Wczoraj na ..::LvL pojawiły się 4 nowe mapy. Niestety dość słabe. Standardowo zachęcamy do ich zessania chociazby po to, by potwierdzić nasze opinie. Piszcie swoje uwagi w "komentarzach" pod newsem. Oto opisy zrobione przez dwie osoby:

The Gantlet by ..::WHAT!? (download: 2.91mb)
..:: Tak się przyjęło na ..::LvL, że na samym szczycie listy zrecenzowanych mapek pojawia się najlepsza mapka z całego uploadu. Niestety często jest to tylko teoria, która w tym przypadku nie sprawdziła się. The Gantlet to średnich rozmiarów, praktycznie tylko jednopiętrowy level przeznaczony do gry deathmatch'owej (mapka teoretycznie zrobiona pod moda Generations Arena). Mapka zainspirowana levelem ze stajni id Software z gry Doom2. O ile przy tamtej grze wszystko mogło pasować, tutaj jest troszkę gorzej. The Gantlet prezentuje się przeciętnie, wizualnie stoi na dość niskim poziomie. Mamy tutaj pomieszane textury - troszkę tego stylu, troszkę tego, a w sumie wyszło nijak. Jak wypada grywalność? Wypada troszkę lepiej niż wygląd, ale nie spodziewajmy się tutaj niezapomnianych, długich chwil rozrywki, do której moglibyśmy wracać pamięcią. Item placement bez pomysłu, projekt raz ciasny, raz rozległy... Mapki nie polecam na duszne, letnie wieczory.(dAde)

Asian Nights by thefury (download: 6.05mb)
..:: Mapka pana thefury "zajęła drugie miejsce" w dzisiejszej odsłonie nowych leveli na ..::LvL. Czy słusznie? Mogę zdecydowanie powiedzieć - "Nie!". Dzieło tego pana, powinno zająć miejsce The Gantlet'a. Jest to świetny level, praktycznie bezbłędnie wykonany z custom textur Evil Laira i Speedy'ego (tylko skybox'ik). Trzyma klimat, a podczas gry natrafimy na textury, które podtrzymują charakter "Azjatyckich nocy" (cóż, nie ma tego dużo, ale - panowie - to mapka, a nie magazyn z serii...). Podsumujmy wygląd - base styl na bardzo dobrym poziomie. Jednak nie to jest najważniejsze na tej mapce. To co wyróżnia ją z tłumu innych, to grywalność. A ta stoi na naprawdę wysokim poziomie zarówno dla fanów gry 1on1 jak i dla zwolenników wieloosobowej, krwawej jatki. Należy zaznaczyć, że mapka przeznaczona jest pod moda CPMA. Co do item placementu, samego układu pomieszczeń czy płynności gry nie mam nic do zarzucenia. Jest bosko, a jedyną mapką, którą sobie teraz przypominam i która mogłaby konkurować z tym levelem jest Pull your socks up" autorstwa Lunarana - chyba jedna z najlepszych map pod ProModa jaka kiedykolwiek została stworzona (o ile nie najlepsza). Mógłbym się jeszcze trochę nad nią rozwodzić, wymieniać plusy, och i achy, tylko po co? Jest to pozycja obowiązkowa, więc nie trzymam Was dłużej, ściągajcie i grajcie!(dAde)

TNK gas station by Anton (download: 8.75mb)
..:: Pierwsza mapą, którą dane mi było opisać jest Gas Station autorstwa Antona. Po załadowaniu sie planszy ujrzymy poprostu stację benzynowa jakiejś rosyjskiej korporacji. Jest tu sklep, do którego można wejść, są (pomysłowo zrobione) urządzenia do pobierania paliwa, które dają shardy lub healthe po zetknięciu się z nimi... są nawet samochody, niestety same statyczne taksówki. Na dachy budynków można wejść za pomocą drabin, które przypominają te, z klasycznego już q2. Teren jest rozległy, z górami, gdzie ukryta jest setka i regeneracja. Całosc zrobiona bardzo prostym sposobem, zawieszona w powietrzu. Niestety nie ma tu żadnego clipa uniemożliwiajacego spadnięcie i zabicie się, więc trzeba uważać by nie zlecieć z gór. Grywalnosci praktycznie i teoretycznie nie ma. Można za to przyjemnie zabawić się z kumplami z sieci :) Tylko dla tych, którzy lubią mapy FUN.(Requiem)

All of Me by dONKEY (download: 1.03mb)
..:: Ostatnia mapa tej aktualizacji ..::LvL to "All of Me" wykonana przez dONKEYa. Właściwie to konwersja starej planszy tego autora, powiększona i przeteksturowana. Autor pisze, że chciał zachować wygląd bardzo ubogi - i to jest prawdą. Użył tu dosłownie (razem z teksturami animującymi się) 12 tekstur. Level jest malutki, posiadający parę korytarzy, schodow. Grywalnosć (moim zdaniem) nie jest najlepsza - nie ma się gdzie rozpędzić, a przy skokach często zaczepić za wystające w przejściach z sufitów elementy konstrukcji mapy. Mamy tu także do dyspozycji "Speed", który powinien zrekompensować wolną gre na tej mapie :) Podsumowując: mamy tu mapę na jeden, dwa meczówki, które i tak szybko się zapomni.(Requiem)