Quake 2 czy Quake3 ?
A może dwa w jednym? Z takiego założenia wyszedł autor projektu o dość nieskromnej nazwie l33t Engine. Główną ideą tego projektu jest stworzenie darmowego silnika podobnego do silnika q3 pod obsługę innych gier open-source. Silnik ten jest jednak robiony na bazie q2, ale zawiera support dla map, modeli i shaderów q3, co jest niewątpliwie oryginalnym pomysłem. Ponieważ rdzeń jest z q2 do jego uruchomienia potrzebny będzie zarówno q2 jak i q3. Instalacja jest trochę pracochłonna - jak pisze w readme musimy rozebrać pak0 z q2 np. PakExplorerem i dopiero na rozebrane foldery wgrać zawartość silnika, po czym uruchomić l33t z parametrem +set fs_game l33t jako mod do q3. Wszystko po to żeby zobaczyć jak wyglądają mapy i modele q3 pod q2...
Zobaczyć też możemy screeny na prostej stronie domowej silnika.
Download l33t Engine release1.