ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Berserk Nations Cup: Polska vs Szwecja..

pią, 30 styczeń 2004 18:13:15 | Autor: gr. | Quake 3 Arena

.. mecz, który z przeróżnych powodów miał odbyć się tyle razy, że ciężko policzyć ostatecznie rozegrany będzie za 2 dni, tj. w niedzielę 1 lutego 2k4 o 20:00. Stawka meczu jest nie byle jaka, bowiem w grę wchodzi udział w finale całej imprezy - Berserk TDM Nations Cup. Na marginesie przypomnę, że drugą parę półfinałową współtworzą drużyny Wielkiej Brytanii oraz Rosji.

Nasz Team Poland CPMA już raz w fazie grupowej miał potyczkę z drużyną Szwecji, wówczas po dosyć zaciętych meczach polegliśmy 0:2. Sądząc jednak po zachowaniu Szwedów czują oni respekt w stosunku do naszych chłopaków, bo w końcu z jakichś powodów nie chcieli grać półfinału w wyznaczonym terminie - czyżby brak któregoś z graczy spowodował przełożenie spotkania? Mimo wszystko Szwedzi do trudny rywal co widać po dotychczasowej grze naszych przeciwników. Mają oni na koncie jak do tej pory same zwycięstwa, w dodatku nie przegrali jeszcze ani jednej mapy - być może zmieni się to już pojutrze:). Wierząc sondzie, która jest na oficjalnej stronie, Polska z 49% poparciem nie tylko jest murowanym kandydatem do niedzielnego zwycięstwa ale i całego turnieju. Nie należy jednak się tym zbytnio sugerować , gdyż raczej jest to robota wyłącznie polskich fanów, a nie obiektywna ocena wszystkich odwiedzających stronę ..chodziaż nigdy nic nie wiadomo ;o. Tak czy inaczej naszej Reprezentacji życzę (i z pewnością nie tylko ja) zownowania Szwedów w niedzielę i zwycięstwa w całym Berserk TDM Nations Cup.

Na koniec jeszcze gwoli przypomnienia poczynań naszych Reprezentantów - dotychczas rozegrane spotkania:

Kanada vs Polska (0 - 2)

  • 60 - 207 @ cpm4

  • 60 - 163 @ cpm21

Wielka Brytania vs Polska (2 - 1)

  • 127 - 118 @ cpm21

  • 132 - 138 @ cpm4

  • 124 - 58 @cpm18i

Szwecja vs Polska (2 - 0)

  • 118 - 111 @ ospdm5a

  • 194 - 100 @cpm4

Polska vs Finlandia (2 - 0)

  • w/o

Niemcy vs Polska (1 - 3)

  • 118 - 147 @ cpm4

  • 129 - 119 @ cpm21

  • 89 - 156 @ ospdm5a

  • 78 - 142 @ cpm18i

--

Nie pozostaje mi nic innego jak powiedzieć: GL Team Poland CPMA!

:)

GG ... akysz !

pią, 30 styczeń 2004 16:17:57 | Autor: bryan | Quake 3 Arena

Na stronie Xfire możemy znaleźć wersję beta nowego komunikatora z początku przypominającego dobrze nam znane GaduGadu, czy ICQ. Jest to tylko pierwsze wrażenie - tak naprawdę program jest stworzony dla nas - graczu. Napewno niektórzy z Was zetknęli sie ze skryptami do programu mIRC takimi jak qCheck lub ArenaScout - służą one do automatycznego ustawiania awaya na zawierający informację gdzie i w co gramy. W komunikatorze Xfire dostajemy również taką możliwość. Aplikacja potrafi obsłużyć bardzo długą listę gier (60!) , dodatkowo pozwala dołączyć się do serwera niemal 1/3 z nich (w tym oczywiście naszego quake3). Poza tym otrzymujemy dokładne informacje o serwerze na którym gra nasz kolega - niemal takie same jak w programach GameSpy czy All Seeing Eye. Xfire nie przeszkadza nam w graniu w przeciwieństwie do GaduGadu - wiadomości dostarczane są dopiero gdy wyłączymy grę - powinno to ucieszyć zwłaszcza użytkowników mouseware cierpiących na zmieniające się sensitivity ;-)

