ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



GameRunner - kolejny gadżet? a może rewolucja? ;)

czw, 01 grudzień 2005 22:10:20 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena


Czyżby nadchodził koniec spaślaków przed komputerami? ;D Kto wie, albowiem na rynku akcesoriów do gier pojawił się GameRunner. Jest to pierwsze na świecie urządzonko, które wymaga od gracza nie tylko sprawności w posługiwaniu się myszką i klawiaturą, ale także sprawności fizycznej i kondycji...
To nie żart. Kontroler wyglądem przypomina bieżnię z dołączoną myszką i klawiaturą. Teraz np. poruszanie po mapie będzie uzależnione od tego, ile sił w nogach będzie miał gracz, a poświęcanie czasu grom komputerowym oprócz wad wzroku przyniesie także godną pozazdroszczenia kondycję.
Jak się domyślacie, taka zabawka to niemały wydatek, albowiem GameRunner'a można nabyć w cenie $500, poza tym potrzeba mu sporo miejsca, ponieważ do najmniejszych gadżetów nie należy.

Na koniec postaram się ugasić Waszą niewątpliwą ciekawość, jak takie cacko spisuje się w grach? Poniżej linki do 3-ch filmików pokazujących GameRunner'a w akcji i parę fotek:

"Szczerze mówiąc, najbardziej chciałbym zobaczyć jak ktoś na tym gra w defraga i bije rekord =D" - skomentował bryan. Ja natomiast z chęcią pooglądałbym choćby jedynego "prawdziwego progamera" - fatal1ty pocącego się w pogoni za przeciwnikiem na którejś z mapek. ;)

Prawdopodobnie jednak, wydałoby się rewolucyjny, kontroler nie zrobi dużej kariery wsród graczy, choć chciałbym się mylić i usłyszeć jeszcze o tym ciekawym sprzęcie.

.:: Gry.WP.pl

.:: Strona producenta

Lista gier na ESWC 2006 ogłoszona!

czw, 01 grudzień 2005 14:00:14 | Autor: MisieX | Quake 3 Arena

Rok 2005 powoli dobiega końca, dlatego organizatorzy jednej z najbardziej prestiżowych imprez e-sportowych - ELECTRONIC SPORTS WORLD CUP - przedstawili listę gier obowiązujących w kolejnej edycji turnieju. Została ona ogłoszona wczoraj późnym wieczorem we francuskim radiu NetG Radio . Oto szczegóły wraz z pulami nagród:


Turnieje gier PC:

  • Counter Strike Male 1.6 - 5v5 - $120000
  • Counter Strike Female 1.6 - 5v5 - $40000
  • Quake 4 - 1v1 - $40000
  • Warcraft 3: The Frozen Throne - 1v1 - $40000
  • Pro Evolution Soccer 5 - 1v1 - $40000
  • Trackmania Nations ESWC - 1v1 - $40000

Turnieje gier Play Station:
* - Gran Turismo 4 - $40000
*

Całość rozpocznie się 27 czerwca a zakończy 2 licpa 2006, oczywiście w Paryżu (w Palais Omnisports of Bercy).

Jak można policzyć, łączna pula nagród w edycji 2006 wynosi aż $360,000 (!!!), co jest wynikiem o równe $60,000 większym w porównaniu z tegoroczną edycją.
Wszystkich na pewno cieszy, że Quake 4 znajduje się na wyżej wymienionej liście, jednak osobiście uważam, że organizatorzy ESWC powinni (w przypadku quaka) pójść raczej w stronę TDM niż 1v1. Wtedy można by się pokusić nawet o miano najbardziej prestiżowego turnieju TDM Quake`a 4 na świecie! A tak, prawdopodobnie tych samych graczy, w podobnych pojedynkach jak na ESWC 2006, zobaczymy w startującym 3 dni później CPL World Tour, które przykryje cieniem zmagania z Francuskiej imprezy...

