LG i movement z OSP w cpma 1.45? Prawie.
pon, 21 styczeń 2008 15:08:01 | Autor: AL|EN | Quake 3 Arena
Na początek muszę zakomunikować aby uciąć wszystkie niepotrzebne dyskusje:
Vq3 Gameplay: BEZ ZMIAN!
W nowej wersji BETA Cpma 1.45 pan o tajemniczej nazwie "qrealka" chce zrobić skoki bardziej zbliżone do tych z OSP. W tym celu chce zwiększyć wartość akceleracji z 10 do 13/14. Zmiana powoduje, że skoki są szybsze i dłuższe.
Tryb gry na którym odbywa się testowanie to Challenge Quake3.
*(Nie mylić pliku ChallengeQuake3.exe z trybem Challenge Quake3)
*
Różnice pomiedzy vq3 a cq3 + zmiany z nowej BETY:
* Właściwy balans pomiędzy broniami. Koniec z ULTRA-MEGA-SUPER-HIPER-LG!
* Obrażenia Railgun'a skalowane ze 100 do 75 powyżej zasięgu LG,ponieważ kod sieciowy Cpma wymusił używanie tylko LG i RG
* Ramp jumps. Naprawdę niewielka zmiana w fizyce (to nie są Double Jumpy)
* Limity amunicji: MG/LG 150, SG/GL/RL/RG/BFG 25, PG 200
* Mniejsze ammoboxes: MG 25, SG 5, LG 50
* Brak efektu "cripple" dla MG/PG/LG. (Broń może strzelać natychmiast po zmianie)
* obrażenia lava/slime z CPM
* szybkość w wodzie z CPM
* BFG z CPM
Ściągnij CPMA 1.45 BETA aby przetestować nową akceleracją cq3!
Niemcy
Holandia
Wielka Brytania
Polska
Hiszpania
Belgia
Szwecja
Francja
Crysis za wolno Ci śmiga? Przydałoby się jeszcze 30 fps... Niestety twój niegdyś superszybki GF6800 ledwo daje radę wyświetlać samo menu? Czas kupić nową grafikę, ale przerażają Cię kilometrowe recenzje sprzętu, a do przeczytania jest ich cała tona?
matr0xa, którego nikomu nie trzeba przedstawiać.
Szwecji drugiego składu
Czech, z którym Team Poland B zmierzy się już w tym tygodniu.
Czechy
Austria
Liechtenstein
Włochy
srs|av3k
ff/v3rb
ff/ProX






