Quake 3 Arena – newsy

News22 paź 2002·Autor: slawek·Quake 3 Arena

Wywiady, wywiady

Koreańska gorączka zaczyna narastać. Jednym z symptomów jest zalew wywiadów z mającymi tam zagrać zwodnikami.
ESR ma dla nas przygotowany przez (BSE)_DSGL - debiutanta w tej roli - wywiad z czatowiczem, zwanym również (niesłusznie) w innych zakątkach świata cha0ticz'em. Wywiad trochę w stylu "kwestionariusza osobowego" + parę pytań o ulubine żarełko itp. ale sądzę, że warto przeczytać.

Wcześniej Sarcoma zadał kilka pytań Pythonowi, kolejnemu pretendentowi do czołowego miejsca w finałach. Zapis rozmowy tutaj.

Najciekawszym z kolei wywiadem jaki w ostatnich dniach ukazał się na ESR jest jednak wywiad z lauke...

Nie znacie?... Nic dziwnego - to czołowy gracz ulubionej przez nas gry Unreal T.. Ale koleś naprawdę spoko, a i wywiad ciekawie przeprowadzony przez (o teraz dopiero sprawdziłem! :D ) CarMaca.

News21 paź 2002·Autor: slawek·Quake 3 Arena

Zakłady na ESR już nie tak dla zabawy...

Zapewne część z Was lubi bawić się w zakłady na ESR. Ja też. Teraz nasza zabawa może nabrać rumieńców, a to za sprawą umowy łączącej ESR z Everglide. Ta druga firma staje się sponsorem działu betting i nagradza pierwszą 10 graczy fantami z szerokiej oferty tego cenionego producenta znanych podkładek.

News21 paź 2002·Autor: Razor·Quake 3 Arena

Aod site is alive !

Tak, to prawda, strona aod jest juz spowrotem na necie i nawet z powitaniem na starcie Przez szwankowanie servera xg.pl stronka nie byla obecna przez dluzszy czas ale teraz, mam nadzieje, juz powinna zostac pod stalym adresem AoD

Zapraszamy !!!

News21 paź 2002·Autor: slawek·Quake 3 Arena

Nowe mapy na lvl

Dla znudzonych q3dm6 parę nowych plansz do zeksplorowania.
pierwsza mapka niejakiego G0DR0CK3T
[D.A.]Vincent Vega - Uwaga! 50 punktów respawnów! Niemała...
by Max3Dguru. Egipskie klimaty.
by archql z Chin, więc i tematyka chinska. Duża i wymagająca.
by WarMachine, ale nie nasz, to francuska machina wojenna :)

Niestety wszystki mapy z wyjątkim tej ostatniej nie znalazły uznania w oczach recenzentów.

Zresztą, RedDot w alternatywnym do Chrisa opisie tej mapy nie znajduje dla niej zmiłowania ;)

News21 paź 2002·Autor: slawek·Quake 3 Arena

WCG - ostatni finaliści

Zgodnie z oczekiwaniami WCG France zakończyło się awansem dwóch zawodników nadających ton scenie q3 w tym kraju od zawsze prawie tj.
St-Germain

i Castro.

W Meksyku po " wyeliminowaniu w przedbiegach" faworyta c58 slk miejscami w Korei podzielili się:
]km[flame który zagra z Gadem, oraz
[MxP]Youri - przyszły przeciwnik Matr0xa.

News21 paź 2002·Autor: LaGranda·Quake 3 Arena

The Walls of Quake

Quake the Wall, strona znana głównie z artów oraz tapet dotyczących Q3 i Q4 została uaktualniona. W sekcji Quake 4 znajdziecie dwanaście nowych tapet (jedną macie po prawej stronie). Polecam dokładne zwiedzenie, może znajdziecie jakieś zaległe arty do pobrania? Check out - Quake the Wall!

News20 paź 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Mysz w XP

Giskard podesłał mi link do krótkiego artykułu w serwisie Jama Mastaha traktującego o zmienionym wyczuciu myszy w Windows XP. Gracze jak wiadomo są wyczuleni na chocby niewielkie zmiany w wyczuciu myszy. Osobiście używam wciąż 2k (bez zamiaru zmiany), ale ci którzy grają na XP i czują że z myszą jest coś nie tak, powinni rzucić na artykuł okiem. Rozwiązanie problemu jest dość proste i polega na zamianie wartości kluczy w rejestrze - jak czytamy w komentarzach, sposób działa w q3.

..: XP, myszka i fragowanie

News20 paź 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Wywiad z matr0x'em

Krogoth na prośbę Hoony'ego, szefa ekipy projektowej CPMA, przeprowadził wywiad z matroxem, który znajduje się na głównej stronie promode.org. Główny wątek wywiadu obraca się wokół ulubionego tematu Polaków, czyli vq3 vs cpma - matrox mówi w co woli grać, co lubi w cpma a co nie, co będzie robił po WCG. Wywiad jest w wersji polskiej i angielskiej, więc możecie spokojnie zajrzeć na promode.org. I jeszcze fragment:

Krg: Społeczność promodeowa jest bardzo podekscytowana możliwością rozegrania meczów pokazowych na pm podczas tegorocznego WCG. W rolach głównych oczywiście ty i gwiazdy vq3 min. Daler i z4. Jesteś zainteresowany rozegraniem takich właśnie pokazówek promodeowych?
Matr0x: O tak, jak najbardziej jestem zainteresowany zagraniem takich sparów. To może być moja pierwszy i jedyna szansa na takie coś. Wiem, że każdy chciałby zobaczyć demko zero4 vs matrox, więc gwarantuje, że zrobię wszystko aby takie demko ujrzało światło dzienne Oczywiście mowa o promode , ponieważ mam głęboką nadzieję nie spotkać zero4 w vq3 podczas WCG, bo oznaczałoby to mecz turniejowy (chyba że w finale), a to mogłoby się dla mnie skończyć zbyt brutalnie :P

News20 paź 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Defrag 1.8

Wyszła nowa wersja Defraga, a w niej sporo zmian. Pozwolę sobie wkleić listę w oryginale:

  • Ghosts

  • Demo camming

  • Acceleration Meter

  • Weapon Overbounce Detection

  • Config Helper Commands: varMath, varValueMath, varCycle, varValueCycle

  • Online help commands: read, info

  • Demos screen: now supports folders, mouse double clicks

  • New Crosshair Stats info items: savedpos distances, ghost information, real life date/time

  • Many tweaks and little features added to the crosshair stats display system and keypress crosshair display

  • autorecord: dm_68 compatibility

  • timer on respawn for non-defrag maps now optionnal (df_ndm_timer_startOnRespawn, off by default)

  • added date stamp on end of run info

  • added df_competition stamp to identify a demo as performed for a particular contest

  • Fast Caps: players always use the 1st spawn spot which is the closest to the flag

  • Included external app by DonPichol: ConfigTool

  • Demos Tool: now handles dm_68 format

Najważniejszy jest pełen support dla 1.32 i jest to jeden z pierwszych modów który został poprawiony pod obsługę 1.32. Ghost to tryb w którym będziemy ścigać własnego ducha, tego z najlepszym czasem - jak w niektórych samochodówkach. Funkcja demo camming ma pomóc w nagrywaniu filmów. Ciekawa ma być też opcja acceleration meter - to narzędzie pozwoli nam ocenić efektywność strafejumpów, a także nauczyć się je lepiej wykonywać. Plik już na naszym serwerze - Defrag 1.8.