ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Polish Divisions#3 - Koniec !

pią, 28 styczeń 2005 16:57:12 | Autor: MaS | Quake 3 Arena


Jedna z najlepszych lig w Polsce - Polish Divisions właśnie się zakończyła. Była to już trzecia edycja, która przynosiła różne (czasami pozytywne, a czasami negatywne) emocje. W tym sezonie startowało, aż 37 polskich klanów... jednak nie wszyscy dotrwali do końca. Sporo drużyn zawiesiło swoją działalność, a niektórzy po prostu wycofali się z dalszej rywalizacji. Ostatecznie Polish Divisions#3 ukończyło 24 klany. Niestety spowodowało to mniejszą ilość rozgrywanych meczów - duża ilość w/o (113). Na 308 zaplanowanych spotkań, rozegrano tylko 194. Tak przedstawiają się pozycje zajmowane przez poszczególne klany we wszystkich 4 dywizjach:

Divisions 1:
1st - t5
2nd - 666
3rd - ff

Divisions 2:
1st - pa1n
2nd - nWo: h'
3rd - sYnth

Divisions 3:
1st - P!
2nd - dk
3rd - be

Divisions 4:
1st - raGe
2nd - nxs
3rd - apoc

Są też przygotowane przez akk0 statystyki dotyczące całej ligi, które można znaleźć w tym newsie - [click!]. A oto słowa w/w organizatora, które kończą news...

"*Chiałbym podziękować w imieniu wszystkich organizatorów wszystkim klanom, które dotrwały do końca, jak i również tym z którymi się rozstaliśmy. Nie należy zapomnieć o rekordowej ilości zawieszonych klanów, było ich aż 12!!! Jeden klan został wydalony. Dziękuje wszystkim organizatorom za pomoc w rozgrywaniu ligi dla panów: pepz-a, Buba(:D), m4k-a, bfr. Oraz wszystkim adminom serwerów, którzy udostępnili nam swoje cacka na czas ligi. Również podziękowania dla wszystkich sędziów za sprawne przeprowadzenie meczów. Chciałbym również podziękować wszystkim, którzy w jakiś sposób uczestniczyli w tej lidze, zarówno graczom, sędziom jak i organizatorom.

Do zobaczenia w IV edycji Polish Divisions!!!* "

Pierwszy mecz play-off ligi EEC

pią, 28 styczeń 2005 00:16:19 | Autor: Mav_8217 | Quake 3 Arena

Na dzisiejszy wieczór zaplanowane było bardzo ciekawie zapowiadające się spotkanie pomiędzy dwiema, świetnymi drużynami występującymi w polskich barwach - sYnthesis oraz United Forces. Mecz ten miał być rozegrany w ramach imprezy organizowanej przez serwis eSports.pl - ligi Eastern Europe Cup. Nie muszę chyba mówić, że sYnthesis było w tym meczu faworytem. Świeżo upieczeni zdobywcy drugiego miejsca w 2 dywizji ClanBase Open Cup nie należeli do łatwych przeciwników.

Jednak United Forces także nie mogło być uważane za byle zbieraninę fanów trybu FFA. Zajmując drugie miejsce w grupie D i eliminując z dalszych rozgrywek wielce zasłużone teamy - Zap All oraz God Forsaken zasłużyło sobie na respekt nawet podopiecznych loga.

Mecz rozpoczął się z pewnym opóźnieniem, co jednak nie przeszkodziło żadnemu graczowi w zaprezentowaniu się ze swojej najlepszej strony. Wyniki okazały się jednak dość jednostronne. Ekipa, której najbardziej poważaną obecnie gwiazdą jest zapewne rav, nie dała sobie odebrać nawet jednej mapy. Oto wyniki:

[ sYnthesis 3 : 0 United Forces ]

149:86 @ q3dm7

106:93 @ pro-q3dm6

114:86 @ cpm4

Poprosiłem o krótki komentarz ze strony kilku czołowych graczy obu drużyn:

UF|Mad: Jak to przystało na klan który zajął 2-gie miejsce w OpenCup div2, sYnth gładko ograło nas 3:0, wszystko za sprawą Bubu :( To pewnie dlatego, że gra 24/7 ;P gg

sYnth|Bubu: Mecz zaczął się z małym opóźnieniem spowodowanym... czymś :D Spotkanie nie było zbyt ciekawe, no może poza pro-6, gdzie była jakaś tam walka :> Ogólnie meczówk rozegrany był w luźniej atmosferze, kilka pauz (20?) lagi Lesznego, ładne raile, shafty, kulki, powodzenia UF w LB. Pozdrawiam stinga.

UF|jam: Z pozycji coacha mecz nie wyglądał najlepiej. Było widać brak zgrania w ekipie UF, natomiast sYnth jak zawsze uraczyło nas bardzo dobrym teamplayem. Chłopaki z UF nawiązywali walkę na dm6 i w pierwszych 10 minutach cpm4. Niestety później sYnth odskakiwało na kilkanaście fragów i nie dawało odebrać sobie tej przewagi. Więc w dość marnym stylu żegnamy się z WB porażką 0:3. Szkoda tylko, że ping nie był znowu po naszej stronie. 'Wtyki' lesznego przez cały mecz oraz mój wysoki ping nie pozwolił niestety na walkę z dobrze dziś dysponowanymi sYnthami. Więc pozostaje im tylko życzyć powodzenia w następnych spotkaniach.

