quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku
Zarejestruj się w celu uczestniczenia w życiu serwisu, posiadanie konta pozwoli Ci na:
Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.
Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208
Dodał: tath
OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))
Głosów: 62
sld | 2003-12-19 17:41:17 +0100
To powinna byc obowiazkowa lektura w szkole =]
#665525
vck | 2003-12-19 17:42:55 +0100
Chętnie bym przeczytał ten artykuł. ;D
Edit: Bry mógłbyś zrobić ładnego skana i przesłać mi na @? Jestem ciekaw co tam piszą. ;)
#665526
... | 2003-12-19 17:47:30 +0100
hashasha dobre =)
#665461
F4lc0n_fx | 2003-12-19 17:48:38 +0100
slade ma racje :o
#665462
bryan | 2003-12-19 17:54:45 +0100
to sie da odczytac bez problemu , a ja nie mam skanera ;-)
a teraz konkurs : co to za gazeta i ktory to numer ?:)
Jutro wrzuce QuakeWorld z tego samego numeru =)
#665402
cry | 2003-12-19 17:56:27 +0100
Hyh.. RooS ocenił wtedy q3 na 9 a UT dał 9.1 ;d
QuakeWorld by RooS w Resecie, jak to dawno było :]
#665403
rizik | 2003-12-19 17:58:11 +0100
reset
#665399
ca1 | 2003-12-19 18:30:04 +0100
numer.. niemam pojecia reset
#665395
mrmef | 2003-12-19 18:35:41 +0100
Aż mi się łezka w oku zakręciła
#665391
damndog | 2003-12-19 18:35:47 +0100
ja czytalem "sikreta" ;)
#665369
szaky | 2003-12-19 18:40:59 +0100
Niemozecie przeczytac? ee.. ja to jakos bez wiekszych problemow przeczytalam ;p
#665366
Xhaq | 2003-12-19 18:45:15 +0100
reset styczen 2000 ;] numer yy jednocyfrowy :>
#665361
rizik | 2003-12-19 18:45:16 +0100
zalezy jeszcze jaka ma sie rozdzielczosc
#665360
ar1el | 2003-12-19 19:05:26 +0100
tak niema wątpliwości że q3 to rarytas:D
#665359
bryan | 2003-12-19 19:27:06 +0100
grarytas ;)
#665321
sld | 2003-12-19 19:30:21 +0100
gites =]
#665308
szaky | 2003-12-19 19:32:20 +0100
zalezy jeszcze jaka ma sie rozdzielczosc
1280x1024 - nie mam problemow, na takiej jestem na codzien
zmienilam na 1024x768 tak samo. A nawet latwiej ;p
edit: co ma jakas glupota we flashu do tego sotw? :/
#665302
sld | 2003-12-19 19:56:47 +0100
GITES =]
#664553
eXe|R.W.G. | 2003-12-19 19:58:38 +0100
Trudno sie domyslec co to za numer jak na dole strony pisze :DDDDDD MEGA LOL
Gazeta: Reset
a numer to: Styczeń 2000r :)))
#664551
bizz | 2003-12-19 20:29:54 +0100
kupilem prawie wszystkie resety dla tego kacika qw by roos (nie mam chyba 2 numerow), chce ktos kupic te gazety ? :)
#665547
... | 2003-12-19 21:07:09 +0100
hehe taka gazetka by byla dobra ;)))
#665550
ca1 | 2003-12-19 21:31:47 +0100
rwg... zebym chcial mogl bym znalezc.. ale to jest malo istotne chcem przed smiercio... sie posmiac...
#665554
dAde | 2003-12-19 21:44:44 +0100
Jeden z najlepszych numerów Resetu :). Cały czas nie mogę skojarzyć z której mapki jest ten wielki screen na środku :P.
#665557
bryan | 2003-12-19 22:36:50 +0100
dm15 , podziemie przy kolyszacych sie krzyzach i quadzie.
#665565
bryan | 2003-12-19 22:36:57 +0100
dm15
#665566
.WeeD | 2003-12-19 23:12:45 +0100
Niech zyje niesmiertelny RESET. W sercach swoich wiernych fanow pozostaniesz na zawsze.
Popieram, jeden z lepszych numerow. Pruba porownania q3 z ut.
#665570
iMMortal | 2003-12-19 23:20:28 +0100
podoba mi sie ten screeeeen - bardzo!!!
#665571
rOc | 2003-12-20 01:34:25 +0100
Juz zapomniałem, że Q3 może mieć taką grafike :P ...
#665585
gemi | 2003-12-20 02:31:41 +0100
i wlasnie to jest najsmieszniejsze... ta gra ma 4 lata ... a grafike MA! nadal piekna i na bardzo wysokim poziomie.
