ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Fear Factory Tournament !

śro, 09 lipiec 2003 20:53:48 | Autor: bryan | Quake 3 Arena

Własnie przed chwilą została opublikowana lista zapisanych do 1v1, która aktualnie liczy 60 osób (jak na 2 dni zapisów myślę, że nieźle). Tutaj ją można znaleść:
http://q3arena.gry.wp.pl/da/?id=66

Prosimy osoby, które wysłały zgłoszenia do turnieju duelowego o sprawdzenie, czy ich nick znajduje się na liście (układ jest alfabetyczny) i ewentualne ponowne wysłanie jeśli go nie znajdą. Problem spowodowany był chwilową awarią konta pocztowego oraz modyfikacją formularzy zgłoszeniowych (teraz nie jest wymagany skonfigurowany program pocztowy). To samo tyczy się ew. zgłoszeń TDM.

own-Age.com Quake 3 Frag Video Editing Contest !

śro, 09 lipiec 2003 17:00:24 | Autor: Shadow | Quake 3 Arena

Strona own-age.com/, która zajmuje się produkcjami filmowymi na podstawie naszego QuakE 3 ArenA, ogłosiła konkurs na najlepiej stworzony Film. Podczas konkursu jury będzie oceniało Filmy przedewszyskim pod względem jakości obrazu/dźwięku, efektów specjalnych, zgrania muzyki z akcją filmu. Wymaganiami filmu to, minimalna długość co najmniej 5 minut, korzystanie tylko z własnych materiałów, jedna osoba moze przysłać tylko jeden film. wszystkich szczegółów możecie przeczytać tutaj. Zapraszamy do wzięcia udziału w konkursie i zycze powodzenia

ESWC - wyniki

śro, 09 lipiec 2003 15:18:35 | Autor: ash | Quake 3 Arena

Z małym opóźnieniem zapodaje garść wyników z pierwszej rundy rozgrywek, druga aktualnie jeszcze trwa. Terminarz się trochę pozmieniał w związku z opóźnionym przylotem proZaC’a na turniej. Ale podstawowe godziny pozostałych grup powinny się nie zmienić. Wyniki 1 rundy:

  • cha0ticz vs St_Germain 2:1

22:-1 @ pro-q3dm6

12:15 @ ztn3tourney1

31:7 @ pro-q3tourney4

  • Akiles vs Python 0:2

9:23 @ pro-q3tourney4

9:15 @ ztn3tourney1

  • ph4ntom vs dreg 1:2

16:10 @ pro-q3dm6

7:9 @ ztn3tourney1

16:21 @ pro-q3tourney4

  • Z4muZ vs b100.death 2:0

28:8 @ pro-q3tourney4

12:6 @ ztn3tourney1

  • fazz vs blokey 2:0

14:9 @ pro-q3tourney4

13:2 @ ztn3tourney1

  • reebHimself vs Rocketboy 2:0

18:11 @ pro-q3tourney4

11:6 @ pro-q3dm6

  • if22 vs reef @ 11:15

  • LeXeR vs Daler @ 12:00

Te dwa spotkania jakoś zaginęły, pewnie będą później rozegrane, natomiast odbył się mecz z dalszych rund, mianowicie:

  • Daler vs fox 0:2

5:12 @ ztn3tourney1

13:21 @ pro-q3tourney4

Jak już mówiłem druga runda, mniej więcej druga, właśnie trwa. O 16:00 spotkania z rundy 3, ponieważ adresów gtv jest od cholery i można się pogubić w tym wszystkim, kto gdzie i kiedy. Tutaj na bieżąco są wyświetlane informacje na temat kto i na jakim numerze gtv gra.

