News11 wrz 2002·Autor: MateoMartinezz·Quake 3 Arena

Maldavria

W kwestii zaproponowania czegoś innego niż OSP , CPMA , czy też RA3 , nawiedziłem dział modów na Planetquake . Tam też znalazłem mod o nazwie Maldavria . W skrócie pisząc jest to mod do gry zespołowej, z elementami magii i tym podobnych ekstrasów. Ciekawe jest to że na początku gry mamy możliwość stworzenia cech naszego bohatera, jak i członków naszej drużyny, nadając im odpowiednie cechy, wykorzystywane bronie, czary jakimi moga się posługiwać itp, itd.

Linki do działu DOWNLOAD tutaj

Miłego grania :)

News11 wrz 2002·Autor: MateoMartinezz·Quake 3 Arena

Atari game - Kindgom of Adventure

Prosze traktujcie tego newsa jako krokodylą łzę naszych użytkowników w wieku powyżej 25 lat. Kochani, nie wiem czy pamietacie czasy Atarynek i wgrywania gier przez magnetofon, co nieraz trwało i po 40 minut. Niejaki Gregory D. George zrobił coś co pozwala nam spojrzeć wstecz przez bardzo nowoczesne okulary. Jeżeli ktoś grał w Kingdom of Adventure to zapraszam

Update : planach G D. G jest mod o nazwie Adventure :) i tryb CTF :))))))

News11 wrz 2002·Autor: MateoMartinezz·Quake 3 Arena

Reaction Quake 3

Update do modu Reaction Quake 3, wersja beta 2.25 jest już dostępna . Waży całe 10 Mb z haczykiem i wprowadza kilka zmian, lista poniżej:

-Map updates to Cliff and Atrium

-A brand new, incredibly fun map by GodInc, Bumtown!

  • Problem fixed in the bullet firing code that affected the otherwise good hitboxes.

  • Sky portal code tweaked for better performance. Now it's also possible to have sky portals with animated textures

  • Fixed "unselectable grenade shown in the inventory if you switch weapons after pulling the pin" bug

  • Fixed a bug that prevented headless player models from being rendered

  • Fixed the bug that was causing the in-game server info menu to spam an invalid shader error to the console

  • Added a scaling CTB respawn delay which is active when g_RQ3_ctb_respawndelay is 0

  • Fixed a bug where players could get past the teamspawns in CTB by using the team command.

  • Dropped cases stay on the map for 45 seconds now. (was 30 seconds)

  • SSG accuracy bug fixed. (It actually affects all weapons, just not noticably)

  • cg_tracerchance now can be adjusted. Anything above 0.4 is capped internally. For fo0d, basically.

  • Fixed semi-auto pistol w/ predictweapons set to 0 bug. Also made predictweapons predict less when set to 0 (even more like Quake 2).

  • Bug with in-game server browser fixed that caused most RQ3 servers to be filtered out.

  • "Drop case" added.

  • Silencer smoke puff less intrusive.

I tu jedna uwaga od autora : ten update to tylko nakładka na pełna wersję modu który waży 210 Megsów, problem niemały, lecz jeżeli ktoś jest zainteresowany to zapraszam do ściągania

pełna wersja modziku - Beta 2.2 (210 Mb)
update do wersji 2.25 (10Mb)

News11 wrz 2002·Autor: MateoMartinezz·Quake 3 Arena

Update w modzie Battlebots

Nareszcie!!! Mod, na którego update długo czekałem, w końcu wyszedł. Pisze tu o BattleBots. w skrócie - dwa typy rozgrywki - deathmatch i ctf, podwyższona inteligencja botów (pamiętam że w wersji 0.6 trzeba się było nieźle namęczyć na Nightmare :) ), i jeszcze kilka dodatków (niestety nie moge podać pełnej listy update'ów, bo w momencie pisania tego newsa strona BattleBots nie działała, pewnie jakiś paproch na linii :). W każdym razie serdecznie zapraszam do ściągania, gdy strona odpali.

Edit: Ekhm, jest niezmiernie głupio, lecz informacje jakie wyczytałem na planetquake są odrobinę nieścisłe, wersja 0.7 dopiero nadchodzi a ze strony Battlebots można ściągnąć jedynie wspomnianą wcześniejj wersję 0.6

News11 wrz 2002·Autor: MateoMartinezz·Quake 3 Arena

Mapka mortala podbija świat

Ekhmm, z tego miejsca chciałbym serdecznie pogratulować Mortalowi sukcesu jaki odnosi jego mapka Great Below w świecie. Podczas porannej lektury Quake3world z prawdziwą przyjemnością znalazłem newsa dotyczącego wspomnianej mapki. Jako że wspomniany serwis jest stroną hostowaną przez ID Software, uważam to za prawdziwe wyróźnienie. Dodatkowo powiem, że wszystkie D/L są podlinkowane pod naszego ORGa.

