ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



ECT2v2- finał LB.

pią, 28 maj 2004 14:57:32 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena

Liga Elite Community Tourament wkroczyła w decydującą fazę. Na placu boju pozostały już tylko trzy clany: eGr, 666 i sYnth. Jak widać słabeuszy już nie ma, a co za tym idzie możecie się spodziewać niemałych emocji. Już w Niedziele o godzinie 21.00 zostanie rozegrany finał LB pomiędzy teamami 666 a sYnth. Zwycięzca zmierzy się w wielkim finale z eGr a stawką będzie oczywiście miano najlepszego w Polsce clanu 2v2.

Droga 666 do finału LB.

  1. Pierwsze miejsce w grupie D
  2. Pierwsza runda play-off 2:0 vs |r|
  3. 1/2 finału W/B 2:0 vs LoD
  4. Finał W/B vs eGr 0:2

Droga sYnth do finału LB.

  1. Pierwsze miejsce w grupie A
  2. Piersza runda play-off 1:2 vs n3
  3. Druga runda LB 2:0 vs by.
  4. Trzecie runda LB 2:1 vs LoD
  5. Połfinał LB 2:1 vs n3

sYnth vs 666
Niedziela godzina 21.00
GTV: ect2v2.wsx.pl:20000

Ponadto zachęcam do głosowania w ankiecie, która znajduje się na stronie ECT2v2. A dotyczy ona waszego faworyta do wygrania ligi.

ZAPRASZAM!!!

Mapy... Polskie mapy...

pią, 28 maj 2004 13:08:50 | Autor: szaky | Quake 3 Arena

Niektórzy z was, mogli ostatnio odczuwać pewien zastój z newsami o mapach, wogóle z map-makingiem. Na świecie jakoś zatrzymało się na konkursie BG, u nas jednak - po dość dłuższym czasie 'ciszy' - pojawiają się trzy nowe levele. Wszystkie na wysokim poziomie - pod względem grywalności - jak i layoutu.

Pierwsza z map - autorstwa dAde - w całości wykonana za pomoca celshadingu. Styl ten to nic innego jak zrobienie z typowo realistycznej mapy - levelu jakby wyjętego z komiksu czy kreskówki. Jednobarwne textury z paka EvilLaira - ecel textures, czarne, wyraziste otoczki bloków prezentują się ciekawie. Zaletą stylu jaki wybrał dAde jest też wysoka widoczność. Nie ma problemu aby zobaczyć zielonego czy czerwonego tankjra - i to bez znaczenia czy picmip 0 czy 8. Pod wzgledem graficznym mapa wykonana jak wspomnialam - dobrze. Jest pare drobnych bledow - jednak jako, że jest to wersja beta - nie będe wypisywać tutaj. Wspomnieć warto o nieco niskim poziomie fps jak na niewielką mapkę oraz nieoclipowanych lampkach - o które bardzo łatwo zaczepić.
Grywalnosc na poziomie - glownie mapa nadaje sie na 1v1/ffa - dwu poziomowa konstrukcja - itemy dopasowane typowo pod duela. W górnej partii levelu można znaleźć MH, na dole zaś są 2 YA. Jedno YA wydaje mi sie momentami za blisko 100hp - dwa skoki i mamy to i to. Zabrakło RA - autor postawił na układ 2x żółta zbroja i MH pomiędzy - jednak te odległości między itemami chyba są nieco nierówne. Areny i korytarze sa dość rozległe jak na duelową mapę - dominujacą bronią wydaje sie byc tutaj rail - choć to tylko spostrzeżenie pod oblookaniu konstrukcji -jednak raila tutaj nie ma - więc zdobywanie fragów to nie będzie samo celowanie na co większych arenach. Bronie rozmieszczone dobrze - wszystko jest na swoim miejscu. Wracając jeszcze do tych rozległych miejsc - mapa na pierwszy rzut oka wydaje się być levelem przeznaczonym pod fizykę promode - lamki, trimy pomagające wskoczyć w trudno dostępne miejsca, czy poprostu przyspieszające rozgrywkę - jednak jak na cpma - to rozmiary pomieszczeń są jednak za duże - ale na vq3 - nie ma żadnych zastrzeżeń.
Ogólnie mówiąc - kolejna produkcja dAde, stojąca na wysokim poziomie. Grywalność bardzo dobra, podobnie jak i wygląd.