EDIT: 22:00 - Kolejne wyniki:

  • cha0ticz vs Akiles 2:0

20:3 @ pro-q3dm6

11:10 @ pro-q3tourney4

  • Zero4 vs dreg 2:0

15:3 @ pro-q3tourney4

21:5 @ ztn3tourney1

  • ph4ntom vs Z4muZ 0:2

5:18 @ ztn3tourney1

4:27 @ pro-q3dm6

  • Zero4 vs ph4ntom 2:0

37:8 @ pro-q3tourney4

5:4 @ pro-q3dm6

  • reebHimself vs fazz 0:2

18:11 @ pro-q3tourney4

8:2 @ ztn3tourney1

  • Cooller vs blokey 2:0

26:9 @ pro-q3tourney4

x:x @ pro-q3dm6

  • Cooller vs fazz 2:0

21:1 @ pro-q3dm6

17:16 @ pro-q3tourney4

  • reef vs fox 1:2

-1:15 @ pro-q3dm6

7:4 @ ztn3tourney1

4:15 @ pro-q3tourney4

  • reef vs Daler 1:2

10:22 @ pro-q3dm6

19:17 @ ztn3tourney1

13:38 @ pro-q3tourney4

  • LeXeR vs if22 2:0

14:5 @ pro-q3dm6

8:1 @ ztn3tourney1

  • LeXeR vs reef 2:0

11:2 @ ztn3tourney1

27:17 @ pro-q3tourney4

  • Rocketboy vs blokey 2:1

8:11 @ ztn3tourney1

19:14 @ pro-q3tourney4

23:17 @ pro-q3dm6

  • b100.death vs dreg 2:0

9:1 @ ztn3tourney1

24:2 @ pro-q3dm6

  • if22 vs fox 0:2

0:15 @ pro-q3dm6

1:14 @ ztn3tourney1

  • cha0ticz vs proZaC 2:1

14:19 @ ztn3tourney1

19:7 @ pro-q3dm6

19:14 @ pro-q3tourney4

  • Python vs St_Germain 2:0

19:11 @ pro-q3tourney4

18:10 @ ztn3tourney1

  • proZaC vs St_Germain 1:2

5:12 @ ztn3tourney1

15:13 @ pro-q3tourney4

9:16 @ pro-q3dm6

Sad or happy end ...

śro, 09 lipiec 2003 13:22:00 | Autor: ognos | Quake 3 Arena

kopiuj/wklej ze strony ECT TDM :

No i stało się nieuniknione , wielki finał skończył się poprze w/o.

Nie będę wnikał dlaczego h się nie stawiło, czy robili coś w kierunku żeby rozegrać ten mecz , to ich sprawa. Sytuacja była postawiona jasno i niestety jedna ze stron nie wywiązała asie , niemogąc lub niechcąc.

Tym samym urinal po raz 2 z rzędu wygrywa ECT a h00lsi zajmują 2 lokatę.

1.Urinal

2.H00ligans

3.GreenPower

4.666

5/6.fear factory/revilesr

7/8.sYnthesis/clan Dominion

Teraz kilka słów od orgów ligi

Dzien 06.07.2003 przejdze z pewnoscia do historii polskiej sceny napewno jako koniec edycji ligi Elite Clan Tournament #4 TDM ale byc moze takze jako koniec ELITE COMMUNITY TOURNAMENT :( Liga istniala od zawsze ale niestety ostatnie mi czasy najwieksi jej tworcy odeszli. Mowa tutaj o

Baksie-czlowiek ktory ma wrecz idealny zmysl podejmowania decyzji, czasami doskonale rozwiazania padaly z jego ust praktycznie bez namyslu, takze zaslynal na polskiej scenie tym ze prowadzil ta lige od bodajze ECT2. Doskonale sprawdzil sie w poprzednich edycjach jednakze scena polska jak zwykle nie okazala mu wdziecznosci a watpie by ktokolwiek inny zrobil cos wiecej dla polskiej sceny niz on (no moze oprocz adminow AsterCity na 1.17 :P)

Wizardzie-(by kertal) czlowiek ten doskonale sedziuje, majac duzo doswiadczenia z lig PM (o ile dobrze pamietam :) i zawsze z lekkim dystansem podchodzacy do uczestnikow. Zero stronnictwa, sedzia z krwi i kosci. No i najwiecej sie usmiecha i wszystko obraca w zart :) . Podobnie jak z baksiem to i ten mukamen zostal zmuszony do zostawienia tej ligi w spokoju gdyz nie przynosila mu zadnej korzysci a gracze uwazali jego udzial w niej niemal jako OBOWIAZEK. Rest in piece bro! :(

Kertal - (by wizard) człowiek "amator" ;p ... starożytne tańce i urinalskie czacharoxy czyli ogolnie czarna magia pomagały mu sprawie sędziować mecze , choć całe u wycofało się szybko z prowadzenia ligi , jest to osoba na której zawsze można było polegać.

