Quake 3 Arena – newsy

News23 wrz 2004·Autor: gr.·Quake 3 Arena

Razer diamondback - nastepca słynnego mx510 ?

Czyżby miała nastąpic zmiana na pozycji lidera myszek optycznych ? Może się tak stać dzięki nowemu produktowi firmy Razer. Otóż pod koniec tego roku (listopad) datowana jest polska premiera nowego dziecka Razera o nazwie Diamondback (w USA juz dostępna). Z pozoru niczym się on nie różni od Razor Vipera (no chyba ze napisem na grzbiecie) jednak diametralne zmiany zaszły w układzie optycznym, którego osiągi są niekiedy lepsze od MX510:

• rozdzielczość: 1600 dpi (MX510 - 800 dpi)
• 16 bitowa ścieżka danych (MX510 - 12 bitowa)
• akceleracja: 15g (tyle samo co MX510)
• prędkość przetwarzania danych: 5,8 MP/s (tyle samo co mx510)

Zlikwidowano również mod stand-by z Vipera, przycisky myszy zwiększono do 7 (mx510 ma ich 8), oraz dodano teflonowe ślizgacze. Jak to będzie wyglądało w praktyce ? Czas pokaże :)
Tymczasem odsyłam na polską stronę Razera - www.razer.pl
Razer Diamondback dostępny będzie również w 2 wersjach (kopia pomysłu z mx510 ?) Gwarancja na Razer Diamnodback - 2 lata (MX510 - 3 lata a MX500 - 5 lat, MX-y górą :D ).

UWAGA: na polskiej stronie Razera niewiadomo czemu napisano ze Razer Diamnodback posiada 6,4 megapixela/s co jest bzdurą, gdyż na oryginalnej stronie (www.razerzone.com) widzimy wyraznie ze jest 6400 klatek na sekunde co równa się 5/8 megapixelom/s ... czyżby ktoś chciał wprowadzić graczy w błąd ?

Cena w USA ~ 60$

***** news by raq

News22 wrz 2004·Autor: PTC|Faketa·Quake 3 Arena

Koncepcja: New Tramal’s frag movie

awe...cytuję Tramal`a
"New Tramal’s frag movie

Otóż, że jako zkończyły się wakacje a razem z nimi wszystkie inne pomysły na lato - chciałbym zrobić jakiś kolejny frag movie. Wiąże się z tym jeden problem - niemam niestety wystarczającej ilości materiału, aby avik mógł powstać i zwracam się z prośbą do Was o pomoc ! Jeśli macie jakieś super fragi i chcielibyście je zobaczyć w mojej produkcji to nic trudniejszego jak wysłanie ich do mnie na maila.

Wymagania są następujące:
Najlepiej niech będą to fragi z trybu Clan Arena/promode ( oczywiście inne też mogą być)
Dema niech będą kompatybilne z pr 1.31
Podobnie jak Raven chciałbym, aby były one podpisane (mapa, czas danej akcji, i kródki opis)
To chyba tyle, jeśli macie jakieś wątpliwości i pytania to śmiało odzywać się do mnie na gg.

Mail: [email protected]
GG: 1480707

Z góry dziękuje za pomoc i współprace. "

News22 wrz 2004·Autor: PTC|Faketa·Quake 3 Arena

The pa1nful movie

elo!
No dziś to same pozytywy! Miły mi zaszczyt przypadł zaprezentować Państwu produkcję "filmową" pt. "The pa1nful movie"! Twórca - raVen dostarczył nam kozacką dawkę walk, potyczek oraz efektów na miarę światową. Całość dema zawiera wyciąg z morderczych akcji "żołnierzy" z klanu pa1n - chosen; engo; m4k; mixer; mor; r4; rec; v3rb; voltron!
Klan już z tych starszych więc i wojen to oni stoczyli nie wąsko... Stąd film wypchany jest po brzegi skillem doświadczonych graczy...
Tyle tytułem wstępu ;-) Pora naświetlić sam editing użyty w filmie! Zaprawdę autor docenił ludzi dla których tworzył owe dzieło. Przede wszystkim, oryginalne efekty, których nigdzie dotąd nie widziałem. Istotna jest forma w jakiej one zostały ukazane, np. moment przed uderzeniem z rail`a rozjaśniony czerwoną poświatą czy "kąsające" w oczy światła odbijające się od podłogi... Gratuluje raVen! Całość wkomponowana w treść muzyki, gdzie wybuch rakiety czy pocięcie z gauntleta krwawo wybija bit! A tu bicior jest hędogi ;-) w roli głównej:

  1. linkin park - one step closer (reanimation remix)
  2. enya - eicile // or excile, I met with both titles
  3. godsmack - sick of life
  4. hoobastank - crawling in the dark
  5. flaw - get up again
  6. shinedown - left out
  7. disturbed - the game
  8. drowning pool - the game
  9. hampton the hampster - hampster dance
  10. piosenki biesiadne - wódka musi być
  11. david draiman - forsaken // Queen Of The Damned theme

video codec: xvid 1.02
audio codec: radium mp3
size: 382 MB
duration: 29:09

...:::Download z own-age`a:::...