Remake ZTN’a autorstwa Zeicon’a

śro, 30 listopad 2005 23:04:38 | Autor: pat | Quake 3 Arena

Na stronie www.esreality.com ukazał się remake mapy znanej już z czasów QuakeWorld. Zdobyła ona wtedy nie małą popularność jako ztndm3. Jeżeli ktoś jeszcze nie wie, o co chodzi, to powiem tylko, że jest to dokładnie to samo, co ztn3tourney1 w Quake’u 3, czyli nasza ukochana mapka, na której na pewno każdy już grał i to nie mało ;) . Właśnie ukazała się jej najnowsza odsłona na platformę Quake 4. Tym razem jednak jej nazwa to DM_gelato. Z uwagi na pewne różnice w poruszaniu się, pomiędzy Quake 3, a Quake4, jak na przykład wyższe skakanie, autor wprowadził zmiany takie jak podniesienie sufitu w niektórych miejscach aby nie obijać się o niego głową, czy powiększenie korytarzy. Nie wpłynęło to zasadniczo na wygląd mapy, lecz znacznie poprawiło dynamikę gry.

Jak widać mapa prezentuje się całkiem nieźle, jednak pamiętajcie, że jest to tylko wersja beta i ulegnie ona jeszcze pewnym zmianom, jeśli doszukacie się w niej jakiś błędów, lub będziecie chcieli się wypowiedzieć na jej temat zapraszam na forum strony www.esreality.com.

Download # 1 [quake.imro.pl]
Download # 2 [esreality.com]

Sądząc po tym, że w Quake’u 3 mapa ta przyjęła się bardzo dobrze to myślę, że i w tym przypadku będzie podobnie, co prawda owa beta nie będzie jeszcze zbyt grywana, ale po wprowadzeniu poprawek i po ukazaniu się wersji finalnej powinna być dość popularną mapą, gdyż trzeba przyznać, że jest wręcz genialnie zaprojektowana i granie na niej sprawia podwójną przyjemność. Nie pozostaje mi nic innego jak tylko życzyć Wam GL HF ;)

CPMa Nations CUP - finał już za nami

śro, 30 listopad 2005 15:40:05 | Autor: mhr | Quake 3 Arena

Międzynarodowa liga o nazwie Nations CUP dobiegła końca! Polscy gracze po raz kolejny pokazali miejsce w szyku europejskim reprezentacjom.

W wielkim finale zmierzyły się dwie reprezentacje Polski, wygrała drużyna prowadzona przez seta czyli stara gwardia polskiego ProModa. W tym wypadku zwycięstwo jest w pełni zasłużone. Nie przegrali oni nawet żadnej mapy, mimo że większość z nas na samym początku stawiała na ekipę Pol-2.
Na drugim miejscu uplasowała się drużyna aniołków maZata, która w całym turnieju prezentowała się również znakomicie szkoda tylko, że nie mogli występować w optymalnym składzie w każdym meczu, przez co nie mogli w pełni ukazać swoich walorów. Trzecie miejsce na podium przypadło reprezentacji Finlandi i to właśnie tę drużynę można uznać za takiego czarnego konia rozgrywek, rozegrali naprawdę świetnie mecze z Niemcami, czy chociażby z Beneluxem.

Wielki finał:

Team Poland 1 vs Team Poland 2 (5:0)

Przypomnijmy sobie drogę do finału Polska Pol #1 oraz dotychczasowe mecze Polska Pol #2:

Team Poland 1:

skład - zoom, set, bart, marver, mess, zik, xts, nita, shibby.