Teraz podziekowania dla tych ktorzy ZOSTALI i chwala im za to :) -

Ognosowi- "nie odwracaj kota ognosem" rzekl niedawno Bubu ale te przyslowie o ile kojarzy sie z kretactwem tak ognos jest tego przeciwienstwem. Doskonale prowadzil mecze na MiBie (hasla,organizacja,sedziowanie). Czlowiek-muka, drugi smiechmen po wizardzie :)

Absowi- za to ze w krytycznym momencie ligi udzielil nam swej pomocy by liga mogla dotrwac do konca! GG dude :)

Ponizej pragne podziekowac wszystkim sedziom ktorzy brali udzial w tworzeniu ligi. Mowa tutaj o:

-

-cannabis

-Ly5y

-Dave

-krzysz

-fins

-stirmal

-dexter

-skaven

-viltz

Oprocz glownego orga pragne takze podziekowac pomocy technicznej :) mowa tutaj oczywiscie o

FF-Bryan - za to ze dzieki niemu moglismy ogladac wiekszosc meczów na wspanialym GTV

Orgowi q3arena.gry.wp.pl - bez waszego supportu marny bylby los naszej stronki :)

Slawkowi - za to ze pisal najnowsze informacje na temat ligi na powyzszym serwisie :) Smialo moglbym go wpisac w rubryke tworcy ale jednak tylko kserowal informacje wiec bedzie pomoca techniczna :)

Big THNX dla naszych shoutowych DJ czyli DJ zielek & DJ rusek oraz dla adminów servów za udostępnianie ich dla potrzeb ligi ... gg boys

To koniec podziekowan moi drodzy. Mam nadzieje ze 06.07.2003 nie zostanie dniem w ktorym padnie najwieksza polska liga TDM , lecz zostanie wsparta pomoca innych, nowych, pelnych checi graczy, ktorzy beda chcieli tworzyc cos wspanialego czym byla mozliwosc organizacji tej ligi...

ESWC - to dzisiaj, 6 godzin od teraz!

śro, 09 lipiec 2003 04:49:46 | Autor: ash | Quake 3 Arena

Już dosłownie za kilka godzin rozpoczną się zmagania turnieju Electronic Sports World Cup. Opis całej imprezy, wraz z rozstawieniami graczy jak i grup w mojej kolumnie . Pierwsze mecze rozpoczną się już o 11:00 polskiego czasu, a nim przejdę do terminarzu, kilka ostatnich ciekawostek, tudzież faktów z imprezy.

Najważniejsze to chyba to że we Francji nie pojawi się aktualny mistrz świata uNkind, któremu to nie wydano wizy , na szczęście innych Rosjan w akcji zobaczymy. Tak czy inaczej jedno miejsce pozostawało puste, jednak dała o sobie znać doskonała organizacja turnieju i już w drodze do Francji jest proZaC. Tak wiec to on zastępuje miejsce Rosjanina w grupie A. Na dotarcie na imprezę problemy też miał Zero4, ale z tego co wiadomo to już wszyscy są obecni i gotowi do gry.

Zagraniczne serwisy aż tona w relacjach z tej imprezy. Na ESReality pojawiły się przypuszczenia jednego z uczestników, a zarazem faworyta do zdobycia tytułu: Cooller’a. Jego przeczucia można przeczytać tutaj.

Swoje przeczucia także przedstawił serwis Cached.net - lektura dostępna tutaj.

Na Cached.net można także znaleźć już pierwsze fotki prosto z Francji click.

Relacje z turnieju także na bieżąco prowadzi serwis ESReality, tam też będą się znajdować najświeższe wyniki: relacja, fotki. Jednak pozostańcie z orgiem bowiem u nas od razu po spotkaniach będą się pojawiać wyniki jak i linki do dem.

