ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Leakspot - nowe mapy

sob, 17 styczeń 2004 16:03:18 | Autor: szaky | Quake 3 Arena

Na zapomnianym pewnie przez wielu z was serwisie Leakspot, pojawiło się w ostatnich kilku dniach aż dziewięć mapek. Jedne słabe inne godne polecenia... Poniżej krótkie recenzje i linki:

The Sludgeworkz by DonDonPanda [2.12 MB]

Spora mapa bazowana na levelu Stratch. Konstrukcyjnie słaba, nadaje się tylko do ffa. Na 1v1 jest za duża oraz dziwnie łączone pomieszczenia. Układ mapy to typ pomieszczenie - pomieszczenie - zejście na dół, potem kolejne pomieszczenie, drzwi - całość ta jest symetryczna... Mozna conajwyżej wyróżnić główną arenę, nad kwasem i słupem. Jednak ciekawego meczu się na niej nie zagra.

Z wyglądem już lepiej. Nie jest to może zbyt oryginalne, przy uzyciu standardowych base textur. Jednak autor wprowadził pare nowych pomysłów, wszędzie są jakieś trimy, jakieś ozdoby, rozwalone kostki na podłodze, czy ekrany komputerowe na ścianach. Błędy niestety też są - jednak nie wypatrzyłam ich zbyt wiele.

.:[ Download

The Epic Struggle by VilePickle [5.79 MB]

Tym razem mamy do czynienia z mapą ctf. Konstrukcja jak to zwykle przy ctf bywa jest symetryczna. Wydała mi się nieco płaska, mimo że są podwyższenia, platformy, itd - ogólnie wszystko rozgrywa się w jednej płaszczyźnie, brak jakich kolwiek pięter. Same bazy znajdują się na niewielkim podwyższeniu. Rozmiarem level jest spory, najlepiej grać tak do 6 - 8 graczy.

Wygląd... ten na mapie jest całkiem niezły choć czegoś brakuje... albo raczej jest za dużo. Przedstawia hmm.. jakieś gotyckie zamki, pomieszczenia... Na głównej arenie widać przy wejściu do każdej z baz takie trzy wieże, z boku też stoją takie słupy, jednak jak na nie skoczymy można dostrzec błąd - brak textury. Bazy wyglądają nieźle, jednak wszystkie textury tak jakoś się zlewają... Ogólnie to mapa ma nawet ciekawy wygląd, jednak jest na niej słaba widoczność, nieco dziwne, jaskrawe oświetlenie ogólnie mówiąc czegoś na niej brakuje...
.:[ Download

Aztec Zone by VilePickle [4.86 MB]

Hmm... kolejna mapa ctf tego autora... Tym razem jednak słabiej... Również sporych rozmiarów, symetryczny level, jednak niektóre rozwiązania są słabe. Wąskie, niskie, pomieszczenia sprawiają, że strafowanie jest na niej utrudnione. Większa część dolnego poziomu zalana wodą - jednak brak textury tej wody. Przedpole głównej areny po oby stronach chyba jedynie wyszło całkiem nieźle.

Styl egipski - niby pisze w nazwie 'Aztec...' jednak niewiem - co to ma wspólnego z Aztekami? To zwykły egipt. Za mape aztec można było prędzej uznać w3dm1. Sporo błędów np. wyżej wspomniana woda, wszechogarniająca ciasnota... Można ściągnąć... jednak jak ktoś dysponuje słabszym łączem może sobie spokojnie darować.
.:[ Download

Cartoonish Killing (Featured) [0.6 MB]

Odkąd wynaleziono celshading coraz częściej się słyszy o mapach w tym stylu texturowym. Dla tych co nie wiedzą - jest to texturowanie przypominające takie komiksowo-kreskówkowe środowisko, czyli jednolitość kolorów, czarne otoczki, itd.

Więc przyszła kolej na mapę w tym oto stylu... Cała konstrukcja to płaska platforma w kształcie prostokąta. Na niej są 4 bloki, ułożone tak, aby przez środek biegły na krzyż korytarze... Wszystko. Tyle o konstrukcji... Grać się nie da.

Wygląd - i do tego się autor nie przyłożył. Błędów nie zauważyłam, ale textury, skybox są źle dobrane. Za ładny można uznać skybox, ośnieżone góry - jednak autor nie poprawił błędów przy robieniu go. Jak się przyjrzysz to zauważysz 3 pixelowe odstępy pomiędzy kolejnymi elementami...

