Inne – newsy

News29 kwi 2008·Autor: at1·Inne

CPM Duel Cup "juts anoethr mapool #2"

Już niebawem rozpocznie się drugi z kolei, turniej duelowy na platformie CPM,

organizowany przez naszych wschodnich sąsiadów. Zasady turnieju są proste;

podwójne eliminacje, "best of three", losowe wybieranie oponenta.

Tematyką CPM Duel Cup "juts anoethr mapool #2" jest (jak w tytule)

rozegranie spotkań na rzadko granych mapach takich jak: astronomybeta, akumacpm1a, eizdm4-b15, pukka3tourney2, pukka3tourney4.
Zapisy otwarte są od dzisiaj, tylko do 3 Maja do godziny 17:00. Wolnych miejsc

jest 32, lecz chętnym radzę się pośpieszyć, z tego względu, że

zapisało się już 11 osób! Głównymi organizatorami turnieju są toy i lisk. Dla

szczegółowych informacji zalecane jest wejście na kanał IRC #jam.cup na

serwerze QuakeNet.

Szczegóły techniczne


Data rozgrywek: 3 Maja 2008, Godzina 17:00
System rozgrywek: Double Elimination, best of three, random seed

Mapy:** **astronomybeta, akumacpm1a, eizdm4-b15, pukka3tourney2, pukka3tourney4
IRC: #jam.cup (trzeba na nim być przed turniejem)
Limit graczy: 32

Zapisy tutaj.
Informacje dotyczące turnieju.

News29 kwi 2008·Autor: Wujek_Bogdan·Inne

Windows XP Service Pack 3 PL

Windows XP Service Pack 3 PL

Premiera SP3 w polskiej wersji językowej planowana była na maj bieżącego roku.

Nieoczekiwanie w Centrum Pobierania Microsoft pojawiła się także paczka PL.

To już ostatni service pack dla XP. Nie dodaje żadnych nowych funkcjonalności. Jest to jedynie zbiór poprawek i łatek bezpieczeństwa.

Plik instalacyjny waży 307,8 MB i można go pobrać tutaj

News29 kwi 2008·Autor: Irae·Inne

QQC#13 jeszcze nie dziś

Zaplanowany na dzisiaj początek turnieju Quake Quick Cup #13 został odsunięty w czasie. Związane to jest z  trwającymi rozgrywkami Nations Cup oraz Euro Duel League. Dokładna data nie jest znana nawet organizatorowi powyższych rozgrywek,  Legie. Najbardziej prawdopodobny termin to druga połowa maja. Wtedy to powinny zakończyć się zarówno rozgrywki o tytuł duelowego mistrza starego kontynentu, jak i  Czesi powinni już przegrać ze  Szwecją, w 6 rundzie Nations Cup.
Wszyscy chętni, którzy chcieli wziąć udział, w tych rozgrywkach TDM 2v2 będą musieli uzbroić się, niestety, w cierpliwość. O możliwości rejestracji do turnieju zostaniecie poinformowani najszybciej jak to możliwe. Narazie dni oczekiwania osładzane są cały czas dzięki turniejom, o których wyżej.

News28 kwi 2008·Autor: Wujek_Bogdan·Inne

3d Mark Vantage

3d Mark Vantage

W dniu dzisiejszym pojawiła się nowa wersja dobrze znanego programu do testowania wydajności kart graficznych 3d Mark Vantage. Nowy produkt od Futuremark działa jedynie na Windows Vista, a to za sprawą obsługi DirectX 10.1. Tutaj pojawią się pewien problem, ponieważ jedynie karty ATI obsługują DirectX w wersji 10.1. Konkurencyjne karty od Nvidia są zgodne ze standardem DirectX 10.0, co uniemożliwi im przejście części testów.

Warto zwrócić uwagę na fakt, że Vantage posiada 4 tryby renderowania grafiki: Entry, Performane, High i Extreme, ponieważ producenci kart graficznych mogą manipulować osiągami swoich kart przedstawianymi na pudełkach podając wyniki testów wykone w szybszych trybach!

3d Mark Vantage można pobrać ze strony producenta.

News27 kwi 2008·Autor: at1·Inne

Challenge Promode Arena 1.46

Wczorajszej nocy Arqon, twórca promode'a wydał nowe uaktualnienie do swojego moda. CPMA 1.46 niebawem zostanie wprowadzony na większości serwerach. Tym razem zmiany są prawie niedostrzegalne, poza paroma pierdołami typu: spawn broni w trybie FFA został zmieniony na 5 sekund; błąd zawieszania się systemu podczas ładowania mapy został naprawiony; usunięte zostały skrzydła z modelu Uriel'a. Najbardziej chyba odczuwalną zmianą jest wprowadzenie starych tekstur Lightning Guna z wersji 1.43. Najnowszą wersję promode'a do pobrania znajdziesz tutaj.
Zmianychg: mode_current tagged as serverinfo for MAXBrowse / ASE / etc


chg: FFA mode uses 5s weapon respawns
chg: reverted to 1.43 cg_altLightning
chg: removed hemostick's RL explosions

they're derived from something other than Q3 apparently
chg: removed uriel's wings - they're annoyingly defective
fix: listen servers hanging sometimes on map load