.:[ Download ]:.

Teraz przyszła kolej na mapkę NecrosiS'a - 8 już jego oficjalnie wydaną tu mapę. Podobnie jak poprzednio mapka duelowa - tym razem jednak mniejsza - i tu już zdecydowanie widać - tzw. only promode. Wyróżnić możemy właściwie dwie areny - jedna w centrum - gdzie głównie będzie toczyćsię walka, oraz druga arena, mniejsza - właściwie nieco bardziej rozbudowane pomieszczenie, oraz korytarze, tunele, gdzie możemy uzupełnić poziom amunicji czy hp. Jak już o itemach - mapa pod tym wzgledem - wykonana bardzo dobrze - gra jest zrównoważona - każdy pilnuje swojej części mapy. Na górze, w jednym końcu mapy - RA - na dole, schowane - po przeciwnej stronie mapy - MH. W centrum możemy uzupełnić poziom armora za pomocą YA i GA. Do układu broni też trudno mieć zastrzeżenia - wszystko leży tam - gdzie być powinno. Możnaby było rozważyć położenie raila gdzieś wyżej - ale wydaje mi się zbędne. Dobrze jest.
Jak już wyżej napisałam - mapa jest dedykowana pod promode - nie mogło, więc zabraknąć promodowych trików, jakiś detali ułatwiających poruszanie się pod tą fizyką. Do takich możemy zaliczyć liczne ozdoby, lekko wystające ze ściany, sporo ukośnych powierzchni, sporą liczbę teleportów - ułożonych w układ typowy w cpm, ciasne, kręte korytarze. Właściwie spora część schodów zastąpiona jest jakimiś podporami dzięki którymi możemy dostać się wyżej - co zdecydowanie zwiększa dynamikę rozgrywki - gra staje się ciekawsza. Wszystko umocowane jest tak, że nawet osoba nie mająca styku z pm - poradzi sobie aby się poruszać.
Warto wspomnieć o wyglądzie - wykonana w całości z textur Lunarana - takie brązowo-zielone klimaty. Całość przedstawia jakąś bazę. Ciemnawe oświetlenie, nadaje mapce dobry klimat. Mogłoby się wydawać, że przykładowo niebieskie światła niepasują - jednak wszystko jest zgrane tak, że nic nie rzuca się w oczy. Spora liczba detali, światełek, trimów, wgłębień - ale mimo tego, fps na bardzo dobrym poziomie. Trochę brakuje tylko wykończenia levelu od góry - jakieś niebo czy coś - ale trzeba wspomnieć, że jest to wersja beta.
Podsumowując - kolejna bardzo dobra mapa autora - trudno się do czegoś przyczepić.

.:[ Download ]:.

I ostatnia na dziś mapa - kolejna autorstwa dAde. Przeznaczona na wspomniany we wstępie konkurs BG - wczoraj znalazła się na naszym serwisie. Tym razem nie celshading - a rzadko spotykany styl... Jasne ściany, kostka na podłogach. Miejscami da się dostrzec jakieś płaskorzeźby, malowidła naścienne... Do tego dochodzi ładne oświetlenie. Większa część mapy zacieniona - mimo, że jej większość znajduje się pod gołym niebem. Jednak slybox nawet ten szary zwykle oświetla równomiernie całą mapę jednolitym jasnym światłem. Jednak tu światło jest takie szare, ciemne - tylko w niektórych miejscach spod sufitowych trimów padają jasne promienie. Ciekawie wyglądają lampy, ciemne - a dają niebiesko-zielone światło - które wydawaćby się mogło, że niebędzie pasować do szarych klimatów - jednak tu wygląda bardzo ładnie. Ożywia trochę otoczenie - nie jest takie jednolite, nie zlewa się nic. Model przeciwnika powinien być dobrze widoczny bez względu na kolor enemymodelu i wysokość picmipa.
Konstrukcja levelu - jak w poprzednich przypadkach sprzyja grze duelowej - nie licząc niewielkiej podziemnej częsci - dwupoziomowa mapa z jedną główną areną w centrum i dwoma mniejszymi - na bocznych częsciach levelu. Itemplacement na dobrym poziomie. Po jednej RA i MH w przeciwnych końcach mapy. Wydaje mi się, że miejscami jest nieco mało apteczek. Dziwić może też nieco położenie sg... Na samej górze, trudno dostrzeganla półka - a item raczej powinien być gdzieś niżej i łatwo dostępny. Tam na góre to miejsce idealne jak na raila - choć do umiejscowienia tej broni nie mam zastrzeżeń.
Level przeznaczony na fizykę vq3 - szersze korytarze, nieco bardziej rozległe pomieszczenia, brak charakterystycznych elementów jak pochyłe bloki-detale ułatwiające poruszanie się - ale na vq3 gwarantuje dobrą i szybką rozgrywkę.