Dalsze losy sYnthów prowadzą do potyczki z wygranym spotkania skozi - syffh4k. Natomiast UF będzie musiało walczyć o przetrwanie w Loosers Bracket z przegranym meczu pomiędzy FF - a nie wyłonionym jeszcze przeciwnikiem - rage lub dv0r.

Fragdance by Jarq

śro, 26 styczeń 2005 21:37:05 | Autor: fhantom | Quake 3 Arena

Witam. Jeden z naszych najstarszych kolegów z placu boju [w]Jarq kończy z zielonymi robocikami. Odchodząc żegna się z naszą sceną i zaprasza do zobaczenia jego pierwszej i zarazem ostatniej produkcji filmowej Fragdance by Jarq. Pozwolę sobie zacytować autora: Film nosi nazwe -FRAGDANCE by JARQ- nie zawiera jakichs efektow specjalnych (nie umiem -moze i fragi jakie sie tam znajduja w wiekszosci sa zwykle i nie powala na kolana - nie o to mi chodzilo przy tworzeniu tego filmu - przede wszystkim chcialem uchwycic nastroj panujacy na arenie - uchwycic cos czym ta gra przywiazala mnie do siebie na tak dlugi okres skutecznie eliminujac niemala przeciez konkurencje w swojej dziedzinie ... - kurcze to juz prawie 5 lat . Film ten jest jednoczesnie moim pozegnaniem z nasza scenka q3 - powolutku musze sie opamietac i zdac sprawe, ze sa rzeczy wazniejsze niz przesiadywanie na serwach po nocach. Zapraszam do downloadu.

# Nazwa: Fragdance by Jarq

# Download: org, quake.perfekt.pl

# Długość: 11 min 10 sek

# Rozmiar: 293 mb

Turniej Voodoo4 - Minsk

śro, 26 styczeń 2005 17:12:09 | Autor: freak | Quake 3 Arena

W miniony weekend w stolicy Białorusi - Mińsku, został rozegrany duelowy turniej vQ3 1v1. Organizowany systematycznie co roku przez członków klanu Voodoo4, turniej ściąga jak lep muchy najlepszych zawodników z tego kraju oraz Rosji. Z dalekich kresów przyjechali Evil, Makaveli oraz Jibo (ten ostatni, jak mniemam po jego nowym tagu, wstąpił ostatnio w szeregi rosnącego w potęgę klanu Rush3d). Jednak z tej trójki jedynie Jibo wspiął się na podium, choć pozostali dwaj panowie nie grają wcale najgorzej. Zwycięzcą turnieju tak jak rok temu został członek klanu v4 - Enemy. Trzech najlepszych graczy podzieliło się pulą nagród w wysokości 225 dolarów.

Ostateczna klasyfikacja turnieju:

1 miejsce - v4-enemy - nagroda 100$
2 miejsce - Rush3d*Jibo - nagroda 75$
3 miejsce - hazard|cypher - nagroda 50$

Finał:

v4-enemy -vs- Rush3d*Jibo - pro-q3tourney4 - 5:4 [demko]

Po demka udajcie się jak zwykle na CyberFight.org, oraz na MouseSport.net (tam też więcej informacji ale pisanych cyrylicą!).

Cooller do tablicy

wto, 25 styczeń 2005 23:40:34 | Autor: gr. | Quake 3 Arena



Heja, ja tu tylko na chwilkę, więc się będę streszczał. Carmac, z okazji trwającego GGL'a przepytał aktualnie chyba największą rosyjską gwiazdę Q3. Anton Cooller Signov, bo o nim mowa, właśnie jako pierwszy padł ofiarą naszego rodaka. Wywiad wprawdzie zawiera sporo pytań, lecz mimo to jest nieco krótki, gdyż Anton nie należy do wylewnych osób - jego odpowiedzi są krótkie i zwięzłe. Motywem przewodnim jest tutaj porównywanie Rosjanina z Amerykaninem ZeRo4. Carmac pyta o m.in. o mocne i słabe strony obu panów. Oprócz tego jest też m.in. wątek o naszej rodzimej produkcji - Painkillerze oraz o EuroCup XI, w którym Anton ma zamiar wystąpić z Jibo. Całość czyta się bardzo miło, a z racji nieskomplikowanych odpowiedzi Coollera, nawet osoby nie znające dobrze języka angielskiego powinny sobie poradzić ze zrozumieniem rozmowy. Treść wywiadu bardzo ciekawa np. Anton zarzuca Johnowi, że jeśli ten nie kontroluje mapy, bądź nie posiada raila, wówczas jest nikim - mocne słowa. Nie przedłużam już więcej i podaję link do rozmowy:

[ Wywiad z Coollerem ]
* Global Gaming League
* ESR

Koło LAN party #2

wto, 25 styczeń 2005 06:51:31 | Autor: szaq | Quake 3 Arena

Stało się coś, co wcześniej czy później stać się musiało. Zapewne niewielu z Was pamięta Koło LAN Party #1, z którego pisałem na bieżąco newsy. Przynajmniej starałem się, pomimo "ciężkich" warunków panujących na samym zjeździe. Jeżeli ktoś dalej nie kojarzy, to zapraszam do przeczytania kolumny Mały może dużo - jak to się bawią niedorozwinięci... mojego autorstwa, z której krok po kroku dowiecie się co to w ogóle jest Koło, i po co się tam jeździ.
Nie minęło cztery miesiące, i już dotarły do mnie, jakże ciepłe w ten zimowy mróz informacje. Otóż, formalnie zapisy i deklaracje na część drugą zjazdu zostały otwarte. Organizatorzy, czyli nikt inny jak niesamowite Wiśnie W Płynie Bez Pestek (wwpbp), zapowiedziały już swoją gotowość na drugą edycje zjazdu, nazywanego przez niektórych "ogólnopolskim zjazdem graczy insta". Oczywiście, tym razem, będzie to zjazd nie tyle ogólnopolski , co europejski , gdyż swoją obecność potwierdzili gracze ze Szwecji oraz Irlandii !!! Naturalnie, zjazd jest jak najbardziej otwarty dla graczy każdego innego modu. Dlaczego warto się pokazać w Kole, hmm... jest kilka powodów:

*
* wspaniałe towarzystwo, potwierdzone na pierwszym zjeździe
*
* bardzo dobra, konkretna i profesjonalna organizacja ze strony "wisienek"
*
* możliwość napicia się, legendarnej dla niektórych nalewki klanowej, jak i zjedzenia pysznej wisienki
*
* poza kosztami dojazdu, naprawdę niskie koszta pobytu - za 3 dni maksymalnie do 20 zł (w tym nocleg, sala do grania, nieskończone ilości nalewek)
*
* wiele innych atrakcji, związanych zarówno z naszym kochanym wstrząsem, jak i rozrywkami czysto imprezowymi
*
* poznanie graczy z całej(dosłownie) Polski, zarówno Pomorza, Śląska, Mazowsza, jak i Małopolski czy Wielkopolski
*
* ogólnie ujmując, hardcorowy weekend, podczas którego, zdarzyć się może praktycznie wszystko, dlatego ciężko jest podać teraz wszystkie argumenty za
*
* największym plusem, jest brak jakichkolwiek mankamentów - czyli brak minusów
*

Sam zjazd, planowany jest na koniec lutego, a dokładna data, ma zapaść już na dniach, gdyż rozpatrywany jest weekend 18-20 luty, oraz 25-27 luty. Na ostateczny wybór, mają wpłynąć wypowiedzi zgłaszających się uczestników. Myślę, że więcej namawiać nie będę, i nie mieszajcie z błotem modu Insta, bo jak na razie, nie słyszałem o równie udanych i "pr0"fesjonalnych zlotach graczy innych modów. Poza tym, nie o mody tu chodzi, a o wspaniałą atmosferę, o poznanie ludzi, i o wspólną, niczym nie zepsutą trzydniową zabawę.
Dla tych co nie wiedzą, miejscowość leży w centrum Polski, 30km na wschód od Konina, na trasie Warszawa-Poznań. Oczywiście mile widziane własne kompy, a jeżeli sprawi to trudność, to zawsze znajdą się tam ludzie, chętni do użyczenia Wam swojego kompa. Deklaracje, proszę składać w tym miejscu, za co z góry organizatorzy dziękują, gdyż pomoże im to w dokładnym ustaleniu daty, jak i oszacowaniu kosztów. Zapraszam na stronę klanową wwpbp, a jeżeli ktoś chciałby zerknąć na to jak wyglądał zjazd w październiku 2004, to zapraszam do obejrzenia galerii dostępnej tutaj. Pozdrawiam, i z góry zaznaczam, że głupie komentarze, będą usuwane.

  • źródło: InstaUnlagged
  • EDIT: Specjalnie na życzenie, zmieniłem ustawienia na forum InstaUnlagged w dziale Hydepark, tak, abyście bez potrzeby rejestracji mogli wpisywać się w sprawie zlotu. Raz jeszcze zostawiam linka do deklaracji.

Klany zaproszone do rozgrywek ClanBase Eurocup XI

nie, 23 styczeń 2005 22:35:25 | Autor: Mav_8217 | Quake 3 Arena

Tuż przed tym, jak jeszcze w poprzednim roku padła strona ESReality, na czele wszystkich artykułów oznaczonych jako 'main' była praca HellSpaWN'a pod tytułem Goodbye! Wtedy wszyscy żałowali jej ukazania się, ponieważ potwierdzała informację podaną przez ClanBase kilka dni wcześniej - wycofanie kompetycji Quake III TDM. Nikt jednak nie spodziewał się, że ESR padnie, a już na pewno wszyscy byli zaskoczeni, kiedy ta platforma do rozgrywek EuroCup powróciła. Przez jakiś czas z typowym uśmieszkiem na mojej twarzy podziwiałem tę "najnowszą" kolumnę na stronie przecież uważaną za enklawę Quakerów, która powracając do czynnej służby informacyjnej zachowała poprzedni układ kolumn.