Co do reseciku..hmm obowiazkowa lektura jak zaczynalem zabawe z q3 jakies 3,5-4 lat temu. Bez netu stuff z plytki byl jak prezet gwiazdkowy tylko ze co miesiac ;>
No i do tego ofkoz informacje z swiata q3 do ktorego jeszcze nie mialem dostepu. Pozniej troche lanu i stronki (stuff w nieograniczonej ilosci :P), ale i tak kupowalem... no i ... :( smierc :(
Tak czy inaczej tego sie nie zapomina...
#665590
PLANET | 2003-12-20 02:49:34 +0100
ahh.. nostalgia... byly troche dobrych pism na rynku: Top Secret, Gambler i Reset. Mozna do tego smialo dolaczyc z pierwsze 50 (jesli nie drobinke wiecej, ale tylko drobinke) numerow Secret Service'a, prawie kazdy numer Computer Studio, wczesne (NAJwczesniejsze) Gry Komputerowe i ten smieszny Swiat Gier Komputerowych :) - tez wczesne numery.
A potem wszedl CD Action i wszystko to rozpierdolil (no, nie do konca, ale te pseudo-pirackie pelne wersje (chyba nikt @#$% przy zdrowym rozsadku nie powie ze to sa calkowicie 'pelne wersje' ? bo jak tak mowi to niech spierdala..okrajane czesto z muzyki (Audio CD, potem sie dziwia ludzi ze nie ma muzyki a regulacja jest :P), kompresowane na chama, czasami bez uzgodnien z producentami, tloczone na kiepskich nosnikach czasami zluszczajacych sie, itp itd (przykladow moge podac wiecej) juz nie mowiac o takich rzeczach jak instrukcje i porzadne pudelko. ) dodawane w pismach rozdzielily rynek na dwie frakcje, po tej niestety upadajacej stanely pisma dla ludzi na pewno dojrzalszych i nieco starszych, najogolniej mowiac. I te pisma, z powodow takze finansowych, upadly.(posprzedawane przez ich wlasnych wydawcow czesto ze wzgledu na niegdysiejszy kryzys rynku magazynow komputerowych).
A teraz kroluja pisma dla gnojkow, bachorow, bekartow, nazwijcie to jak chcecie, ale jednym slowem obecnie jest to PIASKOWNICA. EOT.
#665342
Lcl | 2003-12-20 10:07:12 +0100
Co to za koles ten Biker ? Jakis zagraniczny ownator z tamtego roku ? moze jakis znajomy poprostu ? :P
a niemoglo na screenie byc jakiegos fatala ?
Bryzg- Fatal wuz railed....
spawn
Bryzg- fatal wuz melted
excelent
;;]]]]]]
to by fjnie w gazecie wygladalo d;
#665351
bryan | 2003-12-20 10:54:13 +0100
wtedy fatal raczej jeszcze w to nie gral , a napewno nie byl jeszcze znany
A co do grafiki w q3.. patrzac obiektywnie to 3/4 aktualnie wypuszczanych gier korzysta ze zmodyfikowanego silnika tej gry. Przyklady? SOF2 , WOLF(ET), CallOfDuty i ... doom3 - tak , w oswiadczeniu prasowym bylo wyraznie powiedziane , ze jest to bardzo mocno zmodyfikowany silnik quake3. Poza tymi grami napewno jeszcze kilkanascie innych , ale ogolnie pojawia sie usmiech na mojej twarzy gdy widze nowa gre-hit i przy jej uruchomieniu przewija mi sie znajomo wygladajacy tekst przez znajomo wygladajaca konsolke , tylko w innym kolorze :)
zreszta tak samo bylo z q2 , na jego silniku tez masa gier chodzi i byly na nim wypuszczane przez caly okres jego swietnosci.
#665603
MephiR | 2003-12-20 18:50:56 +0100
Ja dzięki resetowi się zakochałem w q3 - było to jeszcze w tedy, gdy nie miałem neta. Zaraz po podłączeniu do sieci zacząłem zbierać informacje o q3, ściągać mody i trochę pogrywać na necie, ale mam chujowe pingi, przez co rzadko bywam na serwach.
Jak ktoś czuje tęsknotę za tym czasopismem (nie gazetą - gazeta to np. wyborcza), to istnieje e-zin tworzony na wzór starego reseta - "RESET FOREVER" (reset-forever.escar.pl) - m.in. ja tam pisze, ale niestety nie ma kącika QuakeWorld, bo nie ma ludzi do tego w redakcji (a ja zbytnio czasu nie mam), więc jak ktoś chce go prowadzić, to zapraszam do mnie na gg :).
Przydałby się news na ORGu o poszukiwaniu ludzi do QW :P.
#665658
grzEs | 2003-12-20 22:17:56 +0100
mam ten numer reseta z tym
#665665
w3n | 2003-12-21 01:04:25 +0100
@#$%ć CD_ACTION!!!
To najbardziej badziewna gazetka!! nie przeznacze na nią nigdy ani grasza.