To tyle jeśli chodzi o dzień przed imprezą, tak to było wczoraj. Dzisiaj już się zaczną zmagania. Kompletny terminarz rozgrywek dostępny tutaj. Ja wam zapodam tylko pary na dzień dzisiejszy. A wiec:

Runda 1

  • cha0ticz vs St_Germain @ 11:00

  • Akiles vs Python @ 11:00

  • ph4ntom vs dreg @ 11:05

  • Z4muZ vs b100.death @ 11:05

  • fazz vs blokey @ 11:10

  • reebHimself vs Rocketboy @ 11:10

  • if22 vs reef @ 11:15

  • LeXeR vs Daler @ 12:00

Runda 2

  • cha0ticz vs Akiles @ 14:00

  • proZaC vs St_Germain @ 14:00

  • ph4ntom vs Z4muZ @ 14:05

  • Zero4 vs dreg @ 14:05

  • reebHimself vs fazz @ 14:10

  • Cooller vs blokey @ 14:10

  • LeXeR vs if22 @ 14:15

  • reef vs fox @ 14:15

Runda 3

  • Python vs St_Germain @ 21:00 (chyba bład)

  • cha0ticz vs proZaC @ 16:00

  • b100.death vs dreg @ 16:05

  • Zero4 vs ph4ntom @ 16:05

  • Rocketboy vs blokey @ 16:10

  • Cooller vs fazz @ 16:10

  • reef vs Daler @ 16:15

  • if22 vs fox @ 16:15

Chyba sami przyznacie że emocji nie może tu zabraknąć. Postaram się to w jakiś mądry i szybki sposób uzupełniać. Na kilka minut przed rozpoczęciem się pierwszych rozgrywek podam także adresy GTV itp.

EDIT: 10:50

Jest GTV, jednak narazie trwaja nieoficjalne mecze, czyt. playerzy się rozgrzewają. Ale myśle że za kilka minut wszystko powinno się zacząć. GTV IP: 62.210.134.200:27970, zmienny port, lecieć od 0 do 9. Narazie to takie nie oficjalne ip, jak się zaczna prawdziwe rozgrywki wszystko tu przytocze. Najswieższe informacje można uzyskać na kanałach: #eswroldcup oraz ESWC.q3 @ quakenet.

Tak ten powyzszy ip to głowne gtv dla ESWC, drugi ip jaki mam to: 62.4.77.220:27970. Jednak doradzam wbijanie się na ten pierwszy numer ze zmiennym portem tylko. I radze się pospieszyć, bowiem porty 0 i 1 juz prawie pełne.

The Beast Cup #2 - scores

śro, 09 lipiec 2003 02:47:01 | Autor: move | Quake 3 Arena

Czas na wyniki z dźwięcznie brzmiącej nazwy turnieju klanu 666 - The Beast Cup #2: Jump Bitch! Jump!!! - który przed sekundami zakończył się. Niestety nie obejrzeliśmy w akcji kilku graczy, na których liczyłem, ale mimo wszystko impreza udała się jak najbardziej i mogliśmy obejrzeć festiwal powietrznych fragów (thx bry za GTV) szczególnie w wykonaniu zwycięzcy. Kto nim został? akir? ben? bebus? lecho? mof? sabath? Jeśli chcesz wiedzieć więcej i zobaczyć rozbrajające demko z finałowego meczu... zapraszam TUTAJ!!!

poŚLIZG

wto, 08 lipiec 2003 22:19:49 | Autor: bryan | Quake 3 Arena

Mały poślizg w emisji audycji związanej z turniejem Fear Factory Tournament - rozpocznie się ona 30 minut później , czyli o 22:30 , oczywiśćie na antenie Radiosfery pod adresem http://www.radiosfera.com/radiosfera.pls. Zapraszamy więc do słuchania !

EDIT : Przepraszamy za poczatkową śmieszną improwizację wykonaną przez słabiej poinformowanego kolegę ;-)

PDM01

wto, 08 lipiec 2003 22:03:13 | Autor: ^M^ | Quake 3 Arena

Mam przyjemność zaprezentować Wam pierwszy polski mappack do Defraga, czyli POLISH DEFRAG MAPpack no.1. Jest to 'część pierwsza' - praktycznie zapowiedz tego, czego możecie się spodziewać za jakiś czas... Ale nie będziemy przecież wychodzić za daleko w przyszłość - popatrzmy w teraźniejszość, która przyniosła nam właśnie to cudo... Pozwolę sobie przedstawić każdą z dziewięciu map osobno... Zapraszam do czytania.