Cloud 9 5v5 CTF

pią, 30 styczeń 2004 16:06:50 | Autor: gr. | Quake 3 Arena

Aktualnie CB Nations Cup CTF dobiega końca, a w między czasie zapowiadany jest inny turniej CTF. Turniej, o którym mowa organizowany jest przez znany wszystkim fanom CTF'a klan Cloud 9. Poniżej kilka szczegółów dotyczących tego wydarzenia:

Data:

  • 13-21 marca 2004

Lista map:

  • q3ctf2

  • q3w2

  • q3w3

  • q3wcp1

  • q3wcp5

  • q3wcp9

Turniej z założenia został zorganizowany aby wypromować CTF amerykański oraz by Cloud 9 mogli lepiej przygotować się do nadchodzącego QLAN. Klany europejskie również będą mogły brać udział jednak wszystkie spotkania będą rozgrywane na serwerach po drugiej stronie oceanu.

Rozmieszczenie klanów w grupach będzie zależało od ich reputacji, natomiast klanom, które powstaną specjalnie na tę okazję organizatorzy przyjrzą się bliżej i po sprawdzeniu zostaną one przydzielone do odpowiednich dla nich grup.

Więcej na temat turnieju można dowiedzieć się na kanale #cloudnine @ irc.enterthegame.com.

Nations Cup CTF - wyniki

pią, 30 styczeń 2004 14:08:40 | Autor: gr. | Quake 3 Arena

W kontynuacji do newsa Pawson'a podam wyniki wczorajszych spotkań Szwecji z Francją oraz Belgii z Austrią w Nations Cup CTF. Tak jak wszyscy przypuszczali oba półfinały były bardzo zacięte i w obu przypadkach dopiero 5 mapa rozstrzygnęła o zwycięstwie. Poniżej wyniki oraz składy:

Szwecja vs Francja (2 : 3) [4 : 6 w matchpoint'ach]

  • 2 : 5 @ q3ctf2

  • 1 : 2 @ q3wcp1

  • 5 : 1 @ q3wcp9

  • 2 : 1 @ q3wcp9

  • 0 : 1 @ q3w2 - po prawie 13 minutach dogrywki ;o

Składy:
- diGi, EZMAN, K!cker, OoZe, use
- appleseed, carma, Penx, thefou, ZiMfg

Belgia vs Austria (2 : 3) [4 : 6 w matchpoint'ach]

  • 2 : 1 @ q3wcp1

  • 3 : 0 @ q3ctf2

  • 1 : 2 @ q3wcp9

  • 1 : 2 @ q3w2

  • 1 : 2 @ q3w3 - po 17 minutach dogrywki (!)

Składy:
- eri, furax, hayez, Kingpin, VerteX, warlock
- defl, private, scorpion, stv, tropf, UwU, viech

Tak więc w finale nie zobaczymy Belgów, którzy dość niespodziewanie nie sprostali Austriakom. Na przeciwko Francuzów staną właśnie Austriacy.

GG.

Wieczór z Nations Cup CTF !

czw, 29 styczeń 2004 20:31:55 | Autor: pawson | Quake 3 Arena

Dzisiejszy wieczór będzie wyjątkowy dla wszystkich graczy trybu CTF. Już dziś dowiemy się kto będzie grał w finałach Nations Cup CTF ! Będzie co oglądać bo zmierzą się ze sobą:

20:00 CET Belgia vs Austria - [GTV - hunter.splatterworld.de:27960*]*

21:00 CET Szwecja vs Francja [GTV - splatter-tv*]*

Jak będzie wyglądał finał ? Dowiemy się tego późnym wieczorem bo podejrzewam, że spotkania te nie zakończą się szybko...

Duelowy weekend..

czw, 29 styczeń 2004 20:21:25 | Autor: gr. | Quake 3 Arena

W przyszły weekend - tj. 6-8 lutego - odbędą się dwie duelowe imprezy: organizowany przez ekipę IONGAMERS turniej Tribute to Quake3 z myślą o graczach amerykańskich oraz turniej europejski dueller tourney. Ten ostatni został przełożony o tydzień, a powodem był brak czasu organizatorów, zajętych m.in. organizacją turnieju M19 4x4, który odbędzie się w piątek.

