News05 wrz 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Programy

Q3 Launcher Pro - to program do stawiania i konfigurowania serwera, dla graczy którzy nie lubią lub nie umieją pisać configów - podobny do Q3Offline. Nową wersję 3.4 ściągniemy z planetquake3.net.

MilkShape 3d - znany shareware do tworzenia i animowania modeli dla gier, wersja 1.6.3 do ściągnięcia również z planetquake3.net.

News04 wrz 2002·Autor: Ozzy·Quake 3 Arena

Problemy z ORGiem

Jak wielu z was zapewno zauważyło ostatnio mamy pare problemów z serwisem. W opisach userów poznikały polskie znaki, na boardzie też, nie można sie zalogować itp itd. Zapewniam, że konta wszystkich userów nadal istnieją, jeżeli nie działa wam obecne hasło, sprobujcie wpisac starsze, jeżeli to nie podziała zgłoście się do mnie, podam wam wasze hasło, staram się na bierząco poprawiać błędy na stronie jednak 'odklejenie' ORGa od portalu xg nie jest tak proste jak się to może wydawać. Jeżeli zauważycie jakąś usterkę poprostu dajcie znać mi lub razorowi, napewno dołożymy wszelkich starań aby strona chodziła bez zarzutów.

News04 wrz 2002·Autor: SAI4H·Quake 3 Arena

Na rozluznienie =))

Puff ostatnio bylo wiele nieprzyjemnych sytuacji na ORG'u i postanowilem dac wam cos na rozluznienie. Jest to demko, ktore sciagniecie stad.

Zycze milego ogladania :))

News04 wrz 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Hi!

Jak pewnie zauważyliście org zaczął chodzić dużo szybciej niż ostatnimi czasy - dzięki powrotowi do bazy danych na serwerze WP. Tak już zostanie, a z czasem naprawimy pozostałe jeszcze widoczne błędy.

Pod adresem q3arena.gry.wp.pl/board ponownie działa nasz mroczny board! I działa szybko i prawidłowo, nie tak jak przez ostatnie dni, więc zapraszamy do podyskutowania!

News04 wrz 2002·Autor: MateoMartinezz·Quake 3 Arena

Mod Ultra Freeze Tag 1.01b3

Na stronie modu Ultra Freeze Tag pojawiła się wersja beta modu oznaczona numerkiem 1.01b3, wydano ją jako przedsmak do wersji 1.01. Pełna lista zmian dostepna na stronie ale pozwólcie że przekleję ją tutaj :

  • fixed issues with log parsers

  • smart respawn algorithm which seriously cuts down on spawn frags and reverse spawn frags

  • g_noAttackTime (to go with g_noDamageTime on Instafreeze servers)

  • hit sounds, pain feedback, and other effects are no longer dropped with pmove_fixed; multiple hit sounds for multiple hits (rocket two enemies and hear two sounds)

  • players no longer show up on the wrong team (rare, but it happens in 1.0)

  • cg_teamRails, ch_drawSpeed, cg_noTeamChatBeep, and cg_projectileNudge (set this to your ping if you want to use it)

  • ref_swap, ref_wallhack (shows other players through walls but ONLY when you're spectating another player)

  • doesn't allow blank names (like "^7 ")

  • message for environmental thaw (like lava thaw in hardcore mode); corpses shot out of environmental hazards do not thaw (in hardcore mode)

  • stats are per-game instead of per-session (but you can use "/statsacc" to get your accumulated session stats)

  • lag compensation tweaks (should look more consistent now, especially with pmove_fixed)

  • change algorithm for correction of 50ms lag (now exactly the same as CPMA and OSP)

  • correction for laggy players skipping around (and floating phone jack plume to show you when it can't correct)

Wyjasniono również szerzej opcję ref_wallhack, która została wprowadzona do modu, niestety nie jestem znacą konsoli i prosze w tym miejscu Rozz'a o wyjaśnienie o co chodzi , z góry dzięki Rozz

Fanów zamrażania zapraszam do ściągania

News04 wrz 2002·Autor: MateoMartinezz·Quake 3 Arena

Nowy film na Planetquake3.net

Planetquake3.net zamieścił nowy filmik z akcjami z turnieju Desafino Pentium 4, który odbył się w Sao Paulo, film waży 246 Mb i właśnie ściągam, jak skończę to w komentarzach napisze czy warto, czekajcie. Dla niecierpliwych podaję link , download z Filefront. Ciekawe jaki poziom representują brazylijscy gracze ?