Runda 1 : wolna karta - awans do rundy 2
Runda 2 :Pol #1 vs. Rosja 2:0 , system - BO3
Runda 3 :Pol #1 vs. Pol #2 2:0 ( półfinał drabinki wygranych ) , system - BO3
Runda 4 :Pol #1 vs. Finlandia 3:0 ( finał drabinki wygranych ) , system - BO5

Team Poland 2:

skład - maZat, dziku, sinbad, wap, scoop, aUroR, soohy, pod1, player1, Jon4thaN

Runda 1 : Polska Pol #2 vs. Francja 2:0 , system BO3
Runda 2 : Polska Pol #2 vs. Wielka Brytania 2:0 , system BO3
Runda 3 : Polska Pol #2 vs. Pol #1 0:2 ( spadek do drabinki przegranych ), system BO3
Runda 4 : Polska Pol #2 vs. Finlandia 3:0 ( finał drabinki przegranych ), system BO5

Ostateczna klasyfikacja:

1st. Team Poland 1

2nd. Team Poland 2

3rd. Finlandia

4th. Niemcy

Ja ze swojej strony chciałbym oczywiście pogratulować naszym zawodnikom. Jednak na wyróżnienie zasługuje jeszcze jedna osoba jest nią - aUroR, na co dzień gracz klanu fLaMasters. To właśnie on był głównym organizatorem i pomysłodawcą tego pucharu, on pilnował też wszelakich szczegółów dotyczących go. Oby więcej takich ludzi na scenie jak aUroR to ProMode nigdy nie umrze. Jeszcze raz GJ.

:: Wcześniejsze newsy ::

:: Reportaż z Meczu Pol1 vs Pol2(runda 2)

:: Runda II

:: Nations Cup TDM Pierwsze Starcie

Demka ściągniecie z Challenge-TV.

InstaUnlagged - druga kolejka PLIU#2

śro, 30 listopad 2005 14:08:30 | Autor: olek | Quake 3 Arena

Druga kolejka Polskiej Ligi InstaUnlagged dobiegła końca. Udało się ją rozegrać niestety tylko połowicznie ze względu na aż trzy walkowery. Na szczęście niesmak nierozegranych meczów osłodziły nam pozostałe spotkania, które były nad wyraz ekscytujące. Równy poziom i determinacja zwycięstwa drużyn, które stanęły naprzeciwko siebie, cieszy i prognozuje zaciętą walkę o prym w grupach :) Poniżej krótki opis wydarzeń 2 kolejki PLIU#2:

Fighting for Frags vs Red Dragos of Destruction

2 : 1

217 : 200

[ospra3map1]
Pierwsza mapa meczu była wyborem klanu

Fighting for frags. Jak się okazało już po chwili - wyborem jakże słusznym! Oto po raz pierwszy w historii rozgrywek ligowych, klan niegrający na codzień InstaUnlagged wygrywa w oficjalnym spotkaniu ligowym mapę z doświadczonym klanem ze sceny! OspRa3map1 staje się łupem f3, a Czerwone Smoki muszą odrabiać straty. To dopiero przedsmak emocji, których świadkami mieliśmy stać się za moment...

352 : 644

[q3dm17]
W obliczu zaskakującej przegranej RDD na pierwszej mapie, lider postanowił nie ryzykować i wytoczył przeciwko wrogom najcięzsze działa - q3dm17. Jak można się spodziewać, na tej arenie, gracze clan arena nie mogli nawet przez chwilę stanowić zagrożenia dla ogranych z "siedemnastką" Smoków. Pewne zwycięstwo

Red Dragons of Destruction. W tym wypadku, po raz pierwszy w tej edycji ligi doszło do dogrywki.

248 : 242

[q3dm6]
A areną rozstrzygającą miała okazać się q3dm6, mekka clan arena, ale przez graczy Insta Unlagged również grana dość często. Przez całe 15 minut oba klany dzialiła niewielka różnica punktów. Zawsze jednak na korzyść F3, które utrzymało prowadzenie od początku do końca! Frag za fraga. Ciężko powiedzieć co było przyczyną ostatecznej porażki RDD, można zaryzykować przypuszczenie, że F3 mialo mniej do stracenia, grało na luzie i bez presji, co w końcówce przyniosło efekt w postaci 6 punktowego zwycięstwa! Zdecydowanie najbardziej widowiskowy mecz kolejki :)

Kulki Dopochwowe vs Monsters of Respawn

0 : 2

[q3dm14]
Podobnie jak rok temu, Kulki Dopochwowe wybierają przeciwko MoR mapę q3dm14. I ponownie wybór ten okazuje się chybiony, choć trzeba przyznać, że KD walczy zawsze od początku do końca z dużą zaciekłością. Krótkie przerwy przeznaczone na zmiany nie mogły zmienić przebiegu spotkania i końcowy wynik tej mapy ukształtował się na poziomie prawie 60 punktów przewagi dla Potworów.