Oba turnieje najprawdopodobniej będą relacjonowane przez Inside The Game, zatem zapowiada się bardzo ciekawy duelowy weekend z Quake 3.

A oto lista zaproszonych 14 najlepszych graczy z kontynentu amerykańskiego:

  • BITCHSLAYRE

  • cha0ticz

  • clast

  • czm

  • Daler

  • etcz

  • exorcist

  • FienD

  • socrates

  • wombat

  • ZeRo4

  • Ni3

  • elpajuo

Gracze zostaną podzieleni na 2 grupy po siedmiu w każdej. Do playoff przejdzie czterech najlepszych graczy z każdej grupy i zwycięzcę wyłoni drabinka DE.

Nasze mapki - cz.1

czw, 29 styczeń 2004 18:29:43 | Autor: Requiem | Quake 3 Arena

Oto pierwsza część update'u dotyczącego mapek wyłącznie polskich. Niedawno pisałem, że będe przenosił tylko mapki zatwierdzone. Otóż nie. Wiele map leżących w Beta Corner nie jest edytowanych przez autorów od ponad pół roku - więc takie muszą zostać przerzucone, by nie zostawiać śmietnika. Pierwsze dwie mapy zostały zatwierdzone przez autorów. Jedna - Lukina, druga - midair Nemixa. Let's go:


Heavy Metal Machine by Lukin (download: 3.38mb)

..:: Ta mapa, jak mówi sam autor, jest przeznaczona do gry CPMA/VQ3, 1v1. Plansza przedstawia jakąś bazę, dość wysoką (szczytu nawet nie widać), w stylu industrialnym. Wykonanie stoi na wysokim poziomie - dopracowane detale, brak błędów, bardzi dobre oświetlenie mapy, w najwyższych ustawieniach graficznych przypominające to z Dooma3. Zostały użyte tu textury ydnara, thana, evillaira, Lunarana, ID oraz jedna samego autora, Lukina. Gra jest bardzo szybka zarówno z botami (które bez problemów radzą sobie z przemierzaniem mapy), jak i z żywymi graczami - jednym słowem, itemplacement i budowa bardzo dobre. Polecam zessanie i zostawienie sobie jej na dysku.

nmx2 by NemiX (download: 1.52mb)

..:: A oto kolejna plansza inspirowana modem midair. Tym razem styl egipski. Wykonanie dobre - bez błędów (chociaż, jak spada się na te zakrzywione bloczki na dole, to zdaża sie, że traci się życie). Walka - jak wiecie - odbywa się jedynie na rockety. Niedługo pan o xywce damndog wyda Polish Midair Pack, który zostanie wypromowany nawet za granicą.

[**UT Deck16] by kayteck** (download: 769kb)

..:: Konwersja mapy Deck16 z Unreal Tournament. Niestety - do oryginału baaardzo daleko. Pomijając już, że prawie nic nie widać (nawet na gammie 1.2), to wykonanie jest bardzo słabe. Żadnych szczegółów, same proste brushe pokryte podobnymi texturami gotyckimi. Prawie całkowity brak grywalności tak z botami, jak i z człowiekiem. Nic więcej nie da się o niej napisać. Nie polecam.

ts3dm2 by tomecki (download: 791kb)

..:: A tą mapę, autor - tomecki - zrobił dwa lata temu. Niestety, jedyną dobrą rzeczą, jaką można powiedzieć o tej mapce, jest ładny wygląd. Reszta stoi na niskim poziomie. Bardzo często spada się, ponieważ nie wiadomo gdzie stanąć na górze - jedynie w dwóch miejscach są clipy, dzięki którym bezpiecznie mozna zostać. Proste wykonanie - pare brushów, 0 krzywych i skomplikowanych bloków. Mapka do obejrzenia i poskakania.

ts3dm3 by tomecki (download: 921kb)

..:: Druga mapa tego samego autor. Widać, że ten dopiero się uczy(ł). Mapa prawdopodobnie również wykonana jakiś czas temu. Użyte zostały jedynie textury ID. Plansza przedstawia jakąś arenkę, podzieloną na kilka otwartych pomieszczeń, położonych symetrycznie. Autor niestety nie męczył się w wyborze textur - każde pomieszczenie jest identycznie, gotycko oteksturowane. Brushe natomiast, nie są zbytnio skomplikowane - zazwyczaj są to zwykłe prostopadłościany. Mapka na jeden któtki meczówk.