Jeszcze raz gratulacje Mortal !! Mam nadzieję że Twoje prace w wielkim stopniu przyczynią się do popularyzacji tego super modzika jakim jest RA3.

News10 wrz 2002·Autor: sxl·Quake 3 Arena

Point Release 1.32 niedługo

Wyszpekałem na ESReality pewne szczegóły na temat nadchodzącego nowego patcha do Q3:A, Point Release 1.32. Oto one:

.:: Punkbuster dodany, podobny do RTCW [ochrona przed cheatami]

.:: Stare dema będą działały, wystarczy zmienić ich rozszerzenie z *.dm_67 na *.dm_68

.:: Małe poprawki w kodzie baseq3

.:: Wszystkie mody z 1.31 będą działały

.:: Wersja Linuxowa będzie obsługiwała multiprocesory [stacje z większą ilością procków]

.:: Popularni koderzy modów właśnie testują nowy patch

Z tego ostatniego punktu wynika, że prace rzeczywiście zbliżają się ku końcowi. Wielkie dzięki panom z ID za włączenie do Q3:A Punkbustera czyli ochrony przed cheatami, która działa naprawdę świetnie w innych grach. Jednak nie ma co liczyć na ping mniejszy o 100 i 50 więcej FPS, bo wprowadzone zmiany są raczej kosmetyczne, chodziło przede wszystkim o zapobieganie dalszemu cheatowaniu w grze.

News10 wrz 2002·Autor: sxl·Quake 3 Arena

EuroCup VI - zaproszone klany

Już jutro dowiemy się jakie klany zostały zaproszone na kolejną edycję jednego z najbardziej prestiżowych turniejów gier komputerowych - EuroCup organizowanego przez ClanBase. W tym sezonie będzie się grało w takie gry jak UnrealTournament, Counter-Strike, RTCWolfenstein, Warcraft3, MedalOfHonour i oczywiście Quake3:Arena. I tutaj wielkie pozdro dla organizatorów, a chodzi o to że nie są zwolennikami decyzji CPL... Na turnieje będą także podwójne zaproszenia, czyli w poszczególnych dywizjach pary klanów będą musiały rozegrać spotkanie eliminacyjne. Kolejny sezon napewno będzie ciekawy, z niezmierną radością mogę przyznać, że na EuroCup jeszcze się dotąd nie zawiodłem. Przypominam, że finały są LANowe, ostatnio były w Amsterdamie - nie wiem czy cokolwiek się zmieniło. Czekamy cierpliwie na listę zaproszonych teamów, szczegóły jutro.

News10 wrz 2002·Autor: Chaos·Quake 3 Arena

Chaos in tha House

Co prawda ostanio za często mnie nie ma bo po powrocie z akademola do domu zostałem bez netu i potem nie miałem okazji dokończyć Konsoli. No ale nie bede wam tu się żalił że nie mam neta tylko zapraszam do obejrzenia tego co napisałem. Nowy dział ma 18 stronek więc przewijania w dół jest dużo :)

Oczywiście jak zwykle dodam że to nie koniec. To znaczy już w sumie wszystko ale dodam może cos jeszcze o CPMA (jako ze ostatnio na Cpma duzo pogrywam z botami w nową mapke Mortala ... arena 1 rulezz :) !! ) pozaty może dodam jakies ciekawe skrypty.

Ale na to może by wygospodarować nowy dział (tu zwracam sie do szanownych kolegów zgREDów)

No nic .. rzućcie jakieś konstruktywne komentarze.

Go -> Konsola

News10 wrz 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Osp 1.02 nie za szybko

Na forach orangesmoothie ktoś zapytał się o datę wypuszczenia nowego osp. Odpowiedzi, jak zwykle pokrętnej, udzielił jak zwykle arQon:

"1.02 will be out "when it's done". Probably quite a way off though. "

Quite a way though może oznaczać nawet miesiące, podejrzewam. Do tego zgodność z nowym PR - chyba poczekamy jeszcze trochę na nowy produkt Gładkiej Pomarańczy.

News10 wrz 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

WCG w BBC

Angielska telewizja BBC zamieściła w porze wieczornej dwuminutowy spot traktujący o WCG i tradycyjnie już esporcie. Spot ten przygotowywał o ile dobrze zrozumiałem Sujoy, właściciel ESR. Zobaczycie go toteż na filmie jak gra w q3 (sceny z walk klanowych pochodzą z WCG UK sprzed dwóch lat) i mówi co nieco na temat gier.

Spot możemy obejrzeć sami, ściągając go z ftp ESR: Download (5MB, zapisz jako, uwaga na limit userów).