Ogólnie mówiąc daruj sobie jej ściąganie - jak chcesz zobaczyć cel shading - polecam mapkę Lukina, jest w BetaCorner.
.:[ Download

The Epic Battle by VilePicle [2.6 MB]

Teraz przyszła kolej na mapkę stworzoną do konkursu na Levelsource - który polegał na zrobieniu mapki nie większej niż 1024x1024x1024.

Grywalność nie jest zbyt dobra, jedno pomieszczenie, dwupiętrowe, i mały korytarz. Na wyższy poziom możemy się dostać za pomocą jumppada. Nie polecam grać w więcej niż 2 osoby. Wydaje mi się że była by dobra jako jedna z aren mapy do RA3.

Mimo średniej grywalości mapka jest bardzo ładna. Przedstawia jakieś gotyckie pomieszczenie - sądząc po krzyżu przy wejściu - można wywnioskować że jest to jakiś kościół czy katedra. Sporo detali - jakieś skałki, słupy z pochodniami, efektownie wykonane jumppady... Polecam - nie zajmuje zbyt wiele, do tego ładny wygląd sprawia, że można zlookać.
.:[ Download

Love Thy Enemy by Sokar [2.22 MB]

Jako, że była opisywana już na orgu - wkleje recenzję z arcjiwum: Dwupoziomowa konstrukcja (nie licząc dwóch małych kładek z jumppadami po obu stronach), łatwa do zapamiętania. Główną bronią na niej wydaje się rail. Jak już o itemach: na mapie nie znajdziemy RA, znajdują się natomiast dwie żółte zbroje, po przeciwnych stronach mapy, na wyżyszm piętrze. Na dole, w najdalej wysuniętej części mapy jest MH.

Najlepiej na niej grać duele, ze względu na małą ilośc itemów, i rozmiar.

Teraz warto wspomieć trochę o wyglądzie mapy... Całość w stylu base, przy użyciu niebiesko-szarych textur z mapy Plutonians Nunuk'a. Otoczona błękitnym skyboxem, dzięki któremu level sprawia wrażenie zawieszonego nad ziemią (lub jakąś inną planetą). Podsumowując: mapa prezentuje się nieźle, głównie pod względem wyglądu.
.:[ Download

Q3F Too Far by MoV|Jeppa [4.96 MB]

Mapa bazowana na levelu z TeamAreny. Niestety nie miałam okazji zobaczyć oryginału więc trudno będzie o jakieś porównanie. Wykokanie jest bardzo ładne, dużo detali, trimów, ozdób. Styl base przy użyciu standardowych textur wymieszanych z customami. W niektórych miejscach można dostrzec elementy gotyku, jednak połączenie jest dobre - nie rzuca się w oczy. Grywalność wydaje się niezła - mapa jest bardzo duża - więc granie 2v2 mija się z celem. Autor zaleca 6v6, 8v8... Dobrze się gra we wszystkich trybach oferowanych przez TA. Polecam.
.:[ Download

Inert by VilePickle [4.21 MB]

I jeszcze jedna mapa tego autora. Sporych rozmiarów level, przeznaczony do gry teamowej. Grywalność stoi na poziomie poprzedniej egipskiej mapy 'Q3F Aztec' - czyli słabo. Wszechogarniająca ciasnota, niskie korytarze, tunele. 80% konstrukcji mapy to korytarze - ale takie w których nawet nie da się normalnie strafować - reszta to pomieszczenia łączące poszczególne ścieżki. Graficznie level też stoi na słabawym poziome... Błędów może nie ma zbyt dużo (pare brakujących textur), ale jakoś całość źle dobrana, nie prezentuje się zbyt ładnie. Słaba widoczność, wszystko się zlewa... W niektórych miejscach niedopasowania textur. Zalecana na większą liczbę graczy, w mniej niż 4v4 - 5v5 grać się będzie trudno. Podsumowując - niezbyt ciekawa mapa... Kto chce niech ściąga - ale ja nie polecam.
.:[ Download

The Softcore Hideout by VilePickle [3.58 MB]