Re_Action by Zakrent (download: 5.64mb)

..:: Jedna z nielicznych tak szczegółowych map polskich. Pierwszą była mapka Shadowa, kolejną - Necrosisa. Jest to konwersja mapki z Unreala ze zmienionym rozkładem pomieszczeń, rozmiarem oraz dodaną dużą ilością detali. Mamy tu do czynienia ze sporym spadkiem FPSów. Gameplay jest dobry, ale nie najlepszy, jednakże mapke polecałbym jedynie do obejrzenia. Brak płynności robi swoje...

QMTDM1 by Qmit3 (download: 1.06mb)

..:: Przed wami pierwsza mapka nxs.qmite-a. Całość przedstawia jakiś zameczek, w kolorach żółto-czerwonych z nutką niebieskiego. Całość jest podzielona na kilka, niestety, wielkich pomieszczeń, które świecą pustkami. Jest tu dużo krzywych, co jest plusem, jak na pierwszą pracę. Autor pół roku temu zapowiadał, że wyda nową wersję, niestety - still nothing :( Plansza przeznaczona jest szczególnie dla TDM.

QMTDM2 by Qmit3 (download: 1.06mb)

..:: Tem sam autor zrobił pierwszą w Polsce mapę w stylu midair. Plansza to zmodyfikowany, duży sześcian, w którym odbywa się rozgrywka. Więcej o mapce - przy wydaniu paka midair.

q3_TheBadPlace by marog (download: 1.47mb)

..:: Oto kolejna konwersja mapki dm4 z quake1. Niestety, wykonanie tej mapki jest bardzo słabe - dużo jest błędów texturowych, sporo błędów w budowie (za cienkie ściany, dziwne drzwi), a także oświetlenie, przez które mapka zupełnie nie ma klimatu (wygląda jak fullbright). Grywalność - musicie to ocenić sami. Wielu ludzi napisało, że mapka jest wyjątkowo grywalna. Czy to prawda? Poskakałem troche - gra jest szybka i przyjemna (jak dla mnie), ale przecież nie jestem pro-graczem:)

Q3s by stefek (download: 81kb)

..:: Hmm co to jest? Cytat autora: "To już moja druga mapka w sieci :D robiłem ją na przykładzie q3dm17 ale mi głupio wyszło :P" - i wszystko jasne. No offence. Mapka składa się z paru brushów (hmm 10? 20?), które przedstawiają 3 duże platrofmy i jedną maluśką na raila. Grywalność - 0.

-

-

to be continued...

-

-

-

BTW: Chciałbym złożyć serdeczne życzenia Necrosisowi, który obchodzi dzisiaj swoje urodzinki! :)

BTW2: Wszystkie linki już działają!

Wieści ze sceny CA | PLCA2 5 kolejka | xLIGA 3v3 9 kolejka

czw, 29 styczeń 2004 17:31:48 | Autor: fhantom | Quake 3 Arena

***** Do grona organizatorów PLCA2 dołączyli Xtreme i arcy.
***** Postawiono nowy kanał ircowy klanu nWo na quakenecie (server IRC - irc.quakenet.org) kanał - #nwo.pl.
***** Top 3 RKCA:

nWo - 1549

uvm/ca - 1419

cB/ca - 1327

***** Wyniki 5 kolejki PLCA2:

uvm/ra3 vs uvm/ca: 10-6, 7-10, 7-10

cB vs bb/Wr0: 10-5, 10-9

be vs play: 10-0 (w/o), 10-0 (w/o)

nWo vs PoweR: 10-3, 10-3

nrg vs cRc: 10-8, 10-3

Sin vs h3: 10-0, 10-4

kat vs TD: 10-0, 10-5

ff vs wD: 0-10 (w/o), 0-10 (w/o)

