ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



John Carmack odchodzi z ID Software

sob, 23 listopad 2013 00:35:00 | Autor: OriPL | Quake Live

John Carmack  (Z Oculus Rift)

John Carmack, legendarny programista i współtwórca gier Doom i Quake na dobre opuścił studio id Software, które założył w 1991 roku.

Tim Willits, Dyrektor ID Software:
> John Carmack, który coraz bardziej skupiał się na rzeczach nie związanych z tworzeniem gier, postanowił zrezygnować ze studia.
John pracował nad id Tech 5 i technologia dla aktutalnie tworzonych gier w ID jest skończona, jego odejście nie będzie miało wpływu na aktualne projekty. Jesteśmy szcześtliwi że posiadamy wspaniałą grupę programistów w ID którzy współpracowali z John'em i podtrzymają tradycje ID w tworzeniu świetnych gier przy wsparciu najnowszej technologi. Wieloletni współpracownicy John'a życzą mu wszystkiego dobrego!

Oryginał (Angielski)

John Carmack, who has become interested in focusing on things other than game development at id, has resigned from the studio. John's work on id Tech 5 and the technology for the current development work at id is complete, and his departure will not affect any current projects. We are fortunate to have a brilliant group of programmers at id who worked with John and will carry on id's tradition of making great games with cutting-edge technology. As colleagues of John for many years, we wish him well.

John Carmack:
> Chciałem pozostać technicznym doradcą dla ID, ale po prostu nie wyszło.
Tak będzie najlepiej, Podzielone skupienie było wyzwaniem.

Oryginał (Angielski)

"I wanted to remain a technical adviser for Id, but it just didn't work out.
Probably for the best, as the divided focus was challenging".

Po odejściu, John Carmack w pełnym skupieniu będzie mógł rozwijać projekt "Oculus Rift", czyli okulary do rozszerzonej rzeczywistości w firmie Oculus VR.

Xsi | 2013-11-23 11:01:35 +0100

Cos mi sie wydaje ze id długo nie pociągnie :<

majki | 2013-11-23 11:29:50 +0100

Id umarło lata temu - bo id to nie tylko Carmack był.

Odpowiedź na komentarz:#767125

#767126

^M^ | 2013-11-23 11:48:51 +0100

to już jest koniec, nie ma już nic

Gravatar

H1ghlander | 2013-11-23 13:08:07 +0100

Ja i tak mam wrazenie, ze to wina jakis Betheda czy innych Zenimaxow, nastawienia na SP gry i konsole...

Kiedys moze wroci, zrobi kickstartera z gra o nazwie Qwack i bedzie win ;)

Mariano | 2013-11-23 16:32:07 +0100

Legenda idzie na emeryturę.

OriPL | 2013-11-23 17:27:28 +0100

Nie na emeryturę tylko pracować nad innymi projektami :)
Zaczął się interesować bardzo Hardware i teraz w to idzie.

Odpowiedź na komentarz:#767131

#767132

Mariano | 2013-11-23 19:52:46 +0100

Lepiej jakby został i pracował nad Quake V a nie przy tych dziwacznych goglach. :|

Odpowiedź na komentarz:#767132

#767136

OriPL | 2013-11-23 20:05:03 +0100

Może i lepiej? A może gorzej? Myślę że Betsheda i Zenimax wymusiliby na IDs by nowy Quake był słaby (Czy też tylko na konsole i Single Player)...

Poza tym ja kurcze jakoś nie widzę tej gry z super efektami, teksturami mega hd, na co pozwala ich ID Tech 5 ;p

Odpowiedź na komentarz:#767136

#767137

Vymmiatacz | 2013-11-23 19:15:08 +0100

Może to i dobrze? Spoczęli na laurach i dali się wyprzedzić różnym KrajEndżinom, FrostBajtom...