Przed chwilą na kanale IRC - #eurocup oraz na antenie Radio iTG zostały ogłoszone listy zaproszonych klanów do tych rozgrywek. Rozpocznijmy od podania listy teamów konkurujących o nagrody, których łączna wartość wynosi 1000 Euro, w trybie Capture The Flag:

Bezpośredni awans do rozgrywek:

  1. medusa
  2. broken
  3. Gunzoids.CTF
  4. RaWR!
  5. ownage-team
  6. S?
  7. Spirit of Darkness
  8. Eyeballers
  9. Clan FOE
  10. Wolfclaw
  11. Swiss Underquakers
  12. jobos

Mecze kwalifikacyjne:

  1. Omega vs. thehoe
  2. clan devine vs. Seraphic Order
  3. deluxe vs. Clan Fallen
  4. sheepheads vs. Neutralizerz

Niestety nie ujrzymy w tej edycji dwóch jakże świetnych klanów aAa oraz 32nd, których zawodnicy po prostu rozeszli się do innych drużyn. Lista map jest także przedmiotem dyskusji. Myśli się między innymi nad wprowadzeniem ctctf6, która ujrzała światło światłowodów zaledwie 2 tygodnie temu, w zamian za klasyczną q3wcp5.

Oto z kolei lista aż 48-miu (!) dwójek, która ma szansę pojechać na LANowe finały EuroCup i wywalczyć 5000 Euro:

Bezpośredni awans do rozgrywek:

  1. Cicatrix
  2. Total Annihilation
  3. Frames Per Second
  4. Against All Authority
  5. Against All Authority team blue
  6. Team Dignitas
  7. Clan Fallen
  8. HoT.2v2 Team Iceland
  9. TuLLs
  10. Paniek Zaaiende Zigeuners
  11. Team Moscow
  12. rare Coin
  13. 413
  14. aCtion Ligan
  15. Clan FOE
  16. Clan HeadZ
  17. Eyeballers
  18. iCE cLIMBERS
  19. iCE cLIMBERS team 2
  20. Quad Peoples Organization
  21. SK-Gaming
  22. Team-EYE
  23. Clan Stealth
  24. Demonic Core
  25. Iron Fist
  26. Unreal

Mecze kwalifikacyjne:

  1. a-Losers.MSI vs. cataclysm
  2. Artists of Death vs. Die barmherzigen Brueder
  3. Biberbutzemaenner vs. Suck my Rocket
  4. Broken vs. team Fuse
  5. BrotherhooD vs. Saint Warriors
  6. Cataclysm Cube vs. xore esports
  7. Clan 491 vs. IMPACT
  8. clan mulkq vs. Theos
  9. Clan Stealth team 2 vs. United Lemmings
  10. decepticons vs. sheepheads
  11. District 9 vs. s1 Gaming
  12. Essence of Evolution vs. xore esports team bavaria
  13. evoLution vs. reCap
  14. fianna vs. Machinae Supremacy
  15. FOE vs. S?
  16. h00ligans vs. The Shadows
  17. HoT.2v2 Team Europe vs. internal life
  18. next five please red! vs. team-sr
  19. RedWhite vs. shuuk
  20. rewind vs. clanserver4u.q3
  21. Rijecki Pijanci vs. Sniper Yetis From Heaven
  22. rush3D.ru vs. Team 33

Oczywiście pierwszą rzeczą rzucającą się w oczy jest udział klanu SK-Gaming! Otóż w ich składzie będą grali fazz oraz proZaC!!! Do aktywnej gry w składzie QPO powraca także senti w jednym zespole z najlepszym specjalistą od pilnowania RG na dm6 - tech'em. Kolejną niespodzianką jest absencja wszystkich czołowych Polskich drużyn na liście zaproszonych. Oczywiście nie obędzie się bez naszego klanu w samych rozgrywkach, ale szanse na to mają dwa klany o wielkich tradycjach, które stoczą ze sobą bezpośrednie spotkanie w którym rozstrzygnie się, kto będzie nas reprezentował - h00ls oraz t5. Administratorzy ClanBase najwidoczniej nie docenili sukcesów naszych rodaków w drugiej dywizji OpenCupa a klan sYnth nie weźmie nawet udziału w kwalifikacjach. Nie tylko nas jednak dotknęła wyraźna niesprawiedliwość. Rosjanie też nie mają się z czego cieszyć, bo rush3D.ru z niedawnymi graczami c58 - Evilem i jibo także musi męczyć się w kwalifikacjach ze swoimi rodakami a ep1center nie dostał nawet okazji na udział w ten sposób.

Pozostaje tylko czekać na te emocjonujące rozgrywki. Przypominam, że mecze kwalifikacyjne będą odbywać się już w tym tygodniu. Szczegóły wszystkich spotkań oraz podział na grupy będą dostępne na stronach pucharów: CTF i 2v2.

Internauci TP SA podpisują niekompletne umowy

sob, 22 styczeń 2005 21:51:50 | Autor: akk0 | Quake 3 Arena


W jednej z moich lokalnych gazet ukazał się ciekawy artykuł przedstawiający prawdziwe oblicza Telekomunikacji Polskiej SA. Dotyczy on aneksów do umów TP SA, które nie zawierają podstawowych informacji o usłudze. Poniżej przybliżam pokrótce przygodę pewnego internauty, który został nieświadomie oszukany.

