Nowe wydanie dm4
pon, 03 maj 2004 14:41:46 | Autor: szaky | Quake 3 Arena
Może niektórzy z was znają te mapkę - natedm3, autorstwa Natestah'a. Mimo, że oficjalnie finalna wersja została wydana parę dni temu - to przez dłuższy czas krążyła po necie jej beta. Przeznaczona była na konkurs Burial Grounds.
Już na pierwszy rzut oka da się zauważyć duże podobieństwo do dm4 - tej z quake1. Tak więc, mamy do czynienia z kolejną konwersją tej mapy. Jeśli chodzi o odwzorowanie mapy - mimo podobieństwa przykładowo głównej areny - większość elementów została zmieniona.
Bez zmian została wspomniana wyżej główna arena, oraz pomieszczenie gdzie w oryginale było MH.
Całkiem zmieniło się pomieszczenie z shotgunem i schodkami na trzecie piętro, a także pomieszczenie z rl i YA. Czy na dobre? Trudno powiedzieć... Ja jednak wolę poprzedni układ, starej, dobrej dm4.
Zmieniła się konstrukcja - zmienił się znacząco item placement. MH, został przeniesiony na główną arenę - teraz znajduje się na pnączach zawieszonych nad mapą.
Obok rakiety, w miejscu RA znajduje się teraz YA. Czerwona zbroja jest w osobnym pomieszczeniu.
Miejsce quada zostało przebudowane, teraz umieszczony jest w klatce, jako kuszący do zdobycia sekret.
Podobnie jak oryginalna dm4 - mapa nadaje się do trybu 1v1 - itemy, konstrukcja sprzyjają grze duelowej. Duża liczba teleportów, prosta, jednoarenowa konstrukcja, typowo wertykalny układ...
Tyle o konstrukcji levelu. Warto wspomnieć także o jej layoucie.
Podobnie jak poprzednia mapa Nateshtah'a - utrzymana jest w gotyckim klimacie. Nie jest to jednak ciemny, mroczny gotyk jak to często bywa na tego typu mapach, tak jak było na oryginalnej dm4. Tu mamy do czynienia z ruinami jakiegoś gotyckiego pomieszczenia. Jasne, pogodne niebo, delikatne oświetlenie... Czytając wydaje się, że taki wygląd mapy nie pasuje do q3, do gotyku - a jednak. Mapa prezentuje się bardzo ładnie.
Co rzadkie na mapach - jest pokryta ogromną ilością zieleni... Ściany obrośnięte są bluszczem.... W rospadlinach ścian można zauważyć egzotyczne grzyby, muchomory... Ściany, podłogi pokryte są mchem... Gdzieniegdzie podwiędłe paprocie... Piękne kwiaty, czekające tylko aby je zerwać ;) Nad główną areną zawieszone jakieś pnącza, gałęzie... Całość ładna, pokryta zielenią... Liście, rośliny... Aż dziwne wydaje się to, że w takim ładnym otoczeniu może latać mięso i lać się krew...
Wysoko można zauważyć rozbite elementy sufitu, a parę jednostek niżej bardzo efektownie prezentujące się witraże... Zza rozbitych widać skybox przedstawiający jakieś delikatne pagórki, łąke... Błękitne niebo...
Hmm... Fanom oryginalnej dm4, quake1 level zapewne nie przypadnie do gustu - zmiany jednak są dość znaczne, i tylko niektóre elementy kojarzą się z oryginałem.
Czy te zmiany wpływają na lepsze - gra jest szybsza, płynniejsza - oceńcie sami - nie jestem zwolenniczką przeróbek takich konwersji, jednak ta wydaje mi się całkiem niezła. Do tego dochodzi bardzo ładny wygląd... Mimo wszytko, polecam każdemu.
.:[ Download (fileplanet) ]:.
.:[ Download ]:.
Już za niecałe siedem godzin rozpocznie się drugie spotkanie grupowe polskich "tedeemowców". Tym razem na naszej drodze stanie ekipa
Francji. Rywal napewno bardziej wymagający niż
Słowenia, z którą to wygraliśmy dość pewnie 2:0. Kapitan reprezentacji ognos najprawdopodobniej wystawi skład, który sprawdził się w pierwszym spotkaniu, a więc : stry, zik, sick, syn i coach hardtmuth. Adres serwera GTV nie jest jeszcze znany ale na 99% możemy być pewni, że zostanie ono podpięte i będziemy mieli okazje "podopingować" naszych reprezentantów.
Polska vs
Dawno tu nie zaglądałem z nowymi filmami, nieprawdaż? ;-) Niestety ostatnio panuje jakaś moda (?!) na olbrzymie rozmiarowo produkcje - już prawie nic nie schodzi poniżej 300 MB, a i nie każdy może pozwolić sobie na takie kolosy. Dziś jednak mamy wyjątek - nie ma to jak dosiąść się do porządnego łącza ;-P. Tak więc zaczynamy. Na dobry początek dwie zaległe produkcje, a nóż jutro znowu coś przyniosę? :) Zapraszam do lektury...

Kolejny etap xLIGI za nami, w tej rundzie nie obyło się bez niespodzianek. Faworyzowani zawodnicy przegrali swoje mecze. Jest to dowód na to, że w q3 nie można być cały czas najlepszym ;) Przegrani mają jeszcze szanse pokazać jak się gra ponieważ spadają do LB i mogą powalczyć o zwycięstwo.
Belgii ( lider grupy B, w której gra
Boomtown, gdzie różnica pingu wynosiła około 20 ms na naszą korzyść (!!!). Pierwszą mapą jaką rozegraliśmy była pro-q3dm6 (