PDM01_TymoN: Znajdujemy się w jakimś opuszczonym pomieszczeniu, które wygląda jakby zostało splądrowane, po czym zalane wodą. Zaczynamy na skrawku przestrzeni, z którego należy zeskoczyć po plasmagauna, by brnąć dalej i wydostać się z tego miejsca... Gdy przedrzemy się do kolejnego miejsca, zauważmy leżącą w pobliżu rakietnicę... Czym prędzej musimy ją podnieść i wspiąć się na kolejne poziomy, dalej i dalej... Po drodze napotkamy railguna, który posłuży nam do otwarcia dwóch wrót, a za nimi - kolejno: rakieta, battle suit oraz jumppad... Teraz już wiemy, co musimy zrobić... Skok, wystrzał i do góry! To już prawie koniec... Właśnie mamy przed sobą ogromne pomieszczenie oraz ostatnią broń do dyspozycji - wiecznego rocket launchera... Po skrzyniach... po wystających rurach... po skrawkach przestrzeni... Gdy nam się uda znajdziemy się na mecie - tak to już koniec... Wędrówka została zakończona...


PDM01_SzakaL: Na początku spotkamy się z plasma gunem, który tylko czeka na to, by go użyć do wspięcia się na niedaleko oddaloną ścianę. Ta z kolei przygotowana jest do zeskoku, a z niej pozostaje już ułamek sekundy, by wbić się w powietrze, zawisnąć nad ziemią i po chwili uderzyć z wielkim hukiem na pady, które swą lekkością sprawiają wrażenie, że chcą już odlecieć... Gdy uda nam się pokonać tą przeszkodę zobaczmy, że ziemia została gwałtownie obniżona - właśnie po to by tam spaść i po chwili zostać wyrzuconym do góry przez bounca. Przelatawszy przez tunel znajdziemy się w żółtym, podłużnym pokoju, także z plasma gunem gotowym do wystrzału... Jeżeli wytrwamy i nie spadniemy do otchłani wody przejdziemy do potężnego i wysokiego korytarza, na którym została usadzona broń - ale nie byle jaka broń... Rocket launcher - święte narzędzie trickerów, przychodzące z pomocą w najgorszych sytuacjach... Pierwsza kładka, druga, trzecia.. uzupełniamy braki w zaopatrzeniu... udało się - jesteśmy na górze, a tam - następne z kolecji trudności. Szerokie, duże, acz znowu lekkie i delikatne pady, które można przejść jedynie z użyciem naszej kochanej rakietnicy... Potem znowu wyzwanie - jumppad, który mruga do nas, by iść do góry i nie baczyć na problemy i niedogodności... Więc idziemy - brniemy przez plansze niczym tygrys podążający za ofiarą przez gęstwinę krzaków... kolejna plasma wspomagana speedem... pady... leczy tym razem to coś innego - musimy wykorzystać bounca... idziemy dalej... to już prawie koniec... jeszcze tylko małe kombo z użyciem rl oraz granata... 3 sekundy... do góry! Ostatni skok... Koniec!... Naszym oczom ukazał się napis The End, który napawa nas dumą i smakiem zwycięstwa... Pokonaliśmy własne słabości... pokonaliśmy czas... zwyciężyliśmy...


PDM01_Marko: Zielone, małe, ciasne i chłodne miejsce... a na środku my, wraz z plasmagunem w ręce i kilkunastoma nabojami. Skok na ścianę, i lecimy tuż na styk... Pierwszy pokój ominięty... Zatrzymujemy się na chwile i widzimy małą wnękę z przydatnym powerupem - haste. Czym prędzej go zagarniamy i pędzimy dalej, starając się nie stracić kontroli i nie wpaść w otchłań mętnej wody... Zabieramy rakietnicę oraz battle suit'a, po drodze zgarniamy granata i do góry pora iść. Ten tunel zapamiętacie na długo - może wydawać się prosty, jednak stracicie na nim dużo czasu, acz wyboru nie macie... Gdy z niego wyskoczymy czeka nas kolejne uzupełnienie amunicji oraz życia. Skok w dół... wypuszczenie rakiety... kolejny wystrzał... do góry mości panowie! Tuż do teleportu, który zaprowadzi nas do niewielkiego pomieszczenie z granatem... Pozostaje tylko go użyć, by przedostać się dalej... a dalej? Deja vu? Kolejny granat... Wyżej... Wyżej... już tylko dość głęboka woda i ostatni skok... Timer się zatrzymał... to znak, że ukończyliśmy ten poziom...


