.). Practice to kolejne rozważania na temat technologii oraz tego jakie karty najlepiej sprostają Doomowi III. Na końcu oczywiście autor stawia pytanie, czy Doom ponownie okaże się najbardziej przerażającą grą i czy historia się powtórzy? Ja myślę że tak, już teraz wersja Alpha zrywa czapki z głów. Co będzie jak dostaniemy demo? Niektórych zapewne przerażają wymagania sprzętowe D3, ale ja również jak Thomas twierdze, że kiedy pojawi się full wersja większość hardcorowych graczy będzie posiadała już maszynki wyposażone w 3GHz+ CPUs, 500MHz DDR, NV30 czy R400. Zachęcam Was do zapoznania się z tym artykułem, wystarczy kliknąc w źródełko.

News13 lis 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

FTP: TrickJumping

To film autorstwa Jackala, gatunek jest oczywisty :). Znajdziecie tam klasyczne tricki, w tym kilka nowych. Jest to jego pierwszy film, trwa 6 minut 33 sekundy, całość waży 140.34 MB, plik możecie pobrać z FileFront (klikacie na Download it directly from our server). Miłego ssania ;).

News13 lis 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

Mody

Jeżeli jesteście fanami Dragon Ball to powinna Was zainteresować modyfikacja Elemental Fusion, jedna z ostatnich totalnych konwesji na scenie. Ekipa ma zamiar wprowadzić Was w klimat Dragon Ball, Dragon Ball Z oraz wielu innych gier od Squaresoftu. Na stronie modu możecie zobaczyć screeny kilku modeli: Mystic Gohan, Goku i Vegety! Więcej informacji znajdziecie na Elemental Fusion. Check it out! Mechanical Butterfly Studios (Ruin Hunters) informują że ich produkcja pojawi się na demo dyskach w 2 europejskich magazynach PC Format (UK) i GameStar! (GER). Na oficjalnej stronie znajdziecie też filtr serwerów dla GameSpy. WireHead Studios odpowiedzialni za popełnienie Generations Arena pokazują GenArene od Mortara. Informują też że już pod koniec tygodnia powinien pojawić się Mappak2. Aby nieco odświeżyć sobie informacje na temat modu, zapraszam do poczytania tego artykułu, który jakiś czas temu pojawił się na 3DAP (stary bo z 30 października).

News13 lis 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

Mapki i model

Kolejnym LOTW na PlanetQuake wybrana została mapka Drift Away autorstwa wviperw. Tutaj download wvwq3dm2.zip [FilePlanet], więcej map na stronie autora. Tera dajcie jumpa na TikiDomain, tam czekają już recki 4 map:

  • Drift Away by wviperw (wpomniany już wczesniej LOTW)

  • Neorganic Epiphany by Dubbilan

  • Vacant by wviperw

  • Time2Fly by Binaryshi

Poniżej zamieszczam Wam jeszcze screeny, aby ułatwić ewentualny wybór mapy ;). Dobrneliśmy w końcu do Polycount, tam natomiast czeka już na Was nowy model Boneyard. Wyglada naprawde świetnie: ponad 1600 polyglonów, 7 skinów (w tym do CTF), własne dźwieki i suppot dla botów.

News13 lis 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

Filmiki z WCG - offtopic

Na niemieckiej stronie Giga games pojawiło się kilka filmów z finałów WCG 2002 (dokładnie 10 sztuk). Ich rozmiary mieszczą się w 10 mb więc śmiało można ściagać. Poniżej macie poszczególne filmy według ich umiejscowienia w sekcji download:

News13 lis 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

2 wywiady @ ESReality

Panowie ni3 i kuku, czyli dobrze znani Wam reprezentanci Kanady zostali przepytani przez BLUEmana. Tutaj poczytacie odpowiedzi ni3a, a tutaj kuku. Są to szablonowe wywiady ale znajdzciecie tam również sporo na temat WCG 2002. Zapraszam do czytania, poniżej małe zajawki:

*How many hours do you spend playing Quake? (pytanie do kuku)

It depends, since I don’t play from home at all due to my shitty connect. Some days I don’t play at all, and some I go to a cybercafe and play 2-4 hours.*

*Where you surprised with the results of the WCG with uNkind winning and Akiles coming second? (pytanie do ni3)

No I wasn’t. they are both good players.*

News13 lis 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

ArQon i jego maile

News raczej w ramach ciekawostek.

ArQon, szef promode, ma specyficzne podejście do ludzi. Od zawsze uważał, że jego czas jest najważniejszy i w żadnym wypadku nie będzie go marnował na lamerów, wyznawców vq3 i całą masę graczy którzy mają do niego po prostu jakąś sprawę. Teraz arq chwali się w swojej kolumnie ile to on otrzymuje dziennie maili, kląc przy tej okazji na lamerów i spamerów. Kilka cytatów, które z jednej strony są śmieszne, z drugiej raczej żałosne a zawierają instrukcje komunikacji z nim:

*If you sent me HTML-only email, you're too stupid to live. Please kill yourself to save me the effort.

If you sent me dual HTML/text email, you're an idiot with no fucking clue how to use a computer.

...otherwise, the message goes into my "Spam/Moron" folder.

The other extreme are the temper-tantrum emails. "You suck", "CPMA sucks", etc etc. I press a button and you say hello to Mr Blacklist.*

Tak więc nie zachęcam do korespondencji z panem Blenkinsopp'em, chyba że kilka razy umieścicie w tekście CPMA rox, co wywołuje u niego uśmiech. W przeciwnym razie możecie dostać bana lub w najlepszym wypadku trafić do folderu dla Kretynów :P

Wysyłałem sporo maili formatowanych w stylu text/html do ekip modów i webmasterów serwisów. Nigdy nie spotkałem się z brakiem odpowiedzi lub podobnym traktowaniem, a już w ogóle z obnoszeniem się z tym.