186 : 241

[q3dm4]
Również wybór Monsters of Respawn nie był dla nikogo zaskoczeniem. Tak jak w poprzedniej edycji ligi rozegrano q3dm4. I tutaj nie mogło być niespodzianki, bo Potwory znane są z owningu na tej mapie. Tym razem było podobnie - wynik całego teamu MoR wyniósł ponad 400 punktów, co daje średnio ponad 100 trafień każdego zawdonika. Wobec takiego obrotu sprawy Kulki Dopochwowe musiały uznać wyższość przeciwnika, ale od razu zapowiedziały, że kolejne klany już nie będą miały z nimi tak łatwo... I trudno w to nie wierzyć obserwując przygotowanie kadrowe Kuleczek :)

338 : 423

L@$T Real Clan vs Natural born Killers

2 : 1

479 : 535

[q3dm17]
Mimo 15 minutowego timelimitu, drużyny zafundowały nam 20 minut emocji :) Za sprawą problemów technicznych, zmian i chwilowych wahań pingów komenda /timeout używana była raz za razem. Przewaga punktowa kontrolowana przez L@$T, z biegiem czasu zaczęła maleć. W okolicach 10 minuty doszło do remisu i częstych wymian prowadzenia. NbK dostrzegając szansę objęcia prowadzenia w mapach, gwałtownie przyspieszyło i głównie za sprawą fanat1ca zakończyło arenę na swoją korzyść!

302 : 251

[q3dm7]
Druga mapa, ponownie zaczęła się prowadzeniem L@$T i ta sytuacja zmieniła się tylko raz! Tym razem skuteczność fanat1ca nie pozwoliła graczomNatural born Killers wyjść zwycięsko z tej potyczki. 50 punktowa przewaga i po raz drugi stanęliśmy w obliczu konieczności rozstrzygnięcia meczu przez dogrywkę. Odrzucanie map przebiegło dość szybko i już po chwili wiedzieliśmy, że o wyniku przesądzi...

240 : 229

[overkill]
I to właśnie ostatnia mapa okazała się najbardziej emocjonująca. Znów w roli narzucających tempo znaleźli się gracze Ostatniego Prawdziwego Klanu :). Urodzeni zabójcy nie mieli jednak zamiaru poddawać się tak szybko i skutecznie odrabiali straty. Różnica fragów prawie nigdy nie przekraczała 20 punktów. Momentami wynosiła nawet tylko 5-6 fragów. Ani razu jednak drużynie "goniącej" nie udało się wyprzedzić teamu "uciekającego" i ostatecznie L@$T wygrało tę arenę! Drugi niezwykle emocjonujący mecz tej kolejki :)

Życzymy sobie oraz wszystkim oglądającym, równie emocjonującego przebiegu wszytkich meczów Polskiej Ligi InstaUnlagged

Po zakończeniu rozgrywek 2 kolejki rozlosowane zostały pary na kolejkę trzecią. Wczoraj odbyło się drugie spotkanie liderów, po którym poznaliśmy wszystkie terminy meczów nadchodzącej kolejki. Rozpiska przedstawia się następująco:

» Fighting for frags vs c4 // sobota 3 grudnia, godzina 19.00
» L@$T Real Clan vs Monsters of Respawn // środa 7 grudnia, godzina 22.00
» necro vs n00b team // czwartek 8 grudnia, godzina 21:00
» Pain & Nightmares vs FORTEPIANY // piętek 9 grudnia, godzina 20:30
» all"sTars vs Red Dragon of Destruction // sobota 10 grudnia, godzina 21.00
» Kulki Dopochwowe vs fake playaz // niedziela 11 grudnia, godzina 20:30

Klany nova:unlimited oraz Natural born Killers pauzują 3 kolejke!