News22 wrz 2004·Autor: d4widoV·Quake 3 Arena

Najlepszy Wymiatacz Botów - koniec

Przed chwilą na forum TURNIEJE pojawił się post teeck'a, organizatora turnieju-zabawy "Najlepszy Wymiatacz Botów". Oczywiście, pisał o zakończeniu się tegoż "turnieju" =). Klasyfikacja końcowa:

  • pro-q3dm6

(miejsce). (nick) (ilość fragów)

  1. d4widoV (97) (screen) (demo)
  2. zurek (75) (screen)
  • ztn3tourney1

(miejsce). (nick) (ilość fragów)

  1. zurek (69) (screen) (demo)
  • hub3tourney1

(miejsce). (nick) (ilość fragów)

  1. d4widoV (102) (screen) (demo)
  2. Xsi (101) (screen)
  • q3tourney2

(miejsce). (nick) (ilość fragów)

  1. d4widoV (86) (screen) (demo)
  • pro-q3tourney4

(miejsce). (nick) (ilość fragów)

Pozwolę sobie zacytować kilka słów od teeck'a:

Z tego co widać, zainteresowanie nie było duże, co się dziwić, są ligi różne itp., ale wyniki na wymiataniu bota są dość ciekawe =]

Temat: Najlepszy Wymiatacz Botów

News22 wrz 2004·Autor: svich·Quake 3 Arena

John Carmack's Ferrari Testarossa na sprzedaż.



Jak donosi Planetquake.net Ferrari Testarossa legendarnego programisty id Software - Johna Carmacka zostało wystawione na sprzedaż na aukcji eBay (odpowiednik polskiego Allegro). Jeśli ktoś dysponuje sumą rzedu 60.000 zielonych i chciałby posiąść autko którym nasz ulubiony programista jeździł do pracy podczas procesu tworzenia quake'a, zapraszam do licytacji pod tym linkiem John Carmack Ferrari Testarossa

News22 wrz 2004·Autor: PTC|Faketa·Quake 3 Arena

Konfigi dla

awe
Nareszcie stworzyłem dwa konfigi służące do tzw. movie editingu!
Na pierwszy ogień poszły ustawienia kamer. Specjalnie dla wszystkich, którzy tworzą produkcje "filmowe" na platformie quake 3 arena wydałem specjalny konfig - "Multi kamery"! Dostępnych jest aż 13 kamer które można dowolnie ustawiać na mapie... Mam nadzieję że taka ilość w zupełności wystarczy.
Drugim etapem mojej pomocy jest pak dwóch konfigów za pomocą których ustawimy kamerę-pocisk! Jednym słowem - nasza kamera będzie śledziła np. rakietę czy granat!
Do konfigów dołączyłem osobne readme które "łopatologicznie" tłumaczą co i jak należy robić aby wszystko sprawnie działało.

...:::Download:::...

News21 wrz 2004·Autor: move·Quake 3 Arena

Nowa produkcja Interarts Studios!!!


Witam szanownych Państwa newsem nijak związanym z tym w co gram i tym co lubię, a z tym w co nie gram i czego nie lubię. Mówiąc jaśniej chodzi mi o niejaki mod cpma, który był ostatnio trochę zapomniany na naszym serwisie. Ale za to teraz mamy wejście smoka! A to za sprawą NIEJAKIEGO aUroR'a z również NIEJAKIEGO klanu fLaMasters (swoją drogą - zawsze zastanawiałem się czy ich nazwa ma związek z mazakami...), który aż po dwóch latach ciężkich prac w obozie jenieckim zlokalizowanym w jego pokoju, stworzył całkiem niebagatelny 11-minutowy filmik w/w klanu "Entropy by aUroR". Nie pamiętam już skąd wygrzebałem o nim info, ale szybko zająłem się download'em (półtorej godzinki na neo+) z own-age.com i wywarł na mnie na tyle duże wrażenie, że postanowiłem polecić Wam bardzo dobrą pozycję do kolekcji q3movies na Waszym dysku.
Teraz czas na krótki opis...

