CPMA 1.11
sob, 31 maj 2003 12:01:45 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena
Ekipa ProMode.org zgodnie z zapowiedziami wydała poprawioną wersję CPMA oznaczoną numerkiem 1.11. Mod znacznie poprawia obsługę GTV (mniejsze lagi, większa szybkość) oraz trochę polepsza boty. Plik waży zaledwie 200 kb, ogólnie nic specjalnego, ale warto zaopatrzyć się w najnowszą wersję modu. Poniżej pełen change log:
*Notes for version 1.11 (26 May 03) Server-only release
add: nameteam/r_namered/r_nameblue commands
mvd and autorecord will use these to name TDM/CTF demos
cleared on map changes or when a team has no players
only refs and "real" captains can use this
(to avoid stupidities when allcaptain is set)
add: log players stats so far if they drop mid-game
add: force-throttle scoreboard updates to GTV
30s in TDM/CTF now - the scoreboard is such a bandwidth pig
that it really hurts live MV if everyone keeps hitting TAB
chg: tweaked some bot stuff
skill is 1-100 now: 1-5 is id AI, 6+ is CPMA AI
it's basically an aim modifier, i.e. 80 ~= HC aim
chg: no "player joined the game/spectators" message in non-team games
fix: q3dm6ffa and cpm16b mapcfgs*
.:: Ssij CPMA 1.11