Wszystkie mecze PLIU#2 można oglądać za pośrednictwem naszego GTV o stałym adresie: hunter.splatterworld.de:27960 (62.26.123.22:27960). Serdecznie zapraszamy!

Gawędy ciąg dalszy ...

śro, 30 listopad 2005 11:16:10 | Autor: bryan | Quake 3 Arena

Nowa porcja rozmów w tłoku podana jak zwykle w przystępnej i przejrzystej formie na łamach naszego serwisu. Zgodnie z obietnicą publikujemy jeszcze ciepły wywiad z graczem Fear Factory - Dawidem ''dave'm'' Stępniem. Trzymając się jednak konwencji przyjętej w rozmowie z mess'em - pytania dotyczą głównie klanu, a nie samego udzielającego odpowiedzi. Z rozmowy dowiecie się między innymi kilku ciekawostek związanych ze składem FF.q4, oraz perspektywami jego rozwoju i działalności na scenie nowej gry. Dave tłumaczy także powody porażki w eliminacjach do EuroCupa, oraz analizuje szanse Polaków w rozgrywkach Europejskich. Zapraszam więc do zapoznania się z treścią wywiadu i dyskusji pod tym adresem : (w górnej części stony - artykuły, recenzje, wywiady).

Dodatkowe informacje, które chcielibyśmy przekazać czytelnikom to:
- uzupełnienie działów downloadu o pliki z q4 (zwłaszcza map do q4 i modów do q4).
- pojawienie się nowego działu dla początkujących - Słowniczka.
- przypominamy również o trwającym naborze do redakcji Quake4 - szczegóły pod tym adresem !

Demo "Quake’a 4" gotowe!

wto, 29 listopad 2005 21:46:48 | Autor: Lukin | Quake 3 Arena

Jak informowaliśmy w tym newsie kilka dni temu do sieci wydostało się niedokończone demo "Quake'a 4". Po tamtej wpadce Id obiecywało szybkie opublikowanie w pełni sprawnej wersji demonstracyjnej gry. Słowa dotrzymano: już dziś można pobrać ważący 324MB plik będący namiastką "Quake'a 4".
W demie zawarto dwa poziomy dla pojedynczego gracza (z początku gry), w których przyjdzie nam przedzierać się wspólnie z kolegami z oddziału przez zastępy Stroggów, zwiedzać bazę obcych, a także podziwiać krajobrazy odległej planety. Dla fanów trybu multiplayer udostępniono mapę "The Fragging Yard" w dwóch odmianach. Dostępne rodzaje rozgrywki to Deathmatch, Tourney oraz Team Deathmatch.
Jeśli jest jeszcze ktoś kto nie grał w "Quake'a 4" ma ku temu świetną okazję. Oto lista serwerów, z których można pobrać demo:
* Id Software
* Yahoo Games
* Fileshack
* 3DGamers.com
* Fileplanet.com
* Filecloud
* GameZone.com
* Gamershell.com
* Worthplaying

Mapy i turnieje

wto, 29 listopad 2005 18:20:01 | Autor: Lukin | Quake 3 Arena

"Quake 4" cierpi na brak map, na których można byłoby rozgrywać poważne turnieje. Standardowe poziomy okazały się bardzo "niezrównoważone", toteż gracze "wyciągneli ręce" ku amatorom maporobstwa. Obecnie scena zalana jest rozmaitymi przeróbkami map z "Q4" - jest tych "remiksów" tyle odmian, że ciężko się połapać czym się różnią poszczególne mapy, kto jest ich autorem, itp. Chętnie napisałbym jakiś przewodnik po tych wszystkich przeróbkach, ale sam z trudnością się w tym poruszam. Na pewno za jakiś czas wszystko się ustatkuje, doczekamy się jakiś standardów i (nie daj Boże! ;)) będziemy na tych "standardach" grali przez następne dziesięć lat.
Pomocne przy typowaniu "ulubionych map graczy" będą rozmaite turnieje. Dlatego warto zwrócić uwagę na właśnie ogłoszone listy poziomów używanych w CAL, ClanBase (EuroCup XII) i Electronic Sports League.