Wstęp: W wielu dotychczasowo widzianych przeze mnie produkcjach miałem powyżej uszu objeżdżania naokoło mapek bez żadnego celu - tak jakby widz ich nie znał i na nich nie grał. Szczególnie mnie to nudziło, jeśli trwało więcej niż minutę, co kończyło się zwyczajnym step forward... Jednak w tym przypadku, mimo że autor proponuje nam właśnie "podróżowanie" po owych mapach, nie drażni to naszych "kubków smakowych", a za to powolutku wprowadza nas do świetnego klimatu konstruowanego przez muzę ze stajni Orbital. Kontynuując wątek "objazdu" po mapach, trwa on zaledwie 35 sekund i dzięki użyciu kilku miłych dla oka filtrów, nie można się niecierpliwić. W tle z każdą sekundą dźwięk przybiera na sile, aż w końcu ostateczny finał intro - najazd na item: Quad Damage, zmiana muzy na rytmiczne Guano Apes (jedna z moich ulubionych piosenek - Open Your Eyes), przedstawienie głównych autorów klipu: auror, chamb, mazat, nita, rafo, seven, soohy oraz wilko i z impetem przechodzimy do...

Rozwinięcia: Więc co tu mamy? A mamy: serie apetycznych mid-air'ów, pojedyncze szczęśliwe trafienia rakietą i railem (zrobił na mnie niemałe wrażenie rail na cpm3 autorstwa NITY ok. 02:55 filmu), efektowne quadruny i bs-runy, spawnfragi w duelach (bardzo fajna seria w wykonaniu SEVEN na cpm1a - zaraz po railu NITY) oraz wiele wiele innych ciekawych akcji! Po sporej dawce w/w na początku 5 minuty filmu mamy małą pausę na zmianę podkładu. Tym razem na CJ-BOLLAND (fani filmu Human Traffic z pewnością się ucieszą), która jeszcze bardziej wkręca w klimacik! I po krótkim intro "It aint gonna be me" natychmiast soczysta rakietka na cpm4 i dalsza część efektownego fragowania: ładne serie soohego i nity, którzy wciskają slugi jeden za drugim w zielone roboty, a zaraz po tym przypadkowy podwójny rail aurora(...). I tak dalej lecą sekundy przeplatane raz lepszymi, raz średniejszymi akcjami, a innym razem całkiem śmiesznymi - jak choćby czterech spummelowanych gości przez nitę. Ale przecież nie będę Wam opowiadał filmu sekundę po sekundzie, bo sami powinniście go zobaczyć - koniecznie! Warte uwagi są przejścia między povami i zmiany kamer w paru momentach, podobało mi się. Na początku 10 minuty znów zmiana klimatu muzycznego, tym razem na (znów!) jednego z moich ulubionych wykonawców - Fatboy Slim'a. Z takim podkładem miarowo kończy się rozwinięcie, które powoli przechodzi w...

Zakończenie: A w nim mały akcent dla defragowców i strafe-jumping na jednej z tych treningowych mapek platformowych, na których wielu z nas zdziera swoje podkładki, wali myszką o blat i wyrywa sobie włosy ;). Skoki zmyślnie trafiają w słowo "NOW" z piosenki i nadal utrzymani w niezłej rytmice zbliżamy się do końca klipu. Jeszcze trochę frywolnego biegania po mapach, podziękowań i napisów końcowych, miarowe wyciszenie muzyki i... KURCZE BLADE OD POCZĄTKU ZAPODAJEMY!!! :)

W paku entropy.zip znajdziecie poza głównym obiektem:

  • śmiechowy, minutowy klip z fotkami tylko dla dorosłych - widać zżyta ekipa :)
  • Pięć ślicznych tapetek w rozdziałce 1024x768 o Entropy
  • XviD-1.0-09052004.exe - jakby ktoś miał problemy z odtworzeniem filmu.

Na koniec kilka informacji technicznych...:

..::[Czas: 11 minut 10 sekund**]::..**

..::[Rozdziałka: 640x480**]::..**

..::[Kodek Video: XViD MPEG-4 Codec v.1.0 (06.05.2004) TwoPass with Target Bitrate 2950kbps**]::..**

..::[Kompresja dźwięku: MPEG 1.0 Layer-3 Codec 128 kbit 44100 Hz Stereo**]::..**

..::[Użyte programy: Adobe PhotoShop 7.0, Challenge ProMode Arena 1.31, Cool Edit Pro 2.0, Defrag BETA 1.91, Macromedia Flash MX Proffesional, Macromedia Freehand MX, Quake 3 Arena PR 1.32, Sony Vegas 5.0, Virtual Dub 1.5.4.]::..