***** Wyniki 9 kolejki xLIGI 3v3:

kat z cRc 10:6, 10:1

TD z nWo 5:10, 0:10

c5 z s2k 0:10, 1:10

ibt z nWo:nrg - mecz zostanie rozegrany za tydzień

cB z PoweR - PoweR oddało w/o

uvm/ca z at - at wygrywa przez w/o

Wr0 z ]sTa[ 2:10, 2:10

  • zaległe mecze

kat z nWo:nrg 10:5, 10:3

Wr0 z uvm/ca 10:7, 4:10

zaległa 2 mapa nWo z PoweR 10:3

Guns by Pjw

czw, 29 styczeń 2004 14:51:42 | Autor: szaky | Quake 3 Arena

Na map-center.com możemy przeczytać o najnowszej mapie Pjw - pjw3dm6 zatytułowanej Guns.

Jest do dużych rozmiarów level, który można uznać za eksperymentalny-ctf. Eksperymentalny ponieważ... przedstawia miasto... Nie isteniejący w rzeczywistrości fragment miasta. Mimo iż nie jest to typowa mapa ctf - grywalność wydaje mi się, że stoi na wysokim poziomie. Wszystko połączone jest dobrze, sprawia, żę poruszanie po mapie jest szybkie, płynne. Level jest bardzo duży - zalecany do gry w większą liczbę osób... 4v4 chyba jest najodpowiedniejszą liczbą... Zalecana jest do gry na fizyce Promode, ale ciekawy mecz można rozegrać na vq3. Najkrótszą drogą od bazy do bazy na vq3 można się dostać w około 15-17 sekund. Mimo, że jest to mapa ctf, to można na niej zagrać ciekawy mecz TDM oraz ffa. Autor w readme napisał, że można i duele, ale patrząc na rozmiar... to raczej odradziła bym grę w dwie osoby.

Jeśli zaś chodzi o wygląd... Jak wspomiałam wcześniej mapa przedstawia miasto. Bloki mieszkalne, podziemne tunele, kanały wentylacyjne... Możemy się dostać nawet do kanałów ze ściekami, czy pochodzić w niektórych pomieszczeniach. Na ścianach można dostrzec grafitti, jakieś pęknięcia, odłamki cegieł, odpadający tynk... Pokruszone, rozpadające się kostki brukowe... Nie znajdziemy niczego 'nierzeczywistego' jak jumppady czy teleporty. Na wyższy poziom możemy się dostać za pomocą windy lub drabinki. Możemy natomiast dostrzec takie detale jak puszki po piwie, beczki z ogniem, skrzynie, rury za kratami, neony z tytułem mapy czy łańcuch podtrzymujący platforme z RA zawieszony nad kwasem.

Na uwagę zasługuje również skybox... Patrząc do góry może nie dostrzeżemy niczego niezwykłego poza szarymi chmurami... ale popatrzcie przez okno... Bloki, zakłady, fabryki z kominami za oknem nie są tylko płaską texturą, do jakich większość zdążyła się przyzwyczaić... To normalnie zbudowane elementy mapy. Osiągnięcie tego efektu, w tak realistyczniej formie było możliwe dzięki opcji _skybox w najnowszych kompilatorach Ydnara - q3map2.

Poniżej możecie zobaczyć screeny... Mimo, iż level zajmuje ponad 7.5 mb to polecam.

.:[ Download ]:.

Nowe mapy Swelta...

czw, 29 styczeń 2004 12:50:04 | Autor: szaky | Quake 3 Arena

Na stronie znanego, promodowego mappera pojawiły się dwie mapki, jeszcze jako wersje beta - ale myślę, że warto je zobaczyć. Poniżej opisy, screeny i linki.

The Egde - 2004 CPMA Remix - Jak sama nazwa wskazuje jest to konwersja popularnej mapki z Q2 - The Egde (q2dm1). Konstrukcji nie warto opisywać - jest to przeróbka wyżej wymienionej mapy, pare szczegółów odbiega od oryginału, ale ogólna budowa jest bez zmian.