Gravatar

H1ghlander | 2013-11-23 19:18:11 +0100

Przeciez im kazali robic konsolowe SP gry jak np. Rage... dla mnie Betsheda czy Zenimax chcieli ich wykorzystac do lipnych projektow.

swoja droga mozna bylo wycisnac z tego dobra gre MP:
www.youtube.com/watch?v=yERibixxcEs

cryengine w multi za to nigdy sie ni sprawdzil. A pozostale gry mimo, z ewysoka technologia jak BF3/4 to i tak są miałkie.

Taka prawda, ze Carmack zrobilby swoje studio, naobiecywal na kickstarterze jakiego to super fpsa nie zrobi i ludzie by rzucali kasą w monitor.

Odpowiedź na komentarz:#767134

#767135

r3v.DOOMer | 2013-11-23 20:56:32 +0100

Genialne rozwiązania i silniki. Dopóki iD było "małą" firemką pracującą na siebie. Potem wkradła się obca kasa i wszystko zaczęło się krzaczyć.
To nie robienie SP było złe (bo przecież są genialne gry, w których MP w zasadzie nie istnieje, choćby Stalker), ale po prostu robienie kiepskich gier. Fajerwerki graficzne w D3 budziły szacunek, ale zupełnie nie pasowały do tytułu. SP w Q4 nie był zły, ale na siłę wciśnięty multi rzucał złe światło na całość. QL mogą traktować jako poligon doświadczalny i oby wyciągali z tego nauki, bo nawet królowie muszą w końcu się zmieniać.

4lko | 2013-11-24 12:00:58 +0100

Koniec pewnej epoki, ale to dobry krok. Armadillo narazie stoi, a Oculus ma potencjal, szczegolnie z Carmackiem na pokladzie full-time. Mam cicha nadzieje, ze jego keynote nie wypadnie z Qconu.

vfj | 2013-11-24 13:58:56 +0100

nom, zwłaszcza to było świetne ;D www.youtube.com/watch?v=P6UKhR0T6cs

Odpowiedź na komentarz:#767139

#767140

Gravatar

weteran2000 | 2013-11-25 15:02:31 +0100

grałem w gry id software produkowane od 1990 do 2005 wtedy liczył sie dopracowany produkt a nie bajerandzka grafika dzisiaj robi sie grafike żeby wszyscy kupowali nowe komputery i posiadali szybkie łącza internetowe inaczej nie można grać gdy włączy sie gre to wyskakują błędy żeby zainstalować net framework vc redistributable i directx za takie g...wno wielu ludzi woli piracić gry zamiast kupić mi podobał sie doom 1 i 2 i quake 2 ze względu na klimat grywalność ogromne giwery ciała zabitych nie znikały tylko leżały w hektolitrach krwi i wszechobecne rogate głowy demonów na ścianach to było coś dziś takich gier nie ma bo młode pokolenia ludzi mają słabą psychike i są podatni na dziwne myśli po takich grach

Zaloguj się by dodać komentarz.

Co nowego

  1. Requiem napisał post: Update: Powolutku do przodu, czyli wróciłem do budowania nowej map... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  2. kaboom napisał post: Może coś z tego będzie :) / "mistrzostwa polski" na pga 2026
  3. Requiem napisał post: Dzięki! Wrzuciłem newsa, ale widzę że organizatorzy opis wygenerowa... / "mistrzostwa polski" na pga 2026
  4. kaboom stworzył temat: "mistrzostwa polski" na pga 2026
  5. MucieK napisał post: @rAko: siema, a no gdzieś między palcami przeleciało... nie wiadomo... / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Haha tak :D Mieliśmy w domu rodzinnym dokładnie to co widziałeś na ... / ogloszenie parafialne
  7. rAko napisał post: No siema, kurde gdzie te 20 lat minęło.. Pozdro <3 / hellou ludziska :)
  8. Szczawson napisał post: Quake live? / Quake 1 w 2026
  9. Szczawson napisał post: Tak ja w tej okolicy. Dawaj na maila numera to se pogadamy na GG cz... / Sylwester 2025
  10. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  11. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  12. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  13. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  14. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  15. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City

Pokaż więcej »

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 62