Ostatnia mapa na dziś. Konstrukcyjnie jest dużo lepsza od poprzednich. Standardowy układ do gier drużynowych - bazy położone naprzeciw siebie i główna arena. Cała konstrukcja symetryczna jednostronnie. Wygląd... tutaj niestety muszę opisać na podstawie screena... Mapa jest pod TA - i na zwykłym q3 nie ma większej części textur... Patrząc na delale, trimy i to co widać to prezentuje się całkiem nieźle. Na screenie wygląda bardzo ładnie, gotycki styl przedstawiający jakieś zamki. Trudno powiedzieć coś więcej czy ocenić... Kto ma TA niech ściąga - pozostali raczej powinni sobie darować.
.:[ Download

Pobiją nas? :)

sob, 17 styczeń 2004 13:32:22 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Pamiętacie zapewne zabawę przy której ustanowiliśmy rekord graczy w wieży na dm19? Ustawiliśmy 64 graczy (z czego 64-tym miałem być przyjemność być ja :>) i wydawało się że już więcej w tej sprawie zrobić się nie da. Otóż błąd. Znalazło się bowiem kilku osobników pod wodzą niejakiego Giraffe-Hunter, którzy zabrali do sprawy nieco bardziej profesjonalnie od nas. Skombinowali mod pozwalający złamać limit 64 graczy na serwerze, pracują nad mapą przypominającą WTC w Nowym Jorku, przygotowali stronę projektu ze wszystkimi informacjami i zbierają już ludzi do zabawy. Data pierwszego podejścia to 18 stycznia, a więc niedługo. Tak więc zanosi się że nasz mały rekordzik zostanie jednak pobity...

.:: Strona projektu - mod, info, zapisy, screeny z mapy

.:: Dysksuja na forum Q3W

Project Extreme PM by Hakan (QMPG)

sob, 17 styczeń 2004 13:19:41 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Hakan z "wytwórni" Quake Motion Pictures Brzeg parę dni temu wypuścił nowy produkt o nazwie Project Extreme PM i można go już ściągać od nas. Wyjątkowo pozwolę sobie wkleić opis z działu filmy:

*Wyróżnia go klimatyczne intro świetnie zgrane z innowacyjną ścieżką dźwiękową i oprawione przemyślanie dobranymi efektami. W treści zobaczymy fragi gwiazd sceny cpma, nie tylko krajowej - apheleona, atheny, elpajuo, krg, matr0x, mess, rat, zero4, zoom, przy muzyce ACDC. Ze względu na użycie z-effects i filtrów świetlnych film może pozytywnie kojarzyć się z serią Badge.

Atutem Projektu jest też bardzo wysoka jakość osiągnięta za względnie niewielkie 22MB za minutę video+audio.*

Jedyne niedopatrzenie jakie mi przychodzi do głowy to brak podpisanych akcji, poza tym film jest ewidentnie produkcją z wyższej półki, nie tylko dla fanów cpma. Linki:

.:: Project Extreme PM @ ORG (157MB)

.:: Project Extreme PM @ Planetquake3 (157MB)

.:: News gr @ Promode ORG

.:: Wątek na boardzie

.:: News arQona na promode.org

Urban Terror 3.2 niedługo

pią, 16 styczeń 2004 19:30:15 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Oficjalna stronu modu Urban Terror podała w czwartek że dziś (piątek) ma się pokazać kolejna wersja UrT - 3.2. Plik będzie ważył 37MB i będzie zawierał poprawki map i kodu, nową broń i inne rzeczy. Z niewielkim opóźnienem powinien się pojawić u nas, a co bardziej niecierpliwych Oswald zaprasza dziś na #urbanterror w sieci ETG.

Dwie kolejki kuh3liga

pią, 16 styczeń 2004 11:00:32 | Autor: SpOOnman | Quake 3 Arena

W styczniu wnowiła działalność kuh3liga. Liga jest już po pięciu kolejkach, pozostały tylko dwie do końca. Polskie dwa teamy - Polish Power Pack i bl@ck team spisują się całkiem nieźle, a oto krótki opis ostatnich dwóch kolejek.