.:[ Download ]:.

Kolejny serwer TDM

śro, 26 maj 2004 21:54:35 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena

Tym razem chodzi o serwer clanów pa1n & Assault Force.

"Po pertraktacjach z clanem **A*F* udało Nam się załatwic servek dla naszego clanu... pingi są całkiem przyzwoite, choć czasem może przylagowac.. GL & HF* ©m4k

To już druga dobra wiadomość dla zapalonych TDMowców. Teraz każdy, kto będzie chciał zagrać TDMa będzie miał pewność że znajdzie wolny serwerek to fragowania.

pa1n&A*F clan serwer IP:217.97.147.6:27960

Zapraszam

Wieści ze sceny Clan Areny

śro, 26 maj 2004 21:08:14 | Autor: k3m | Quake 3 Arena

Kilka dni temu PLCA przyspieszyła swe obroty dzięki otrzymaniu dwóch nowych serwerów, a mianowicie sin3.tl.pl oraz 62.244.137.210:27961. Dlatego też mecze będą przebiegać płynniej i nie powinno być już problemów z szukaniem wolnego serwera czy ustalaniem innego terminu. Dodatkowo do ekipy ORGanizatorów dochodzi oXygen. V i VI kolejka [dla I i II ligi] już za nami, więc pozostaje mi przejść do konkretów.

  • Swój udział w lidze postanowili zakończyć gracze UVM/ra3. Wyniki VI kolejki dla I i II ligi wyglądają następująco: kat vs PoweR 2:0 [raport] cRc vs Rc 2:1 [raport] nWo vs Wr0 2:1[raport]

aT vs eXe 2:0 [raport]
f3 vs c5 2:1 [raport]
wD vs HH 2:0 [raport]
rk vs Sin 2:0 [raport]

W III lidze swój udział zakończyły klany grc i rb, także wszystkie klany znajdujące się w ich grupie otrzymują po 3pkt.
V|D vs h2d 2:0 [raport]
du vs sH 2:0 [raport]
apoc vs eCw 2:0 [raport]
cB/tdm vs n3v5 2:0

Dla I i II ligi została jeszcze jedna kolejka do końca sezonu, tak więc można już zacząć mówić, który klan zdobędzie tytuł mistrza Polski CA 4v4 oraz kto zajmie I miejsce w II lidze.
W I lidze walka o I miejsce toczy się między klanami UVM/ca a nWo, z tym, że większe szanse ma UVM/ca, ponieważ po sześciu meczach mają na swoim koncie komplet punktów. Natomiast ekipa nWo przegrała jak na razie jedno spotkanie (właśnie z UVM/ca) i mają do nich 2 punkty straty.
W II lidze zapowiada się ciekawe spotkanie. Tuż przed ostatnią kolejką klany aT i wD mają najwięcej puntów (18) i to właśnie podczas meczu między nimi okaże się, który team jest silniejszy.
W III lidze A i B znajdują się już od samego początku faworyci, mianowicie cB/ca i cB/tdm, jednak ktoś mógłby im przeszkodzić w drodze do awansu. W lidze IIIa jest to niedawno reaktywowane du, a w IIIb klany krS i nC. Wszystkie te klany zagrają ze sobą mecze już w ten weekend i wtedy będziemy już mogli poznać liderów poszczególnych lig.