PDM01_DyZi0: Niewielka przepaść... Tak mała, niewielka i jednocześnie odległa i nieogarnięta... Pierwszy skok... I dalej! Chwytamy plasma guna, wspinamy się po cienkich słupach... Uzupełniamy zapasy i czym prędzej brniemy przed siebie... Pierwszy poziom, drugi... Teraz poda na pady - najważniejszy jest pierwszy skok... Poleciał przed siebie... Wylądowaliśmy w pomieszczeniu przypominającym trochę mapę q3dm1, w wejściu naprzeciwko jest wnęka, prowadząca w dół - szybki ruch muszą i spadamy w przepaść... Po wylądowaniu zbieramy po raz kolejny plasmaguna, dwa powerupy i omijamy przeszkodę, która nie sprawi nam większych trudności. Już prawie koniec - została nam mała 'przejażdżka' na pg i wskoczenie w pomieszczenie, gdzie znajduje się meta... Łapiemy za broń i lecimy tuż przy ścianie... zeskakujemy i zręcznym posunięciem celujemy w 'zielony koniec'... Wyzwanie zostało zakończone...


PDM01_Pea_IMPOSTOR: Mrok... podziemia... mapa, niczym tor przeszkód, umiejscowiony w piekle... Pierwsza przeszkoda - różnego rodzaju zakręty, po czym kładki? Kamienie? Ciężko jest to nazwać... Po tym już nie ma co wszystkiego opisywać - ogromu planszy oraz pomysłowości przeszkód nie da się nazwać w kilkunastu zdaniach. Pady, cienkie przejścia, trudne skoki po zakamarkach, strafejumping 'po wybojach'... To tylko część z tego, z czym możecie się zmierzyć. Jeżeli dotrwacie do końca, pokonacie własne słabości oraz drżenie rąk to gratuluję - jesteście gotowi na dalsze zmagania...


PDM01_Yacek: Ciasne pomieszczenie, granat, zbroja... Patrzymy w górę - zdrowy rozsądek od razu narzuca nam jedno zadanie - szybko do góry i jeszcze szybciej dalej... Pierwszy skok na gl, drugi... wejście i spadamy prosto w dół. Zostajemy teleportowani do mrocznego miejsca, lecz nie czas by podziwiać widoki. Wyciągamy pg i czym prędzej omijamy wielki łuk, po czym wskakujemy w wysoki otwór, który z pozoru wydaje się w pełni wypełniony wodą, jednak po dokładniejszym przyjrzeniu się widzimy, że nie jest to do końca prawda. Przeszkoda ta, którą można porównać do rury jest tylko poprzecinana 'kawałkami' wody. Bez zastanowienia robimy cyrcla i spadamy z ogromną prędkością w dół... Na końcu musimy tak manewrować, by wcelować w malutki skrawek przestrzeni, który okaże się następnym teleportem. Teraz mamy dwie możliwości - wspinamy się na samą górę oraz robimy 2xrj, by się dostać w górę, lub zatrzymujemy się w pewnym momencie przy wąskiej szczelinie i próbujemy się przedostać na jumppady, które wybiją nas na sam koniec... Niezależnie od wyboru będziemy musieli przelecieć nad rozległą wodą, po czym wskoczyć w ostatnie pomieszczenie znajdujące się na końcu tunelu... Tu się niestety urywa nasza egipska przygoda...