News26 kwi 2008·Autor: Irae·Inne

Razer Salmosa do wygrania

Razer to firma, która dba o gracza na wielu płaszczyznach. Najnowsza inicjatywa ma na celu podniesienie skuteczności w celowaniu (raczej nieświadomy skutek z ich strony), jak i również możliwość wygrania nowej myszki Razer Salmosa "Speed Of The Light". Wygrać może każdy. Wystarczy jedynie wejść na stronę główną, a następnie kliknąć na ikonkę o obiecującym tytule "Win a Razer Salmosa".
•

Kto wygrywa myszkę? Pięć osób z najlepszymi wynikami w owej grze.

The top five scorers at the end of the Contest period will each win a Razer Salmosa™ gaming mouse.

•

Na czym polega gra? Na strzelaniu do meteorów, na tyle szybko i na tyle celnie, żeby nie zniszczyły one naszego statku kosmicznego.

Wszyscy chętni, dla których liczy się rywalizacja z innymi, bądź poprostu czysta chęć zdobycia **myszki** proszeni są o wejście na [tą stronę](http://www.speedofthelight.com/minisite/playgame.html). Po zakończonej grze wystarczy zarejestrować się, a następnie czekać na wyniki. Pełny regulamin tej zabawu znajdziecie [tutaj](http://www.speedofthelight.com/minisite/terms.html). Może to właśnie ktoś z czytelników **ORGa** stanie się posiadaczem **Razera Salmosa**. Jeśli tak, proszę o **kontakt**, napewno o tym napiszę. **Termin całej akcji upływa 30** **kwietnia!**
News26 kwi 2008·Autor: olek·Inne

Logitech MX Air Rechargeable Cordless Air Mouse

Na łamach ORGa można już było przeczytać o najróżniejszych konstrukcjach gryzoni dla graczy i nie tylko. Tym razem, chcieliśmy przedstawić Wam produkt ze stajni Logitecha, model który także wyróżnia się spośród standardowych myszek.

Mowa o myszy Logitech MX Air, ładowalnej, bezprzewodowej konstrukcji dla użytkowników korzystających z różnorodnych technologii multimedialnych. Celem producentów Logitech MX Air Rechargeable Cordless Air Mouse są użytkownicy często słuchający muzyki, przeglądający zdjęcia, będący częstymi gośćmi popularnych serwisów wideo, czy tworzący prezentacje multimedialne w formie pokazu slajdów. Czynności te wykonuje prawie każdy z nas, cóż więc niezwykłego znajduje się w opisywanej myszy? Specjalnie wyprofilowany kształt, sprzyja nie tylko klasycznemu użytkowaniu jej jako myszy biurkowej. Z MX Air możesz korzystać podobnie do pilota telewizyjnego, z palcami pod myszką, obsługując przyciski przy pomocy kciuka. Innowacyjna technologia wykrywania ruchu Freespace (opis niżej) zmienia ruchy ręki w naturalny, płynny ruch kursora na ekranie monitora. W połączeniu z obsługą gestów i bezprzewodową komunikacją myszki z komputerem, można płynnie i bez problemów wskazywać, wybierać i odtwarzać pliki multimedialne znajdując się w odległej o nawet 10 metrów części pomieszczenia.
**

ZOBACZ ZDJĘCIA**: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]
ZOBACZ MX AIR W AKCJI: [1] [2]

Zaawansowane sterowanie z technologią Freespace

"Technologia wykrywania ruchu Freespace zapewnia precyzyjną nawigację bez ograniczeń znanych ze starszych „powietrznych” urządzeń wskazujących. Ta opatentowana technologia opiera się na kombinacji czujników mikroelektromechanicznych, przetwarzaniu sygnałów cyfrowych oraz radiowej łączności bezprzewodowej. Dzięki połączeniu tych technologii możesz trzymać mysz w dowolnym położeniu, wskazywać nią w dowolnym kierunku i cieszyć się wygodną, intuicyjną kontrolą nad wskaźnikiem. Ponadto zaawansowane algorytmy odróżniają zamierzone i niezamierzone ruchy ręki, skutecznie eliminując drobne, bezwolne drżenie, którego doświadcza każdy użytkownik podczas trzymania myszy w powietrzu."

Źródło: Newsletter Logitech

News25 kwi 2008·Autor: 1o1·Inne

NDML 8 - Finały!