Cyberathlete Amateur League będzie używało tych poziomów:
* "Galang" (l4dm1)
* "ArmouredCore Lab #1" (pro_bliptourney1)
* "Phrantic" (swq4dm1)
* "FPS The Lost Fleet" (drachq4dm3)

Wszystkie mapy są do pobrania w jednym pliku z tej strony.
Warto pamiętać, że CAL to "młodsza siostra" CPL, a więc można się spodziewać, że podobny zestaw map będzie obowiązywał na zbliżającym się turnieju CPL Winter.

Lista map wybranych przez ClanBase nie różni się znacznie. Oto ona:
* "TMP2: Over The Edge" (q4dm7tmp)
* "TMP2: The Lost Fleet" (q4dm3tmp)
* "Galang" (l4dm1)
* "ArmouredCore Lab #1" (pro_bliptourney1)
* "Phrantic" (swq4dm1)

Plik z mapami dostępny jest tutaj.

I na koniec zestaw map wybranych przez ESL:
* "TMP2: Over the Edge" (q4dm7tmp)
* "TMP2: Lost Fleet" (q4dm3tmp)
* "TMP2: No Doctors" (q4dm6tmp)
* "TMP2: Fragging Yard 1v1" (q4dm11v1tmp)
* blibtourney1
* "Phrantic" (swq4dm1)

Pora na krótkie omówienie wszystkich wybranych map. Zacznę od "najbardziej standardowych".
* "FPS The Lost Fleet" (drachq4dm3)


Standardowa mapa z "Q4" z przerobionym przez dr4cha oświetleniem (w celu zapewnienia graczom stabilnej ilości fps-ów). Kontrowersyjny poziom - jest bardzo mały i zawiera tylko jedną zbroję, żółtą. Rozgrywka na "Lost Fleet" to głównie walka o ten przedmiot. Niektórym się to nie podoba wcale, inni (chyba mniejszość) uwielbiają tę mapkę. Będzie ciężko zrobić z tego standard.
Mapa będzie używna w CAL.

"TMP2: The Lost Fleet" (q4dm3tmp)
Ten sam poziom co powyżej (również z poprawionym oświetleniem), tyle, że ze zmienionym rozstawieniem przedmiotów. Tym razem kamizelek jest więcej, pojawił się także granatnik. Przeróbki nie zlikwidowały kontrowersji - fani podstawowej wersji narzekają, że na tak małej mapie taka ilość przedmiotów jest zbędna. Niektórzy po prostu nie lubią "Lost Fleet" i żadne poprawki nie są w stanie ich przekonać do tej mapy.
Mapa będzie używna w ClanBase i w ESL.

  • "TMP2: Fragging Yard 1v1" (q4dm11v1tmp)
    Mapa-raj dla fanów RailGuna i jednocześnie zmora dla przeciwników tego oręża została pozbawiona... RailGuna właśnie. Pojawiło się też więcej przedmiotów (m.in. RA), niektóre pozmieniały swoje miejsce - zapowiada się obiecująco.
    Mapa będzie używna w ESL.

  • "TMP2: Over The Edge" (q4dm7tmp)


Zremiksowany remake ;) "The Edge" to mapa znana jeszcze z "Quake'a 2". Raven skonwertowało ją do "Quake'a 4", ale ta wersja nie przypadła do gustu niektórym graczom. Do celów "profesjonalnych" przygotowano wersję TMP. Zmieniono rozstawienie niektórych przedmiotów, umożliwiono dostosowywanie jakości oświetlenia do posiadanego sprzętu i usunięto kilka błędów w geometrii. Wielu wciąż jednak uważa, że "Over The Edge" nie nadaje się do rozgrywek, bo mecze na niej rozgrywane bywają bardzo jednostronne. Czy tak jest naprawdę przekonamy się wkrótce.
Mapa będzie używana w ClanBase i w ESL.