Wsztykie lepsze czasopisma sie roztegociły (w tym świetny reset :().
#665672
... | 2003-12-21 09:30:27 +0100
hehe innymi slowa to reset rulz ... #)
#665677
miKe^ | 2004-05-30 18:44:07 +0200
asd
#664039
miKe^ | 2004-05-30 18:44:07 +0200
asd
#664040
miKe^ | 2004-05-30 18:44:07 +0200
asd
#664041
miKe^ | 2004-05-30 18:44:08 +0200
asd
#664042
miKe^ | 2004-05-30 18:44:08 +0200
asd
#664043
miKe^ | 2004-05-30 18:44:09 +0200
asd
#664044
miKe^ | 2004-05-30 18:44:09 +0200
asd
#664045
miKe^ | 2004-05-30 18:44:10 +0200
asd
#664046
miKe^ | 2004-05-30 18:44:11 +0200
asd
#664047
miKe^ | 2004-05-30 18:44:32 +0200
asd
#664048
miKe^ | 2004-05-30 18:44:33 +0200
asd
#664049
miKe^ | 2004-05-30 18:44:33 +0200
asd
#664050
miKe^ | 2004-05-30 18:44:34 +0200
asd
#664051
miKe^ | 2004-05-30 18:44:34 +0200
asd
#664052
miKe^ | 2004-05-30 18:44:35 +0200
asd
#664053
miKe^ | 2004-05-30 18:44:35 +0200
asd
#664054
miKe^ | 2004-05-30 18:44:36 +0200
asd
#664031
miKe^ | 2004-05-30 18:44:37 +0200
asd
#664028
miKe^ | 2004-05-30 18:44:38 +0200
asd
#664024
miKe^ | 2004-05-30 18:44:38 +0200
asd
#664025
miKe^ | 2004-05-30 18:44:38 +0200
asd
#664026
miKe^ | 2004-05-30 18:44:39 +0200
asd
#664006
miKe^ | 2004-05-30 18:44:39 +0200
asd
#664022
miKe^ | 2004-05-30 18:44:40 +0200
asd
#663982
miKe^ | 2004-05-30 18:44:40 +0200
asd
#663983
miKe^ | 2004-05-30 18:45:17 +0200
asd
#663978
miKe^ | 2004-05-30 18:45:18 +0200
asd
#663977
miKe^ | 2004-05-30 18:45:18 +0200
asd
#663979
miKe^ | 2004-05-30 18:45:18 +0200
asd
#663980
miKe^ | 2004-05-30 18:45:19 +0200
asd
#663975
miKe^ | 2004-05-30 18:45:19 +0200
asd
#663976
miKe^ | 2004-05-30 18:45:21 +0200
asd
#663974
miKe^ | 2004-05-30 18:45:22 +0200
asd
#663972
miKe^ | 2004-05-30 18:45:22 +0200
asd
#663973
miKe^ | 2004-05-30 18:45:23 +0200
asd
#663969
miKe^ | 2004-05-30 18:45:23 +0200
asd
#663970
miKe^ | 2004-05-30 18:45:24 +0200
asd
#663967
miKe^ | 2004-05-30 18:45:24 +0200
asd
#663968
miKe^ | 2004-05-30 18:45:26 +0200
asd
#663961
miKe^ | 2004-05-30 18:45:27 +0200
asd
#663962
miKe^ | 2004-05-30 18:45:28 +0200
asd
#663963
miKe^ | 2004-05-30 18:45:28 +0200
asd
#663964
miKe^ | 2004-05-30 18:45:28 +0200
asd
#663965
miKe^ | 2004-05-30 21:15:52 +0200
asd
#663947
miKe^ | 2004-05-30 21:15:53 +0200
asd
#663943
miKe^ | 2004-05-30 21:15:53 +0200
asd
#663944
miKe^ | 2004-05-30 21:15:53 +0200
asd
#663945
miKe^ | 2004-05-30 21:15:54 +0200
asd
#663933
miKe^ | 2004-05-30 21:15:54 +0200
asd
#663934
miKe^ | 2004-05-30 21:15:55 +0200
asd
#663935
miKe^ | 2004-05-30 21:15:55 +0200
asd
#663936
miKe^ | 2004-05-30 21:15:56 +0200
asd
#663937
miKe^ | 2004-05-30 21:15:57 +0200
asd
#663938
miKe^ | 2004-05-30 21:15:58 +0200
asd
#663939
miKe^ | 2004-05-30 21:15:58 +0200
asd
#663940
miKe^ | 2004-05-30 21:15:59 +0200
asd
#663941
miKe^ | 2004-05-30 21:15:59 +0200
asd
#663942
miKe^ | 2004-05-30 21:16:00 +0200
asd
#663931
miKe^ | 2004-05-30 21:16:02 +0200
asd
#663929
Zaloguj się by dodać komentarz.