Kolejka czwarta :

Die Schlümpfe 0:3 bl@ck team

Smerfy na swoja home map wybrali kaplicę, czyli q3w5 - mapę bardzo defensywną. bl@ck nie miało jednak problemów z wynoszeniem flag i gładko wygrali 4:1. Drugą mapą była oczywiście q3wcp14, na którą niemiecki team totalnie nie był przygotowany. Yacek z kingiem wynosili flagi bez żadnego problemu, wynik 6:0 mówi sam za siebie :D bl@ck zdobywa 3 punkty w tej kolejce.

isnogud CTF 0:3 Polish Power Pack

Po przeciągających się prawie dwa tygodnie przygotowaniach, isno zostało usunięte z ligi, więc PPP dostaje 3 punkty za walkower :/

Kolejka piąta :

NoName CTF 3:0 bl@ck team

Piąta kolejka już nie była taka szczęśliwa. bl@ck przystąpiło do meczu w dobrej dyspozycji, niestety łącza atakujących kinga i Yacka pozostawiały wiele do życzenia. q3wcp9 - mapa NoName była bardzo zacięta, niestety gospodarze wygrali ją jedną flagą - 2:1 dla NoName. bl@ck mogło jeszcze nadrobić na swojej q3wcp14. Mapa również bardzo zacięta, pocięta kilkoma pauzami. NoName okazało się lepsze i wygrało również jedną flagą - 3:2. Szkoda, było bardzo blisko, bl@ck nie otrzymuje żadnego punktu :(

Q3 Tweak PC 1:1 Polish Power Pack

PPP ostatnio w słabszej dyspozycji zagrało w tym tygodniu z teamem niemiecko-węgierskim :). Przeciwnicy wywodzą się chyba z TDM, gdyż perfekcyjnie opanowali środek na swojej q3wcp9. Zagrali świetnie i musieliśmy uznać ich wyższość w pierwszej partii - przegraliśmy 3:7. Q3TPC gorzej jednak radziło sobie na mapie bez otwartego środka - q3wcp1. W ciasnych przejściach i korytarzach byli już o wiele słabsi. Wygraliśmy gładko 7:2 i zdobyliśmy 1 punkt za remis.

Podsumowanie:

Na 2 kolejki przed końcem bl@ck zajmuje czwarte miejsce w tabeli div3b. Zdobyli 5 punktów i już raczej nie wejdą do czołówki - tracą 4 punkty do trzeciego miejsca i aż 6,5 do lidera. PPP znajduje się w tej chwili na drugim miejscu w div3a z 8 punktami i stratą tylko 2,5 do lidera. Wszystko się może jeszcze zmienić, gdyż PPP ma przed sobą dwa najtrudniejsze mecze - z liderem i z relaxem z miejsca trzeciego. Oba teamy spisują się bardzo dobrze i życzymy im GL !

mC-Suwałki TDM 4v4

czw, 15 styczeń 2004 21:41:33 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena

Pod koniec pierwszego miesiąca roku 2004, w mieście Suwałki, szykuje się kolejny LANowy turniej TDM 4v4 vQ3 - mC-Suwałki, którego edycję 1v1 mogliśmy śledzić kilka miesięcy temu.

Na początek kilka niezbędnych informacji:

  • Data: 31.01 - 1.02.2004

  • Miejsce: Miasto Suwałki, Caffe Matrix (26 komputerów: ATH 1.7 - 2.4 Ghz; LG 17''; GF5200 lub GF4; 256ddr)

  • Tryb: TDM 4v4 vQ3

  • Mapy: pro-q3dm6, ospdm5, ospdm6, q3dm14tmp, q3dm7

  • Ustawienia: Quake 3 Arena ver. 1.32 Osp 1.03, pmove_fixed 0, timelimit 20, quad respawn 120, fraglimit 0

  • Wpisowe: ok. 100 zł od klanu

  • Sponsorzy: Emiter i Coca-Cola i różne lokalne firmy, trwają rozmowy z Logitechem (!)

  • Nagrody: rzeczowe i pieniężne od sponsorów + procent z pieniędzy za wpisowe

Póki co, zapisało się tylko 8 drużyn, tzn. t5, dx, n3, h', NEC, tx, cB, banG, jednak, aby turniej mógł być rozegrany, swój udział musi zgłosić, co najmniej, jeszcze 6 klanów. Zapisów można dokonywać u zika, pod numerem GG #2854117 lub mailem zik@teampoland.pl. Macie czas do 25 stycznia.
Radzę się pospieszyć, bo czas ucieka!