Jeden z internautów korzysta z Neostrady 640 kb/s. Miesięcznie płaci za nią 139 zł. Za kilka tygodni minie rok, czyli czas, na który zawarł umowę. Postanowił ją przedłużyć na następny rok. - W regulaminie umowy znalazłem zapis, że "świadczenie usługi na czas określony uważane będzie za przedłużone na czas nieokreślony, o ile klient nie wyrazi innego oświadczenie woli w terminie 30 dni przed upływem terminu określonego w umowie". Dla "tepsy" to bardzo korzystny przepis, bo przy umowie na czas nieokreślony klient płaci więcej. Jestem przekonany, że wiele osób nie czyta regulaminu i nie ma o tym pojęcia. Dopiero, po upływie roku dowiadują się, że automatycznie na stałe zostali jej abonentami. By tego uniknąć wybrałem się do telepunktu - opowiada internauta. A w telepunkcie, wiadomo - kolejka interesantów. Klientowi TP SA w końcu udało się dostać do konsultantki. Powiedział, że chciałby przedłużyć umowę na kolejny rok. Do formularza kobieta wpisała dane teleadresowe oraz zaznaczyła nazwę usługi "Neostrada tp 640". Na drugiej stronie przystawiła pieczątkę ze swoim nazwiskiem, wypisała datę oraz poprosiła o podpis abonenta. Pół godziny później internauta wrócił do konsultantki i zapytał, na jak długo umowa jest przedłużona. - Pani odpowiedziała, że to przecież oczywiste, że na rok. Na moją prośbę na formularzu ręcznie dopisała: "Umowa lojalnościowa 12 miesięcy". Ponieważ za mną kolejka już naciskała, zapytałem tylko ile będę płacił za usługę. Taka informacja powinna się przecież znaleźć w umowie. Konsultantka wręczyła mi cennik, mówiąc, że wszystko jest na nim napisane. Dopiero w domu, analizując dokument, przeczytał, że Neostrada tp 640 została wycofana ze sprzedaży z dniem 1 września 2004 roku! - To skandal! Jak mogli mi przedłużyć umowę na coś, czego nie mają w ofercie? Poza tym, co to za niewiarygodne umowy: bez ceny usługi i terminu jej przedłużenia. Przecież po moim odejściu pracownik "tepsy" może tam wpisać cokolwiek mu się podoba, a ja będę musiał za to płacić, bo na dokumencie jest mój podpis - oburza się. Zadzwonił na "Błękitną linię". Przez pół godziny konsultantka nie potrafiła wyjaśnić sytuacji. Odesłała mnie do telepunktu. - To już była moja trzecia wizyta w tym miejscu. Tym razem usłyszałem, że pani nic nie poradzi, skoro formularze są niekompletne. Nie chciałem odejść z kwitkiem, więc dopisała długopisem w aneksie: "Aneks do umowy pozostaje na dotychczasowych warunkach umowy, tj. wysokość abonamentu". I dopiero na moją prośbę postawiła pieczątkę TP SA - tego też nie było! - relacjonuje internauta. Usłyszałem też, że skoro mam wątpliwości, to mogę skontaktować się z rzecznikiem w Poznaniu - opowiada. Maria Piechocka, szef biura prasowego TP SA w Poznaniu przyznaje, że rzeczywiście w aneksach brakuje podstawowych informacji o usłudze. Uwagi w tej sprawie klienci już zgłaszali w telepunktach w całym kraju. - Od 1 stycznia b.r. miały być wprowadzone nowe formularze. Niestety, tak się nie stało , za co przepraszamy. Skontaktowałam się z koordynatorem ds. Neostrady. Zapewnił, że w najbliższym czasie zaczną obowiązywać kompletne dokumenty. Równocześnie wyjaśnia, że z Neostrady tp 640 po 1 września 2004 roku nie mogą korzystać nowi abonenci. Jej dotychczasowi użytkownicy mogą przedłużyć umowę na tę usługę. Maria Piechocka zapewnia: - Na bieżąco przeglądamy umowy z klientami. Gdy tylko zbliża się czas 30 dni do upływu terminu, na który zawarli umowę, nasz pracownik dzwoni do nich lub wysyła smsa, informując o tym fakcie. Wtedy sami decydują, czy chcą przedłużyć umowę na kolejny rok czy też na czas nieokreślony, W tym ostatnim przypadku, jeżeli się do nas nie zgłoszą to automatycznie przedłużamy umowę.

Do 30 września 2004 roku z pięciu wersji Neostrady korzystały 453 tysiące użytkowników. Jednak, w związku z promocją świąteczną Telekomunikacja Polska przewiduje, że do końca ubiegłego roku usługa zdobyła łącznie ponad 500 tysięcy klientów. Zdecydowana większość z nich podpisała umowę na czas określony.

Wniosek:

  • Telekomunikacja Polska nie jest nowicjuszem na rynku usług telekomunikacyjnych. Zdumiewa więc fakty, że wystawia swoim abonentom niekompletne dokumenty, ba - drukuje cenniki, które potrzebują tłumacza. To kolejny przejaw ignorancji klientów przez firmę, która z nich przecież żyje. Sprawa bulwersuje, bo - o tym wie każdy przedsiębiorca - o każdego klienta trzeba dbać. Zwłaszcza wówczas, gdy ma się ich miliony. Jeszcze...