Wąskie korytarze, sporo jest miejsc gdzie można się rozpędzić - czyli w skrócie mówiąc - mapa zostałą przystosowana do fizyki Promode. Dużo schodów, przejść... sprawia, że da się na niej wykonać wiele ciekawych trików. Gra jest płynna, szybka... Najlepiej grać 1v1 - w większą ilość graczy mogło by być troche za tłoczno, zresztą sam układ itemów może wskazać zlecany tryb gry... 2 YA, 1MH... Od jednego YA, wystraczą dwa skoki aby zdobyć MH, nie wiem czy to dobre rozwiązanie - zdobędąc te itemy jeden z graczy ma sporą przewagę - ale to tylko moje zdanie. W okolicy znajdziemy jeszcze pare shardów. Bronie ogólnie są dobrze rozłożone, jednak troche trudno jest dostać się do raila... W tym pomieszczeniu przydał by się jakiś teleport...

Jeśli chodzi o wygląd, to także mapa jest bardzo dobra. Texturowanie w stylu base, podobne troche do tych z q2. Główna arena otoczona została skałami, a na podłożu znajduje się wielki znak PM. Ogólnie mówiąc wykonanie jest ładne, bezbłędne.

.:[ Download ]:.

Nodm12 - Kolejna mapka Sweta - tym razem wczesna wersja alpha, ale warto coś o niej napisać. Przeznaczona zostanie do gry TDM, 2v2.

Sporego rozmiaru konstrukcja, itemy, przystosowane na większą liczbę graczy. Można wyróżnić kilka aren, na jednej z nich jest quad, na niewielkim obniżeniu. Na kolejnej, znajduje się otoczony mgłą bfg (na PM jest nieco inna fizyka tej broni - więc nie obniża to poziomu mapy). Na dole, w średniej wielkości pomieszczeniu możemy znaleźć raila, niewielki kawałek dalej RA, na podwyższeniu przy baseniku. Na trzeciej arenie, na zewnątrz, z tyłu, znajduje się MH - pod wodą. Zamiast skoczni, jumppadów wykorzystano windy - dość popularny 'func' na mapach PM, dzięki któremu możemy się dostać na wyższe piętro.

Warto również wspomnieć o wyglądzie levelu. Jak w poprzednim przypadku - styl base - jednak teraz przy użyciu innych textur, spokojniejszych - niebiesko-szarych kolorów z najnowszego paku EvilLaira - q2 textures. Dobre wrażenie robi też oświetlenie mapy, szare, nieco przygaszone nadaje mapce klimat. Jedno z pomieszczeń tylko oświetlone jest żółtym trimem z shaderem. Całość przedstawia jakąś bazę - otoczoną skałami... W podziemnej części mapy jest ciekawie wykonana jaskinia, na końcu której dostrzeżemy RL, na półce otoczonej lawą.

Jako, że to wersja alpha - znajdziemy trochę błędów graficznych, niedociągnięć, itd.

Każdemu graczowi PM polecam ściągnąć, poskakać na obu, może zostaną kiedyś dodane do jakiegoś mappaka CPMA...

.:[ Download ]:.

Opinie o obu mapach możecie pisać na forum Promode.org - tutaj o nodm10, natomiast w tym miejscu o nodm12 - autor napewno weźmie je pod uwagę przy tworzeniu finalnych wersji.

Co nowego

  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  4. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  5. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  7. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  8. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  9. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  10. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  11. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  13. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening
  14. Requiem zaktualizował post: Na wieczór podzielę się z Wami moim nowym filmem - nagrałem kulisy ... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  15. 247_QL napisał post: @bfr_aka_pablonzo: wszystko jasne. Jaki masz tam NICK? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. Requiem zaktualizował newsa: Quake Live Instagib Pickup 3v3 - dołącz do gry!
  4. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  5. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  6. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  8. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  9. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  10. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  11. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  13. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  14. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek - 80 pkt
  2. Requiem - 26 pkt
  3. Czarna_Bakłażana -1 - 20 pkt
  4. bfr_aka_pablonzo - 6 pkt
  5. MucieK -1 - 4 pkt
  6. bit - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 54