  • "TMP2: No Doctors" (q4dm6tmp) Standardowy poziom z "Q4" przystosowany do potrzeb "profesjonalistów" przez Tectonica i pha3za. Panowie stworzyli "Meatless" - mapę do "Painkillera", która zrobiła karierę w CPL World Tour. Znają się na tej robocie, ale z "No Doctors" chyba nie da się wykrzesać zbyt wiele. Mapa jest po prostu za duża do pojedynków 1-na-1. Rozgrywka częściej przypomina zabawę w chowanego rodem z "CS-a" niż klasyczne "kwakowe" wymiany ognia. Zwolennicy "No Doctors" twierdzą, że to najlepsza mapa z tych stworzonych przez Raven i należy dać jej szanse.

ESL taką szansę stworzyło, zobaczymy jak przyjmą to uczestnicy drabinki.

  • "Phrantic" (swq4dm1)


Mapa znana graczom CPMA powraca do łask w "Quake'u 4". Stworzona przez Swelta przeróbka własnej mapy z poprzedniego "Quake'a" zadomowiła się w nowym środowisku. Szybka rozgrywka, dobrze zbalansowane rozstawienie przedmiotów, świetny "flow" i nieduże wymagania sprzętowe to największe zalety tej mapy. Niestety są też wady - przede wszystkim błąd umożliwiający seryjne mordowanie odradzającego się przeciwnika (to niestety bardziej wina "Q4" i jego systemu respawnów), a także zbyt duża ilość korytarzy, które pozwalają uciekać w nieskończoność (przynajmniej tak twierdzą niektórzy gracze). Na dodatek jest to zaledwie beta. Autor mapy ma zamiar wydać poprawioną wersję dosłownie na dniach, niestety organizatorzy lig nie mogli dłużej czekać. Miejmy nadzieję, że finalne "Phrantic" bez przeszkód zastąpi betę.
Poziom będzie używany w CAL, ClanBase i w ESL.

  • "ArmouredCore Lab #1" (pro_bliptourney1)


Jedna z pierwszych amatorskich map nie będąca przeróbką żadnego standardowego poziomu. Stworzył ją Seo, który skupił się prawie wyłącznie na kwestii grywalności. Pierwsza wersja tej mapy (blibtourney1, używana przez ESL) wygląda koszmarnie, ale nadrabia ponad przeciętnym poziomem zbalansowania rozgrywki. Druga wygląda bardziej efektownie, choć wciąż nie jest piękna. Za to grywalność ma bardzo dopracowaną. Na pewno nie wszyscy pogodzą się z decyzją autora, który postanowił usunąć z "blip" RailGuna, ale beta-testerzy byli w tej sprawie zgodni - bez RG gra się po prostu lepiej.
Poziom będzie używany w CAL i w ClanBase.

bliptourney1
Prawie to samo co wyżej, tyle, że gorsze ;) Mapa będzie używana w ESL, ale jest bardzo prawdopodobne, że gracze wymuszą na organizatorach przesiadkę na nowszą wersję.

  • "Galang" (l4dm1)


Na koniec coś bardzo "naszego". Mapka nie dość że Polska to na dodatek stworzona przez człowieka piszącego tego newsa. Cóż, nie lubię się chwalić, więc wykorzystam tę okazję do zapoznania Was z alternatywną wersją tej mapy. "Galang [remix]", albo inaczej l4dm1a ma inne ustawienie przedmiotów (zaproponowane przez Sona) i może przypadnie Wam do gustu bardziej. Można ją pobrać stąd lub w paczce z wersją standardową stąd. Wracając do tejże standardowej wersji: to mała, szybka mapa udekorowana w "metalowe" tekstury ubrudzone rdzą i krwią. Ponoć wygląda ładnie, ale ja stawiałem na grywalność i jak widać opłacało się. Większość opini graczy była pozytywna, jak będzie w praktyce pokaże czas.
Mapa będzie używana w CAL i w ClanBase.