Eastern Europe Cup - Playoff

sob, 22 styczeń 2005 15:54:32 | Autor: MaS | Quake 3 Arena


Poznaliśmy dzisiaj drużyny, które przeszły do dalszej fazy turnieju Eastern Europe Cup. Niestety organizatorzy nie są zadowoleni z przebiegu imprezy, ze względu na dużą ilość problemów... rezygnacja niektórych teamów z gry, liczne nieporozumienia itp. Do "playoff" dostały się wszystkie nasze (uczestniczące) drużyny... Brakuje jeszcze przeciwników dla dwóch polskich klanów: the shadows i Fear Factory. O wejście do playoff walczą jeszcze: eRRor contRol i Total Annihilation oraz Rage i Dv0r. A tak przedstawiają się pojedynki drużyn w fazie playoffs:

  • Fear Factory vs Rage / Dv0r
  • the shadows vs eRRor contRol / Total Annihilation
  • sYnthesisvs United Forces
  • Team Skozi vs Sniper Yetis From Heaven

Więcej informacji dotyczących turnieju można znaleźć na oficjalnej stronie - [click] oraz na kanale ircowym - #eastern.cup. Serdecznie zapraszamy...

Finał CNL 4 - relacja

pią, 21 styczeń 2005 15:54:25 | Autor: gr. | Quake 3 Arena

No cześć! Tym razem nawiedzam główną stronę w trochę innym niż zwykle stylu, mianowicie kopiując nie swój news z podserwisu ProMode. W nocy z wczoraj na dziś został rozegrany finał ligi CNL 4, z którego relacji z przyczyn prywatnych nie byłem w stanie przeprowadzić, ale fachowo zrobił to za mnie nasz nowy pm-redaktor - oz4ru. Nie ma sensu, żebym od nowa pisał co się wydarzyło, zatem zapraszam do zapoznania się z przebiegiem finału relacjonowanym przez oz4ru. Poniżej znajduje się news jego autorstwa (po moim wizualnym hard-tuningu oraz z usuniętymi screenami):

[

evil unleashed](eu.esports.pl)
zwycięzcą CNL4

Dziś tj. 21 stycznia roku pańskiego 2005 o godzinie 02:30 skończył się pojedynek finalistów CNL4. Po prawie 4,5 h i rozegraniu 8 map eu wygrało ogólnym stosunkiem map 6 do 2. Wychodzący z grupy a zespół dx już raz spotkał się w zwycięzcą grupy C team-em eu. Wtedy to, 16 grudnia w finale WB dx pokonało swoich oponentów stosunkiem map 2 do 1:

  • Finał WB:

Dioxide over evil unleashed || 2:1
:: 80:135 @ cpm18i [ screen | demo ]
:: 223:85 @ q3dm14tmp [ screen | demo ]
:: 128:87 @ ospdm5a [ screen | demo ]

Więcej o tym meczu znajdziecie w tym newsie.

Dzisiejszy przebieg zdarzeń, był jednak zupełnie inny. Mecz zaplanowano na godzinę 21. Już 30 minut wcześniej okazało się ze TOYA TDM nie działa. Niespełna 45 minut czekania i niepewności i na serwerze pojawia się jah.eu. Okazało się, że gaff administrator sieci Toya musiał wyłączyć kilka serwerów CA by spotkanie doszło do skutku. Problem pojawił się z GTV. Rzesze fanów przez pół godziny musiały wysłuchiwać, jak mm-ki rapują a xRadio|zoom opowiada historie mapy cpm21, na "GTV-chacie". Jak już wszystko od strony technicznej było gotowe dx o godzinie 22:22 dało READY. Team fragmana zrobił to 8 minut później ponieważ nie mogli dograć składu. Ich szwedzka gwiazda Snapcase się nie stawił, a reszta łapała lagi. Czwarty do team-u pojawił się kerim.

  • cpm21

Zdecydowanym faworytem spotkania było dx. Ale od samego początku kontrole nad mapą przejęło eu. Drużyny podzieliły się artefaktami po równo: dzik.eu bierze quada, dx>mess BS. Ten jak kolejne 2 quad-ów wzięło eu. Na xRadiu zoom "tłumaczył" nam, iż promode jest szybką odmianą Q i takie początki to standard, że wszystko się zaraz unormuje. Wypowiadając te słowa było 35 do 17 dla eu. Tuż przed 4 quad-em (którego zebrał fragman) było 24 do 47 dla eu. Kolejne zdobyczne quady (bs-y raczej dxy brały) zwiększały różnice punktów miedzy drużynami. W połowie meczu wynosiła ona 16 fragów. Nieliczne quady zdobyte przez dx, w 7:30 przez dx>zik-a (zabity zaraz przez fragman-a.eu, który wcześniej wziął bs), czy ten 1,5 minuty przed końcem wzięty przez dx>set-a nie pozwoliły odrobić strat. Mecz zakończył się wynikiem 142 do 113 dl eu. Mecz mimo bardzo słabej formy nep-a, wygrany w głównej mierze dzięki ker-owi. 47 fragów z netem 22 "daje mu tytuł" zawodnika meczu :D.