..::[I ciekawostka: Nieskompresowana waga filmu - 21.23 GB (!!!)]::..

Całość do zassania na own-age.com i (UWAGA!!!) na TORRENCIE. Między innymi z tego powodu zdecydowałem się napisać newsa o tym filmie, ponieważ już jakiś czas temu rozmawiałem z jednym z adminów org'a o pomyśle umieszczania różnych plików quakowych do ściągnięcia na torrencie - niestety nie bardzo załapał o co kaman i nie udało mi się Go do tego przekonać. Jak widać ktoś wreszcie również wpadł na ten genialny pomysł, który zaoszczędziłby (jeszcze w czasach gdy na orgu można było ssać do woli) gigantycznego transferu generowanego przez serwisy q3. Z czasem oprócz filmów, możnaby było seedować point release, osp, cpma, defrag, mapki, a nawet demka! Jednak do tego potrzeba ludzi, a jak na razie odsyłam Was na polską stronę torrenta w celu zapoznania sie z FAQ i pojęcia na czym to wszystkim polega (PS: Polecam klienta Azureus), a wkrótce zaczniemy może o tym rozmawiać na forum i przejść wreszcie do akcji? Czas pokaże.

OK OK! Już daję linki :)

Miłego ssanka ;)

Dodam jeszcze, że film zrobił na mnie bardzo pozytywne wrażenie i sam nie mogę znaleźć w nim większych uchybień, dlatego czekam na Wasze oceny i wszystkie plusy i minusy w komentarzach.
A na koniec kilka screenów z klipu:

News21 wrz 2004·Autor: MaS·Quake 3 Arena

Kolejne mecze cGc:Q3A


Zostały rozegrane kolejne mecze turnieju Cyber Games Cup:Q3A. Tym razem na przeciwko siebie stanęło 6 klanów : dioxide, the h00ligans, the shadows, United Forces, The Number Of The Beast oraz Fear Factory. Wszystkie wymienione klany zagrały bardzo dobrze, a co najważniejsze zaprezentowały niezły poziom.
Pierwszy mecz odbył się pomiędzy klanami : Fear Factory vs The Number Of The Beast. Pierwsza i trzecia mapa zakończyła się niewielką różnicą fragów (z korzyścią dla FF), natomiast na drugiej mapie ff zdominowało grę wygrywając przewagą 67 fragów. Drugi mecz to pojedynek między klanami : the shadows vs United Forces. Zdecydowanym faworytem tego meczu był klan t5, który pokonał UtdF 3:0. I ostatni mecz : dioxide vs the h00ligans, w którym "huligani" pokonali dx 3:0.

Szczegóły:

Fear Factory vs The Number Of The Beast 3:0 :

  • Screeny:
  • Demka:

the shadows vs United Forces 3:0 :

  • Screeny:
  • Demka:

dioxide vs the h00ligans 0:3 :

  • Demka:

Niestety nie ma jeszcze dostępnych screenów z meczu dioxide vs the h00ligans, lecz powinny się niebawem pojawić na oficjalnej stronie turnieju cGc:Q3A. Były to ostatnie mecze tej kolejki. Jak przedstawia się drabinka turnieju można zobaczyć [tutaj]. Niestety mecz planowany na 20.09.2004 pomiędzy : Clan Dominion vs Apeiron nie odbył się z powodu nie zjawienia się obu klanów na meczu. Tym samym zostali oni usunięci z turnieju. Pozostałym klanom gratulujemy wszystkich rozegranych meczów - wyniki można zobaczyć [tutaj] i życzymy im jak największej ilości fragów.

News21 wrz 2004·Autor: SpOOnman·Quake 3 Arena

CB Open Cup Fall 2004 - CTF!

Dziś rozpoczyna się nowy sezon Open Cupa. Przez kolejnych kilka tygodni śledzić będziemy pojedynki w czterech dywizjach (+EuroCup). W OC mamy oczywiście swoich przedstawicieli i to aż czterech w tym sezonie.

  • Second League

Group B
Po ostatnim wsytępie w czwartej lidze i dwucyfrowymi wynikami, klan bl@ck team został docieniony i awansował wysoko, do drugiej ligi. Jest to wysoki poziom rozgrywek, który pozwoli bl@ckom sprawdzić się z silnymi klanami. Skład naszpikowany jest gwiazdami z TDM, więc napewno mają duże szanse zatrząść drugą ligą.