To by było na tyle. Są jeszcze mapy i turnieje drużynowe, ale te zostawię sobię na inną okazję (może kiedyś jakiś rodak stworzy poziom tego typu?). Ja zabieram się za kolejną mapę do 1-na-1, a Was zapraszam do zapoznania się z powyższymi. HF!

SkQ4 v1.0 beta - Quake4 mIRC Plugin

wto, 29 listopad 2005 13:33:16 | Autor: Ze4loT | Quake 3 Arena

SkorpSSS z clanu Sexy Fragers napisał bardzo użyteczną wtyczkę do (prawie ;)) wszystkim znanego mIRC’a. Działa ona na zasadzie klienta Quake’a 4 pozwalającego na wyszukiwanie i selekcjonowanie serwerów Q4 oraz demek. Dzięki funkcji filtrowania szybko i sprawnie znajdziemy odpowiadający nam serwer oraz jeśli zechcemy dołączymy się do niego lub dodamy go do ulubionych.. Ponadto wtyczka doskonale wyszukuje użytkowników korzystających z SkQ4 i pozwala na sprawdzenie w jakim klanie jest dany gracz, na jakim serwerze aktualnie gra, jaki ma status itp.

..:: Download u nas : [ Pobierz : 974KB ]
Download ze strony klanu autora: [ Pobierz ]

Top 10 najbrutalniejszych gier 2005.

pon, 28 listopad 2005 20:29:36 | Autor: MisieX | Quake 3 Arena

W związku z nadchodzącym (a właściwie już rozpoczętym) sezonem świątecznym i nierozłącznie z nim związanymi świątecznymi zakupami organizacja Family Media Guide opublikowała (ku przestrodze rodziców) listę dziesięciu najbrutalniejszych gier wydanych do tej pory w 2005 roku. Gry zostały wyselekcjonowane na podstawie obecności takich czynników jak: sex, przemoc czy szeroko pojęta profanacja. Odpowiedni algorytm stosujący 4000 różnych zasad dotyczących tych czynników oraz około miliona kombinacji tych zasad (!!!) wygenerował taką oto listę (kolejność losowa):

  • Resident Evil 4
  • Grand Theft Auto: San Andreas
  • God of War
  • Narc
  • Killer 7
  • The Warriors
  • 50 Cent: Bulletproof
  • Crime Life: Gang Wars
  • Condemned: Criminal Origins
  • True Crime: New York City

Specjaliści utrzymują, że po ogłoszeniu listy, sprzedaż wyżej wymienionych tytułów spadła na łeb na szyję... osobiście jakoś w to nie wierzę :P

Fakt nieobecności naszego quaka 4 na tej liście można niewątpliwie wykorzystać do pertraktacji z Mikołajem (o ile jeszcze się czwartej części nie posiada).

Co nowego

  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  4. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  5. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  7. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  8. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  9. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  10. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  11. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  13. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening
  14. Requiem zaktualizował post: Na wieczór podzielę się z Wami moim nowym filmem - nagrałem kulisy ... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  15. 247_QL napisał post: @bfr_aka_pablonzo: wszystko jasne. Jaki masz tam NICK? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. Requiem zaktualizował newsa: Quake Live Instagib Pickup 3v3 - dołącz do gry!
  4. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  5. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  6. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  8. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  9. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  10. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  11. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  13. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  14. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek -2 - 81 pkt
  2. Requiem -2 - 26 pkt
  3. Czarna_Bakłażana - 21 pkt
  4. bfr_aka_pablonzo - 7 pkt
  5. MucieK - 5 pkt
  6. bit - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 54