#Map: cpm21

#Lineup:
dx: mess, set, zik, asic
eu: fragman, nep, dziku, kermi / gazi - coach

#Score :eu 142 - 113 dx

  • cpm4

1:0 do zera w mapach. Wszyscy w szoku gdyż dla wielu dx było "pewniakiem". Na początku dwutlenki miały kłopoty ze składem. asic zaczął coach-ować, a na jego miejsce wszedł bush. READY i START . Źli kontrolują quad-a i ra co pozwala im (dokładniej dzikowi i kermitowi wsiąść dwa pierwsze quad-y). Mimo tego jest 16 do 18 dla dx. Następny należy do mess-a (który ginie obrazu). 13:30 - quada przejmuje dziku. Wydawało by się ze dx-y są daleko w tyle tymczasem w 7 minucie jest po 51 frag-ow. Dwa następne quady zbiera eu. W 11 minucie jest już 63 do 58 dla złych. 8 i 9 quad należał do dziad-a, 10 do frag-a, 11 do mess-a, 12 do kerm-iego a 13 do zik-a. 60 sekund do końca jest a dx tracą do eu tylko 2 fragi. nep i przyjaciele nie dali jednak zabrać sobie zwycięstwa. Z 142 frag-ami i 4 fragami przewagi wygrywają 2 mapę.

#Map: cpm4

#Lineup:
dx: mess, set, zik, bush / asic - coach
eu: fragman, nep, dziku, kermi / gazi - coach

#Score:eu 142 - 138 dx

  • ospdm5a

dx-y w składzie jak na cpm21, źli bez zmian. Początek tym razem dla eu. 1,5 minuty gry i fragman z drużyna prowadzi 14 do 3, minutę później 25 -7. Mijają 3 quady (1-mess, 2-frag, 3-??) jest 28 -24. Kolejny zebrany quad przez mess-a powoduje ze w 5 minucie obejmują prowadzenie z wynikiem 30 do 28. Drużyny wymieniają się quadami: frag, zik, frag, nep -ten ostatni powoduje ze w 11 minucie drużyny mają po 72 punkty. Kolejny quad należy do frag-a, dzięki czemu eu eu wysuwa się na prowadzenie (86-78). Nic nie zmienia kolejny artefakt zdobyty przez zik-a. Różnica powiększa się do 103 -83. 3 ostatnie quady należałby do dwutlenków co spowodowało, że na jedną minutę przed końcem dx dogania dx na "odległość 3 frag-ów). 30 sekund do końca a eueu prowadzi już tylko 1 fragiem (121:120). Wynik meczu........124 do 123 dla dx, po dość moim zdaniem fartownej końcówce.

#Map: ospdm5a

#Lineup:
dx: mess, set, zik, asic / bush - coach
eu: fragman, nep, dziku, kermi / gazi - coach

#Score : eu 123 - 124 dx

  • cpm18i

Mapa zdecydowanie dla eu. Pierwszy "punkt" zdobył frag na asic. Quada zbiera dziku, a inv bierze ker. Drugą "niebieską gwiazdę" zebrał mess co spowodowało chwilowe prowadzenie dx na mapie. Po 4 i pół minuty grania jest po 25. Fakt, iż źli niesamowicie kryją RA i że pozwolili dx-om na zdobycie jedynie 3 quad-ow w grze spowodował, że do końca to oni prowadzili. Mimo wysokiego poziomu meczu, dwutlenki nie mogły nawiązać walki. Mecz zakończony wynikiem 140 do 103 dla eu.

#Map: cpm18i

#Lineup:
dx: mess, set, zik, asic / bush - coach
eu: fragman, nep, dziku, kermi / gazi - coach

#Score :eu 140 - 103 dx

3:1 i co za tym idzie pierwsze bo5 dla eu jest dla wszystkich pewnym zaskoczeniem. Wszyscy upatrują w takiej kolei rzeczy, w postać ker-a. Padają oskarżenia pod jego osobą, że ktoś, fejkuje za niego, że gracz po tak długiej przerwie nie może być w takiej formie. dx-y uważają że to pod1 gra jako ker (co jest niedozwolone, bo mimo iż pod1 należy do klanu evil unleashed, to zagrał 1 mecz w lidze w barwach europejskiego klanu L). Jednak nic nie zostało udowodnione, zatem wracamy do gry....

  • cpm21

Po raz drugi cpm21, a wszyscy jesteśmy już coraz bardziej zmęczeni ;D. Ale chyba eu było bardziej, bo przegrywają tą mapę. Prawie cały czas byli jakieś 20 fragów za dwutlenkami, jedynie w 7 minucie, zrównali się (po 44). Przez resztę części meczu dx-y zbierały większość artefaktów, co nie pozwoliło przeciwnikom dognić ich w punktacji. Mecz kończy się wynikiem 123 do 101.

#Map: cpm21

#Lineup:
dx: mess, set, zik, asic / bush - coach
eu: fragman, nep, dziku, kermi / gazi - coach

#Score : eu 101 - 123 dx

  • cpm4

Chyba najbardziej wyrównana mapa. Jak zwykle brawurową grą popisują się mess, ker i dziku. 6 quadów dla dx i 7 dla eu. Mimo zaciętej walki ostateczny wynik 144 dla 126 (dla eu oczywiście). Jest 1:1 w mapach.