  • Trwa dyskusja dotycząca piątej mapy do rozgrywek 1v1 podczas turnieju w Piasecznie. Mapy obowiązujące to ospca1, pro-q3dm6, ospdm8, ospra3map9_1. Zapisy nadal trwają, więc proszę nie zwklekać i zapisywać się. Powstała również idea zrobienia filmu z turnieju, więcej info na forum.

  • Cotygodniowy przegląd nowinek ze stron www (dość skromny):

  • Do składu nWo po dość długim okresie rekrutacyjnym zostają przyjęci DEA i dth. Tym samym rekrutacja do klanu zostaje zakończona.

  • 3 lata - tyle na scenie CA istnieje już znany klan Wr0. 100lat!

  • Ekipę PoweR zasila t3mpest (gracz tec).

  • Dzuma i poOr uszczuplają skład eXe, dochodząc kolejno do eCw oraz cRc

  • Klan s2k posiada swój własny serwer, ip 213.25.136.66:27960 (terespol.net.pl), PB Enable.

Nocka Łódź

śro, 26 maj 2004 16:00:02 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena



Oto treść maila otrzymanego 10 minut temu:

A więc wszystko jasne! Nocka w Łodzi napewno odębedzie się 5 Czerwca w cafe **WITLAND!!! Zawitają do nas tacy oto znakomici gracze: six's akir, six's deral, sacret, devil'by, insane, P!prOx, *gp*erik oraz paru innych. Dla podtrzymania towarzystwa zawita ex gracz six'x lop oraz sYnth Midiex. Są jeszcze *2** wolne miejsca!!! Info pod gg:4675898 .©P!Tehnick*

Nie pozostaje mi nic innego jak życzyć wszystkim uczestnikom świetnej zabawy do samego rana. hf

Nations Cup

śro, 26 maj 2004 15:51:06 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena

Jak zapewne wszyscy z Was wiedzą udział naszej reprezentacji w rozgrywkach Q3A DM Nations dobiegł już końca. Zajeliśmy trzecie miejsce w najmocniejszej grupie D i niestety nie zdołaliśmy awansować do fazt playoff. Ale rozgrywki nadal trwają. Teraz przybliżę Wam sytuacje po rozegraniu spotkań grupowych.

Grupa A

1. Jugosławia
2. Estonia

3. Chorwajca
4. Holandia
5. Szwecja

Grupa B

1. Rosja
2. Czechy

3. Anglia
4. Hiszpania
5. Grecja

Grupa C

1. Niemcy
2. Włochy

3. Finlandia
4. Portugalia
5. Szwajcaria

Grupa D

1. Belgia
2. Francja

3. Polska
4. Slowenia
5. Austria

Obecne rozgrywki dostarczyły nam kilku ciekawych, zaskakujących wyników: wyelininowanie Anglii przez reprezentację Czech, rezygnacja Szwedów z rozgrywek czy awans Estonii do playoffów. W Mojej opinii najwieksze szanse na wygranie IX edycji euro cupa ma ekipa Belgii, która to pokazała swoje nieprzeciętne umiejętności w ostatnim grupowym meczu z Francją.

Pary playoff:

Rosja vs Estonia

Jugosławia vs Czechy

** Niemcy vs Francja

Belgia vs Włochy**

Chyba najciekawiej zapowiadają się pogrubione wyżej spotkania. Emocji napewno nie zabraknie. Wszystkich zainteresowanych dalszymi rozstrzygnięciami w Nations Cupie zapraszam do kliknięcia. Ponadto na każdym meczu będzie dostępne GTV pod adresem hunter.splatterworld.de.

ZAPRASZAM!!!

Nowy serwer TDM

śro, 26 maj 2004 15:15:49 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena



Przed chwilką otrzymałem takie oto info od nomad'a (admina niezależnych serwerów mm):

W związku z nadmiarem wolnego czasu, postanowiłem sobie dołożyć troche pracy i postawić Wam kolejnego "Malleusa". Na porcie 27961 macie kolejny fajny serwerek q3 do tdmowania. Podsumowując serwery klanu *mm** to teraz:*
**217.153.131.154:27960* i 217.153.131.154:27961.*

Co za tym idzie scena q3 powiekszyła się o bardzo dobry serwer do fragowania. Pingi "z neo" oscylują tam w granicach 28-35ms (Bubu neo). Nie pozostaje mi nic innego jak zaprosić Was do odwiedzania i ownowania.