News04 wrz 2002·Autor: MateoMartinezz·Quake 3 Arena

www.quake 3 stuff.com

Kolejny serwis, który jest zagrożony zamknięciem - quake3stuff . Dla przykładu dodam, że od maja pojawiły się tam 3 (słownie trzy) newsy, w tym dwa zupełnie nie na temat. Redaktor naczelny strony - Ged - prosi o komentarze czytelników do ostatniego newsa. Jeżeli chcecie, aby stron o q3a było w sieci jak najwięcej, w tym też quake3stuff, to podrzućcie Ged'owi kilka miłych słów.

Ja ze swojej strony dodam że moje początki grania w q3a były związane właśnie z tą stronką, stamtąd ściągałem pierwsze mapki i inne gadżety do q3a.

News04 wrz 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

Possij mapke :D

Dawno niczego o mapach nie pisałem, a tu prosze jaka porcyjka. X3maps to wersja Beta paku map CTF. Jest kompilacja tego co najlepsze w ThreeWave, Alliance, Team Arena i normalnych mapkach CTF! Całoś waży coś w granicach 50 MB, download znajdziecie tutaj. Teraz teleportujemy się na Ice Terminal, gdzie w gąszczu Map Database na wrzesień znajdziemy kolejne dwie pozycje. Tym razem w ofercie mamy mapke CTF i jedną pozycje DM:

  • Pharaoh's Gate by haste

  • The Ultimative Need for Space by Bene

Aby wprowadzić minimalną równowage między trybami :D, polecam Wam jeszcze wizyte na LordSquart's Realm. Dostępna jest tam kolejna wersja (może, final beta release) świetnej mapki Maximus. Uhh myśle że na jakiś czas wystarczy tych map. Szczególnej uwadze polecam Wam jednak ten X3mapspak.

News04 wrz 2002·Autor: MateoMartinezz·Quake 3 Arena

Nowy model na Polycount

Serwis Polycount zamieścił wczoraj nowy model do Q3A, jest to smakowicie wyglądająca panienka w bieliźnie i wysokich butach. Model nie posiada własnych dźwięków, ma jednak pięć skórek w tym tez do CTF'a, pełny bot support. Autorem panny jest niejaki vudu, na na jego stronce znajdziemy też kilka całkiem fajnych mapek. Link do modela tutaj Dita

News04 wrz 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

WCG 2002 Polska

28 sierpnia o godzinie 12.00 w warszawskim Multikinie odbyla sie konferencja prasowa inaugurujaca polska edycje turnieju World Cyber Games 2002. I co dalej? Ano własnie poniżej macie terminarz najważniejszych dat:

6 IX (Piątek) - 22 IX (Niedziela) - Eliminacje w internecie

7 IX (sobota) - 28 IX (Sobota) - Cyber Truck w kolejne weekendy odwiedza różne miasta

19 IX (Czwartek) - Dziennikarski Turniej Syncmaster World Cyber Games 2002

29 IX (Niedziela) - Finał krajowy

23 X (środa) - II Konferencja prasowa

Teraz oczywiście informacje dotyczące Quake 3. Z eliminacji online do ścisłego finału OFFLINE, który zostanie rozegrany 29.09.2002 (do finału 27 dni) w Warszawie awansuje 32 graczy (24 z eliminacji podstawowych i 8 z eliminacji dodatkowych. Eliminacje podstawowe rozegrane będą w dniach 07.09.2002r - 21.09.2002r. Rozgrywki będą prowadzone systemem grupowym. Z każdej grupy do dalszej częsci eliminacji będzie przechodziło minimum 2 najlepszych graczy (uczestniczący w eliminacjach podstawowych nie mogą uczestniczyć w eliminacjach dodatkowych). Eliminacje dodatkowe, rozegrane będą od dnia 17.09.2002r do 22.09.2002r. Z drugiego terminu eliminacji do ścisłego finału offlline awansuje 8 graczy. Teraz kilka słów o zasadach:

Wersja gry: Quake 3: Arena v 1.31, OSP Mod 1.01,

Typ rozgrywki: 1 vs. 1,

Oficjalne mapy: q3tourney2, pro-q3tourney4, pro-q3dm6, ztn3tourney1,

Długość meczu: 15 minut (przy remisie: zasada nagłej śmierci (Sudden death), bez limitu czasu).

Formularz zgłoszeniowy macie tutaj i radze się pospieszyć, aby zagrać jeszcze w pierwszym terminie. Z tego co widze na stronie wcg zapisało się już 1300 graczy (wszystkie gry, stan na 10:20). Powodzenia!