We wtorek odbył sie finał ndml`a. Niestety Polsce nie udało się obronić tytułu mistrzów Quake 2 - przegrali ze Szwecja 3:0 i będą walczyć o brąz z Estonią. Polska w tej edycji wystawiła znacznie gorszy skład niż poprzednio, szczególnie bolesny jest brak Morph-x i Assasina, jednak naszych rodaków godnie wspierał Cleaner. W finale naprzeciw siebie stanęli tytani obecnych rozgrywek. Szwecja reprezentowana przez Purriego oraz Finlandia z Damiahem na czele. Jak juz wiadomo Finladia wyszła z tego pojedynku obronna ręką. Walka była naprawde zacięta - na większości map róznica fragów była bardzo niewielka. Z finału po za demami dostępne jest również nagranie z audycji radia-plq2.

Wielki Finał

 Finlandia - **Szwecja
3:1

**q2dm1 142:131 [screen] [demo]

q3dm3 168:156 [screen] [demo]

q2dm2 115:139 [screen] [demo]

q2dm2 142:110 [screen] [demo]
system rozgrywki: bo5
kanał irc: #ndml

Mecz o brąz
**Polska** -  **Estonia**** ****0:0 system rozgrywki**: bo5 **kanał irc**: #ndml **GTV**: #gtv.q2 **Data**: 28.04.2008 21:00
News23 kwi 2008·Autor: Xsi·Inne

Serwisów Quakowych nigdy za wiele.

Robiąc codzienny przegląd jakże śmiesznego i pełnego idiotyzmów forum ESReality wpadłem przez przypadek na temat, reklamujący nowopowstały serwis, poświęcony Quake'owi i innym FPSom sieciowym, nastawionym przedewszystkim na deathmatch. Quake Voltage to kolejny projekt twórców ukraińskiego portalu qua****ket.net. Twórcy zapewniają nas, że będą podawać najświeższe informacje ze wszystkich scen Quakowych, ale także i Unreal Tournament, Warsow oraz Enemy Territory: Quake Wars. Dla nas jest to oczywiście bardzo dobra nowina, im więcej źródeł newsów tym lepiej, dlatego też miejmy nadzieję, iż projekt rozwinie się do tego stopnia, że zgromadzi wokół siebie dużą społeczność.

News22 kwi 2008·Autor: bryan·Inne

Zagrywka pod publikę

Najważniejszą informacją dotyczącą nadchodzącej kolejki (zarówno dla uczestników, jak i kibiców) jest to, że zmieni się sposób ustalania terminów meczy - spotkania będą rozgrywane wg. podanego na początku kolejki grafiku. Terminy będą ustalane zwykle na wieczory i późne wieczory). Zmiana taka jest podyktowana koniecznoscią wprowadzenia GTV, a przy 3-4 dniowych kolejkach niemożliwe jest odpowiednio wczesne informowanie publiczności (dodając fakt, że część graczy nie informuje mnie o terminach, lub zostawia to na ostatnia chwilę). **

Terminarz dostępny jest na końcu newsa.**

Ponieważ wszystkim nam zależy na graniu, a nie oglądaniu wpisów "by default" w tabeli wyników - gracze Krys1Ter i Ly5y mają czas do końca dnia 22.04.2008 na rozegranie swojego meczu i dostarczenie wyników. Po tym terminie, niestety, w miejscu wyników pojawią się walkowery ze względu na brak kontaktu z ich strony.

Jednak większość spotkań ma już klarowny wynik, poniżej zamieszczam zestawienie :

**
rutt [2] : [0] bodzo**

9:8 @ztn3tourney1 / 20:16 @pro-q3tourney4

**

ave [2] : [1] brutal**

19:25 @ hub3aeroq3 / 19:8 @ pro-q3dm6 / 29:17 @ pro-q3tourney4

**

todd [2] : [0] thrawn**

21:5 @ pro-nodm9 / 14:11 na pro-q3tourney4

**

shal [2] : [0] dadek**
oddany walkower (brak czasu na grę)

**

kos [0] : [2] aiken**
oddany walkower (brak czasu na trening)

**

sab [2] : [0] fws**

ztn3tourney1 / pro-q3tourney4

**

sting[1] : [1] wEst**
ostatnia mapa bedzie dograna 22.04.08, wtedy też pojawi się dokładna informacja na temat meczu.

**

toxic[0] : [2] aniolek**

5:14 @ pro-nodm9 / 6:12 @ ztn3tourney1

Przy tej okazji, jako osoba odpowiedzialna za turniej, chciałbym poinformować, że dotychczasowe braki w zapleczu medialnym wynikały min. z niestabilnego działania serwerów dostarczonych przez GamesNet (w tej chwili są zawieszone, gdyż cały serwer wyłożył się przez działające na nim serwisy Q3).

Mam szczerą nadzieję, że wszystko zostanie ustawione poprawnie do czasu najbliższych meczy.

24.04.2008

aniolek vs rutt - 22:00 (GTV)

** ave vs wEst/sting - 19:00 (GTV)
*
*

25.04.2008

sab vs Krys1Ter/Ly5y - 21:00
shal vs ognos - 22:00
aiken vs CzarnaMamba - 20:00
uciu vs vidz - 20:00

**Kliknij, aby zajrzeć do drabinki
**

[Paczka z demami z kolejki trzeciej]

** termin może się zmienić