PDM01_TeK: Znajdujemy się w wysokiej wnęce, a po nami woda i dwie kładki... Zgarniamy pg i ładujemy się na maxa, bo czeka nas długa i męcząca podróż... Pierwszy skok, jazda na plasmie... drugi, plasma, zakręt... pierwsza trudność pokonana. Następnie wymagający skok nad wodą, gdy to nam się uda ujrzymy przed sobą rl, oraz niżej położoną kładkę, która posłuży nam do odbicia z wykorzystaniem bounca. Brniemy dalej... pg z bardzo ograniczoną ilością amunicji - ale to nie powinna sprawić nam większego problemu. Trochę dalej napotkamy pady - potężne, które świadczą o swoim stopniu trudności... Pokonawszy je chwytamy z grantnik i wykonujmy dwa skoki, a następnie pozostaje już kilka sekund do końca... Jest już blisko i niemalże czuć jego woń... Ostatni skok, manewrowanie i... jesteśmy na mecie... Chyba jedna z najbardziej wyczerpujących podróży została zakończona...


PDM01_M: Wielka wieża, rakieta i Ty, drogi graczu... Odległość... daleka, nieograniczona, lecz przecież tak bliska. Czeka. Czeka by ją pokonać. Więc nie zastanawiajmy się długo, chwyćmy za broń i wspinajmy się do góry... Z tamtąd pozostaje wykonać 3xRJ i tylko pędzić przed siebie... Dość znany lanuchppad wyrzuca nas tuż nad błękitną wodą, jeżeli wybiliśmy się przy pomocy rl idziemy dalej - tym razem kolejna wyprawa górska, która zakończy się w małym okienku umiejscowionym przy suficie. Dalej - silne odbicie od jumppada oraz przy odrobinie szczęścia uda nam się dostać to kolejnego pomieszczenia z teleportem, a zaprowadzi on nas prosto na pady, które nie powinny sprawić większego problemu... Po tym chwyćmy ponownie rocket launchera i biegiem przed siebie! Przez wąski korytarz, na którego końcu zobaczymy ukośną ścianę, a za tym ostatni przed metą teleport. Znajdziemy się w żółtym pokoju z kilkoma słupami wystającymi z wody... Teraz wystarczy już tylko je przeskoczyć i jesteśmy na końcu... Na końcu tej egipskiej podróży...


PDM01_T4m8urYn0: Najsmaczniejszy kąsek pozwoliłem zostawić sobie na koniec... Początek wydaje się dość standardowy, jednak po oddaniu kilku skoków możemy się przekonać, że grubo się myliliśmy... Gdy spadniemy w dół po pierwszej przeszkodzie, otrzymamy rakietnicę, by przeskoczyć pięknie wykonane dwa mury, po czym udamy się do następnej lokacji - sprawdzianu na aim. W pierwszym pokoju postrzelamy z lightgun'a, potem wypróbujemy railguna oraz shotguna i znowu lg... po tym wszystkim zostaje wspinaczka po ścinanie - lecz nie takiej zwykłej - otóż owa ściana nie będzie czekać wiecznie ;). Za tym czeka nas nowego rodzaju kombo - wystrzeliwana automatycznie rakieta oraz 'malutka' ściana. Gdy uda nam się pokonać pozostałe trudności pozostaje wzbić się na rakiecie - wykonać 2xrj i udać się do pobliskiej przepaści, automatycznie zgarnąć powerupa i pozostaje już z przyjemnością wskoczyć, a właściwie to wlecieć, na ostatnią półkę... To juz koniec tej przygody? Może zagrać jeszcze raz? ...

Teraz pozostaje tylko ściągnąć zestaw dziewięciu niepowtarzalnych leveli do Defraga, które na długo zagoszczą w Waszej pamięci... Nie będę więcej przedłużał i podam tylko link do downloadu. Życzę miłej zabawy...