W grupie zmierzą się z 3P, hc3, reCap oraz VDW. Wszystkie teamy to solidne klany CTF o wysokim skillu... i niskim pingu :/ Na szczęscie wszystkie są w zasięgu bl@ck. GL!

  • Third League

Group C
Po wygranej czwartej lidze w Summer Cup, Polish Power Pack awansowało do ligi trzeciej. Jest to dla nas odpowiedni poziom na dzień dzisiejszy. Klany w trzeciej lidze są nam w większości znane i mamy duże szanse na wyjście do fazy playoff.

W grupie zagramy z FH, naos, ston3d oraz uF!. Powinno się udać! GL!

  • Fourth League

Group A
W tej grupie udział bierze zdobywca drugiego miejsca a lidze FFX - natural enemy. Udział n3 w tym pucharze jest dla mnie niespodzianką, gdyż od końca FFX n3 nie interesowało się chyba CTFem. Jednak cieszę się, że przystąpili do tych rozgrywek, mają duże szanse na wysoki wynik.

W grupie za przeciwników mają a2Q, gFBI, GoD oraz gR. Wszystkie klany są do ogrania i nie będą stawiać n3 trudnych warunków. n3 powinno z łatwością wyjść z grupy, czego im życzę, GL!

Group B
Ostatnim polskim teamem biorącym udział w OC jest Dywizjon 303. Kolejne wcielenie 303 rozczarowało w poprzednim sezonie, lądując na dole tabeli swojej grupy. Chłopaki jednak grają dalej, co im się bardzo chwali.

W grupie mają #DML, DX!, p0x oraz qubism. Podobnie jak grupa A nie jest to wymagająca grupa. Jeżeli tylko 303 zagra kilka treningów przed pucharem, swobodnie powinni wyjść ze swojej grupy. Powodzenia! GL!

News20 wrz 2004·Autor: MaS·Quake 3 Arena

kuh3liga - sYnth vs GoD

Wczoraj wieczorem odbył się mecz o wejście do 6 rundy LB, niemieckiego turnieju kuh3liga. Mecz rozegrany został między dwoma bardzo dobrymi klanami : sYnthesis oraz Gladiators of Death. Gracze obu klanów stoczyli bardzo zacięty i wspaniały pojedynek, a co najważniejsze reprezentowali wysoki poziom gry. Najbardziej zadowalającą informacją jest to, iż klan sYnth pokonał niemiecki zespół GoD 2:1. Osobiście nie byłem na tym meczu, dlatego też poprosiłem jednego z graczy sYnth, o krótki komentarz dotyczący poszczególnych map. Komentarza udzielił sYnth|Bubu, a tak wygląda jego treść:

"*1 mapa Imr3dm1 - wybór sYnth. Wynik oscylował w granicach remisu. Gracze GoD przez większą część czasu zajmowali główny sektor RA, na około 3 minuty przed końcem sYnth wyszło na 10 fragowe prowadzenie i nie oddało go do końca.

2 mapa ospdm15rc3 - wybór GoD. Do 10 minuty mecz bardzo wyrównany. Różnica fragowa nie przekraczała 5 punktów. Ale później gracze GoD zajęli RA i górne YA i zaczęli odskakiwać. Ponadto zebrali 80% powerupów : D bo zapominaliśmy o nich.

3 mapa ospdm14rc1. Początek należał do Nas. Odskoczyliśmy na około15 fragów, jednak później gracze GoD zaczęli odrabiać stratę... która w 7-8 minucie wynosiła około 5 fragów... ale później udane odbicie sektorów RA i Mh przez graczy sYnthesis sprawiło, że zaczęli spokojnie powiększać przewagę i dowieść zwycięstwo do końca.*"

Bardzo dziękuję za komentarz... A oto szczegóły meczu:

sYnthesis vs Gladiators of Death (2:1) :

  • Screeny:

Tak więc pierwszy polski klan jest już w 1/4 lb turnieju kuh3liga. W 6 rundzie czeka już na sYnth kolejny niemiecki klan - uns Kriegt Niemand ToT (uKNToT). Ponad to, jeszcze jeden polski klan - taboo, który uczestniczy w tej imprezie zmierzy się (23.09.04r.) w 5 rundzie lb z klanem Team Telefragged (TeT). Obu polskim klanom życzymy jak największej ilości fragów oraz miłej zabawy.