#Map: cpm4

#Lineup:
dx: mess, set, zik, asic / bush - coach
eu: fragman, nep, dziku, kermi / gazi - coach

#Score :eu 144 - 126 dx

  • ospdm5a

Chciałbym napisać coś więcej, ale moje notatki wczorajszego meczu są już coraz bardziej nieczytelne chyba spać mi się chciało... Przez cały mecz prowadził drużyna czerwonych (dx). I dopiero na minutę przed końcem eu dogania dwutlenki (jest po 115). Mistrzowska gra złych i kontrola mapy w tym momencie powodują, że wygrywają mapę 130 do 117

#Map: ospdm5a

#Lineup:
dx: mess, set, zik, bush / asic - coach
eu: fragman, nep, dziku, kermi / gazi - coach

#Score :eu 130 - 117 dx

  • q3dm14tmp

2:1 w mapach dla eu. Jak twierdził set mapa pewna dla dwutlenków. I faktycznie mess świetnie się czują na tej mapce, niestety tylko on. Już po 3 minutach wiadomo było kto wygra tę mapę. Jedynie koło 11 minuty dx "dogoniło", drużynę niebieską (60 do 63 dla eu). Ale już do końca meczu nie było niespodzianek. Mecz kończy się wynikiem 140 do 121.

#Map: q3dm14tmp

#Lineup:
dx: mess, set, zik, asic / bush - coach
eu: avanger, nep, dziku, kermi / gazi, fragman - coach

#Score :eu 140 - 121 dx

Drugie bo5 wygrane przez evil unleashed. Źli mistrzami Polski.
Czy faktycznie ... Chwile po meczu na irc-u złapałem set-a, oraz dzika oto wypowiedzi:

  • dx>set

[ oz4ru ] Mistrzem eu, zaskoczony ?
[ dxset ] Jestem zaskoczony postawa eu, bo dopuścili do gry fejka, kerim = pod1
[ dxset ] ale jeszcze te dane musza być potwierdzone i eu dostanie w/o
[ oz4ru ] Nie spowoduje to problemów natury ... molarnej
[ oz4ru ] W końcu KLAN eu wygrał, może łamiąc przepis, ale jako najlepszy klan
[ dxset ] Nie wiem czy lepszy, zawsze od nas dostawał, nagle pojawił się jeden fejk, który nie brał nigdy udziału w lidze i ma najlepszy net i najwięcej fragów
[ oz4ru ] przebieg ligi wznowisz 5 edycje ??
[ dxset ] Moim zdaniem liga przeprowadzona zajebiście, nie ukrywam tego, każdy może powiedzieć dobre zdanie
[ dxset ] CNL5 na pewno będzie

  • dziku.eu

*[ 02:26:49 ] [ oz4ru ] jak się czujesz jako mistrz
[ 02:26:55 ] [ dziku_ ] wiec tak
[ 02:26:59 ] [ dziku_ ] było wiadomo ze wygramy
[ 02:27:03 ] [ dziku_ ] bo jesteśmy fajni
[ 02:27:05 ] [ dziku_ ] :D
[ 02:27:13 ] [ dziku_ ] plotki o kerze
[ 02:27:17 ] [ dziku_ ] wszystko można sprawdzić
[ 02:27:19 ] [ dziku_ ] wiec
[ 02:27:35 ] [ dziku_ ] życzę powodzenia dx-om w dociekaniu prawdy :D:DD
[ 02:27:46 ] [ dziku_ ] nie było żadnego fejka
[ 02:28:02 ] [ dziku_ ] ale chyba nerwy nie wytrzymały dx-om :D

*

I to by było na tyle trochę przydługawe, ale co tam ....
Gratuluje dx-om 2 miejsca a eu 1 pierwszego....
bez odbioru....

hacked by gr:

  • Finał CNL 4

evil unleashed over Dioxide || 3:1 | 3:1

:: 142:113 @ cpm21 [ screen | demo ]
:: 142:138 @ cpm4 [ screen | demo ]
:: 123:124(!) @ ospdm5a [ screen | demo ]
:: 140:103 @ cpm18i [ screen | demo ]

:: 101:123 @ cpm21 [ screen | demo ]
:: 144:126 @ cpm4 [ screen | demo ]
:: 130:117 @ ospdm5a [ screen | demo ]
:: 140:121 @ q3dm14tmp [ screen | demo ]

Dema już wkrótce będą do ściągnięcia, pozostałe screeny również znajdą się tu niebawem. Pełną wersję newsa znajdziecie na podserwisie ProMode, a dokładnie tutaj.

Co nowego

  1. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  2. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  3. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  4. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  5. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  6. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  7. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  8. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  9. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  11. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  12. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  13. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie
  14. MateoMartinezz napisał post: hej - i jak tam Wasze wnioski po latach? Gdzie jesteście i czy jes... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  15. MateoMartinezz napisał post: cholera - 10 lat się spóźniłem na tego browarka :) / Piwo w Krakowie
  1. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  2. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  3. Requiem zaktualizował newsa: Mieszkanie w Quake III: Proces tworzenia + sekretne lokacje
  4. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  5. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  6. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  7. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  8. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  9. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  11. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  12. Requiem dodał newsa: QLIP Bravo League & Pickup
  13. Szczawson dodał newsa: Reaktywacja Quake
  14. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  15. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie

Pokaż więcej »

Gracze

  1. Requiem +3 - 154 pkt
  2. scisek - 69 pkt
  3. Szczawson - 58 pkt
  4. Magus -1 - 21 pkt
  5. MateoMartinezz - 4 pkt
  6. Czarna_Bakłażana - 3 pkt
  7. Vymmiatacz - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 57