.:: Download PDM01 [10.8 MB*]*

Da Bist Kap #2...

wto, 08 lipiec 2003 20:50:01 | Autor: move | Quake 3 Arena

...już za chwilkę się zaczyna! Czeka nas masa śmiechu i dobrej zabawy, która będzie polegała na grze tylko na jednej mapie q3dm17 i głównie jedną bronią - rakietnicą. Czemu głównie? Bo oprócz niej można również użyć kasteta :). Turniej for fun odbędzie się tylko pomiędzy graczami 666, regulamin i inne bardziej szczegółowe objaśnienia znajdziecie na stronie klanowej The Number of the Beast. Zaczynamy o 24:00, a całość można będzie śledzić na GTV udostępnionym przez bryana: da-sv.one.pl:20000. Możecie też wejść na kanał #odc @irc.quakenet.org, gdzie spotykamy się przed rozpoczęciem turnieju. Gorąco zapraszam, powietrzne fragi już na Was czekają! :)

Fear Factory Tournament !

wto, 08 lipiec 2003 13:09:52 | Autor: bryan | Quake 3 Arena

Kolejne wieści z placu boju! W dzisiejszym odcinku zgodnie z obietnicą publikujemy listę zaproszonych klanów polskich. Do nich właśnie wysłane zostały indywidualne zaproszenia. Lista poniżej:

e-sYnth - e-sport Synthesis
wRoC - warrior Republic of Clan
666 - The Number Of The Beast
WaR - WaR Clan
h' - h00ls
t5 - The Shadows
dx - Dioxide
ff - Fear Factory
cD - clan Dominion
u| - Urinal
by - Black Yeomen
mm - Malleus Maleficarum
gp - green power
TT - Team Tarnow
n3 - Natural Enemy
sH - Superme Hustlaz
C4 - Ultimate vq3 Clan
nXs - NoXiS Clan
fUzz - Fuzz Clan

(kolejność przypadkowa :P)

Info o klanach zagranicznych narazie nadal pozostanie owiane tajemnicą.

Oczywiście klany, które nie otrzymały od nas specjalnych zaproszeń namawiam gorąco do zapisania się samodzielnego poprzez formularz na stronie turniejowej. Poza samą listą klanów przygotowaliśmy krótką audycje radiową dotyczącą własnie teamów wymienionych powyżej. Będzie ona dostępna na antenie radia Radiosfera, które to zajmie się shoutcastem z turnieju. Nadchodzące słuchowisko można więc potraktować jako test generalny DJów ;-)

Zapraszamy do słuchania dzisiaj o godzinie 22:00 pod tym adresem!

Kolejnym punktem dzisiejszego programu będzie odpowiedź na kilka najczęśćiej zadawanych , powtarzających się pytań związanych z turniejem:
gość: Chcemy przyjechać dzień wcześniej - jak będzie z noclegiem ?
organizator: Nie będzie problemów - jeśli uda nam się załatwić akademik to noclegi będą darmowe bądź za symboliczną opłatą. Szczegółowe informacje podamy wkrótce.
gość: O co chodzi z tym obiadem? Czy to będzie tylko pierwszego dnia ?
organizator: Obiad będzie zarówno pierwszego jak i drugiego dnia, ale jest jedno ale ;-) Dla osób, które wykupiły obiad pierwszego dnia (TDM) posiłek kolejnego dnia będzie darmowy. Jeśli ktoś przyjedzie tylko na turniej duelowy musi zapłacić za jedzenie normalnie. Koszt obiadu wynosi 5PLN.
gość: Co z wpisowym ? Podane jest 20PLN - to jest za obydwa turnieje , czy za jeden ?
organizator: Wpisowe płacimy oddzielnie dla turnieju 1v1 i TDM. Ma to na celu podwyższenie puli wygranych. Łącznie za udział w obydwu turniejach wyłożymy więc 40PLN.

Co nowego

  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  4. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  5. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  7. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  8. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  9. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  10. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  11. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  13. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening
  14. Requiem zaktualizował post: Na wieczór podzielę się z Wami moim nowym filmem - nagrałem kulisy ... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  15. 247_QL napisał post: @bfr_aka_pablonzo: wszystko jasne. Jaki masz tam NICK? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. Requiem zaktualizował newsa: Quake Live Instagib Pickup 3v3 - dołącz do gry!
  4. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  5. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  6. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  8. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  9. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  10. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  11. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  13. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  14. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek - 80 pkt
  2. Requiem - 26 pkt
  3. Czarna_Bakłażana - 21 pkt
  4. bfr_aka_pablonzo - 6 pkt
  5. MucieK - 5 pkt
  6. bit - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 54