Unusual Night #3, czyli kolejna nocka we Wrocławiu

wto, 25 maj 2004 21:00:23 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena


Na naszym "nowopoustawianym" ;) boardzie od niedawna trwają dyskusję na temat trzeciej edycji nocki Q3 we Wrocławiu, gdzie i ja mam zamiar się pojawić. Temat dopiero się rozpoczął, więc póki co zbieramy chętnych graczy (zarówno vQ3 jak i ProMode)i próbujemy ustalić termin, który każdemu by odpowiadał. Tak więc, wszystkich chętnych do spędzenia nocy wypełnionej graniem w Q3, piciem browarków i spędzenia kilku godzin z ludźmi, których na codzień spotykamy tylko online, zapraszam do wzięcia udziału w dyskusji - Unusual Night #3 - Wroclaw.

Mam nadzieję, że stali bywalcy, jak i nowe osoby, będą miały trochę czasu, aby pojawić się we Wrocku i... dostać po dupie od lepszych.. ;D

Wieści scenowe

wto, 25 maj 2004 19:44:34 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena


* Ekipa gp poszukuje graczy na odpowiednim poziomie skillowym jak i zachowania. Chętni powinni zgłaszać się na gg:2925197 i 800036 © erik.
*
* Clan radioactive killers wzmonili się dwoma nowymi graczami, są to n1unia i mimrot. Warto wspomnieć, że rk posiada od pewnego czasu dywizje cpma, która sie sukcesywnie rozwija, oraz new www wykonaną przez r00.
*
* Team dwutlenków (dx) zasilił: w dywizji vq3 scuzz, w cpma detox.
*
* wdupehej pozystało dwóch "oldbojów" są nimi jarq oraz MateoMartinez.
*
* Jeden z aktywniejszych uczestników rozmów na kanale #org.pl [M]aniek wstąpił w szeregi clanu be. Ponadto be poszukuje 2 graczy TDMowych.
*
* Team n3 posiada od kilku dni nową www (z odgłosami!). A do ich składu wrócił mag współORGanizator ECT3 (o ile mnie pamięć nie myli).
*
* pa1n w ostatnim czasie przeżyło kilka zmian kadrowych. Wrócił Irae (z cD). A nowo przyjętymi playerami są: drag oraz eke (wcześnije urinal, gp).
*

Święto na #org.pl ;)

wto, 25 maj 2004 15:31:49 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena

Dziś rano, dokładnie o godzinie 8:08 i 11 sekund, po ponad 10-dniowym oczekiwaniu i przyciąganiu ludzi (tudzież sesji), na naszym ORGowym kanale #org.pl pojawił się pan Q. Jak już pisałem w jednym z ostatnich newsów jest to bot - upgrade wysłużonego L - posiadający dużo więcej funkcji i udogodnień od swojego poprzednika, a pozatym wchodząc na kanał, gdzie wsród opów dumnie prezentuje się Q odczuwa się...hmmm... jakiegoś rodzaju szacunek! ;)

Tak więc wielkie dzięki tym, którzy byli z nami podczas zbierania na bota i mam nadzieję, że nadal na kanale będzie tak dużo osób. :) Nie zapominajcie o nas i wchodźcie na kanał! Tradycyjnie na końcu newsa... ogromny link! :P

#org.pl

Co nowego

  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  4. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  5. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  7. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  8. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  9. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  10. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  11. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  13. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening
  14. Requiem zaktualizował post: Na wieczór podzielę się z Wami moim nowym filmem - nagrałem kulisy ... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  15. 247_QL napisał post: @bfr_aka_pablonzo: wszystko jasne. Jaki masz tam NICK? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. Requiem zaktualizował newsa: Quake Live Instagib Pickup 3v3 - dołącz do gry!
  4. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  5. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  6. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  8. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  9. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  10. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  11. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  13. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  14. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek -1 - 80 pkt
  2. Requiem - 26 pkt
  3. Czarna_Bakłażana - 21 pkt
  4. bfr_aka_pablonzo -1 - 6 pkt
  5. MucieK - 5 pkt
  6. bit - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 54