Zapowiada się bardzo ciekawie. Nagrody, wydaje mi się, są bardzo atrakcyjne, jednak, po pierwsze, położenie miejsca rozgrywania turnieju jest niezbyt przyjemne dla graczy, bo Suwałki, jak wiemy, są położone w północno-wschodniej części kraju, co nie zmienia faktu, że dla takiej kasy warto wybrać się w odległe miejsce, a po drugie, co gorsza, termin turnieju, nie bardzo będzie pasował studentom, którzy to w tym czasie będą raczej myśleli o nauce, niż o graniu w Q3.

Miejmy nadzieję, że jednak znajdą się chętni i turniej dojdzie do skutku, dostarczając nam wiele emocji i dobrym demek TDMowych.

Życzymy powodzenia i czekamy z niecierpliwością!

Po więcej informacji odsyłam na stronę mC-Suwałki, link poniżej. Spodziewajcie się update'ów.

.:: Strona turnieju
** thx zik :)*

Nations Cup

czw, 15 styczeń 2004 11:59:12 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena

Trzy dni temu poznaliśmy finalistów kolejnej edycji Nations Cup. W wielkim finale spotkają się ze sobą ekipy Szwecji i... Belgii !. Obecność Skandynawów zapewne nikogo nie dziwi , natomiast występ Belgów można uznać za dużą niespodzianke. Nasi grupowi rywale bardzo łatwo uporali się z ekipą Rosji , która w mojej opinii wystawiła rezerwowy skład . W drugim półfinale Szwecja bez większych problemów pokonała Wielką Brytanie . Przed meczem można było sądzić ze nasi pogromcy z ćwierćfinałow będą w stanie nawiązać walkę z faworyzowanymi Szwedami niestety ekipa tox1ca okazała się za mocna.

Belgia vs Rosja 3:0
ospdm15rc3 w/o dla Belgów
dm7 161:92
ospdm6 147:112
szczegóły

Szwecja vs W.Brytania 3:0
pro-q3dm6 190:115
dm14tmp 111:82
cpm4 173:94
szczegóły

Finał tak jak mecz o trzecie miejsce zostanie rozegrany niebawem (do dwóch tygodni). Wydaje mi się ze w tym roku "mały finał" bedzie ciekawszym i bardziej zaciętym spotkaniem od już chyba przesądzonego grand finału. Jednak mam nadzieje że Belgowie stawią mocny opór Szwedom i udowodnią że można pokonać taką potęge TDMa jaką oni są.

smth by Gaff

śro, 14 styczeń 2004 19:47:18 | Autor: bryan | Quake 3 Arena

Narzekania , narzekania i jeszcze raz narzekania ... basta! Macie te serwery duelowe ;-) Areny odpalone są na potrzeby ligi ODC przez Toya.net, oczywiście na dobrym configu z dobrze dobraną maplistą. To co zasługuje w nim na szczególną uwagę to dostępność map ne_duel i pro-q3tourney7. Adresy serwerów to :

  • ODC #1 : 217.113.224.7:27964
  • ODC #1 : 217.113.224.7:27966

Wraz z ashem i resztą ekipy ODC zapraszam do regularnego odwiedzania.

Wieści scenowe

śro, 14 styczeń 2004 18:10:27 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena

# clan |r|-radioacti*V* ogłasza nabór do swojego składu . Poszukiwani są gracze ,dyspozycyjni , kulturalni nie mający kłopotów z lączem . Więcej informacji znajdziecie na stronie clanowej.
# Mulitigaming team sYnthesis na dniach powinien się doczekać swojej www , którą to stracił po konflikcie z servisem eSports.
# clan w dupe hej opuszcza lecho niestety w newsie na stronie wdh nie podaje on nazwy nowego teamu. EDIT: do n3 :)

Jak widać w tym tygodniu mało wydarzyło się na naszej scenie jeżeli chodzi o "transfery", kończenie kariery itp (albo za mało www przejrzałem :]) . Wiem że wielu z wam pisze w komentarzach różne ciekawe informacje które spokojnie mobłyby się znaleźć w samym newsie . Tak więc zachęcam jeszcze raz do informowania mnie o wszystkim tym o czym mogłbym napisać a co czasami umknie mej uwadze
gg:3283012

Co nowego

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek -2 - 84 pkt
  2. Requiem +5 - 55 pkt
  3. Czarna_Bakłażana - 8 pkt
  4. Szczawson - 8 pkt
  5. gr. - 4 pkt
  6. bfr_aka_pablonzo - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 55